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FelipeWikky

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  1. samlecter reagiu a uma resposta no tópico: Como Adiciona Comando Bug
  2. Aconselho a colocar algum contador de tempo, que após usar, só possa usar novamente após esse determinado tempo.. Senão, como o Danihcv disse, poderia usar este comando sempre que estivesse em apuros no game
  3. FelipeWikky postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Caso você esteja usando algum sistema de vip, sem ser o sistema que já vem no Tibia que é o de Premium Account, aconselho a usar o que o membro mkmmkm postou, pois aparentemente nao há nenhum erro. Agora, se vc estiver usando o sistema de Premium Account do Tibia, use este script: Crie um arquivo .lua em data/movements/script e edite o nome para viptile e adicione este script no arquivo: Agora, vá em data/movements e abra o movements.xml e adicione esta tag Agora no RME, de duplo clique no tile(piso) e abrirá uma janela. Na janela, em ActionId coloque 1922 e depois salve, e teste.
  4. Magalhaes92 reagiu a uma resposta no tópico: script de invasão
  5. FelipeWikky postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom, eu uso esse sistema aqui, ele funciona normal no meu server. Começando: Em data/globalevents/scripts crie um arquivo com extensão.lua e edite o nome para invasion.lua e coloque este script dentro do arquivo: E pronto, salve tudo e abra seu server. Ajudei? Rep+
  6. Bom, criei um script aqui que ao passar pelo tile, você sé teleportado para tal lugar(que é definido no script) Começando, entre na pasta data/movements/scripts e crie um arquivo com nome tp.lua(a extensão deve ser .lua), e coloque este script no arquivo: Agora, va no arquivo movements.xml e adicione esta tag Agora vá no RME e dê duplo clique no tile(piso) que você deseja que ao player passar, seja teleportado e abrirá uma janela. Em ActionId coloque 1923(Numero que você colocou no arquivo movements.xml lá em actionid="1923" Após isso, salve e teste pra ver se funcionou. Ajudei? Rep+ seria bom
  7. Você usa o sistema de Premium Account que já vem no Tibia, ou você colocou algum sistema vip? Se colocou algum sistema de vip, passe o script dele
  8. FelipeWikky postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Nao entendi direito.. O que exatamente seria essa Area Donate?
  9. Pra sumonar npc's, o comando é /n Valeu Eu imaginei, que seria melhor, pois pode usar o comando de qualquer lugar, nao precisa ter q ir até o npc
  10. Nao existe a npc.xml, você tem que criar um arquivo com a extensão .xml, e edite o nome do arquivo para Information.xml e continue seguindo o script que funcionará certinho
  11. Bom, achei aqui no TK um script, só fiz edita-lo para que ao falar "deposito", ele dirá a msg que está contida no script. No entanto, ele manda a mensagem em forma de Creaturesay, ou seja. É como se o npc estivesse falando, e em certo tempo a mensagem some, impossibilitando as vezes, de ser lida completamente. Caso queira o script, segue abaixo Crie um arquivo .xml na pasta data/npc e coloque: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Informador" script="information.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="606" head="91" body="114" legs="86" feet="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola. Gostaria de Comprar 1 item Donate? Diga 'deposito' Para Saber Os Dados Bancarios Para Deposito."/> <parameter key="message_farewell" value="Good bye!"/> <parameter key="message_idletimeout" value="Good bye!"/> <parameter key="message_walkaway" value="Good bye!"/> </parameters> </npc> Agora em data/npc/scripts crie um arquivo .lua e renomie para information.lua e dentro coloque: local text = { deposito = 'Digite aqui o dados que deseja', -- escreva o texto } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) npcHandler.topic = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if not npcHandler:isFocused(cid) then return false end if msgcontains(msg:lower(), 'deposito') then npcHandler:say(text.deposito, cid) npcHandler.topic[cid] = 0 elseif msgcontains(msg:lower(), 'bye') or msgcontains(msg:lower(), 'ok') then npcHandler:say('Bye!', cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Agora, tenho um script que faz a mesma coisa, só que por talkaction(comando). Basicamente, ao digitar um comando(/deposito), abre uma janela com as informações que você desejar. Acho mais eficaz que o sistema por npc, pois como eu disse, depois de um certo tempo a mensagem some, impossibilitando as vezes de ser lida completamente. Caso queira o script, segue abaixo Crie um arquivo em data/talkaction/scripts com o nome infodeposito.lua e coloque dentro: function onSay(cid, words) local msg = [[ -----Dados para Deposito----- Digite os dados Dentro desse espaço entre o local msg e o colchete fechando \/ ]] doPlayerPopupFYI(cid, msg) return true end Agora, vá no arquivo talkactions.xml e adicione esta tag <talkaction words="/deposito" event="script" value="infodeposito.lua"/> Pronto, ai é só digitar o comando /deposito que abrirá uma janela com as informações que você colocar no script Créditos a fywell pelo script do npc Créditos a mim pelo script do talkaction Rep+
  12. Como eu disse, aconselho a usar esse sistema http://www.tibiaking.com/forum/topic/35575-actions-script-scripts-boost-stone-e-shiny-stone-configur%C3%A1veis/ Funciona direitinho, uso no meu. É o mesmo esquema da stone, só seguir o tópico que funcionará
  13. Beleza.. Como eu disse, este é um sistema básico, pois não sou muuito expert com scripts. Espero que eu tenha lhe ajudado. Rep+
  14. No caso, você teria que colocar também em words "entre.servegame.com"
  15. Sim Sim, é o mesmo esquema, você vai adicionando mais "if(words). Veja o Spoiler E no talkactions.xml é a mesma coisa, adicione mais tag's com as words que voce colocou no script (De acordo com o script que eu mandei, ficará assim)
  16. Bom, Fiz um meio básico aqui, que ao falar tal coisa, o player é teleportado para a posição, que no caso seria essa sua area No-Logout. Começando, crie um arquivo .lua com o nome proibido (Lembrando que a extensão tem que ser .lua) Coloque isto no arquivo recentemente criado Agora, no talkactions.xml adicione esta tag Na tag, é o mesmo esquema, edite o que está dentro das "aspas" no words (Exemplo: Caso queira que o player nao fale xxx.com, edite esta parte words="Baiak.servegame.com" para words="xxx.com") Espero que este script sirva pra você Ajudei? Rep+
  17. Faz assim, clica em File ali em cima nas Opções, Depois clique em Import, Depois em Import Monster/NPC e import o arquivo .xml do monster que você deseja. Lembrando que nao é pra importar o arquivo monster.xml e sim, o arquivo do monster.. Exemplo: Você quer colocar um Zekrom, você tem que procurar o arquivo Zekrom.xml e importar. Após isso procure novamente, e provavelmente estará lá. Ja aconteceu comigo uma vez, eu resolvi deste jeito

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