Tudo que liteon9y postou
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First Items
Minha sujestao~ Substitua seu First Items por este aqui.. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="First Items" version="1.0" enabled="yes"> <description><![CDATA[ Custom Fist Items ]]></description> <config name="firstitems_config"><![CDATA[ config = { storage = 40046, items = {} } ]]></config> <event type="login" name="FirstItems" event="buffer"><![CDATA[ domodlib('firstitems_config') if(getPlayerStorageValue(cid, config.storage) > 0) then return end for _, id in ipairs(config.items) do doPlayerAddItem(cid, id, 1) end -- All Vocation -- BackPack -- Rope -- in Backpack doAddContainerItem(doPlayerAddItem(cid, 1988, 1), 5710, 1) -- Brass Armor -- Body doPlayerAddItem(cid, 2465, 1) -- Steel Helmet -- Head doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) -- Bonelord Shield -- Right Hand doPlayerAddItem(cid, 2518, 1) -- Sorcerer (Weapon) -- Hand if isSorcerer(cid) then doPlayerAddItem(cid, 2190, 1) -- Wand of Vortex -- Left Hand doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT," "..getPlayerName(cid).." seje muito bem vindo. welcome..") -- Druid (Weapon) -- Hand elseif isDruid(cid) then doPlayerAddItem(cid, 2182, 1) -- Snake Bite Rod -- Left Hand doPlayerAddItem(cid, 2167, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT," "..getPlayerName(cid).." seje muito bem vindo. welcome..") -- Paladin - Warrior (Weapon) -- Hand elseif isPaladin(cid) then doPlayerAddItem(cid, 2389, 20) -- Spear -- Left Hand doPlayerAddItem(cid, 2167, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT," "..getPlayerName(cid).." seje muito bem vindo. welcome..") -- Knight (Weapon) -- Hand elseif isKnight(cid) then doPlayerAddItem(cid, 8602, 1) -- Jagged Sword -- Left Hand doPlayerAddItem(cid, 2168, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT," "..getPlayerName(cid).." seje muito bem vindo. welcome..") end -- All Vocation -- Brass Legs -- in Feet doPlayerAddItem(cid, 2478, 1) -- Leather Boots -- in Boots doPlayerAddItem(cid, 2643, 1) -- Scarf -- in Necklacke doPlayerAddItem(cid, 2661, 1) -- Platinum Coin -- in Arrows doPlayerAddItem(cid, 2152, 1) -- Health Potion -- in Backpack doPlayerAddItem(cid, 7618, 10) -- Shovel -- in Backpack doPlayerAddItem(cid, 2554, 1) -- Mana Potion -- in Backpack doPlayerAddItem(cid, 7620, 15) -- ITENS -- in Backpack doAddContainerItem(doPlayerAddItem(cid, 1998, 1), 5080, 1) doAddContainerItem(doPlayerAddItem(cid, 1998, 1), 9019, 1) doAddContainerItem(doPlayerAddItem(cid, 1998, 1), 8188, 1) doAddContainerItem(doPlayerAddItem(cid, 1998, 1), 2152, 10) -- Knight (Weapon) -- in Backpack if isKnight(cid) then doPlayerAddItem(cid, 2207, 1) -- sword ring end setPlayerStorageValue(cid, config.storage, 1) ]]></event> </mod> a configuraçao é bem simples; as 4 backpacks e os itens que vao ir dentro delas voce configura nessa parte aqui 1998 é o ID da green backpack e ao lado é o ID do item que vai cair dentro dela e quantidade.. espero ter ajudado :DD
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Erro Defend the king
eu to com esse mesmo erro (bem parecido), mais é em talkactions: vo ficar de olho aqui no topico, talvez a soluçao seja quase a mesma tb
- Ajuda para corrigir evento bomberman - RESOLVIDO
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Ajuda para corrigir evento bomberman - RESOLVIDO
Topico resolvido por mim mesmo. Descobri oque causava o erro, >era o simples fato de nao ter espaço de "SQMs" nas bordas do evento, e quando alguma bomba explodia e nao tinha espaço para explodir, gerava o erro que vcs viram no post.. se algum moderador quiser trancar o topico ou algo do tipo, está livre para fazer isso! vlw
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(Resolvido)[actions] Ajuda para reformular 1 SCRIPT
@Vodkart ! sem palavras ! funfo certinho @edit @Vodkart nossa, acredita que só hoje descobri que dava para marcar algum post como 'melhor resposta?' kk, passei aqui para marcar como melhor resposta.. >novamente obrigado por te ajudado :DD
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(Resolvido)[actions] Ajuda para reformular 1 SCRIPT
