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zelphy

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    to sentindo um certo nivel de deficiencia metal
  2. Gostei
    zelphy deu reputação a Filipe Carvalho em [NARUTO] NKO 8.1   
    Iae galera do TK!Blz ?
    Estou desenvolvendo um servidor de narutibia do ZERO, e preciso de pessoas para me ajudar com o projeto!

    Será importante que os interessados em juntar-se a equipe sejam dedicados, e que tenham bastante vontade quanto eu tenho de melhorar este projeto, além de tudo que sejam comprometidos a não desistir no meio do caminho mais acima de tudo que a equipe seja uma família.
     
    VAGAS:
    Scripter
    Mapper
    Web Designer

    Naruto Konoha Online - Não será baseado em nenhum servidor existente, estarei construindo o jogo para ser único e que seja diferente de qualquer servidor!

    Irá ser um servidor serio, pagarei dedicado ! Obrigado a todos que me ajudar!
    Versão 8.1!

    Usarei Sprites 7.81!
    (As 8.54 são umas bostas)
    Imagens :



     
  3. Gostei
    zelphy deu reputação a Broow em [PEDIDO] Como mudar nome dos pokemons   
    Cara, tópico é meu tenho direito de escrever com a cor que quiser  
  4. Gostei
    zelphy deu reputação a GOD Carlos em Pokémon Bread   
    #New Olá Galera do TibiaKing {TK} Venho Hojê Trazer Um Poketibia Muito Bom Para Vocês Sera Inaugurado Agora em DEZEMBRO Vocês Iram Gostar Muito Dele Porque Não tem os Progamas:
     
    Sem HAMACHI
    Sem IP CHARGE
     
    Então Tranquilo Gente Nos Ajude a Divulgar o Server Queremos Um Total Numero de Jogadores Vou Colocar a Nossa Pagina No Facebook e o Grupo Para nos Conversarmos !
     
    Algumas Imagem do GAME:        
    AVISO O SERVER VAI TER SITE E TUDO MAIS !
    Link Da Pagina:  http://www.facebook.com/pokebread
    Link do Grupo:   https://www.facebook.com/groups/pokemonbread/
     

     

     

     

     
    Da um REP+  AEW !
  5. Gostei
    zelphy deu reputação a ysy em CRACK MAGEBOT 10.63 (NO VOLUME SERIAL NEM HARD DISK)   
    INSTRUÇÕES:
      1) Faça o download dos arquivos e extraía.   2) Mova o magebotv55.exe para a pasta Magebot e substituir o arquivo existente.   3) Abrir magebotv55, já  esta pronto para uso.   OBS: Lembre-se de correr executa  como administrador se você estiver em Vista / 7/8   Scan: https://www.virustotal.com/pl/file/1cbd94ca0146c9d11598f1d38ae74aa57997fa6759b84770271b606926d6c92a/analysis/1416579637/   Download                                                                       Creditos: OX22 e                                                                                                                                                                                                                                   Pandorium.
  6. Gostei
    zelphy deu reputação a Sullivan em Me apresentando Haha'   
    E ae,(Eu imitando o Tio Zangando <3) euheuh , Acabei de chegar no TibiaKing, podem me chamar de Sullivan. Eu estava de Retired nesse ramo de Tibia, então resolvi voltar. Bom, pretendo saber de tudo um pouco. Então, vocês encontraram Tópicos e até post's meus, em todas as áreas, quando meus conhecimentos estiverem bem "avançados", pretendo ajudar a toda TK. Com conhecimentos em OtServers, ajudando em Scripts, Programação, Design, OTC, etc.. Pretendo me torna amigo de todo mundo. Então, é isso, estarei disposto a ajudar no que puder HaHa'
  7. Gostei
    -Stages, começando por 70x.
    -Global Map.
    -Acompanhando as atualizações da CipSoft.
    -Quests completas do Global.
    -Sistema de Quest Log que funcione 100%.
    -Sistema de skull e guild war 100%.
    -SEM ITEM VIP
     
    Acho que é isso. :v
  8. Gostei
    zelphy deu reputação a Mr. Crimson Prince em (Resolvido)Teleport não some   
    Falta pouco pra eu deixar meu zombie evento 100% automático, está tudo funcionando perfeitamente só que na hora que é pra fechar o Teleport pra ninguém mais entrar ele continua aberto.
     
