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Anyur

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  1. Gostei
    Anyur recebeu reputação de abmauromacedo em Grama Básica   
    Faaala galera do TibiaKing, tudo certo com vocês? Estou aqui para postar a nossa primeira aula, feita por mim e pelo Brund! O Mapa foi elaborado pelo Brund e eu estarei elaborando o texto que vocês vão ler abaixo.
    O tutorial contém 10 imagens explicativas!


    Bom, para começar, o mais simples de tudo é colocar a grama (grass) no lugar, então, é só fazer o formato que você quiser!
    Isso você pode fazer tranquilamente pelo Terrain Palette!









    Esse foi o formato escolhido pelo Brund para fazer o tutorial. Agora, é bom deixar claro que toda nature tem algum rio passando perto ou o mar, em algum momento qualquer! E esse é o próximo passo!


    Coloca-se algumas bordas d'água e também água (IDs: 4644 a 4663). Tente colocar usando o Raw Palette do seu Remere's, e seguindo formatos não quadrados, isso é sempre importante!









    Agora, é sempre importante colocar terra (dirt), fazendo caminhos. Como você é um iniciante, você pode fazer essa parte pelo Terrain Palette e com Auto-Border. Porém, tente fazer formatos legais e também modificar um pouco as bordas, colocando bordas de grama (IDs: 4542 a 4553), vocês verão na imagem algumas diferenças.


    Faça esse caminho em pequenos bolinhos.







    Agora algo que vocês podem fazer também como adicional, é colocar, perto da água, chão de pedra, bordas de pedra (IDs: 6639 a 6650), assim como de pedra arenosa fina (IDs: 4596 a 4607).









    Você também pode incrementar um pouco as bordas que envolvem a terra (dirt), colocando a borda grossa de grama (IDs: 7653 a 7364) em cima de algumas normais.









    Agora vamos começar a detalhar de verdade!

    O primeiro e mais importante passo do detalhamento é colocar os arbustos (IDs: 2767 e 2768). Coloque sempre de 3 à 5 arbustos juntos e dê um espaçamento entre cada grupo de arbustos.


    Não coloque-os, em hipótese alguma, em cima da terra (dirt), pois nesse tipo de nature, a terra (dirt) sempre será caminho para o player!









    Agora você deverá colocar as árvores vivas (IDs: 2700 a 2708) e também, em remotas hipóteses, árvores mortas (IDs: 2709 a 2722)!


    Coloque sempre no máximo duas árvores juntas, e sempre perto dos arbustos! E também evite colocar árvores vivas que não sejam as verdes, as outras deixam o mapa feio!









    Agora é a parte que deixa o seu mapa de nature básica praticamente pronto!
    É a hora de preencher a maior parte da área verde com os tufos de grama (IDs: 6216 a 6219)!







    Agora é hora de colocar alguns detalhes menos úteis, porém importantes para o visual!
    Coloque pedras grandes, pequenas e também algumas plantas de swamp. Isso tudo eu aconselho que encontrem no Doodad Palette!







    Espero que gostem do Tutorial!
    Abraços!
  2. Gostei
    Anyur recebeu reputação de jpoliveira em Deserto   
    Então, para começar, faça seu continente, algo do tipo, é de sua escolha. Fiz algo pequeno pois é uma demonstração! Coloque o sand ground, que é o chão de areia na sua área escolhida. Pode ser para show off ou um continente.





    No próximo passo, vamos colocar algumas bordas adicionais, que vão ajudar na simbolização do clima.
    Coloque as bordas de grama seca (8349 a 8354 / 8359 a 8360). Utilize só essas, as outras maiores seria exagero! Não use muito também, faça com moderação
    Ao envolta dessas, coloque as bordas de areia (4760 a 4771), algo que dará um visual bem legal ao seu mapa.





    Você pode por também alguns grounds de areia seca erodada (id 836), cercada pelas mesmas bordas de areia (4760 a 4771).