Oi pessoal, Eu to em uma maratona rumo a abertura oficial do meu servidor, se alguem poder fazer esta gentileza, ficarei mt grato. este script faz parte de 1 sistema que estou criando, certamente irei postar aqui no Tibia King quando estiver pronto! to precisando de ajuda para reformular o seguinte script; ele é a peça chave no meu sistema! @Vodkart foi quem criou este script.. > tá funfando 100% ! Eu quero é reformular este script, para ele funcionar da seguinte forma; -> o script deve identificar qual é a vocação do player, e logo em seguida mandar ele para 3 position diferente. EXEMPLO: um Druid puxa a alavanca que tem o actionid configurado para acionar o script, logo em seguida é teleportado para position X1, e depois do delay configurado na base do script ele vai para a position X2 e depois para a position X3 etc.. etc.. -> porem se um Sorcerer puxar a alavanca, ele vai ser teleportado para 3 coordenadas diferente dos outros.. EXEMPLO: um sorcerer puxa a alavanca, logo em seguida ele será transladado para a coordenada Y1.. depois para a coordenada Y2, depois para a coordenada Y3.. etc.. etc.. -> porem se um knight puxa a alavanca.. vai acontecer a mesma coisa.. EXEMPLO: ele será transladado para 3 coordenadas diferente.. coordenada Z1.. depois para a position Z2... etc etc.. -> com o royal paladin a mesma coisa, coordenada W1.. W2.. W3.. (acho que até ai ja deu para entender neh?) e se for possível, tem como fazer para que o player não possa se mover enquanto está sendo transladado? porque a intenção do script é levar o player para observar alguns lugares no mapa, mais eu não quero que o player saia andando, ele deve permanecer parado.. REP++ para quem me ajudar
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(Resolvido)Catapulta System
Olá amigo, se voce ainda estiver procurando pelo script, eu criei 1 topico explicando detalhadamente com fotos de como criar este sistema. da uma olhada ai!
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[ACTION] Catapult System 8.6
@KotZletY -> HSHAUHSH! minhas sinceras desculpa amigo, eu realmente queria te dizer como cheguei até aqui, mais nem eu sei dizer õ.õ! desculpa! -> e obrigado por mover até a sessão correta pode deixar, sempre que eu puder vou trazer algumas ideias para a comunidade, como um gesto de gratidão pela ajuda que obtenho aqui.
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[ACTION] Catapult System 8.6
Olá pessoal. Este é meu primeiro tópico trazendo algum conteúdo, então por favor peguem leve nas criticas xD demonstração de como vai ficar o script depois de pronto: não tem nada de complicado pessoal, basta prestar atenção nas fotos, e se não der para fazer igual use a criatividade. INSTALANDO O SISTEMA: primeiramente vocâ deve abrir o RME, escolher o local desejado e seguir os seguintes passos. agora vamos configurar a parte do script. abra data/actions/actions.xml -> organizadamente adicione esta tag; <action actionid="8001-8002" event="script" value="catapulta.lua"/> aqui voce vai utilizar uma 'actionID para colocar atraves do RME na catapulta' agora vá para data/actions/scripts -> faça 1 copia de qualquer arquivo.lua e renomeie para ' catapulta ' feito isso, abra o arquivo e adicione isto dentro dele; local positions = { {x = 1292, y = 969, z = 4}, {x = 1292, y = 972, z = 3}, {x = 1293, y = 974, z = 2}, {x = 1293, y = 976, z = 2}, {x = 1292, y = 976, z = 3} } function doTpDelayTwo(cid, delay) if delay > 0 then doTeleportThing(cid, positions[delay]) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 66) addEvent(doTpDelayTwo, 180, cid, delay-1) end end function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doTpDelayTwo(cid, #positions) return true end para configurar é bem simples aonde esta destacado em vermelho você deve por as positions correspondente aos tiles invisíveis que você adicionou no rme, lembra?, vale lembrar que a inteção é fazer com que o player faça um trajeto correto (subida e descida como se tivesse sido arremessado para o auto) para isso acontecer você deve prestar atenção na hora de configurar as positions. se precisar adicionar mais position que o original, basta ir adicionando novas linhas, siga o exemplo abaixo. eu achei bem bacana este sisteminha, porque pode ser feito bastante coisa legal com ele! aqui esta um outro exemplo do que eu fiz com este script, você também podera facilmente abusando da criatividade, adicionar bastante coisa legal no seu servidor com ele. CREDITOS: @Vodkart pelo grandioso script eu não mereço credito pois apenas pus em pratica o script de uma forma elaborada, apenas usei a criatividade. espero que alguém use este sistema, por favor deixe seu comentário sobre o que achou ! REP+ se tiver achado legal !
