Tudo que FelipeWikky postou
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Como Adiciona Comando Bug
Aconselho a colocar algum contador de tempo, que após usar, só possa usar novamente após esse determinado tempo.. Senão, como o Danihcv disse, poderia usar este comando sempre que estivesse em apuros no game
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Area Donate
Caso você esteja usando algum sistema de vip, sem ser o sistema que já vem no Tibia que é o de Premium Account, aconselho a usar o que o membro mkmmkm postou, pois aparentemente nao há nenhum erro. Agora, se vc estiver usando o sistema de Premium Account do Tibia, use este script: Crie um arquivo .lua em data/movements/script e edite o nome para viptile e adicione este script no arquivo: Agora, vá em data/movements e abra o movements.xml e adicione esta tag Agora no RME, de duplo clique no tile(piso) e abrirá uma janela. Na janela, em ActionId coloque 1922 e depois salve, e teste.
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script de invasão
Bom, eu uso esse sistema aqui, ele funciona normal no meu server. Começando: Em data/globalevents/scripts crie um arquivo com extensão.lua e edite o nome para invasion.lua e coloque este script dentro do arquivo: E pronto, salve tudo e abra seu server. Ajudei? Rep+
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Como Criar um Teleport Atrazer de Actions ?
Bom, criei um script aqui que ao passar pelo tile, você sé teleportado para tal lugar(que é definido no script) Começando, entre na pasta data/movements/scripts e crie um arquivo com nome tp.lua(a extensão deve ser .lua), e coloque este script no arquivo: Agora, va no arquivo movements.xml e adicione esta tag Agora vá no RME e dê duplo clique no tile(piso) que você deseja que ao player passar, seja teleportado e abrirá uma janela. Em ActionId coloque 1923(Numero que você colocou no arquivo movements.xml lá em actionid="1923" Após isso, salve e teste pra ver se funcionou. Ajudei? Rep+ seria bom
- (Resolvido)Tile Donate
- Area Donate
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(Resolvido)Ajuda Em criar 1 Npc De Informações
Pra sumonar npc's, o comando é /n Valeu Eu imaginei, que seria melhor, pois pode usar o comando de qualquer lugar, nao precisa ter q ir até o npc
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(Resolvido)Ajuda Em criar 1 Npc De Informações
Nao existe a npc.xml, você tem que criar um arquivo com a extensão .xml, e edite o nome do arquivo para Information.xml e continue seguindo o script que funcionará certinho
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(Resolvido)Ajuda Em criar 1 Npc De Informações
Bom, achei aqui no TK um script, só fiz edita-lo para que ao falar "deposito", ele dirá a msg que está contida no script. No entanto, ele manda a mensagem em forma de Creaturesay, ou seja. É como se o npc estivesse falando, e em certo tempo a mensagem some, impossibilitando as vezes, de ser lida completamente. Caso queira o script, segue abaixo Crie um arquivo .xml na pasta data/npc e coloque: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Informador" script="information.lua" walkinterval="350000" floorchange="0" speed="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="606" head="91" body="114" legs="86" feet="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola. Gostaria de Comprar 1 item Donate? Diga 'deposito' Para Saber Os Dados Bancarios Para Deposito."/> <parameter key="message_farewell" value="Good bye!"/> <parameter key="message_idletimeout" value="Good bye!"/> <parameter key="message_walkaway" value="Good bye!"/> </parameters> </npc> Agora em data/npc/scripts crie um arquivo .lua e renomie para information.lua e dentro coloque: local text = { deposito = 'Digite aqui o dados que deseja', -- escreva o texto } local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) npcHandler.topic = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if not npcHandler:isFocused(cid) then return false end if msgcontains(msg:lower(), 'deposito') then npcHandler:say(text.deposito, cid) npcHandler.topic[cid] = 0 elseif msgcontains(msg:lower(), 'bye') or msgcontains(msg:lower(), 'ok') then npcHandler:say('Bye!', cid) npcHandler.topic[cid] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Agora, tenho um script que faz a mesma coisa, só que por talkaction(comando). Basicamente, ao digitar um comando(/deposito), abre uma janela com as informações que você desejar. Acho mais eficaz que o sistema por npc, pois como eu disse, depois de um certo tempo a mensagem some, impossibilitando as vezes de ser lida completamente. Caso queira o script, segue abaixo Crie um arquivo em data/talkaction/scripts com o nome infodeposito.lua e coloque dentro: function onSay(cid, words) local msg = [[ -----Dados para Deposito----- Digite os dados Dentro desse espaço entre o local msg e o colchete fechando \/ ]] doPlayerPopupFYI(cid, msg) return true end Agora, vá no arquivo talkactions.xml e adicione esta tag <talkaction words="/deposito" event="script" value="infodeposito.lua"/> Pronto, ai é só digitar o comando /deposito que abrirá uma janela com as informações que você colocar no script Créditos a fywell pelo script do npc Créditos a mim pelo script do talkaction Rep+
- (Resolvido)[ERRO] Stone nao evolui!
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(Resolvido)Falar 1 Palavra e Ser teleportado
Beleza.. Como eu disse, este é um sistema básico, pois não sou muuito expert com scripts. Espero que eu tenha lhe ajudado. Rep+
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(Resolvido)Falar 1 Palavra e Ser teleportado
No caso, você teria que colocar também em words "entre.servegame.com"
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(Resolvido)Falar 1 Palavra e Ser teleportado
Sim Sim, é o mesmo esquema, você vai adicionando mais "if(words). Veja o Spoiler E no talkactions.xml é a mesma coisa, adicione mais tag's com as words que voce colocou no script (De acordo com o script que eu mandei, ficará assim)
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(Resolvido)Falar 1 Palavra e Ser teleportado
Bom, Fiz um meio básico aqui, que ao falar tal coisa, o player é teleportado para a posição, que no caso seria essa sua area No-Logout. Começando, crie um arquivo .lua com o nome proibido (Lembrando que a extensão tem que ser .lua) Coloque isto no arquivo recentemente criado Agora, no talkactions.xml adicione esta tag Na tag, é o mesmo esquema, edite o que está dentro das "aspas" no words (Exemplo: Caso queira que o player nao fale xxx.com, edite esta parte words="Baiak.servegame.com" para words="xxx.com") Espero que este script sirva pra você Ajudei? Rep+
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[PokeTibia] não estou conseguindo fazer spawns!
