Tudo que Drazyn1291 postou
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(Resolvido)Sistema de Rod Level!
Então Blz! Irei Testar é Agora! Obrigado Pela Atenção! Eu Fui Testar Deu este erro: [27/05/2015 19:38:27] [Error - Action Interface] [27/05/2015 19:38:27] data/actions/scripts/tools/fishing.lua:onUse [27/05/2015 19:38:27] Description: [27/05/2015 19:38:27] data/actions/scripts/tools/fishing.lua:54: attempt to call global 'doSetMonsterPassive' (a nil value) [27/05/2015 19:38:27] stack traceback: [27/05/2015 19:38:27] data/actions/scripts/tools/fishing.lua:54: in function 'doFish' [27/05/2015 19:38:27] data/actions/scripts/tools/fishing.lua:126: in function <data/actions/scripts/tools/fishing.lua:71>
- [OTC] Modificando seu OTcliente
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(Resolvido)Sistema de Rod Level!
Este que você acabou de me passar é o script completo?? pq se for avisa ai que vou testar! e se funfa já tem rep garantido!
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Sistema de Player Helper
eai pessoal, estou aqui novamente, pedindo outro sistema! mas este é mais fácil, só que não tenho conhecimento LUA suficiente! o sistema é assim, sempre tem player que fica pedindo ajuda para os lek "fodões" do jogo, mas dai nem todos que ajudam podem ajudar, pq n sabem que estão pedindo, ai eu tive a ideia, um sistema onde um player precisa de ajuda em algo, e um outro player possa ver em algum lugar que tem players pedindo ajuda! o player "noob" faz um comando !help "escreve a mensagem explicando oque precisa de ajuda" oque esta dentro das aspas é a mensagem que vai aparece para o player que falar !helplist, ai ficaria + ou menos assim, como um popup "Noob": "help na quest fire Plx" ai apareceria o nome do player e a mensagem dele logo após o nome pronto, acredito que seja fácil fazer, estarei aqui em espera. qualquer dúvida... já sabe, só perguntar! Thank you for your attention!
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(Resolvido)Sistema de Rod Level!
Eai pessoa blz? estou aqui para pedir um sistema de fishing rod! eu já vi muitos servidores usando! o sistema é assim, são 4 rods, cada rod pesca tipos de pokemons diferentes! e cada uma tem um level mínimo para usar, ai vai o funcionamento basico delas! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Normal Rod Pesca Margikarp, Goldeen, krabby, entre outros o level mínimo dela é 10 Great Rod Pesca Os mesmos pokemons da normal rod e outros pokemons configurados por min! Level mínimo dela é 30 Super Rod Pesca os mesmos pokemons da Great Rod e outros configurados por min! Level mínimo dela é 60 Ultra Rod Pesca os mesmos pokemons da super rod e outros configurados por min level mínimo dela é 80 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Pronto! acho que deu para entender + ou - como elas funcionam, não acho que seja díficil para alguem que tenha no mínimo um pouco do conhecimento de lua, para fazer. Se tiverem alguma dúvida podem perguntar, este sistema, todos jogos que joguei, com ele fiquei viciadão neles Eu uso a Versão 854 e tfs 0.3.6! muito obrigado pela atenção, e tenham todos um bom dia!
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Pedido - Relatório de Erros e BUgs do "Pokemon Dash Advanced 2015"
Posta seu items.xml que dps que tento adaptar!
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(Resolvido)da uma ajudinha ai os fodão!