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(Resolvido)[moveevent] Adicionar 'delay' em TELEPORT
@Vodkart simplesmente perfeito ! REP+ assim que possível ! pronto agora voce se livrou de mim .. HSHAUH ! +1vez brigado cara! @edit nossa, acredita que só hoje descobri que dava para marcar algum post como 'melhor resposta?' kk, passei aqui para marcar como melhor resposta.. >novamente obrigado por te ajudado :DD
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(Resolvido)[moveevent] Adicionar 'delay' em TELEPORT
@Vodkart cara, eu verifiquei todas as positions, elas estão indo corretamente para um lugar valido, e conferi se tinha escrito algo errado, ja que adicionei mais positions, e o erro continua no console, esse script é o que to usando; ... citar ...
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(Resolvido)[moveevent] Adicionar 'delay' em TELEPORT
@Vodkart poxa vida mano, que trágico. eu tava aqui usando o sistema, e raparei que no final quando teleporta para a ultima position, aparece um erro no console. :| da uma olhada na print, (o script funfa normal, porem acontece este erro máledito) vou te dar REP++ com certeza, assim que liberar, (ja usei todos os 5) rsrs.
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(Resolvido)[moveevent] Adicionar 'delay' em TELEPORT
@Vodkart KK- caramba, era só mudar 1 linha, KK- as coisas ficam mais complicadas na cabeça de uma pessoa dramática como eu '.~ brigado vey, jájá vo postar o sistema que criei com essa tua ajuda!
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(Resolvido)[moveevent] Adicionar 'delay' em TELEPORT
@Vodkart meu heroi *-* SIM SIM ! era isso mesmo! perfect! mais eu não podia deixar você ir embora sem pedir uma ultima coisa, e mais nada! *juro* > tem como passar isso para 'action' ?? ! ? - o que to querendo dizer é que agora: preciso que para ser teleportado, em vez do player ter que pisar ou passar em cima de 1 tile, .. ele agora tenha que clickar em 1 estátua, ou numa pedra.. ou seja, eu creio que agora não seja moveevents, (me corrija se estiver errado) porque vai precisar colocar uma actionid, ou uniqueid nas propriedades de 1 estátua ou pedra.. algo do tipo! exemplo: eu clicko numa statua ai eu sou teleportado para as positions configuradas no script .. etc.. etc.. eu to fazendo um frankstain bem dahora mano!!! até você vai usar ele tenho certeza!! prometo que se fizer isso vou trazer esse conteúdo para a comunidade, como agradecimento pela ajuda recebida!
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(Resolvido)[moveevent] Adicionar 'delay' em TELEPORT
@Saymon Kopolsky nossa cara, vc tirou as palavras de minha boca hehe, eu tava aqui digitando, e atualizei o topico para ver se alguem tinha dito algo, e vc falou quase a mesma coisa.. @Vodkart puxa vida! funfo certinho o script ! você se encomoda se eu te chamar de fada madrinha? ou meu heroi? ou de Chuck Norris Scripter? [..] kk- de verdade, muuuito obrigado cara! para não ficar só em minhas palavras vou te dar REP++ ! - > mais agora, se não for pedir muito, continue lendo mais abaixo
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(Resolvido)[moveevent] Adicionar 'delay' em TELEPORT
oi pessoal peço a ajuda de vocêis para reformular 1 script que tenho, o script funciona da seguinte forma: eu adicionei uma determinada uniqueid no 'tile', quando eu piso no 'tile' que tem a uniqueid ele me transporta para 3 diferentes positions, o nome disso é "Teleport Tile", peguei em 1 topico poraqui. porém, ele me transporta tão rápido para essas 3 positions, que eu vou parar na ultima posição em 1 piscar de olhos.. queria que 1 pessoa super gentil adicionasse um delay em cada position. quero dizer -> o script me transporta para 3 lugares diferentes, 3 positions diferentes, 3 coordenadas diferentes. i eu quero ficar 0.5 segundo parado em cada position antes dele me mandar para a próxima position até chegar na ultima! deu pra entender? vou postar o script para ser mais claro.