Faz assim, clica em File ali em cima nas Opções, Depois clique em Import, Depois em Import Monster/NPC e import o arquivo .xml do monster que você deseja. Lembrando que nao é pra importar o arquivo monster.xml e sim, o arquivo do monster.. Exemplo: Você quer colocar um Zekrom, você tem que procurar o arquivo Zekrom.xml e importar. Após isso procure novamente, e provavelmente estará lá. Ja aconteceu comigo uma vez, eu resolvi deste jeito
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(Resolvido)[ERRO] Stone nao evolui!
Você adicionou o número do item da stone, no actions.xml também? Pois é preciso colocar lá também (O meu está assim, o seu deve estar quase a mesma coisa) Adicione o número do item ai também, e teste Edit: Li o seu tópico e vi que você adicionou a tag no actions.xml Você pode fazer assim, use esse sistema de Shiny Stone(Está no spoiler) Eu uso esse sistema, e funciona tranquilo. Você pode usa-lo para adicionar a stone que você está tentando colocar
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[Duvida] Onde está o item ? Por que ele não aparece ?
Pelo que eu sei, Object Builder é somente para ver as sprites.. Para ver os itens, é preciso do ItemEditor, que você pode encontrar na sessão de download aqui no TK
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Tento criar pokemon no server, mas diz que nao existe
A parte dos Moves: O Status, tipo e etc: ["Zekrom"] = 12793, Parte de puder capturar ele: ["Zekrom"] = {gender = 875, level = 85, storage = 1500, stoCatch = 666409}, A configuração Monster dele:
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Tento criar pokemon no server, mas diz que nao existe
Adicionei.. Pra mim, o problema deve estar no configuration.xml mas eu ja refiz tantas vezes, mas sempre dá o mesmo erro..
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Tento criar pokemon no server, mas diz que nao existe
Então, eu apaguei os códigos que eu coloquei, e refiz todo, de acordo com este tutorial, mas continua a mesma coisa.. Os montros sumonados não amostram level, e dizem que é genderless. (Eu criei outro pokemon, para ver se o problema nao era "só" com aquele, mas quando eu criei outro, apareceu Darkrai[-1] onde -1 deveria aparecer o level dele, ele também diz que é genderless, e quando eu tento criar a ball pelo /cb nao funciona, diz que ele nao existe...)
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Tento criar pokemon no server, mas diz que nao existe
Então.. Segui os passos do video, mas continua dando o mesmo erro.. Outra coisa que eu percebi também, é que quando eu mato o Zekrom summonado(criado pelo /m), ele nao da aquela mensagem de "Loot of a Zekrom", e eu fiz o mesmo teste com o monster Giratina(que eu criei, e funcionou normal), e com o Giratina da a mensagem "Loot of a Giratina: " Queria saber se isso poderia ser também um problema.. (Imagens no spoiler)
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(Resolvido)Erro no itens criados OTItemEditor
Valeu ae. Consegui resolver o problema aqui. Rep+
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Tento criar pokemon no server, mas diz que nao existe
Então, como está dito no tópico, eu tentei criar um pokémon, coloquei todas configurações dele no lib/configuration, tudo certo. Criei o arquivo .xml na pasta monster, tudo certinho. Mas quando abro o server e tento criar o pokemon na ball pelo /cb, diz que o pokemon criado nao existe, sendo que eu sumonando ele pelo comando /m ele aparece (Mas nao mostra level, e diz que ele é genderless, mas quando eu sumono outro pokemon tipo o Giratina que eu também criei, ele apresenta level e da pra criar a ball pelo /cb normalmente). Queria saber se alguém já passou por isso e conseguiu resolver, ou se alguém sabe resolver este problema. Estou incapacitado de criar pokémons por causa deste problema.. Peço que, quem saiba resolver esse problema, possa me ajudar.. O.B.S --> O server é com level, e o cliente é Extendido [Código colocado no arquivo lib/configuration.xml está no spoiler, junto as imagens amostrando o problema...] Os Moves: O status(offense, defense, agility, etc.: ["Zekrom"] = 12793, Catch: ["Zekrom"] = {gender = 500, level = 85, storage = 1381}, Arquivo completo do monster( data/monster): <monster name="Zekrom" file="pokes/geracao 2/Zekrom.xml"/> Imagens:
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(Resolvido)Erro no itens criados OTItemEditor
Boa Noite. Então, eu criei alguns itens aqui pelo OTItemEditor e até ai foi normal.. O Problema é que, quando eu coloca os IDS no arquivo item.xml e abria o server, ele dava erro "Unable to load items(XML)" Então, se alguém souber como resolver este erro, e me ajudar, eu fico muito grato. Valeu. (Neste spoiler, contém a imagem do erro.. Espero que alguém possa me ajudar)
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(Resolvido)Dat Editor nao salva os sprites
É que eu nao sei usa-lo.. Baixei ele aqui, mas infelizmente nao faço ideia de como usar.. Vou procurar algum video-tutorial ou algo que possa me explicar pelo menos um pouco, de como usa-lo.. Obrigado aew a vcs que contribuiram.. Valeu