tenta este: function onLook(cid, thing, position, lookDistance) local str = {} local iname = getItemInfo(thing.itemid) if not isCreature(thing.uid) then if not iname or not iname.name then return true end if isPokeball(thing.itemid) and getItemAttribute(thing.uid, "poke") then --alterado aki local owner = getItemAttribute(thing.uid, "firstpoke") local pokename = getItemAttribute(thing.uid, "poke") if shinys[pokename] then pokename = shinys[pokename] end local ballName = iname.name if getItemAttribute(thing.uid, 'ball') then ballName = getItemAttribute(thing.uid, 'ball').. " ball" end table.insert(str, "You see "..iname.article.." "..ballName..".") if getItemAttribute(thing.uid, "unique") then table.insert(str, " It's an unique item.") end table.insert(str, "\nContains "..getArticle(pokename).." "..pokename) if getItemAttribute(thing.uid, "nick") then table.insert(str, " ("..getItemAttribute(thing.uid, "nick")..")") end local boost = getItemAttribute(thing.uid, "boost") or 0 if boost > 0 then table.insert(str, " +"..boost) end table.insert(str, ".") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false elseif string.find(iname.name, "fainted") or string.find(iname.name, "defeated") then local name = iname.name name = string.gsub(name, "fainted ", "") name = string.gsub(name, "defeated ", "") name = doCorrectPokemonName(name) if shinys[name] then name = shinys[name] end name = "fainted "..name:lower() table.insert(str, "You see "..iname.article.." "..name..". ") if isContainer(thing.uid) then table.insert(str, "(Vol: "..getContainerCap(thing.uid)..")") end table.insert(str, "\n") if getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_MALE then table.insert(str, "It is male.") elseif getItemAttribute(thing.uid, "gender") == SEX_FEMALE then table.insert(str, "It is female.") else table.insert(str, "It is genderless.") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false elseif isContainer(thing.uid) then --containers if iname.name == "dead human" and getItemAttribute(thing.uid, "pName") then table.insert(str, "You see a dead human (Vol:"..getContainerCap(thing.uid).."). ") table.insert(str, "You recognize ".. getItemAttribute(thing.uid, "pName")..". ".. getItemAttribute(thing.uid, "article").." was killed by a ") table.insert(str, getItemAttribute(thing.uid, "attacker")..".") else table.insert(str, "You see "..iname.article.." "..iname.name..". (Vol:"..getContainerCap(thing.uid)..").") end if getPlayerGroupId(cid) >= 4 and getPlayerGroupId(cid) <= 6 then table.insert(str, "\nItemID: ["..thing.itemid.."]") local pos = getThingPos(thing.uid) table.insert(str, "\nPosition: [X: "..pos.x.."][Y: "..pos.y.."][Z: "..pos.z.."]") end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false else local p = getThingPos(thing.uid) table.insert(str, "You see ") if thing.type > 1 then table.insert(str, thing.type.." "..iname.plural..".") else table.insert(str, iname.article.." "..iname.name..".") end if getItemAttribute(thing.uid, "unique") then table.insert(str, " It's an unique item.") end table.insert(str, "\n"..iname.description) if getPlayerGroupId(cid) >= 4 and getPlayerGroupId(cid) <= 6 then table.insert(str, "\nItemID: ["..thing.itemid.."]") table.insert(str, "\nPosition: ["..p.x.."]["..p.y.."]["..p.z.."]") end sendMsgToPlayer(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return true end end if not isPlayer(thing.uid) and not isMonster(thing.uid) then --outros npcs table.insert(str, "You see "..getCreatureName(thing.uid)..".") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false end if isPlayer(thing.uid) then --player local player = thing.uid local vip = getPlayerPremiumDays(player) > 1 and "Premuim" or "Not Premuim" local msg = ""..getCreatureName(player).."-Level "..getPlayerLevel(player).."-"..vip.."" --doShowLookPlayer(cid, player, msg) return false end if getCreatureName(thing.uid) == "Evolution" then return false end if not isSummon(thing.uid) then --monstros local pokename = getCreatureName(thing.uid) if shinys[pokename] then pokename = shinys[pokename] end table.insert(str, "You see a wild "..string.lower(pokename)..".\n") table.insert(str, "Hit Points: "..getCreatureHealth(thing.uid).." / "..getCreatureMaxHealth(thing.uid)..".\n") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) return false elseif isSummon(thing.uid) and not isPlayer(thing.uid) then --summons local pokename = getCreatureName(thing.uid) if shinys[pokename] then pokename = shinys[pokename] end local boostlevel = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(getCreatureMaster(thing.uid), 8).uid, "boost") or 0 if getCreatureMaster(thing.uid) == cid then local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid table.insert(str, "You see your "..string.lower(pokename)..".") if boostlevel > 0 then table.insert(str, "\nBoost level: +"..boostlevel..".") end table.insert(str, "\nHit points: "..getCreatureHealth(thing.uid).."/"..getCreatureMaxHealth(thing.uid)..".") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, table.concat(str)) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You see a "..string.lower(pokename)..".\nIt belongs to "..getCreatureName(getCreatureMaster(thing.uid))..".") end return false end return true end
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Pedido - Relatório de Erros e BUgs do "Pokemon Dash Advanced 2015"
neste próprio servidor "Pokemon Dash Advanced" ?