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[PEDIDO]Npç Ajudante
olha cara, acho que já percebi o que você quer fazer, porque não tenta usar este script abaixo: explicação; voçe pode editar as frases, para haver um dialogo de rpg logístico, você pode editar como quiser as frases seguindo um padrão lógico, faça o seguinte: vá para ' data/npc/ajuda.xml ', apague o que tinha lá dentro, e troque por; agora vá até 'data/npc/scripts/ajuda.lua' faça o mesmo procedimento, -> apague tudo oque tinha e subtitua por; para simplificar; as 'frases destacadas na cor vermelha' podem ser editadas conforme você quiser, apenas preste atenção nas 'palavras chaves', destacadas com a cor azul, a configuração é simples, se tiver alguma duvida me avise.
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[PEDIDO]Npç Ajudante
Se nao for nada muito elaborado eu posso ajudar.. Deixe-me ver se entendi, o player vai dizer 'hi', e o npc vai responder com apenas 1 frase? se for isso ta ai o script: data/npc/ajuda.xml data/npc/scripts/ajuda.lua se precisar de algo mais, e este algo estiver ao meu alcance, estarei ajudando sem problemas
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Alguem pode me ajudar? ->NPC PROMOTION
@Zanrix funfo certinho mano. parabens REP++ !!
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Alguem pode me ajudar? ->NPC PROMOTION
apareceu este erro no console amigo ;/ vale lembrar que meu TFS é 0.4 ? !! mais já dei REP+ pelo empenho de me ajudar!!
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Alguem pode me ajudar? ->NPC PROMOTION
Olá pessoal, - primeiramente obrigado a todos que estiverem dispostos a me ajudar se alguem estiver disposto em me ajudar presciso de 1 NPC Mission, ele funciona mais ou menos assim: o npc vai conter algumas missoes de rpg logistico.. no final o player vai ganhar uma promotion! no caso de DRUID>para>ELDER DRUID esses dias eu tava navegando pelo site, e vi alguns topicos onde membros mais experientes diziam, "crie topicos criativos, com ideias novas e diferenciadas, assim voçê despertará a curiosidade de bons scripters, e talvez saia lucrando um otimo conteudo para teu servidor." - entao ai vai.. assim ficaria os dialagos.. (faça do jeito que der, nao estou exigindo nada, só vou escrever como exemplo) dialogo: 1 - pedindo a primeira missao. dialogo: 2 - entregando a primeira missao e pegando outra. dialago: 3 - continuaçao>pagamento dos bitcoins"(<- gold ingot 9971)" dialago: 4 pegando nova missao dialago: 4 pegando entregando o Powered Crystal. dialago: 5 entregando a ultima missao e recompensa final legal a ideia neh? se nao tiver como fazer igual ao meu exemplo, nao tem problema, o meu objetivo é fazer com que o player entregue algum item.. ou faça alguma missao para o npc ANTES de ganhar a promotion.. hehe.. REP ++ PRA QUEM AJUDAR.