    A partir de agora, vamos começar a detalhar isso com elementos de nature, começando pelas árvores e plantas possíveis nessas regiões.
    Perto da água, você pode colocar alguns Coqueiros (5096) ou Coqueiros Caídos (8792 a 8796).
    De árvores secas, só use poucas, perto ou em cima da grama seca, use os de id a seguir: 2770, 2786, 2713 a 2716.
    Você também pode colocar alguns cactos (Aconselho o de id 2724)

    A partir de agora, as sprites estão disponíveis em verssão 8.70+

    Use tufos de grama secos (10739 e 10740) nos locais que preferir, mas principalmente em cima da grama seca.
    Coloque plantas de deserto (10741 e 10742), geralmente agrupados de 4 em 4 ou 5 em 5.





    Agora, só faltam as pedrinhas.






    Localizadas em: RAW PALLETE/NATURE
    Verde Claro: Em menor quantidade.
    Verde Escuro: Em maior quantidade.


    Também temos outras pedras, maiores, que podem ser usadas, que são essas: 1290, 1358, 1359.
    É possível usar também os gravels de areia em alguns lugares: 8033.





    Bom pessoal, esse foi o tutorial, espero que ajude bastante e espero os mapas de vocês!
  3. Gostei
    Anyur recebeu reputação de jpoliveira em Sala do Faraó   
    Sala do Faraó




    Hoje vou tentar ensinar a vocês como se faz uma sala de faraós para o seu servidor.

    Para quem não sabe o que é um faraó (na verdade, o que foi um faraó), explicarei agora. Faraós eram como os "reis" no Egito Antigo, eles que comandavam as civilizações e após suas mortes, eram colocados dentro das famosas pirâmides. Porém, no Tibia, esses faraós (um exemplo deles é o Thalas) estão vivos e possuem suas salas, as quais irei ensinar a fazer agora!




    Para começar, siga os passos:

    Faça o formato desejado, como quiser, mas tente imitar a imagem que colocarei. Evite algo muito grande, ou muito pequeno.
    Coloque o chão típico de cidades desérticas.
    Coloque ao redor sandstone (1071).









    Após isso, vamos colocar os detalhes básicos da sala, que são os seguintes:

    Pilares (Coloque os 2 tipos possíveis de pilar desértico)
    Sarcófago (Mais de um é possível, basta você escolher quantos quer!)
    Iluminação (1486)
    Gravel (Do canto para o meio)

    Também coloquei um adicional ao meio da sala, vocês verão na foto. Pode-se fazer isso para compor o espaço vazio.








    Só isso é necessário, mas fiz algo a mais!

    Coloquei em alguns lugares o chão de areia, colocando suas bordas em volta, para deixar o local mais agradável e o meu mapa mais criativo! Faça isso se quiser, é uma dica que deixo para melhorar o mapa.









    O tutorial é esse galerinha!



    Espero que todos tenham gostado e que seja de grande ajuda!




    Abraços!

  4. Curtir
    Anyur recebeu reputação de miqueiaspenha em Colocar Mapa no Servidor   
    Colocando Mapa no Servidor!

    Olá, hoje vou ensinar a como colocar um mapa em seu servidor, pois muitas pessoas fazem mapas à parte para seus projetos, totalmente do zero, até chegar ao resultado final, e algumas não sabem colocar esse mapa no servidor.
    Para isso, sairemos um pouco da parte dos editores de mapas (como o Remere's por exemplo), e iremos para a parte relacionada à .lua, mas não encare como um problema, é muito fácil!


    Primeiramente, vá até a pasta do seu servidor, vá até data e procure por world

    Pasta Do Servidor/data/world - Assim:





    Nessa pasta do seu servidor, você deve colocar o Seu Mapa e também os arquivos .xml de Houses e Spawns.
    Aconselho que coloque eles com o mesmo nome do Arquivo.otbm, que é o seu mapa.

    Ficará assim (No exemplo usei o mapa Azeroth):





    Pronto, já está na pasta do seu servidor, mas não está ainda no seu servidor, para fazer o mapa entrar em seu servidor, você deve fazer isso:
    Volte até a Pasta do Seu Servidor, e encontre o config.lua e abra-o.
    Agora, aperte Ctrl+F e escreva Map.