    local config = {     semana_mes = "semana",     days = {1,2,3,4,5,6,7},     goblet = 5805,      rewards = {2195, 2152, 2160},      moneyReward = {2160, 10, 1},      playerCount = 2001,      zombieCount = 2002,     teleportActionId = 2008,     teleportPosition = {x = 652, y = 1020, z = 7, stackpos = 1},     teleportToPosition = {x = 560, y = 587, z = 7},      teleportId = 1387,      timeToStartEvent = 2,      timeBetweenSpawns = 20,      zombieName = "event zombie",      playersNeededToStartEvent = 1,                fromPosition = {x = 547, y = 575, z = 7},      toPosition = {x = 575, y = 599, z = 7}      } function onTime()     local time = os.date("*t")     if (config.semana_mes == "semana" and isInArray(config.days,time.wday)) or (config.semana_mes == "mes" and isInArray(config.days,time.day)) or config.semana_mes == "" then    local tp = doCreateTeleport(config.teleportId, config.teleportToPosition, config.teleportPosition)    doItemSetAttribute(tp, "aid", config.teleportActionId)    doBroadcastMessage("Zombie event starting in " .. config.timeToStartEvent .. " minutes! The teleport will be closed when the event start!", MESSAGE_STATUS_WARNING)    setGlobalStorageValue(config.playerCount, 0)    setGlobalStorageValue(config.zombieCount, 0)    addEvent(startEvent, config.timeToStartEvent * 1000 * 60)     end     return true end function startEvent()     local get = getThingfromPos(config.teleportPosition)     if get.itemid == config.teleportId then         doRemoveItem(get.uid, 1)     end          local fromp, top = config.fromPosition, config.toPosition     if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= config.playersNeededToStartEvent then         addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000)         doBroadcastMessage("Good luck in the zombie event people! The teleport has closed!", MESSAGE_STATUS_WARNING)                              for x = fromp.x, top.x do             for y = fromp.y, top.y do                 for z = fromp.z, top.z do                     areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253}                     getPlayers = getThingfromPos(areapos)                     if isPlayer(getPlayers.uid) then                         doPlayerSendTextMessage(getPlayers.uid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "The first zombie will spawn in " .. config.timeBetweenSpawns .. " seconds! Good luck!") pvgaylord()                     end                 end             end         end     else         doBroadcastMessage("The Zombie event could not start because of to few players participating.\n At least " .. config.playersNeededToStartEvent .. " players is needed!", MESSAGE_STATUS_WARNING)         for x = fromp.x, top.x do             for y = fromp.y, top.y do                 for z = fromp.z, top.z do                     areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253}                     getPlayers = getThingfromPos(areapos)                     if isPlayer(getPlayers.uid) then                         doTeleportThing(getPlayers.uid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(getPlayers.uid)), false)                         doSendMagicEffect(getPlayerPosition(getPlayers.uid), CONST_ME_TELEPORT)                     end                 end             end         end     end end function spawnZombie()     if getGlobalStorageValue(config.playerCount) >= 2 then         pos = {x = math.random(config.fromPosition.x, config.toPosition.x), y = math.random(config.fromPosition.y, config.toPosition.y), z = math.random(config.fromPosition.z, config.toPosition.z)}         doSummonCreature(config.zombieName, pos)         doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MORTAREA)         setGlobalStorageValue(config.zombieCount, getGlobalStorageValue(config.zombieCount)+1)         doBroadcastMessage("A zombie has spawned! There is currently " .. getGlobalStorageValue(config.zombieCount) .. " zombies in the zombie event!", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED)         addEvent(spawnZombie, config.timeBetweenSpawns * 1000)     else local fromp, top = config.fromPosition, config.toPosition         for x = fromp.x, top.x do             for y = fromp.y, top.y do                 for z = fromp.z, top.z do                     areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253}                     cid = getThingfromPos(areapos).uid                     if isPlayer(cid) then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)), false) doBroadcastMessage(getCreatureName(cid)..' has survived at zombie event!')                   for _,items in ipairs(config.rewards) do               doPlayerAddItem(cid, items, 1)       end               if config.moneyReward[3] == 1 then         doPlayerAddItem(cid, config.moneyReward[1], config.moneyReward[2])         end                 doBroadcastMessage(getPlayerName(cid) .. " won the Zombie event! Congratulations!", MESSAGE_STATUS_WARNING)                local goblet = doPlayerAddItem(cid, config.goblet, 1)                doItemSetAttribute(goblet, "description", "Awarded to " .. getPlayerName(cid) .. " for winning the Zombie event.")    elseif isMonster(cid) then doRemoveCreature(cid)                     end                 end             end         end     end end function pvgaylord() local fromp, top, p, m = config.fromPosition, config.toPosition, 0, 0 for x = fromp.x, top.x do             for y = fromp.y, top.y do                 for z = fromp.z, top.z do                     local areapos = {x = x, y = y, z = z, stackpos = 253}                     local cid = getThingfromPos(areapos).uid                     if isPlayer(cid) then p = p+1    elseif isMonster(cid) then m = m+1                     end                 end             end         end if p ~= getGlobalStorageValue(config.playerCount) then setGlobalStorageValue(config.playerCount, p) end if p < 2 then return true end addEvent(pvgaylord,100,nil) end já tentei trocar varias funções e nada ...
     