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Ajuda Com Equilibrio de pvp e armas em baiak 500x
Pode porfavor explicar melhor qual é sua intenção? voce quer editar os HITs? / quanto esta hitando? quer ajustar os efeitos? / quer ajustar o level para usar as wands e rods? / quer uma dica? / nao use wands (sorc) e rods (druids) !!.. -> opte por usar STAFF(sorcs & druids) quer ajustar o FAST ATTACK? / o ideal seria entre 250~400 (depende os attacks que voce vai por nas STAFF) quer ajustar o elemento das staffs? / quer noção de como seria um pvp bom e equilibrado? / primeiramente um pvp equilibrado se baseia em 4 vocaçoes com diferentes atributos e vantagens/desvantagem. voce tem o controle sobre as 4 vocaçoes podendo deixa-las mais interessante ou deixa-las tao orrivel que ninguem ousaria ficar mais que 5 minutos no teu servidor... o ideal seria deixar as 4 vocaçoes com os atributos normais e mais adequados para cada uma exemplo; (DRUID= healer - KNIGHT= tanker, SORCERER = feitiçeiro das trevas com hits de morte) e porai vai.. tem muitas outras coisas também que estao em jogo a hora de balancear um servidor em termos de PVP.. seria a penalidade de morte, ou perca de exp/skill como queira chamar hehe. digamos que voce tem um servidor voltado para o pvp com magias e runas editas.. certamente os jogadores vao morrer frequentemente como em qualquer outro servidor pvp! seja para bixo ou players.. mais eai? quanto eles vao perder a cada morte?? 10% de tudo os skills e level? 20% 30% ?? qual vai ser a penalidade? (lembre-se de nao abusar muito na penalidade de morte, ninguem gosta de morrer e perder tanto skill que levaria 2 hrs para reconquistar) outra coisa que voce tem que ter em mente, seria onde os players vao conseguir estas wands e rods editadas.. estaram a venda no NPC ? seria através de uma quest? qual seria o preço do item? (em termos de raridade) explicando melhor: todo item deve ter um preço comerçial e este preço comercial é determinado pela forma que voce conquistou o certo item.. temos muitos exemplos disso se baseando pelo global.. lá vemos a SOV.. ela custa bem caro no mundo onde eu jogo, mais eu o preço justo porque o cara tem que enfrentar uma caralhada de demon.. gastar pot.. perde tempo fazendo a quest.. pra dai entao conquistar a sword.. hehe e temos também a crystalline sword a diferença de atk é bem baixa comparado a SOV ( 1~2 de atk a menos) e o preço é absurdamente inferior a SOV,, só pelo fato de voce pegar a crystalline sword em drop de bixos.. ta entendendo oque to querendo dizer? todo item no servidor deve ter um preço de custo.. para valorizar a historia do determinado item no servidor.. espero pode ajudar a voce.. peço desculpa se te ofendi em algo. abçs amigo fico aguardo de seu comentario !! se quiser posso te ajudar, mais tem que explicar mais profundamente oque voce quer fazer exatamente..
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[8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
POXA VIDA CARA!, obrigado!!! funcionou certinho.. desculpa a demora para responder e testar o script, mais é porque eu nao sei oque houve com o tibia king, ! nao ta me avisando sobre as notificaçoes neste post.. !! bom.. mais tudo esta resolvido, obrigado cara! puxa vida como eu to feliz com este script.. hehe ! um simples obrigado seria pouco, vou te dar REP+++, desejo tudo de bom para vc. desejo que tudo oque fizer prospere e de frutos !! flw cara! t ++
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socorro meu servidor esta instavel -obrg pela ajuda!
Nossa cara, que porcaria, me desculpa, as notificaçoes para este post estavam desativadas. aff.. consegui resolver o problema, dive que trocar o executavel do servidor, mais ainda continua instavel voce tem algum OTX Server para me indicar?
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[8.6] Task System 4.0! (Task system + Daily Task System)
nossa cara muuito obrigado! show de bola, fico bem do jeitinho que eu queria. hehe! valeeu! REP++ Aaah cara, só uma ultima coisa, se voce ainda tiver tempo, existe a possibilidade de adicionar uma divisao de outfits -> 1 para cada vocaçao como premio? explicando melhor: quando voce entrega a task dos troll ganha demohunter outfit, mais no meu servidor esse outfit adiciona +10 de meele entao nao fais muito sentido um sorcerer ganhar este outfit. eu queria se possivel que voce adicione nesse 'script', uma funçao para adicionar um outfit para cada vocaçao, exemplo, ao entregar a task dos troll; os knight ganham brotherhood outfit, mais os druids e sorc ganham summoner outfit, e os paladins ganham demonhunter.. existe como fazer esta separaçao de premio? (lembrando que é a mesma task, mais com recompensa diferenciada para cada vocaçao) ja vou deixar o REP+ porque tenho certeza que vc vai conseguir! UM HEROI NUNCA FALHA!!! cara se voce conseguir fazer isso, vou deixar os creditos deste script sendo anunciado no serverlog a cada 5 minutos. !!!!!! REP + REP + REP + !!!!