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Pedido - Relatório de Erros e BUgs do "Pokemon Dash Advanced 2015"
sim, eu percebi que o sistema de 6 pokemons no maximo era por cap. e vlw novamente! obs: o seu item.xml esta com o bug consertado ou ainda tem que conserta?
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Pedido - Relatório de Erros e BUgs do "Pokemon Dash Advanced 2015"
Soluçao: http://www.tibiaking.com/forum/topic/53496-monstros-focando-summons/ obs: Apos que adicionar nas sources , podem tirar o script atk.lua - data/creaturescripts/Exp.lua: Erro Na hora de Evoluir (Automatico) erro de MaxHealth, algo assim usem esse Exp.lua Atualizado: Sistemas Adicionais: - Pokemon Passivos 1: http://www.tibiaking.com/forum/topic/53480-criaturas-passivas/ - Pokemons Passivos 2: http://www.tibiaking.com/forum/topic/28062-monstros-passivos/ - Clonar items usando Elf Bot: http://www.tibiaking.com/forum/topic/9255-correcao-clonar-items-npc-usando-elfbot/ - Adicionar Novas Raças: http://www.tibiaking.com/forum/topic/44029-adicionando-novas-ra%C3%A7as/ Bugs gerais que podem Causar Crash: Os Pokemons Uniques Fazem Crashar o Servidor (Se voce pegar uma Pokeball Unique e jogar no Teleport, o Servidor Crasha) Os Pokemon Lock Fazem Crashar o Servidor (Se voce pegar uma Pokeball Lock e jogar no Teleport, o Servidor Crasha) Retirem o NPC SR.SPLIT (Segundo Andar do CP) Dificuldade para Compilar? tente usar essa Dev: https://mega.co.nz/#!cRc2CZoB!6-aLe1oWpFPpY16oLlpCnzBDrqbt-CuQBZCe7eH5X24 Obrigado! Irei fazer tudo ai assim q possível! mas poderia passar este dev q vc passou ai no mega para .rar? pq os arquivos .7z no meu pc diz q esta danificado ai n consigo abrir! se puder mt obrigado! e o do exp.lua é para remover tudo dentro e trocar por este seu? ou é para substituir alguma parte?
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Pedido - Relatório de Erros e BUgs do "Pokemon Dash Advanced 2015"
Brasileiros e Estrangeiros, Bem vindo ao meu Tópico, e estou aqui para pedir que citem pfv todos os erros encontrados do servidor pokemon dash advanced! eu baixei ele, e até agora joguei d boa e upei e tals o unico erro que encontrei foi um da master ball, gostaria que se conhecerem algum erro desta base postem ai para min! se eu conseguir resolver irei fazer um tópico de como consertar cada erro que eu descobri e consertei! Vlw pela atenção de todos e estarei aguardando por vcs!
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[8.54] Pokémon Omega
è porque muitos só adicionam sistemas postados editam o nome, e diz que é inovador, eu fazia isto... mas agora estou pensando em parar de usar PDA como base e usar Open Source!
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Bike Box do [ otPokemon ]
Poderia Postar o Script?? Gostei mt deste sistema do OTP, se tiver o script... bem q poderia postar. Gostei! já ganhou meu Like!
