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Lurk

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Tudo que Lurk postou

  1. @Mecianosz vc ta usando um script preparedeath e retornando false, desse jeito qnd o player morre n cria corpo mesmo. tem uns scripts q no forum onde qnd o caram orre é criado corpo com a descrição e tal, da uma pesquisadinha e adiciona as linhas no codigo q vai funfar
  2. @Mecianosz troca o if (isInRange(getCreaturePosition(cid), zone.from, zone.to)) then do script dele por if isInRange(getCreaturePosition(cid), c.from, c.to) then
  3. @Mecianosz troca if (isInRange(getCreaturePosition(cid), c.from, c.to) then por if isInRange(getCreaturePosition(cid), c.from, c.to) then
  4. Eu tenho um sistema que eu julgo ser muito bom mas o seu parece ser mais enxuto, muito bom cara. Vc sempre traz conteúdos muito bons pro forum
  5. cara isso pode ser causado por tanta coisa... acontece algum erro de console? pode ser porque a senha na database ta criptografada, criptografada e com salt, talvez só salt, checa seu config.lua, pode ser muita coisa e vc n deu info nenhuma do problema
  6. @Darwiinxp da um rep ali pro ackerzin tb
  7. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -32, -1, -48, 5, 5, 8, 13) function onCastSpell(cid, var) if(getPlayerStorageValue(cid, 13540) - os.time() <= 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Voce precisa ser Donate pra usar essa SD!") return true
  8. @Mor3nao esse script q vc postou eh p tfs 1.3, ele pediu 0.4
  9. aq no tibiaking em geral acho q o povo usa mais a tfs 0.4 e aquela exclusive edition, o q mantem a tfs 0.4 tão forte aq eh o tanto de post, sistema e suporte já pronto de anos, trocar pra 1.x seria bacana mas acho q vai demorar bastante p toda a comunidade abraçar
  10. tem que testar cara, loga uns mc ai e poe eles no msm nivel todos melhores equips e deixa eles se baterem, se um tiver matando outro muito facil diminui/aumenta dano/defesa, n tem uma formula pronta p balancear as coisas, vc tem q testar
  11. cara, tem o valor que ta armazenado na sua db e aquele valor vai ser multiplicado pelo valor da sua losspercent no login/config.lua da uma procura no forum ai q vc vai achar
  12. é, seria bom mesmo um tuto p 0.4.. querendo ou n é o que a gente mais usa no brasil, muito mais gente ia ter acesso
  13. @Kill of sumoners isso é problema no losspercent do seu server. quando o player morre ele ta perdendo 100% da exp, voltando pro lv mais baixo possivel, e como a vida dele é 0 ele loga e já morre. isso já foi respondido varias vezes aqui no forum, da uma pesquisadinha que vc acha. vai resolver os seus 2 problemas q na vdd é 1 só
  14. @Guizek69 n sei nada de tfs 1.x mas acho que eh convertível sim, vc provavelmente já tentou mas ainda assim vale apontar, tenta colocar esse getCorpseOwner() no seu script e ve se resolve
  15. @Baalszor qq isso tem a ver com o topico? O. o obg por compartilhar o conteúdo man, com certeza vou utilizar umas coisas desse datapack
  16. @Guizek69 do mesmo jeito q existe a função do cara não poder abrir o corpo de um bixo q ele n matou vc deve poder implementar isso no script tb, eu lembro q tinha visto aqui no tibiaking um post de um cara ensinando como ver todas as funcoes do seu tfs, mas enfim, provavelmente nas suas sources deve ter algo relacionado a owner, vc vai ter q transformar isso em função lua (caso já não exista) e dai adicionar no seu script, tipo um if not isOwner(cid) then return false end
  17. @WooX boa man, mt foda obg por compartilhar
  18. Lurk

    ei man, atualiza meu medalhão ali p 100 posts? :p

    1. Cat

      Cat

      feito

  19. sempre foi assim? ficou assim depois de algum script que vc colocou? se sempre foi assim é capaz de ser problema na source... vai desativando seus movements e creaturescripts um por um p ver se resolve, se n troca a source
  20. @VitorSubhi consegui sim, muito foda seu script man
  21. @VitorSubhi nossa man esquece, eu sou um anormal... tava tentando trocar com um char dentro da propria conta, é claro q ele ia ter pontos e a qtd de pts n ia aumentar/diminuir kkkkkkkkkkkkkkkkkk quero enfiar a cabeça dentro de um buraco
  22. @VitorSubhi cara acho que to tendo problema na lib, eu uso znote então o meu getpoints é assim e o set/remove é parecido. ao completar a trade recebo mensagem de que recebi os pts mas os pontos nem chegam nem são descontados, um player q n tenha pts tb consegue oferecer pontos por um item mesmo que n tenha, provavelmente por erro do get to tentando fazer um join aq mas ta foda, essa znote_accounts tem account_id que é igual a tabela accounts tb tentei mas deu na mesma
  23. @VitorSubhi então, eu coloquei uns prints aqui e tal e na talkactions ta pegando tudo certinho, a qtd de ponto do player e a qtd de pt oferecida no trade mas qnd vai pro creaturescripts o pontos é recebido como nulo
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