    No meu caso, está assim:


    mapName = "Azeroth"
    mapAuthor = "Mix - Riot - Vmspk"
    randomizeTiles = "yes"
    mapStorageType = "relational"[/xml]

    Para colocar o mapa no seu servidor, é só trocar para o nome do mapa que você quer utilizar, e que já está na pasta world. Nessa parte:

    [xml]mapName = "Nome do Seu Mapa"


    Agora é só ligar o seu Executor e se divertir, mas se lembre de mudar o temple position de seu Account Maker.
  5. Curtir
    Anyur recebeu reputação de Mugiwaraaaaa em Colocar Mapa no Servidor   
    Colocando Mapa no Servidor!

    Olá, hoje vou ensinar a como colocar um mapa em seu servidor, pois muitas pessoas fazem mapas à parte para seus projetos, totalmente do zero, até chegar ao resultado final, e algumas não sabem colocar esse mapa no servidor.
    Para isso, sairemos um pouco da parte dos editores de mapas (como o Remere's por exemplo), e iremos para a parte relacionada à .lua, mas não encare como um problema, é muito fácil!


    Primeiramente, vá até a pasta do seu servidor, vá até data e procure por world

    Pasta Do Servidor/data/world - Assim:





    Nessa pasta do seu servidor, você deve colocar o Seu Mapa e também os arquivos .xml de Houses e Spawns.
    Aconselho que coloque eles com o mesmo nome do Arquivo.otbm, que é o seu mapa.

    Ficará assim (No exemplo usei o mapa Azeroth):





    Pronto, já está na pasta do seu servidor, mas não está ainda no seu servidor, para fazer o mapa entrar em seu servidor, você deve fazer isso:
    Volte até a Pasta do Seu Servidor, e encontre o config.lua e abra-o.
    Agora, aperte Ctrl+F e escreva Map.

    No meu caso, está assim:


    mapName = "Azeroth"
    mapAuthor = "Mix - Riot - Vmspk"
    randomizeTiles = "yes"
    mapStorageType = "relational"[/xml]

    Para colocar o mapa no seu servidor, é só trocar para o nome do mapa que você quer utilizar, e que já está na pasta world. Nessa parte:

    [xml]mapName = "Nome do Seu Mapa"


    Agora é só ligar o seu Executor e se divertir, mas se lembre de mudar o temple position de seu Account Maker.
  6. Gostei
    Anyur recebeu reputação de wil em Passagens - Tiles Secretos   
    Passagens - Tiles Secretos


    Vim Mostrar Hoje algumas coisas que eu uso Para incrementar o mapa


    Por exenplo uma passagen secreta. Voce nao ira usa nehum script ou action, e o basico e simples.

    Usando Tiles De agua, Vou da somente um exenplo de como voces podem usar.

    Crie Um lago ou rio mesmo e onde voce quiser que o player ande em cima da agua, voce pode colocar o Tile de agua com os ID's de 4820 a 4825, esse ID sao Andaveis.
    Ai vai um exemplo.




    Onde esta o ID 4820 o player podera andar ate o buraco (exenplo)

    Agora vamos para Swamp.
    Com Swamp voce pode fazer quase igual mas usando o id 6353







    Do mesmo geito onde esta o id 6353 o player podera passar para entrar no buraco (exemplo)

    Agora Lava.

    O ID da lava que pode andar e 8669
    e Onde esta o ID 8669 o player podera andar.






    Crédito: Itroxz
    [O tutorial não é meu. Crédito Acima]
  7. Gostei
    Anyur recebeu reputação de Jughead em Behemoths   
    Área de Behemoths







    Olá!!

    Foi pedido um tutorial a mim sobre área de Behemoths, irei mostrar um pouco como é essa área. O que foi dito no pedido é que muitos servidores fazem caves e colocam spike swords e deixam lá os behemoths. Isso está ERRADO!
    Não tem nem muito o que falar, é bem simples e todos confundem na hora de fazer, vejam!



    De início, ele vivem realmente em cavernas, mas cavernas de pedra, com as paredes de pedra e o seu chão também.


    Fazendo a área, coloque dois tipos de chão de pedra dentro da caverna, faça o espaço bem grande com corredores estreitos, onde você colocará o monstro (Na foto, cortei uma parte, pois é um tutorial, a parte inacabada seria a continuação da caverna).


