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BobStyle10

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    BobStyle10 deu reputação a amora murder em (Resolvido)[BUG] Quantidade de frags para Red Skull   
    Quando vc testou, ficou daquele jeito ali que coloquei o código?

    Porque essas coisas uma vírgula no lugar errado buga um script inteiro.

    Experimenta apagar seu paragrafo de frags todo, e colcoar aquele código que postei por último, que só tem 10 linhas.
  2. Gostei
    BobStyle10 deu reputação a xWhiteWolf em Banner, logo tipo   
    O underwar passou só um filtro em cima do tibia, coisa de amador.. aqui está o verdadeiro poder do photoshop


  3. Gostei
    BobStyle10 deu reputação a Kemmlly em [CORREÇÃO] - Evento Snow Ball   
    E aí galera. Alguns membros do TK vieram me pedir ajuda para corrigir um erro no evento Snow Ball, que os jogadores ficam presos na sala de espera e não inicia o evento, em alguns da um erro relacionado ao "Position".
    Bem, em todos os casos até agora resolvi dessa forma:
     
    No script SBW.lua tanto em globalevents quanto em talkactions, troque essa parte:
    posti = Position(math.random(t_l.x,b_r.x), math.random(t_l.y, b_r.y), 7) Por essa:
    posti = ({x=math.random(t_l.x,b_r.x), y=math.random(t_l.y, b_r.y), z=math.random(t_l.z, b_r.z)})  
    Em todos os casos o problema foi resolvido, acredito que esteja relacionado a versão do servidor para que foi criado o evento e a versão diferente de alguns jogadores que o usa.
    Se tiver com o mesmo problema e isso não resolver, me falem que vejo o que posso fazer.
     
    @helix758 @BobStyle10 @matheuzinowned
     
     
     
  4. Gostei
    BobStyle10 deu reputação a Vodkart em Presente Diario (8.6x)   
    local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local msg = string.lower(msg) local config = { hours = 24, storage = 58485, rewards = {{itemid = 2173,chance = 15},{itemid = 2123,chance = 25},{itemid = 2160,chance = 30}} -- itens que ele poderá ganhar } function doAddReward() a = true while a == true do local m = math.random(1,#config.rewards) if config.rewards[m].chance > math.random(1, 100) then doPlayerAddItem(cid, config.rewards[m].itemid, isItemStackable(config.rewards[m].itemid) and 100 or 1) npcHandler:say("seu prêmio foi: "..getItemNameById(config.rewards[m].itemid), cid) a = false end end end if isInArray({"presente","present"}, msg) then npcHandler:say("você deseja receber seu presente agora?! {yes}", cid) talkState[talkUser] = 1 elseif (msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if getPlayerStorageValue(cid,config.storage) <= os.time() then doAddReward() setPlayerStorageValue(cid, config.storage, os.time()+config.hours*3600) else npcHandler:say("Desculpe, mas você deve aguardar até "..os.date("%d %B %Y %X ", getPlayerStorageValue(cid,config.storage)).." para pegar seu presente novamente!", cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif msg == "no" then selfSay("Then not", cid) talkState[talkUser] = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) end return TRUE end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  5. Gostei
    BobStyle10 deu reputação a BilauX em [EVENTO] War of Emperium (WoE) Completo   
    olha se vc configurou certinho o passo de liberar o comando..
     
     
  6. Gostei
    Olha para paladin atacar mesmo quando estiver healando!
     
    Abra Weapons.xml, e adicione essa tag em todas as Ammunitions de Paladin!
    swing="true" Vai ficar tipo:
    Antes: <distance id="7367" level="42" event="function" value="default"/> Depois: <distance id="7367" level="42" swing="true" event="function" value="default"/>
  7. Gostei
    BobStyle10 deu reputação a cavernaa em [8.54] Felnor City   
    Fala povo e pova. Estou com uns mapas antigos aqui, então resolvi liberar. :x
    Como estou com preguiça de tirar umas screens do mapa, tirei apenas do continente.





    Download: http://www.4shared.c...elnor_city.html
    Scan: http://www.virustota...6eee-1321405872

    Espero que gostem.

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