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EdMignari

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Tudo que EdMignari postou

  1. EdMignari postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Certo, mas porque não faz tudo no OB mesmo? Ele é dat e spr editor (e aceita arquivos bmp)
  2. EdMignari postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu não entendi bem. Você está usando outro dat editor pra abrir e compilar e depois tenta abrir no Object Builder ou está usando apenas o OB? Qual versão do OB você está usando?
  3. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Está em fase de testes. Você pode acompanhar o desenvolvimento ou baixar no GitHub.
  4. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Ainda está em desenvolvimento. Vê se isso funciona pra você: https://www.youtube.com/watch?v=WXiwptiFhIU
  5. Foi Adicionada a versão 10.51 https://www.dropbox.com/s/qp1qu4txkqorwqg/Remere%27s%20Map%20Editor.rar Source: https://github.com/Mignari/rme
  6. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    For security reasons some directories are denied access e.g: Program Files or system folders.
  7. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Não pretendo adicionar suporte a IDC. Ele edita as outfits dos monstros , mas não é um 'monster editor' Se você quer criar um pokémon novo, tem esse vídeo do Zenfia Online: Mas se quer importar um pokémon já existente em outro cliente: 1 - Abra o cliente que tem o pokémon. 2 - Exporte o pokémon clicando no botão 'export' que fica no inferior esquerdo do programa ou clica no pokemon na lista de outfits com o direito do mouse e seleciona 'export'. Você deve exportar com o formato OBD. 3 - Abre o cliente que você pretende adicionar o pokémon. 4 - Para importar, clica em 'import' ou arrasta o pokémon direto dos arquivos para dentro da lista de pokémons. Para substituir um existente, seleciona o pokemon na lista e clica em 'replace'.
  8. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Funciona. Eu uso Windows 8.1 O que exatamente não vai: a instalação do Adobe AIR ou do Object Builder? Exibe algum erro?
  9. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    - Pressiona a tecla do Windows + R - Digita %appdata% e dá Ok - Procura a pasta ObjectBuilder - Abre o arquivo objectbuilder.log e me manda. ---------- Tópico atualizado Object Builder 0.3.2 Features: Controles de animação. Permite pausar e navegar entre os frames. Propriedade Lens Help. Funciona como a antiga opção 'Actioned' em outros editores. Opção para carregar entre 100-500 objetos/sprites por vez. Procura objetos animados. Verifica atualização do aplicativo. Melhorias na interface. Bug Fixes: Corrigido bug ao importar/substituir no Mac OS X. Corrigido bug ao renomear o arquivo temporário no Mac OS X.
  10. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Baixa a última revisão do programa https://www.dropbox.com/sh/l6u5ponwfr77bhm/AAAY3xbcGudRzvcjUbizt0tha
  11. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Como eles usam ferramentas próprias, acredito que criaram uma nova estrutura para o(s) arquivo(s).
  12. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Próxima versão do OB trás uma nova ferramenta para criar efeitos e itens animados com mais facilidade. https://www.youtube.com/watch?v=-RQ7G8CQ6Lk Compilação temporária para quem quiser testar: https://www.dropbox.com/s/s01g3hto4iijo1y/ObjectBuilder.exe Scan
  13. Já existe um RME com suporte a arquivos estendidos. Versões suportadas: 7.40 - 10.37 Remere's Map Editor 2.2 rev131 com suporte a arquivos estendidos e transparência. Scan Para habilitar a opção, vá ao menu File > Preferences > Client Version e selecione extended. Uma vez selecionada, não será possível abrir arquivos não estendidos. O scan acusa 3 arquivos suspeitos. No entanto foram usadas as mesmas DLLs disponibilizadas pelo Remere em seu repositório. Créditos: EdMignari, Baxnie.
  14. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Próxima versão terá suporte. @Fórum Uma nova versão do programa está em fase de testes. Se você puder ajudar nos testes, eu agradeço. Foram modificadas muitas coisas internamente para futuras implementações e por isso lancei primeiro como versão alpha. Se encontrar um bug, você pode reportar no GitHub ou me mandar uma mensagem privada. Algumas modificações: Adicionado suporte para versões 7.10 - 7.92 Deletar/Substituir/Exportar múltiplos objetos ou sprites. Pesquisa por sprites não utilizados. Adicionado um visualizador de objetos. Carregamento mais rápido dos arquivos. Download: Object Builder Alpha2 Scan