    Distribua o chão como quiser, sempre usando 2 tipos de chão de pedra, isso fica por sua escolha.


    Coloque o mato nas bordas, como de costume.


    Use as pedras andáveis (Engloba Gravel e Small Rocks)


    Coloque limo no chão, é muito bom para deixar o ambiente mais bonito.









    Seu mapa deverá ser algo parecido com esse, muito simples e muito diferente do que se é usado por aí.



    Quem não sabia como fazer uma área pra esses monstros, espero ter ajudado!




    Abraços,



    Anyur.

  8. Gostei
    Anyur recebeu reputação de kewin1 em Diabolic Imp + Dragon Lord   
    FAAAAALA galera do TibiaKing!! Hoje vou mostrar para vocês um SUPER TUTORIAL de uma área muito pouco explorada em servidores de tibia e até no tibia global!

    No título está Diabolic Imp + Dragon Lord, isso ocorre pois o Diabolic Imp sempre aparecerá no Tibia junto ao Dragon Lord (cuidado, o contrário não acontece sempre!)

    Então, vamos começar a fazer o mapa?

    Nosso mapa começa com a base, é claro! Faça ela desse modo:
    Primeiro faça o chão todo com frozen mud rock (id 7062 a 7066), que é um chão de pedra mais escuro.

    Agora, desligue seu auto border e faça o seguinte:

    Coloque lava nos cantos e também no meio. Coloque chão normal de pedra em alguns cantos.

    As paredes do local (não estão no tutorial) podem ser feitas com montanha normal ooooou a própria lava envolvendo o local. Lembrando que ele sempre é subterrâneo!





    Agora, vamos começar a fazer as bordas, primeiro você deve usar as as bordas pretas finas (rock: 7067 a 7078). Use do jeito que achar melhor, mas é muito bom que você tente brincar com elas, formando novos formatos não convencionais, como alguns na imagem seguinte!





    Perceberam como algumas bordas ficaram diferentes do convencional? É só brincar com elas!

    Agora você vai trocar algumas dessas bordas pelas bordas pretas grossas (dark rock: 7079 a 7090). É só substituir em cima!





    Podem perceber que o visual ficou muito melhor, correto?
    Agora vou indicar a vocês os principais itens de detalhe dessa área!

    Agora, nos cantos e no meio as jagged stones escuras, do jeito que preferir. As jagged stones claras você deve colocar somente em cima da parte de chão de pedra comum!


    Para achar essas stones, é só apertar o botão J no teclado e escrever seu nome que, assim, todas irão aparecer!





    Agora você vai colocar mais detalhes essenciais de nature:

    Pedras Andáveis (stones: 3610 a 3614) - Todos Lugares.
    Debris Andáveis (debris: 3648 a 3656) - Todos Lugares.
    Fire Fields (id 1489) - Na lava.
    Lava Holes (id 388 e 389) - Ao lado da lava.
    Stalagmites (id 386 e 391) - Todos Lugares e sempre em grupos de 3~4.





    Agora você pode completar um pouco isso mais com tufos de grama vivos em cima do chão de pedra normal e também alguns secos (queimados) em cima do chão escuro. Id dos secos: 10737 a 10740.





    Bom pessoal, o tutorial foi esse, então, espero que tenha ajudado a você!
    Se for de seu desejo, repute-me!

    Ah, e antes de acabar de verdade, vai aí mais uma imagem de uma área quase semelhante!







    Att, Anyur!

  9. Gostei
    Anyur recebeu reputação de Rafa7x em Fazendo a Base   
    [Vídeo - Iniciantes] Fazendo Base de Montanha



    Passo 1: Faça a base já com a estrutura da montanha, como você é um iniciante, já faça com autoboarder e depois abra caminhos com o chão de montanha. Faça vários andares, quantos quiser. Fiz uma montanha pequena por ser um tutorial de exemplo.

    Como está em base preta, parte das bordas da montanha já estarão prontas e sempre que você for fazer em base de grama ou outro ground, tente imitar elas como estão. Essas bordas eu vou ensinar a colocar sem ter que usar o raw e perder tempo com bobagens, já que você é um iniciante!