  9. Gostei
    zelphy deu reputação a Absolute em (Resolvido)Teleport não some   
    Então é erro na configuração/instalação do script, pois a função existe normalmente e está correta:
    function startEvent() local get = getThingfromPos(config.teleportPosition) if get.itemid == config.teleportId then doRemoveItem(get.uid, 1) end
  10. Gostei
    zelphy deu reputação a Rodrigotort em [Talk] Global Storage   
    Bom Estava Aqui Fazendo um Script ....
    E queria uma Forma Rapida de Saber se tinha X Global Storage no Servidor ...
     
    Não Sei Muito de Script , Nem sei se tinha Alguma Forma ... Mais Criei essa Pequena Talkaction ...
    Para Vereficar se tem X Global Storage ...
     
    Espero Que Ajude Alguem ...
     
    1º - em data/talkactions/ talkactions.xml  -- adicione está tag



     
    2º Em data/ talkactions/ scripts crie um arquivo.lua e coloque isto dentro :
     


      Pronto Agora Para Usar Basta Dizer ->   /storageglobal e a global storage que voçê quer ver se tem no Servidor .. Ex -> /storageglobal 5555     Tambem é possivel Adicionar ou Remover as Globais Storages do Servidor ...   Para Remover basta Dizer -> /storageglobal a global storage e -1 Ex -> /storageglobal 5555 , -1   Para Adcionar é só Dizer -> /storageglobal a global storage e 1 ( ou Valor que voçê usa no Seu Sistema ) Ex -> /storageglobal 5555 , 1   Simples Não?... Bom é Isso , Até ...
  11. Gostei
    zelphy deu reputação a Vampira em [Tutorial] Criando quest log   
    *Criando quest log por Action*


    Como eu não achei nenhum tutorial desse por aqui resolvi criar um, neste tutorial ensinarei vocês a criar um quest log para suas quests

    Oque é quest log: Quest Log tem a função de armazenar as quests que você fez ou está fazendo, mostrar em que parte da QUEST você está e como seguir adiante, etc...

    Em data/XML abra o arquivo chamado quests.xml nele vai ter mais ou menos assim:


    Entendendo:

    Vermelho = Nome da sua Quest
    Verde = Storage ID da Quest que vai aparecer no Quest Log
    Azul = Numéro de Início da Quest
    Negrito = Nome da Missão
    Rosa = Storage da Missão
    Laranja = Valor de Início da Missão
    Marrom = Valor de Finalização
    Preto = Descrição da Missão

    Bom, agora que nós já entendemos o que cada coisa faz, podemos dar continuidade com o SCRIPT. aonde estáNome da Quest você deve colocar o Nome que vai aparecer no Quest Log, depois que você inseriu o nome da sua Quest você deve ir na pasta data/actions/scripts e achar o arquivo .lua da sua Quest, nele você apertaCTRL+F e depois digita isso aqui:


    Depois que você encontrar este comando clique em Cancelar, depois vai ter mais ou menos isso:

    Exemplo:


    Relembrando que a cor Verde é o nosso Storage ID e o Azul é o nosso Comando de Início

    Agora que nós achamos o nosso Storage ID e o nosso Comando de Início podemos preencher a primeira linha da nossa Quest assim:


    Explicando um pouco para poder continuarmos com nosso Tutorial, uma quest é composta de Storages Values, cada movimento que você avança em sua Quest é dado um Storage Value novo.

