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Biinhow

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  1. faz assim pega esse script aqui: http://www.tibiaking...l-skill-system/ faz tudo certinho ai substitui o que tem na sua pasta critical em creaturescripts/scripts por esse aqui: local lvlcrit = 48913 local efeito = 31 function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isPlayer(attacker) and (not (attacker == cid)) and (type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or type == STATSCHANGE_MANALOSS) then if (getPlayerStorageValue(attacker, lvlcrit)*2) >= math.random (0,1000) then local multiplier = isPlayer(cid) and 3 or 1.5 -- multiplicador dano = math.ceil(value*(multiplier)) doTarget
  2. não storme é assim essa linha: doSendMagicEffect(getCreaturePos(cid), EFEITO) ---COLOCA O NUMERO DO EFFECT AQUI return false end end return true end ele quer assim (cid) e não attacker
  3. vai estar assim: doSendAnimatedText(getCreaturePos(attacker), "Critical!", 120) doSendMagicEffect(getCreaturePos(attacker), 31) você deixa assim: doSendAnimatedText(getCreaturePos(attacker), "Critical!", 120) doSendMagicEffect(getCreaturePos(cid), 31) troca o (attacker) pelo (cid).. mais troca só essa linha : doSendMagicEffect(getCreaturePos(xxx), 31)
  4. creaturescripts.xml: <event type="statschange" name="critical" event="script" value="critical.lua"/> creaturescripts/scripts cria uma pasta com o nome de critical.lua e coloca isso dentro: local lvlcrit = 48913 local efeito = 31 function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if isPlayer(attacker) and (not (attacker == cid)) and (type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS or type == STATSCHANGE_MANALOSS) then if (getPlayerStorageValue(attacker, lvlcrit)*2) >= math.random (0,1000) then local multiplier = isPlayer(cid) and 3 or 1.5 -- multiplicador dano = math.ceil(value*(
  5. Olá pessoal, queria saber o que faço pra limitar o atkspeed, ou seja, se você ligar a hotkey do elfbot, " auto 1 attack target ", ele não ira influenciar em nada. Isso tem nas source da otxserver. Explicando melhor, nao adianta vc usar bot, seu atkspeed sera o mesmo, tipo eu coloco o atkspeed 100 no meu servidor mais eu não preciso ligar o atkspeed do bot pois o código faz o speed sair rápido sem o uso do bot. Em TFS, vc pode colocar attackspeed = "1" no vocations.xml , só ira aumentar a velocidade se você ligar a hotkey do elfbot, então eu queria que a velocidade do speed aumentasse s
  6. Está tudo certo eu editei antes de testar coloquei morte no monstro e no creaturescripts e não está funcionando :/ Sempre quando não tem um lugar para o bicho nascer ele da esse erro :c
  7. Tem que mudar nas source's ou usar otx server.
  8. mais já tem o monstro só que ele não nasce em pz ou em locais que não tem lugar... peguei o script desse tópico: http://www.tibiaking.com/forum/topic/37471-pedidomorreu-sumona-monstro-a-morte/
  9. function onThink(interval, lastExecution) -- Configurações local cor = 25 -- Defina a cor da mensagem (22 = branco) local mensagens ={ [[bom Jogo]] } -- Fim de Configurações doBroadcastMessage(mensagens[math.random(1,table.maxn(mensagens))], cor) return TRUE end
  10. faz assim tira da pasta do seu server mais não exclui.. tira os seguintes arquivos: config.lua, dll's, distro, mods, schemas, não tira a pasta data mais sim a pasta lib, e outra pasta lib que está dentro da pasta npc, ai você pega esses arquivos do otx e coloca no lugar dos arquivos antigos!
  11. não tem como... no meio da tela só tem como colocar branco verde e vermelho.
  12. Que eu saiba não é por script e sim nas source's até agora eu só vi no otx server tem que baixar esse otx colocar a distro e modificar algumas coisa na pasta do seu server, config.lua, dll's, data/lib, data/npc/lib... e não é só mudar o atkspeed
  13. já vem compilada, no segundo link explica o que tem que fazer.
  14. é o número 20 function onThink(interval, lastExecution) -- Configurações local cor = 20 -- Defina a cor da mensagem (22 = branco) local mensagens ={ [[bom Jogo]] } -- Fim de Configurações doBroadcastMessage(mensagens[math.random(1,table.maxn(mensagens))], cor) return TRUE end
  15. tem esses 2 link's para download de otx aqui: http://www.tibiaking.com/forum/topic/27566-860-otxserver-by-fir3z/ http://www.tibiaking.com/forum/topic/42898-otx-860/
  16. Isso de fast sem bot eu acho que é nas source's no otx server tem isso!
  17. Olá alguem poderia me ajudar a colocar isWalkable nesse script aqui: function onDeath(cid, corpse, killer) local pos = getCreaturePosition(cid) local monster = 'morte' -- criatura local timer = 3 -- quanto tempo vai demorar pra sumir function removeMonster() for _, pid in ipairs(getCreatureSummons(killer[1])) do doRemoveCreature(pid) end return true end if isPlayer(cid) and isPlayer(killer[1]) then doConvinceCreature(killer[1], doCreateMonster(monster, pos)) doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "DEATH!", 19) -- O "death" é a frase que irá aparece em cima do corpo doSendMagicEffect(getTh
  18. Vinicius vá em data/weapons/weapons.xml procure pelo item do paladin que está dando o exaust e antes do event="function" coloque isto swing="true" exemplo: assim: <distance id="6529" level="70" event="function" value="default"/> <!-- Infernal Bolt --> deixa assim <distance id="6529" level="70" swing="true" event="function" value="default"/> <!-- Infernal Bolt -->
  19. Dhiol, você pode colocar assim em vez desse: healthHealingColor = TEXTCOLOR_GREEN manaHealingColor = TEXTCOLOR_DARKPURPLE colocar assim: healthHealingColor = 95 manaHealingColor = 113 ai para ver quais cores você quer colocar você pode ir no seu servidor e colocar /y 1 até o /y 255 que mostra todas as cores que você pode colocar.
  20. está ta dando o mesmo erro... Container* parentContainer = dynamic_cast(getParent());
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