    Imagem para o Passo 2



    Passo 2: Agora, você apertará no botão marcado na imagem acima e irá apertar na frente do local onde você quer colocar sua borda de montanha. Assim, aparecerá a borda. Acompanhe com atenção no vídeo.

    E, assim, vai minha principal dica para fazer uma boa montanha e bonita. Evite colocar nas pontas, como postarei na imagem abaixo. Sem usar essas bordas, sua montanha ficará simples e também bonita. Se você ficar experiente em mapping, você pode também continuar usando esse atalho, pois poupa muito tempo e fica muito bom do mesmo jeito!








    Imagem da Dica - NãO USE ESSAS BORDAS NO SEU MAPA






    Resultado










    Vídeo







    Espero que tenham gostado do tutorial!

  10. Gostei
    Anyur recebeu reputação de Zzjj em Recentes Trabalhos - Mapping   
    Recentes Trabalhos - Mapping





    Mostre aqui algum trabalho recente seu em Mapping.



    Poste até duas (2) fotografias por post!










    [se puderem dar Destaque ao tópico, seria bom!]




    Até!

  11. Gostei
    Anyur recebeu reputação de Calvin em Recentes Trabalhos - Mapping   
    Recentes Trabalhos - Mapping





    Mostre aqui algum trabalho recente seu em Mapping.



    Poste até duas (2) fotografias por post!










    [se puderem dar Destaque ao tópico, seria bom!]




    Até!

  12. Gostei
    Anyur recebeu reputação de mdoera em Recentes Trabalhos - Mapping   
    Vamos postar galera, acho que o tópico traz uma ideia boa!

  13. Gostei
    Anyur recebeu reputação de TsplayerT em Recentes Trabalhos - Mapping   
    Vamos postar galera, acho que o tópico traz uma ideia boa!

  14. Gostei
    Anyur recebeu reputação de Lucas1m em Spiders   
    Caverna "Montanhosa" de Spider




    Olá!!
    Peguei uma imagem antiga aqui e resolvi fazer um tutorial com ela, por isso, vou ensinar somente os passos e vocês verão no final como é o resultado final.



    Primeiramente, faça o contorno de um andar usando a própria montanha.
    Na parte de cima, coloque a parte normal cavernosa, use isso como quiser.



    Após isso, é bem facil de se fazer.

    O chão, deixe normal de cavernas comuns, coloque um pouco de chão de grama e também de swamp.
    (Na imagem tem muito pouco, você pode deixar bem mais!!)

    Agora, coloque tufos de grama normalmente, gravel, pedras andáveis, coisas normais de todo mapa natural. Esses, coloque em todas as partes.



    Agora, em torno do swamp:



    Coloque plantas de swamp.

    Use também Mangrove em algumas partes, vivos ou mortos.

    Coloque cogumelos gigantes e pequenos.

    Coloque pedras de slime, se quiser, coloque pequenas cachoeirinhas de swamp nelas, mas não representei na imagem isso.









    Na verdade, como não tinha feito com esse propósito, ficou com bem pouco slime, você pode deixar assim, mas é bom deixar mais, mas sem exagero também!


    Essa maneira de se fazer é inovadora e diferente, recomendo bastante o uso dela!

    Espero que tenham gostado!

    Abraços,
    AnyurCT.
  15. Gostei
    Anyur recebeu reputação de evanz em House   
    Fala galera do TibiaKing, tudo certinho com vocês? Agora irei mostrar nesse tutorial uma maneira eficiente de fazer sua casa para uma cidade desértica no estilo de darashia. Não teremos grande detalhamento, porém no final irei postar uma foto mais criativa de um mapa meu, na qual adicionei coisas não necessárias!

    Começando então, façam o formato da casa! O formato que eu vou sugerir abaixo é bom, pois permite que você coloque outra casa em cima dela! Deixe os espaços das janelas vazios, vocês irão entender em breve o motivo!
    Coloque também um espaço para escada que dê acesso a um andar acima para outra casa!


