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Kydrai's post in (Resolvido)2 BlockHit por turno na Source ( TFS 0.4.0) was marked as the answerblockCount e blockTicks no creature.cpp.
A cada 1 segundo no blockTicks adiciona +1 no blockCount (sendo que o máximo é 2).
E a cada a cada ataque sofrido adiciona -1 no blockCount.
Quando receber um ataque, se o blockCount não for maior que 0 então não utiliza a defesa.