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Kanohn

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  1. Olá, não irei me apresentar aqui, apenas serei objetivo. Sou o Administrador do www.fortera-global.net (ADM Kyn) Estou a procura de Mapper para trackear diversas partes do tibia global (Caves, respawns, etc) Pago em R$ pelo trabalho, não preciso testar ninguem, quem tiver interesse entre em contato via PM, que irei enviar meu skype. Se fizer um bom trabalho e ficar = global está ótimo pra mim. Aguardo contato!
  2. Galera, eu tenho uma dúvida aqui.. Como funciona as raids do tfs 1.0? tem assim: <raid name="Ferumbras" file="bosses/Ferumbras.xml" interval2="1440" margin="60"/> ja tentei de tudo mas nao consigo configurar.. Uns falam que margin é o tempo que a raid vai executar depois que o servidor iniciar, porém se eu colocar magin="1" e interval2="1440" , ela nao inicia em 1 minuto. Ja tentei colocar o interval2="1" e deixar margin="60" mas tbm nao inicia em 1 minuto.. Emfim, essas raids me perseguem, alguem da um help?
  3. Olá galera, Estou usando tfs 1.0.. No meu servidor tem alguns bosses com spells de summon, porém eles nao respeitam o limite estabelecido pelo script e sumona infinitamente.. Script: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_NONE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_SOUND_RED) local maxsummons = 2 function onCastSpell(cid, var) doCreatureSay(cid, "Minions! Follow my call!", TALKTYPE_ORANGE_1) local summoncount = getCreatureSummons(cid) if #summoncount < 2 then for i = 1, maxsummons - #summoncount do local e, f = m
  4. Olá, tenho duas spells aqui no meu servidor de 2 bosses, gaz'haragoth e prince drazzak. O que está acontecendo é que os bosses nao param de summonar, parece que o limite de summons estabelecido no script não é executado.. Alguem pode ajudar? Gaz summon: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_NONE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_SOUND_RED) local maxsummons = 2 function onCastSpell(cid, var) doCreatureSay(cid, "Minions! Follow my call!", TALKTYPE_ORANGE_1) local summoncount = getCreatureSummons(cid) if #summ
  5. Olá galera tudo bem? Estou tentando implementar o script dos bosses de roshamuul porém travei em uma parte aqui ;/ To tentando colocar a função If getplayerposition(cid) == pos then porém nao funciona :/, ele nao reconhece a pos e vai direto para else doplayersendcancel Alguma luz divina?
  6. Mitsug, você apenas alterou em "Definitions.h" a versão, ou fez mais alguma alteração na source? Pois eu ja retirei diversos bugs da source da V11, entao ficaria mais pratico para mim apenas adicionar em definitions.. abraços!
  7. Olá, estou criando e investindo em um novo projeto, e preciso de spriter para recriar algumas sprites (OTserv de naruto) Irei pagar antecipado pelas sprites ( Valor a combinar ) Posso pagar por transferencia bancaria bradesco Procuro gente séria, que trabalhe corretamente. Deixe seu contato aqui ou mande uma msg, obrigado.
  8. Alguem pode me ajudar? preciso dessa magia aqui colocar ela pra dar dano como magiclevel ou por level de skills se poder.. valendo rep ae! Spell: local config = { efeitoTele = 134, -- efeito q ira aparacer a cada teleport. efeitoDamage = 134, -- efeito q ira aparecer ao hitar no alvo hits = 1, -- quantos hits vai dar delay = 600, -- intervalo de tempo a cada hit min = 37330, -- dano minimo max = 38550, -- dano maximo damage = COMBAT_PHYSICALDAMAGE -- tipo do dano } function isWalkable(pos, creature, pz, proj) -- nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z,
  9. Galera, que bug tosco que estou aqui.. O script estava funcionando perfeitamente ontem, nao mechi em nada que possa te-lo alterado, ja conferi as sources e nao é, os tibia spr e dat tbm não.. o script ta intacto porém a id da magic wall nao está sumindo agora, nao mexi nos items.xml, nem nada que possa ter afetado, o script estava funcionando 100% ,nao sei o que houve alguem poderia dar um help? Spell: local remove_time = 5 -- tempo em segundos para remover as magic wall local item_id = 5750 -- id da magic wall function onCastSpell(cid, var) local pos = getThingPosition(getC
  10. Estou com esse erro ao soltar uma magia, alguem poderia me ajudar? [09/04/2013 19:43:54] [Error - Spell Interface] [09/04/2013 19:43:54] In a timer event called from: [09/04/2013 19:43:54] data/spells/scripts/gaara/sabaku kyusou.lua:onCastSpell [09/04/2013 19:43:54] Description: [09/04/2013 19:43:54] attempt to index a number value [09/04/2013 19:43:54] stack traceback: [09/04/2013 19:43:54] [C]: ? Spell: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 134) setCombatFormula(c
  11. Olá pessoal, tudo bom? Então, para aquelas pessoas que estão no inicio de seu trabalho, e não tem dinheiro para pagar um dedicado ainda eu posso ajudar. Na verdade meu desktop que tenho aqui separado apenas para hostear servidores, guenta muito mais paulera do que vários dedicados por ai.. vamos as configurações: Processador I7 2600 CPU - 3.40GHZ Memoria RAM de 8GB Internet de 10MB (NETVirtua) [OBS: Estou vendo para fazer upgrade para 100MB) Placa de video GeForce 550 TI - Driver 314.07 Disponibilidade: 24Horas/7 ( É isso mesmo, posso deixar 24Horas por dia ligado, sem problema algum, de
  12. Olá, existe algum tutorial que ensine como fazer uma spell do 0? Propria.. No otserv de naruto por exemplo.. gostaria de desenhar a spell e implementar no servidor, tem algum tutorial que ensine?
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