    Bom, agora vamos começar a fazer a diferença! No espaço vasio ao lado da escada coloque o coal basin de ID 1486, coloque 1 em cima do outro até empilharem 3 desses.
    Após isso, coloque no local onde serão as janelas, a parede com IDs 1570 e 1572!



    Agora, faça o mesmo no segundo andar, mas em tamanho menor, ou igual!



    Agora, coloque wooden railing (5315 a 5331) como "apoio" nas bordas do andar de cima, mas não em tudo!



    Agora, coloque um roof em cima da casa do andar de cima e também em cima dos railings (EXATAMENTE EM CIMA, COMO NA IMAGEM ABAIXO!)

    Aconselho que usem o roof de ID 5158 a 5168!



    Pronto, sua casa está pronta. Mas existem, é claro, adicionais! Vou postar agora aqui uma imagem antiga e melhor, da época em que eu mappeava muito melhor que hoje, para mostrar isso!





    Então, essa é a imagem, que está bem melhor!
    Você pode colocar em volta: Montes de areia, areia serrilhada, tufos de grama, pedras de areia esfarelada (gravels), terra e também pedrinhas! Isso vai deixar seu mapa legal!

    E, também, tochas perto de entrada!

    Então pessoal, espero que tenham gostado da explicação! O mapa não ficou muito legal, e por isso usei esse antigo para representar uma última etapa! Mas ela não é necessária, porém fica melhor assim!
    Abraços!
  16. Gostei
    Anyur recebeu reputação de Markin em Anyur Place   
  17. Gostei
    Anyur recebeu reputação de GiovaniRodrigo em Anyur Place   
  18. Gostei
    Anyur recebeu reputação de KingFlyre em Sign Mario   
    Brush nesse tópico:

  19. Gostei
    Anyur recebeu reputação de Goomba em Loja de Food   
    Loja de Food

    Olá, hoje eu vou ensinar como fazer uma Loja de Food para o seu servidor!


    Primeiramente faça o formato de sua loja, eu fiz ele em formato de um L Deitado, para favorecer a formação da parte exterior.
    Usei a dark marble wall (Pode variar com Stone Wall) para fazer e também a fence, na área externa.
    Essa área externa é feita para colocar animais (Pig e Sheep) que serão mortos e também plantação de trigo (wheat), do qual sairão alguns produtos de comidas.
    A parte exterior, faça com dirt e a interior com algum piso de madeira ou pedra.
    Não se esqueça das portas e também do balcão.





    Agora, é hora de detalhar:

    Coloque tables de pedra no exterior, com alguns foods, tools cortantes e sangue.
    No interior, coloque as tables de madeira, com foods, nesse você pode usar também peixes.
    Para combinar com os peixes, coloque uma rede em alguma parte da loja, pois geralmente os donos dessas lojas, na antiguidade, que obtinham seus produtos, e também alguns pendurados na parede.
    Coloque Wheat na parte de fora e também os objetos usados para arar a terra e cortar o trigo.
    Em adição à isso, coloque um forno dentro da loja, onde será feito o pão.
    Você pode colocar coisas de nature, como tufos de grama e pedrinhas andáveis.
    Não se esqueça da placa avisando que ali é uma loja de food e também das janelas em alguns lugares.





    Esse foi um tutorial exclusivo de Anyur.
  20. Gostei
    Anyur recebeu reputação de Goomba em Undead Dragons   
    Faala galera do TibiaKing, tudo certinho? Vou postar um tutorial aqui de nível bem avançado, que é um pouco difícil e pouco visto por estas bandas!
    É um tutorial no qual retratarei uma possível área de Undead Dragons, em montanha! O mapa é pequeno, mas você pode escolher o tamanho quando for fazer o seu! So, let's start!

    Faça sua base total, com quantos andares preferir, usando ground normal de pedra!
    Após isso, use as bordas pretas grossas (dark rock: 7079 a 7090) do jeito que preferir, em quase todos os andares, principalmente nas bordas e perto das escadas de acesso aos outros andares!





    Você talvez tenha percebido que em alguns andares eu não coloquei as bordas grossas, caso não tenha percebido, olhe novamente pois trabalharemos nesses andares agora!