    EX: Você pega a Quest (Ganhou seu primeiro Storage Value), Você abriu o Baú (Ganhou seu Storage Value Final.). Isso quando você está fazendo a Quest por Action.

    Então nós entendemos que na primeira linha da Quest nós precisamos por o Value de quando você pega a Quest. Agora continuando com o SCRIPT...

    Nós vimos que o nosso Storage ID era 1 e o nosso Comando de Início era 1, então nós acabamos de preencher a primeira linha com os números que encontramos.

    Agora nós vamos para a segunda linha, primeiramente você deve colocar o nome da sua missão, dai você me pergunta:

    - Nós já não colocamos o nome da nossa Quest?
    Resposta: Sim, nós colocamos o NOME DA QUEST agora vamos colocar o NOME DA MISSÃO, ou seja, aqueles nomes que fica no retângulo de cima quando você da SHOW na QUEST, aquilo é uma Missão.

    Bom, depois que você colocou o Nome da sua Missão, como eu havia explicado antes sobre Storages Values, nós devemos pegar agora o nosso primeiro Storage Value novamente e o nosso primeiro Comando de início, ficando assim:


    Pronto, nós preenchemos o nosso StorageValue e o nosso Comando de Início agora nós precisamos inserir o valor de término, depois que você pega o Baú (como expliquei ali em cima) você recebe o seu segundo Storage Value digamos que o meu seja assim:


    Observe que o Storage Value de quando você pega o Baú tem 2 em vez de 1, isto porque o 2 é o número de encerramento da missão, então nós devemos colocar assim na segunda linha:


    Resumindo, a nossa missão começa logo quando você recebe a missão do NPC e ela se completa quando você abre o Baú. Agora que a parte mais difícil já foi, vamos para a parte mais fácil do nosso SCRIPT, a Descrição da missão (a frase que aparece no quadro de baixo).


    Esse
    é o número da descrição, no caso nós colocamos apenas uma Missão então seria uma Descrição, se você colocar 2 Missão, você vai colocar e na outra você vai colocar depois da nossa missionstate tudo que devemos fazer é colocar nossa descrição onde está "Descrição da Missão.", ficando assim:

    Lembrando que nunca se deve usar carácteres especiais, como:


    Terminamos aqui nosso tutorial espero que tenham gostado

    Creditos: meu
    Inspiração: joaovbz
  12. Gostei
    zelphy deu reputação a Cat em CHUPA DANIEL   
    te dou umas aulas dps
  13. Gostei
    zelphy deu reputação a Emersonssss em [Floresta Encantada] New Event - Exclusivo   
    E Papai Absulute como sempre posta o script faltando funções e ainda manda o player se vira para cria-la e o mais engraçado é que me fala para adicionar a função na source ! kkkkkkkkkk
     
