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Tudo que Micheel15 postou
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poderia me dar uma ajuda para instalar o widget de castle no site, está dando alguns problemas na hora de colocar em layout, ja tenho o evento em meu servidor se puder me dar essa força , tenho teamviewer caso precise de acesso remoto
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marco, pode me dar uma força se possivel em um topico meu ?
se puder dar uma olhada é esse aki
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Eu vou dar uma olhada amanhã, mas não garanto nada, nunca mexi com OTX
Dei uma lida rápida então posso estar falando errado, é só uma ideia, mas acho que esses erros com removeCreature aparecem no console porque não é feita a checagem se o monstro já morreu, ele só retira todos eles e quando o monstro está morto ele simplesmente fala que não o encontrou.
Você ja tentou a solução do x1zy?
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amigo poderia me ajudar com um tópico ?
link do meu topico é esse aqui
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function onDeath(cid, corpse, killer)
local pos = getCreaturePosition(cid)
local monster = 'Morte'
local timer = 2 -- quanto tempo vai demorar pra sumir
function removeMonster()
for _, pid in ipairs(getCreatureSummons(killer[1])) do
doRemoveCreature(pid)
end
return true
end
if isPlayer(cid) and isPlayer(killer[1]) then
doConvinceCreature(killer[1], doCreateMonster(monster, pos))
doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "OWNED!", TEXTCOLOR_RED)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 6)
addEvent(removeMonster, timer*1000)
end
return true
end -
léo, no caso isso acontece na hora que eu morro, você colocou pra alterar na parte de quem mata,
pois o OWNED, aparece no player que ganhou a kill
lembrando que meu servidor é PVP-Enforced
mais obrigado pela ajuda, se puder me passe um tópico seu para eu reputa-lo
consegui fazer uma gambiarra com um creature script, mais gostaria de resolver esse problema assim que possivel !!!
link do meu tópico é esse aki : http://www.tibiaking.com/forum/forums/topic/87592-town-id-muda-quando-char-morre/
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Lobo poderia me dar uma ajuda neste tópico abaixo quando tiver um tempo ?
agradeço deis de já
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kot, poderia me dar uma ajuda neste tópico abaixo quando tiver um tempo ?
agradeço deis de já