    Agora, sobre as bordas da montanha, nesses andares, use também as bordas pretas grossas (dark rock: 7079 a 7090) para fazer o contorno, assim como na imagem abaixo!



    Atenção! Esse não é um passo essencial na criação da área, mas você pode optar por usar ele, mas tente não exagerar!







    Agora, você vai fazer o complemento disso, usando a borda grossa de pedra comum (rock soil: 7641 a 7652) em cima das outras bordas, devendo ficar como na imagem abaixo.



    Atenção! Esse não é um passo essencial na criação da área, mas você pode optar por usar ele, mas tente não exagerar!







    Agora, coloque em alguns lugares em que você não vá atrapalhar o caminho, as jagged stones, claras ou escuras, do jeito que preferir. As jagged stones pequenas e claras você pode colocar no meio do caminho, pois elas não interferem no andar do jogador.



    Para achar essas stones, é só apertar o botão J no teclado e escrever seu nome que, assim, todas irão aparecer!






    Agora é a hora que você vai acabar seu detalhamento com os itens comuns de nature!
    Use o seguinte:

    Tufos de Grama (grass: 6116 a 6119)
    Pedras Andáveis (stones: 3610 a 3614)
    Debris Andáveis (debris: 3648 a 3656)
    Rock Soil (4580 a 4594)
    Árvores Mortas (Dead Tree: 2713 a 2720)





    Pronto, agora seu mapa está com uma aparência bem legal!
    Um outro exemplo, parecido com esse, é de um mapa do Brund, que está mais completo:






    Bom pessoal, espero que tenham gostado do tutorial! Se você gostou e achar oportuno, repute-me!
    Abraços, espero que eu consiga ajudar a muitos!
  21. Gostei
    Anyur recebeu reputação de Goomba em Grama Básica   
    Faaala galera do TibiaKing, tudo certo com vocês? Estou aqui para postar a nossa primeira aula, feita por mim e pelo Brund! O Mapa foi elaborado pelo Brund e eu estarei elaborando o texto que vocês vão ler abaixo.
    O tutorial contém 10 imagens explicativas!


    Bom, para começar, o mais simples de tudo é colocar a grama (grass) no lugar, então, é só fazer o formato que você quiser!
    Isso você pode fazer tranquilamente pelo Terrain Palette!









    Esse foi o formato escolhido pelo Brund para fazer o tutorial. Agora, é bom deixar claro que toda nature tem algum rio passando perto ou o mar, em algum momento qualquer! E esse é o próximo passo!


    Coloca-se algumas bordas d'água e também água (IDs: 4644 a 4663). Tente colocar usando o Raw Palette do seu Remere's, e seguindo formatos não quadrados, isso é sempre importante!









    Agora, é sempre importante colocar terra (dirt), fazendo caminhos. Como você é um iniciante, você pode fazer essa parte pelo Terrain Palette e com Auto-Border. Porém, tente fazer formatos legais e também modificar um pouco as bordas, colocando bordas de grama (IDs: 4542 a 4553), vocês verão na imagem algumas diferenças.


    Faça esse caminho em pequenos bolinhos.







    Agora algo que vocês podem fazer também como adicional, é colocar, perto da água, chão de pedra, bordas de pedra (IDs: 6639 a 6650), assim como de pedra arenosa fina (IDs: 4596 a 4607).









    Você também pode incrementar um pouco as bordas que envolvem a terra (dirt), colocando a borda grossa de grama (IDs: 7653 a 7364) em cima de algumas normais.









    Agora vamos começar a detalhar de verdade!

    O primeiro e mais importante passo do detalhamento é colocar os arbustos (IDs: 2767 e 2768). Coloque sempre de 3 à 5 arbustos juntos e dê um espaçamento entre cada grupo de arbustos.


    Não coloque-os, em hipótese alguma, em cima da terra (dirt), pois nesse tipo de nature, a terra (dirt) sempre será caminho para o player!









    Agora você deverá colocar as árvores vivas (IDs: 2700 a 2708) e também, em remotas hipóteses, árvores mortas (IDs: 2709 a 2722)!