    Troque:
    E para finalizar crie um arquivo com o nome de florestaabsolute.lua em data/libs e dentro adicione:
    Adicione este :
    configExf = { teleportPos = {x = 32341,y = 32213, z = 7}, -- aonde aparecerá o teleport teleportPla = {x=32622, y=31699, z=7}, -- para onde o teleport levará stats = 201201180701, timetostart = 300, -- tempo para iniciar topleftPos = {x = 32589, y = 31662, z = 7}, -- canto esquerdo superior botrightPos = {x = 32631, y = 31693, z = 7}, -- canto direito inferior prize = 6571, -- recompensa templepos = {x=32369, y=32241, z=7}, -- posição do templo randpos = {{x=32625,y=31692,z=7},{x=32621,y=31692,z=7},{x=32617,y=31692,z=7},{x=32619,y=31687,z=7},{x=32624,y=31681,z=7},{x=32630,y=31668,z=7},{x=32627,y=31668,z=7},{x=32617,y=31672,z=7},{x=32613,y=31677,z=7},{x=32608,y=31665,z=7},{x=32610,y=31688,z=7},{x=32598,y=31684,z=7},{x=32596,y=31684,z=7},{x=32597,y=31668,z=7}} } -- O PAPAI ABSOLUTE EXPLICARÁ NAS IMAGENS ESSAS POSIÇÕES function doStartExf() doCreateTeleport(1387, configExf.teleportPla, configExf.teleportPos) setGlobalStorageValue(configExf.stats, 0) doBroadcastMessage("The Exchanted Forest event will open in " .. configExf.timetostart .. " seconds.") addEvent(doInitExf, configExf.timetostart*1000) end function doInitExf() if getGlobalStorageValue(configExf.stats) == 0 then doBroadcastMessage("The Exchanted Forest event is starting...") setGlobalStorageValue(configExf.stats, 1) end end function doCloseExf() setGlobalStorageValue(configExf.stats, -1) local item = getTileItemById(configExf.teleportPos, 1387) if(item.uid ~= 0) then doRemoveItem(item.uid) end for index, creature in ipairs(doGetPlayersFromArea()) do doTeleportThing(creature, getTownTemplePosition(getPlayerTown(creature))) end end function doGetPlayersFromArea() local players = {} for index, creature in ipairs(getPlayersOnline()) do if isInArea(getThingPos(creature), configExf.topleftPos, configExf.botrightPos) then table.insert(players, creature) end end return players or #players end "Ai tu tem que adicionar a função na source brother, na 0.3.6 tem..." 
     
    kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
     
    Modificações by Emerson Henrique
     
    Oque eu Alterei ?
    for index, creature in ipairs(doGetPlayersFromArea()) do doTeleportThing(creature, getTownTemplePosition(getPlayerTown(creature))) end end function doGetPlayersFromArea() local players = {} for index, creature in ipairs(getPlayersOnline()) do if isInArea(getThingPos(creature), configExf.topleftPos, configExf.botrightPos) then table.insert(players, creature) end end return players or #players end Resumindo ele vai pegar qualquer player que esteja nessa Area e vai Teleportar pra o *Town do Player

    Town = Cidade Main do Player, 
    Isso :
    templepos = {x=32369, y=32241, z=7}, -- posição do templo é Igual a Isso :
     
    getTownTemplePosition(getPlayerTown(creature)) Porem não é necessario variavel.
     
    Mine Tutorial de como fazer uma função que teleport o player para seu templo sem nenhuma variavel.
     
    Até o Proximo Check's Script's of Absulute
  14. Gostei
    zelphy deu reputação a Paja em Saida Tibiaking   
    Sou novo no fórum ,mas gostaria de deixar um parecer, se o Madarada cumpriu ou não a função dele como Supporter eu não sei, mas, retirar um cargo sem uma conversa prévia é ridicularizar a pessoa, no mínimo, não dar a devida consideração.
    Tenho certeza, que o Madarada permaneceria no fórum, caso tivesse existido uma conversa, antes da exclusão do cargo :]
    Seja aonde você vá estar, continue com o ótimo trabalho, e com os ótimos conteúdos, Madarada.
    :]
  15. Gostei
    zelphy deu reputação a fabio almeiida em Saida Tibiaking   
    Isso que eu penso.
  16. Gostei
    zelphy deu reputação a Orochi Elf em Saida Tibiaking   
    Treta Treta Treta !!
     