- (Resolvido)Curiosidade
- (Resolvido)Curiosidade
- (Resolvido)Curiosidade
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Pokémon X Timer
Eai pessoal blz?? Estou Aqui Para Postar Informações De Um Projeto De Pokémon Que Estou Fazendo, o Nome Dele é Pokémon X Timer! Eu já adicionei vários sistemas, e tenho várias ideias que vão ser inovadoras para um Projeto "Amador" Vou postar as Atualizações e assim que eu tiver tempo irei adicionar prints de todos os sistemas Possíveis! Changelog da Versão 0.1 Ditto System 100% Held Items com Tiers 100% (tem os Y-Regeneration, Y-Cure, X-Return, X-Defense e X-Attack) Price System Ao Dar Look Na PokeBall 100% Nick System 100% Gender System 100% Bike System 70% (tem uns bugs na hora de usar com Pokemon) Shiny Stone 100% Mega Stone, Mega Stone Y e Mega Stone X 100% Boost System Por Boost Machine 100% Remake de 90% dos pokemons da primeira geração! Pokedex Com Layout Parecido com PXG 100% Sistema de Correr Iqual Ao OTP 100% Sistema de "!save" Para Salvar o Char 100% Evento de Perguntar e Quem Responder Ganha um Premio Imediatamente, Configurado pelo GM/ADM Sistema de Fly, Teleport, Surf, Control Mind e Outros 100% Sistema de Guild 100% Sistema Vip com 35% a mais de xp que o Free! 100% Npc Diamond que Troca Algums Serviços Por Diamonds Sistema de Gym 100% OTclient com Poke bar 100% e Cooldown Bar 100% Turn System usando t1, t2 ,t3 e t4 E muitos Outros Sistemas basicos! 0.2 Base Trocada e Agora Open Source! Adaptei Todos o máximo que consegui de scripts para a base Open Source! Level Nos Pokémons Até o Level 300! Ditto System 100% Price System Ao Dar Look Na PokeBall 100% Gender System 100% Shiny Stone 100% Sistema de Correr Iqual Ao OTP 100% Sistema de "!save" Para Salvar o Char 100% Evento de Perguntar e Quem Responder Ganha um Premio Imediatamente, Configurado pelo GM/ADM Sistema de Fly, Teleport, Surf, Control Mind e Outros 100% Sistema Vip com 35% a mais de xp que o Free! 100% Npc Diamond que Troca Algums Serviços Por Diamonds Sistema de Gym 100% OTclient com Poke bar 100% e Cooldown Bar 100% Turn System usando t1, t2 ,t3 e t4 Adicionado Painter Ball,Npc que Troca Cor da Ball E muitos Outros Sistemas basicos! Pronto é isto ai! Irei também Atualizar as Informações na minha Assinatura! Eu criei uma página do Facebook para todos aqueles que se interessarem em acompanhar o OT! Facebook : https://www.facebook.com/pages/Pokémon-X-Timer/1448265092154391
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[8.54] Pokémon Omega
Man quer um servidor completo?? faça vcs msm! nunca ninguem vai dar um OTserv 100% completo e sem bug nenhum! se quer completo?? faça vc com oq vc acha q é completo!
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Sistema de Loot... Não esta Funcionando! Help
UP
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Sistema de Loot... Não esta Funcionando! Help
Eai Pessoal Tudo na booua?? Estou aq com um problema sério!! Se vcs leram o nome do Tópico já devem saber... mas vou explicar direitinho, oque esta acontecendo: eu baixei o PDA v3 By Bolz, tudo funcionando, aparecendo a mensagem de loot e os loots d boa, dai fui adicionando e testando vários sistemas! ai eu mexi em algum script Que não sei qual é q não esta aparecendo a mensagem de loot muito menos o loot configurado nos arquivos .xml dos monsters!! Alguem Pode Dar Um Help ai?? é só pedir qual quer coisa q eu passo para vcs poderem estar me ajudando. Agora a espera pra alguem me ajudar ._.
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(Resolvido)Adicionando Wild Na Frente?
Agora Funcionou!! Vlw!! Mt obrigado!
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(Resolvido)Adicionando Wild Na Frente?
o seu da este erro ao terminar de abrir o serv [20/05/2015 22:33:03] [Error - CreatureScript Interface] [20/05/2015 22:33:03] In a timer event called from: [20/05/2015 22:33:03] data/creaturescripts/scripts/spawn.lua:onSpawn [20/05/2015 22:33:03] Description: [20/05/2015 22:33:03] (luaGetCreatureName) Creature not found [20/05/2015 22:33:03] [Error - CreatureScript Interface] [20/05/2015 22:33:03] In a timer event called from: [20/05/2015 22:33:03] data/creaturescripts/scripts/spawn.lua:onSpawn [20/05/2015 22:33:03] Description: [20/05/2015 22:33:03] data/creaturescripts/scripts/spawn.lua:9: attempt to concatenate a boolean value [20/05/2015 22:33:03] stack traceback: [20/05/2015 22:33:03] data/creaturescripts/scripts/spawn.lua:9: in function <data/creaturescripts/scripts/spawn.lua:8>
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(Resolvido)Adicionando Wild Na Frente?
o seu esta dando este erro: Obs: foi oq eu consegui tirar com o console dando debug devido ao erro ._.
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(Resolvido)Adicionando Wild Na Frente?
eu troquei de base... dai estes ai n funcionaram! poderiam adaptar pra esta base nova?? estou usando o pda v3 by bolz spawn.lua
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Estou de Volta Meninasss!
è pq vcs não são/eram ativos!! #ZueraAteMorrer