  15. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Como eu disse anteriormente, desconheço esse erro, mas adicionei ao tópico uma solução pra você. Baixa o RC. O arquivo é maior, mas não precisa ser instalado.
  16. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Programa Atualizado * Suporte para várias linguas [English, Polish, Portuguese] * Lista de objetos. * Barra de progresso ao import e exportar. * Detecta clientes estendidos. * Teclas de atalho. * Suporte pra todas as assinaturas 8.00 - 10.37 * Exibe o tamanho exato de um objeto. * Correções e melhorias na interface.
  17. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Desconheço esse erro. Provavelmente você precisava reiniciar o windows. Avisa se conseguir.
  18. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    @larafaz Atualiza o programa e avisa se abriu. Aqui funciona normalmente. @Tópico Programa atualizado.
  19. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Programa atualizado para versão 0.2.5 Suporte para versões 8.00 - 8.54 e 10.35 Cria novos spr e dat vazios. Cola sprite da área de transferência. Copia um sprite para área de transferência. Arrasta objetos ou sprites direto do sistema de arquivos. Botões de direção para outfits e mísseis. Opção para salvar as mudanças nos objetos automaticamente. Compila muito mais rápido se, durante uma edição, a lista de sprites não for modificada. Nova janela de log. Novo slider. Botões para barra de ferramentas. Menos janelas de popup. Outras mudanças menores.
  20. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Isso foi arrumado. Atualizei o link do download. Qualquer bug avisa no github, se for possível. Abraço.
  21. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Paulo, a cip as vezes reserva uns ids no arquivo spr. Na versão 10.34, a partir do id 153187 até o último todas estão em branco.
  22. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Foram adicionadas outras versões. Agora suporta da 8.60 à 10.34
  23. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    Object Builder é o programa usado para editar itens, outfits, efeitos e mísseis no cliente. Ele edita e compila os arquivos dat e spr. (Object Builder) Versões suportadas:7.10 - 10.41 Download: Adobe AIR Object Builder 0.3.4 Scan ___________________________ Sources GitHub
  24. EdMignari postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    ItemEditor é o programa usado para criar novos itens no lado do servidor. Adicionado: Nova lista de itens mostrando a aparência. Ferramenta para procurar um id. Novas teclas de atalho. Barra de ferramentas. Visualização dos valores originais se estiverem modificados. Pause o mouse sobre um valor quando estiver em vermelho. Visualização dos ids correspondentes nas aparências candidatas. Pause o mouse sobre uma das imagens. Criação ou duplicação de itens sem precisar atualizar a lista de exibição. Abre os arquivos do cliente com quaisquer nomes. Recarregar apenas um item. Clique com o direito do mouse em um item na lista de exibição. Criar um novo arquivo OTB. Suporte para clientes estendidos. Melhorias no layout. Corrigidos: Caixas de texto para valores numéricos não permitem mais inserção de letras. Salva somente se o otb for completamente carregado, evitando sobrescrever o original por um arquivo em branco. Bug exibido quando os arquivos do cliente não são encontrados. Abrindo um arquivo OTB: Configure o cliente no menu File > Preferences ou atalho Ctrl+P. Abra o arquivo items.otb no menu File > Open ou atalho Ctrl+O. Para adicionar um novo item, vá ao menu Edit > Create Item ou use o atalho Ctrl+I. Para duplicar um item já existente, selecione o item que deseja duplicar, vá ao menu Edit > Duplicate Item. Você também pode clicar com o direito do mouse sobre o item na lista de exibição ou usar a tecla de atalho Ctrl+D. Download: ItemEditor GitHub Créditos: EdMignari Projeto OTItemEditor [email protected]

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