    Bom.. eu não sou muito ligado a área de pixe-art, porém de uns tempos pra cá eu tenho notado muito movimento lá que foi pelo incentivo do Madarada e do Way20.
    Bom²... não sei qual foi o motivo da remoção do Madarada da equipe, porém sei que a área de pixel-art irá perder muito, com a saida deste membro do fórum.
  17. Gostei
    zelphy deu reputação a Wingardium em Saida Tibiaking   
    Quando eu comecei a frequentar foi pela insistência do Madarada dizendo "ah, agora vou movimentar lá e trazer coisas legais". Isso não aconteceu como poderia acontecer mas, mesmo assim, dá pra entender o porquê: ninguém realmente se importa com pixel art. Se você reparar é só a galerinha do pokemon que fica jogando cor em cima de cor em sprites já existentes, ou spriters antigos que postam, também e somente, trabalhos antigos. E postam trabalhos antigos, seja pela falta de segurança que a equipe não dá a mínima, seja pela falta de interesse no geral, etc.
           Não sei se você percebeu mas nós spriters somos, na maioria, todos amigos eu, o madarada, o nogard, o elder, o sony, o kevizz e assim vai indo, e acho que o único motivo de frequentarmos, é porque nossos amigos frequentam também, porque se dependesse do movimento e do interesse em relação ao spriting aqui, com certeza não frequentaríamos. E mesmo assim, não só eu, como nossos amigos fazem um esforço pra movimentar um fórum que, além de não ser nosso, está às ruínas (pelos menos em spriting).
           Se você acha que uma área por ser frequentada principalmente pela "galerinha do pokemon" que só quer fazer otzinho e ficar criando aqueles showoffs que 5 dias depois ninguém mais vê e só pensa em lucrar, e ter vários comentários está crescendo, então você está certo. Só que na minha opinião, isso vai muito mais da qualidade dos posts e da vontade de realmente aprender o conteúdo da área, e do ensinamento sendo repassado. Está obvio que você não conheceu spriting na época do tibiaking. Aquilo sim era movimentado, era gente querendo ensinar, gente realmente querendo aprender, todo mundo compartilhando, showoffs maravilhosos, gente esforçada que não largava o showoff 5 dias depois, etc.
     
           Concluindo, a área está crescendo sim, para um leigo no assunto... Mas para nós, spriters, o ideal está muito longe de ser concretizado ainda. Acho que falta uma visão sobre o sentido da palavra "crescer". Eu realmente estou me esforçando pra gostar do TibiaKing, mas realmente não me sinto da família. Enfim, é isso.
  18. Gostei
    zelphy deu reputação a ViitinG em Porta que só abre para um determinado nível   
    Caso nenhum dos scripts funcione,basta abrir o RME e colocar o (ActionID : 1050) = aqui no caso somente players level 50 poderão passar, basta trocar o número 50 pelo level que desejar, outro exemplo : ActionID : 1150 = somente level 150+.
  19. Gostei
    zelphy deu reputação a xWhiteWolf em Windbot é um lixo   
    Vou fechar o tópico porque o foco já mudou completamente.. se alguém tiver alguma coisa pra falar pode chegar por PM.
  20. Gostei
    zelphy deu reputação a Absolute em Você jogaria um OT Server que é totalmente focado no RPG?   
    Depende, se não fosse seu, jogaria.
  21. Gostei
    zelphy deu reputação a matheuschesman1995 em [AJUDA] tibp parou de funcionar   
    Eai galera..
    To com um problema que ta me enchendo o saco. Eu abro o tibia , abro o magebot, configuro ele normalmente, e depois de um tempo da cavebot ele fica dando esse erro chato. Alguem pode me ajudar ? To precisando upar e não consigo por causa disso. 
    Foto anexada.

  22. Gostei
    zelphy deu reputação a Santos Santoss em [ElfBot]Criando Depositer/Refiler   
    alguem tem action para relogar ao morrer o char?
  23. Gostei
    zelphy deu reputação a Morfeusinho em [ElfBot]Criando Depositer/Refiler   
    no caso eu deixo o espaço das flexas livre pois ele cata o gold e da change gold, não teria uma forma de ele abrir a bp que esta dentro da main bp?
  24. Gostei
    zelphy deu reputação a Faelzdanil em [ElfBot]Criando Depositer/Refiler   
    Pra poder fechar todas a backpacks utiliza essa action
    wait $ping closeallwindows wait $ping Após fechar todas use essa pra abrir
    wait $ping openbpitem wait $ping Pra abrir a backpack da flecha é:
    wait $ping openbeltitem wait $ping Qualquer outra dúvida venha postando e poderei te ajudar !
  25. Gostei
    zelphy deu reputação a fabiodias em (Resolvido)Pedido   
    como membro novo você deveria procurar ao invés de postar tópicos só para tornar sua vida mais fácil,
    conteúdo falando disso no fórum não falta.
    na próxima da uma pesquisada.
     
    link1- http://www.tibiaking.com/forum/topic/38649-pok%C3%A9mon-pok%C3%A9mon-skyfall/
    link2- http://www.tibiaking.com/forum/topic/43338-server-pokexcyan-v30/
    link3- http://www.tibiaking.com/forum/topic/36041-pok%C3%A9ghost/

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