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Tudo que EdMignari postou
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Certo, mas porque não faz tudo no OB mesmo? Ele é dat e spr editor (e aceita arquivos bmp)
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Eu não entendi bem. Você está usando outro dat editor pra abrir e compilar e depois tenta abrir no Object Builder ou está usando apenas o OB? Qual versão do OB você está usando?
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Está em fase de testes. Você pode acompanhar o desenvolvimento ou baixar no GitHub.
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Ainda está em desenvolvimento. Vê se isso funciona pra você: https://www.youtube.com/watch?v=WXiwptiFhIU
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Foi Adicionada a versão 10.51 https://www.dropbox.com/s/qp1qu4txkqorwqg/Remere%27s%20Map%20Editor.rar Source: https://github.com/Mignari/rme
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For security reasons some directories are denied access e.g: Program Files or system folders.
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Não pretendo adicionar suporte a IDC. Ele edita as outfits dos monstros , mas não é um 'monster editor' Se você quer criar um pokémon novo, tem esse vídeo do Zenfia Online: Mas se quer importar um pokémon já existente em outro cliente: 1 - Abra o cliente que tem o pokémon. 2 - Exporte o pokémon clicando no botão 'export' que fica no inferior esquerdo do programa ou clica no pokemon na lista de outfits com o direito do mouse e seleciona 'export'. Você deve exportar com o formato OBD. 3 - Abre o cliente que você pretende adicionar o pokémon. 4 - Par
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Funciona. Eu uso Windows 8.1 O que exatamente não vai: a instalação do Adobe AIR ou do Object Builder? Exibe algum erro?
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- Pressiona a tecla do Windows + R - Digita %appdata% e dá Ok - Procura a pasta ObjectBuilder - Abre o arquivo objectbuilder.log e me manda. ---------- Tópico atualizado Object Builder 0.3.2 Features: Controles de animação. Permite pausar e navegar entre os frames. Propriedade Lens Help. Funciona como a antiga opção 'Actioned' em outros editores. Opção para carregar entre 100-500 objetos/sprites por vez. Procura objetos animados. Verifica atualização do aplicativo. Melhorias na interface. Bug Fixes: Corrigido bug ao importar/substituir no Mac OS X. Corrigido bug ao renomear o a
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Baixa a última revisão do programa https://www.dropbox.com/sh/l6u5ponwfr77bhm/AAAY3xbcGudRzvcjUbizt0tha
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Como eles usam ferramentas próprias, acredito que criaram uma nova estrutura para o(s) arquivo(s).
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Próxima versão do OB trás uma nova ferramenta para criar efeitos e itens animados com mais facilidade. https://www.youtube.com/watch?v=-RQ7G8CQ6Lk Compilação temporária para quem quiser testar: https://www.dropbox.com/s/s01g3hto4iijo1y/ObjectBuilder.exe Scan
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[OLD/OTC] Aumentado o Limite de Sprites
EdMignari respondeu ao tópico de Wend em Tutoriais sobre Clients
Já existe um RME com suporte a arquivos estendidos. Versões suportadas: 7.40 - 10.37 Remere's Map Editor 2.2 rev131 com suporte a arquivos estendidos e transparência. Scan Para habilitar a opção, vá ao menu File > Preferences > Client Version e selecione extended. Uma vez selecionada, não será possível abrir arquivos não estendidos. O scan acusa 3 arquivos suspeitos. No entanto foram usadas as mesmas DLLs disponibilizadas pelo Remere em seu repositório. Créditos: EdMignari, Baxnie. -
Próxima versão terá suporte. @Fórum Uma nova versão do programa está em fase de testes. Se você puder ajudar nos testes, eu agradeço. Foram modificadas muitas coisas internamente para futuras implementações e por isso lancei primeiro como versão alpha. Se encontrar um bug, você pode reportar no GitHub ou me mandar uma mensagem privada. Algumas modificações: Adicionado suporte para versões 7.10 - 7.92 Deletar/Substituir/Exportar múltiplos objetos ou sprites. Pesquisa por sprites não utilizados. Adicionado um visualizador de objetos. Carregamento mais rápido dos arquivos. Downloa
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Como eu disse anteriormente, desconheço esse erro, mas adicionei ao tópico uma solução pra você. Baixa o RC. O arquivo é maior, mas não precisa ser instalado.
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Programa Atualizado * Suporte para várias linguas [English, Polish, Portuguese] * Lista de objetos. * Barra de progresso ao import e exportar. * Detecta clientes estendidos. * Teclas de atalho. * Suporte pra todas as assinaturas 8.00 - 10.37 * Exibe o tamanho exato de um objeto. * Correções e melhorias na interface.
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Desconheço esse erro. Provavelmente você precisava reiniciar o windows. Avisa se conseguir.
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@larafaz Atualiza o programa e avisa se abriu. Aqui funciona normalmente. @Tópico Programa atualizado.
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Programa atualizado para versão 0.2.5 Suporte para versões 8.00 - 8.54 e 10.35 Cria novos spr e dat vazios. Cola sprite da área de transferência. Copia um sprite para área de transferência. Arrasta objetos ou sprites direto do sistema de arquivos. Botões de direção para outfits e mísseis. Opção para salvar as mudanças nos objetos automaticamente. Compila muito mais rápido se, durante uma edição, a lista de sprites não for modificada. Nova janela de log. Novo slider. Botões para barra de ferramentas. Menos janelas de popup. Outras mudanças menores.
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Isso foi arrumado. Atualizei o link do download. Qualquer bug avisa no github, se for possível. Abraço.
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Paulo, a cip as vezes reserva uns ids no arquivo spr. Na versão 10.34, a partir do id 153187 até o último todas estão em branco.
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Foram adicionadas outras versões. Agora suporta da 8.60 à 10.34
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Object Builder é o programa usado para editar itens, outfits, efeitos e mísseis no cliente. Ele edita e compila os arquivos dat e spr. (Object Builder) Versões suportadas:7.10 - 10.41 Download: Adobe AIR Object Builder 0.3.4 Scan ___________________________ Sources GitHub
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ItemEditor é o programa usado para criar novos itens no lado do servidor. Adicionado: Nova lista de itens mostrando a aparência. Ferramenta para procurar um id. Novas teclas de atalho. Barra de ferramentas. Visualização dos valores originais se estiverem modificados. Pause o mouse sobre um valor quando estiver em vermelho. Visualização dos ids correspondentes nas aparências candidatas. Pause o mouse sobre uma das imagens. Criação ou duplicação de itens sem precisar atualizar a lista de exibição. Abre os arquivos do cliente com quaisquer nomes. Recarregar apenas um item. Clique com o
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