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Wise

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  1. Simplicidade e criatividade. Combinação perfeita pra um script.
  2. Exato. rothmans, essa talkaction consiste em teleporta o player para determinada posição (x, y, z) do ID da town (cidade) do player. Quando você usa essa talkaction simplesmente "limpa" (sem nenhum parâmetro específico), você mesmo se teleporta até a posição do ID da sua town. Então isso pode variar, se seu servidor tem várias towns..por exemplo, vamos supor que a town ID 1 seja rookguard. Se você mudar colocando uma nova posição que você deseja, um player que morreu em rookguard (que tem a town ID 1) ao logar será teleportado até essa nova posição que você configurou, e não mais para rookgua
  3. Editei melhorando o script com algumas outras funções. Disponha.
  4. aham, sei.. faz isso até hoje auhauhuah
  5. akatsukichest.lua (data/actions/scripts): local tab = { [1] = {outfit = 123}, -- [vocationid] = {outfit = outfitnumber} [2] = {outfit = 231}, [3] = {outfit = 321} } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local voc, playerid = tab[getPlayerVocation(cid)], getPlayerGUID(cid) local sto = 32100 if not voc then doPlayerSendCancel(cid, "Sua vocação não pode entrar para a Akatsuki.") return true elseif getPlayerStorageValue(cid, sto) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Você já pertence a uma organização.")
  6. Isso indica que sua máquina não tem memória RAM o suficiente pra executar o servidor por inteiro. Pode ser que o seu distro deva estar compilado em uma versão diferente da suportada pelo seu sistema operacional (por exemplo: tentar executar um distro de 64bits em uma máquina de 32bits = não vai rolar). Uma comparação do OS mais comum (Windows): Windows 32 bits: é capaz de suportar até 4 GB de memória. Windows 64 bits: suporta até 128 GB de RAM. Sugiro que procure por usar um distro compatível com o seu sistema operacional, caso tenha memória o suficiente para tal feito. Essa é a minha te
  7. joinakatsuki.lua (data/actions/scripts): local tab = { [1] = {outfit = 123}, [2] = {outfit = 231}, [3] = {outfit = 321} } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local effect, sto = 31, 34321 for voc, x in pairs(tab[getPlayerVocation(cid)]) do if(getPlayerVocation(cid) ~= voc) then doPlayerSendCancel(cid, "Sua vocação não pode entrar para a Akatsuki.") return true elseif(getPlayerStorageValue(cid, sto) > 0) then doPlayerSendCancel(cid, "Você já é um membro da Akatsuki.")
  8. Eu havia feito o mesmo tile básico..mas daí ele refez o tópico ou pediu para alguém modificar: maiconmnt, poste o script do seu castle war pra podermos adaptar melhor ao tile que você quer.
  9. Os dois são concorrentes bem fodas no mundo dos games hahah se não me engano teve um tempo que o TES: V Skyrim, foi o game mais jogado no mundo Far Cry e Crysis também são games fodásticos, pra quem tiver afim de novas experiências. valem a pena
  10. Quem estiver com o mesmo problema, dê uma olhada neste tópico.
  11. achei muito foda também..mas eu já prefiro o the elder scrolls, por ser medieval e ter toda uma história com missões secundárias infinitas.
  12. Maary, muita gente visita seu habbo? Até o orkut já se foi e o habbo continua..não consigo gostar desse jogo '-'
  13. skyrim eu já viajo..imagino esse daí, é tão bom assim?
  14. Tem certeza de que colocou o script correto no arquivo? A estrutura dele está correta.
  15. Certo, tente assim: rodopio.lua local f, tempo, distance_effect = 1, 400, 37 local function getPosDirs(p, dir) return dir == 1 and {x=p.x-1, y=p.y+1, z=p.z} or dir == 2 and {x=p.x-1, y=p.y-1, z=p.z} or dir == 3 and {x=p.x+1, y=p.y-1, z=p.z} or dir == 4 and {x=p.x+1, y=p.y+1, z=p.z} or dir == 5 and {x=p.x-1, y=p.y+1, z=p.z} end local condition_infight = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT) setConditionParam(condition_infight, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 101518) < 0 then setPlayerStorageValue(cid, 101518, 1) doAddCo
  16. ele não volta e da o erro, você quer dizer que o servidor cai definitivamente só acusando o mesmo erro?
  17. Nossa, postei o script errado, desatenção minha..desculpa. Taí: deathorlog.lua function onDeath(cid, corpse, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(lastHitKiller) then setPlayerStorageValue(lastHitKiller, 101518, -1) end return true end function onLogout(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 101518) > 0 then setPlayerStorageValue(cid, 101518, -1) end return true end hm..
  18. Não tem como definir ao certo o que acontece quando um servidor está em "manutenção". Como o próprio termo já diz: Manutenção: reunião daquilo que se utiliza para manter e/ou conservar alguma coisa, garantindo, assim, seu bom funcionamento. Isso varia e tem inúmeras possibilidades/motivos, tudo o que se pode entender de "servidor em manutenção" é de que algo está sendo arrumado/alterado/refeito/reanalisado/etc.
  19. archeage eu não conheço..mas um game muito fodástico que vale a pena é o The Elder Scrolls, tem online também se não me engano. Meu favorito é o Skyrim, se parece um pouco com o Tibia, mas só que com gráficos MUITO bons.
  20. Já que isso só ocorre se o player fizer logout, tenta adicionar uma condição a ele ao usar a spell para que não possa sair do jogo, a não ser morrendo: local tempo = 400 local distance_effect = 37 local condition_infight = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT) setConditionParam(condition_infight, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) local function getPosDirs(p, dir) return dir == 1 and {x=p.x-1, y=p.y+1, z=p.z} or dir == 2 and {x=p.x-1, y=p.y-1, z=p.z} or dir == 3 and {x=p.x+1, y=p.y-1, z=p.z} or dir == 4 and {x=p.x+1, y=p.y+1, z=p.z} or dir == 5 and {x=p.x-1, y=p.y+1, z=p.z} end local f = 1
  21. Falei zoando.. As vezes jogo The Duel (GunZ) é um game muito foda..
  22. Então adicione, pois se você usou uma tag com a função de logout, vai precisar de uma linha script de registro no login.lua Agora se você quer que o player mesmo ao fazer logout, quando fizer login o script da spell ainda continue "ativo", apenas confirme que eu faço.
  23. Isso é um forum de tibia, então eu tô aqui pq eu jogo iguinho com meus amigos da escola
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