Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Wise

Membro
  • Total de itens

    1090
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    7

Tudo que Wise postou

  1. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Aprovação de Tópicos de Conteúdos" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de WebSites"
  2. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Aprovação de Tópicos de Conteúdos" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de OTServ Geral"
  3. ? Formule melhor o seu pedido, de modo a detalhar exatamente o que você quer.
  4. Nobre da sua parte notar a ausência de algo tão importante, no fórum. Tópico aprovado
  5. accessitem.lua (data\actions\scripts) local days, key = 3, 45678 function onUse(cid, item) return doRemoveItem(item.uid, 1) and setPlayerStorageValue(cid, key, os.time() + days * 86400) and doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Now you have access to the area.') end actions.xml (data\actions) <action itemid="XXXXX" event="script" value="accessitem.lua"/> accesstime.lua (data\creaturescripts\scripts) local key = 45678 local area = {x = 5, y = 6, z = 7} -- {posição superior} local area2 = {x = 5, y = 6, z = 7} -- {posição inferior} function onLogin(ci
  6. leveldoor.lua (data\actions\scripts) local level = 450000 function onUse(cid, fromPos, toPos) return getPlayerLevel(cid) >= level and doTeleportThing(cid, toPos) or doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Only players level '..level..' or higher can open this door.') and false end actions.xml (data\actions) <action actionid="XXXXX" event="script" value="leveldoor.lua"/> PS: adicione o actionid na porta via Remere's Map Editor.
  7. Action script local level = 450000 function onUse(cid, fromPos, toPos) return getPlayerLevel(cid) >= level and doTeleportThing(cid, toPos) or doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, 'Only players level '..level..' or higher can open this door.') and false end
  8. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts" Para: "OTServ → Projetos / Formação de Equipes → Formação de Equipes"
  9. Gostei da ideia, vou ver se faço pra você quando eu estiver com tempo livre.
  10. istraining.lua (data\movements\scripts) local time, key = 3, 98765 -- minutes, storage local pos = {x = 5, y = 6, z = 7} -- position function onStepIn(cid) local function isTraining(uid) return getPlayerStorageValue(uid, key) > 0 and doTeleportThing(uid, pos) or true end check = addEvent(isTraining, 1000 * 60 * time, cid) return setPlayerStorageValue(cid, key, 1) end function onStepOut(cid) return stopEvent(check) and setPlayerStorageValue(cid, key, -1) end movements.xml (data\movements) <movevent type="StepIn" actionid="XXXXX" event="script"
  11. O modo como você se expressou (Spell que mata player e monster na hora) sugere que o creatureid que conjura a spell morra e seu target também, por isso eu fiz daquele modo. Tente especificar melhor os detalhes do seu pedido para que não haja mais confusões como esta. Aqui: local mef, def = 17, 31 -- magicEffectNumber, distanceEffectNumber local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, mef) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, def) function onCastSpell(cid, var) return doCo
  12. Você retornou uma função assim que a spell foi chamada, não vai executar o bloco abaixo, além de que faltou killar o player. E brother, não precisa pegar o target, explora o parâmetro var: local mef, def = 17, 31 -- magicEffectNumber, distanceEffectNumber local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, mef) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, def) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) and doCreatureAddHealth(cid, -getCreatureHealth(cid)) and doCrea
  13. @jvcasarin Você não especificou em NENHUM momento que a versão era 0.4, senão eu teria feito corretamente; não se esqueça de informar TUDO sobre o seu servidor quando for fazer um pedido. Enfim, o que importa é que foi resolvido
  14. @xWhiteWolf :teimoso: Não está por conta da sua exigência da criatura de groupid 6 não perder tais items, não tem pra quê. Afinal, ela cria quantos quiser. Aqui: local time = 30 -- tempo em segundos para permitir o login function onSay() doSetGameState(GAMESTATE_CLOSED) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..getConfigInfo("newPlayerLevel").." WHERE `group_id` < 6;") db.executeQuery("DELETE FROM `player_depotitems` WHERE `itemtype` NOT IN (2663, 2656, 7730, 12607, 8905, 7735, 12610, 8925, 7422, 8858, 7840, 10502, 8981, 9004, 7722, 2218, 1294, 8303, 2
  15. Meu caro, isso não existe. Keep it simple, stupid. @jvcasarin Use esse script para a talkaction: local time = 30 -- tempo em segundos para permitir o login function onSay() doSetGameState(GAMESTATE_CLOSED) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `level` = "..getConfigInfo('newPlayerLevel').." WHERE `group_id` < 6;") db.executeQuery("DELETE FROM `player_depotitems` WHERE `itemtype` NOT IN (2663, 2656, 7730, 12607, 8905, 7735, 12610, 8925, 7422, 8858, 7840, 10502, 8981, 9004, 7722, 2218, 1294, 8303, 2157) AND (SELECT `group_id` FROM `players` WHERE `players.id`
  16. O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Anuncie seu Servidor" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de OTServ Geral"
  17. O título do seu tópico estava inadequado. Peço para que da próxima vez, por favor, use um título que seja voltado ao assunto que será tratado no tópico. Regra 2.3 - Use títulos e ícones adequados Fique atento à essa e às demais Regras do fórum.
  18. @rogaforyn2 Não entendi nada do que você tentou fazer. @avalax Tenta se expressar melhor e melhorar sua escrita pra conseguirmos te compreender com mais facilidade. Afinal de contas, é uma spell ou algo que acontece automaticamente quando a criatura está com 20% de HP?
  19. E como tudo ocorre? O player se aproxima e a porta simplesmente "se abre", como um sensor?
  20. Legal, você não respondeu minhas perguntas. Como vou poder te ajudar assim?
  21. Não que você não possa, mas o fórum existe justamente para que você possa criar um tópico a respeito do que quer que seja. De qualquer forma, pesquise antes de postar ;]
  22. Disponha. Por favor, marque a melhor resposta para que o prefixo resolvido seja adicionado ao tópico.
  23. O distro acusa que o callback da função onUse não foi encontrado. A função onSay é uma talkaction (data\talkactions), não uma action, refaça o processo adicionando o script no local correto. Não se esqueça também de adicionar a tag correta.
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo