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Dr. Gregory House

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  1. Não tem castsystem não, cabei de olhar os códigos da source e não existe.
  2. quem sabe se eu não tiver de bom humor esse fim de semana eu não adicione e poste aqui no fórum
  3. Otx, com cast system só comprando ou tu msm adicionando... REMOVIDO
  4. adiciona isso na database do seu 'phpmyadmin' ou 'sqlstudio' ... CREATE TABLE IF NOT EXISTS `guild_wars` ( `id` INT, `guild_id` INT NOT NULL, `enemy_id` INT NOT NULL, `begin` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `end` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `frags` INT NOT NULL DEFAULT 0, `payment` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `guild_kills` INT NOT NULL DEFAULT 0, `enemy_kills` INT NOT NULL DEFAULT 0, `status` TINYINT(1) NOT NULL DEFAULT 0, PRIMARY KEY (`id`) )
  5. vai no 'phpmyadmin' clica na sua 'database' clicam em 'sql' no canto esquerdo superior ... e adiciona esse código : `OT` é o nome da database... se vc usar esse comando irá colocar todos os player lvl 8. UPDATE `ot`.`players` SET `level` = '8', `health` = '180', `healthmax` = '180', `experience` = '4200', `mana` = '35', `manamax` = '35', `cap` = '400' UPDATE `ot`.`players_skills` SET `value` = '10'
  6. O código/script está correto o problema está nesse usbwebserver que vc está usando, talvez tenha que mudar alguma função pra funcionar, mas não tem como eu fazer isso , porque nunca usei Funcionou @brubeiro ?
  7. createaccount.php config.php Verifiquem se estão usando a versão 1.7.3 do Xampp se não estão usando baixem...
  8. createaccount.php <?PHP # Account Maker Config $config['site']['serverPath'] = "C:/Users/root/Desktop/morango86/"; $config['site']['useServerConfigCache'] = true; $config['site']['worlds'] = array(0 => 'Morango 86'); $towns_list[0] = array(1 => 'Baiak'); $config['site']['outfit_images_url'] = '/outfit.php'; $config['site']['item_images_url'] = 'http://item-images.ots.me/960/'; $config['site']['item_images_extension'] = '.gif'; $config['site']['flag_images_url'] = 'http://flag-images.ots.me/'; $config['site']['flag_images_extension'] = '.png'; $config['site']['players_grou
  9. A spell basicamente faz players ou monster(confiíguravel), serem "silenciados" assim impedindo de dizerem qualquer coisa por X segundos, assim os jogadores são incapazes de soltar qualquer tipo de feitiço. silence.lua local tarmonster = true -- Funcionar em monsters local ptime = 8000 -- 8 seconds = 8000 local mtime = 10000 -- 10 seconds = 10000 local pcombat = createCombatObject() setCombatParam(pcombat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_GREEN) setCombatParam(pcombat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, true) local pcondition = createConditionObject(CONDITION_MUTED) setConditionParam(pconditi
  10. Me pediram no skype... globalevents/globalevents.xml <globalevent name="Znote Shop" interval="30000" script="znoteShop.lua"/> globalevents/scripts/znoteShop.lua function onThink(interval, lastExecution) local players = Game.getPlayers() if #players == 0 then -- 0 players online, no need to execute the script return true end local player for i = 1, #players do player = players[i] local orderQuery = db.storeQuery('SELECT `id`, `type`, `itemid`, `count` FROM `znote_shop_orders` WHERE `account_id` = '.. player:getAccountId() ..' LIMIT 1;') if orderQuery then --Lets check if the p
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