    Coloque sempre no máximo duas árvores juntas, e sempre perto dos arbustos! E também evite colocar árvores vivas que não sejam as verdes, as outras deixam o mapa feio!









    Agora é a parte que deixa o seu mapa de nature básica praticamente pronto!
    É a hora de preencher a maior parte da área verde com os tufos de grama (IDs: 6216 a 6219)!







    Agora é hora de colocar alguns detalhes menos úteis, porém importantes para o visual!
    Coloque pedras grandes, pequenas e também algumas plantas de swamp. Isso tudo eu aconselho que encontrem no Doodad Palette!







    Espero que gostem do Tutorial!
    Abraços!
  22. Gostei
    Anyur recebeu reputação de Orochi Elf em Wyverns   
    Área de Wyvern







    Olá pessoal, vou tentar mostrar para vocês como fazer uma área para Wyverns! Geralmente eles vivem em montanhas, em cima ou dentro delas. Seu habitat é constituído por chão de pedra mas o local também pode ter uma boa nature!




    Etapa1




    Para começar, faça o seu contorno, a área desejada para os wyverns ficarem. Saiba que geralmente não é grande, eles são um pouco solitários e ficam com no máximo 3 no mesmo local.




    Faça o chão usando pedra e coloque as bordas de montanha.







    Imagem da Etapa 1




    Etapa2




    Com isso, você poderá fazer os complementos do seu mapa.



    Coloque as seguintes coisas:

    Pedinhas Andáveis
    Musgo no Chão
    Gravel de Montanha
    Tufos de Grama
    Pedras Andáveis
    Pedras (De Preferência com Musgos)
    Plantas de Swamp (OPCIONAL)
    Plantas de Borda de Montanha (Use também na escada)






    Imagem da Etapa 2




    Tente usar todos os itens citados, eles ajudam muito para deixar esse ambiente agradável, também use o truque das plantas de borda de montanha na escada, que fica muito legal e dá um visual "inovação e criatividade" para o seu mapa.




    Essa é a representação de um andar, mas você pode fazer vários, mas sempre se lembrando, áreas pequenas para um grupo de Wyverns e sempre nesse estilo. Algo a mais é somente adicional!




    Bom pessoal, meu tutorial é esse. Todos os itens usados podem ser achados no Doodad Palette sem problemas!




    Espero que tenham gostado!



    Quem gostou, se quiser, REP+

  23. Gostei
    Anyur recebeu reputação de 3visan em Sign Goku + Brush   
    Download do Brush:
    http://www.4shared.com/zip/tERyxKMu/cloud_brushes.html?




  24. Gostei
    Anyur recebeu reputação de ferlations em Sign Goku + Brush   
    Download do Brush:
    http://www.4shared.com/zip/tERyxKMu/cloud_brushes.html?




  25. Gostei
    Anyur recebeu reputação de Renato em Undead Dragons   
    Faala galera do TibiaKing, tudo certinho? Vou postar um tutorial aqui de nível bem avançado, que é um pouco difícil e pouco visto por estas bandas!
    É um tutorial no qual retratarei uma possível área de Undead Dragons, em montanha! O mapa é pequeno, mas você pode escolher o tamanho quando for fazer o seu! So, let's start!

    Faça sua base total, com quantos andares preferir, usando ground normal de pedra!
    Após isso, use as bordas pretas grossas (dark rock: 7079 a 7090) do jeito que preferir, em quase todos os andares, principalmente nas bordas e perto das escadas de acesso aos outros andares!





    Você talvez tenha percebido que em alguns andares eu não coloquei as bordas grossas, caso não tenha percebido, olhe novamente pois trabalharemos nesses andares agora!

    Agora, sobre as bordas da montanha, nesses andares, use também as bordas pretas grossas (dark rock: 7079 a 7090) para fazer o contorno, assim como na imagem abaixo!



    Atenção! Esse não é um passo essencial na criação da área, mas você pode optar por usar ele, mas tente não exagerar!







    Agora, você vai fazer o complemento disso, usando a borda grossa de pedra comum (rock soil: 7641 a 7652) em cima das outras bordas, devendo ficar como na imagem abaixo.



    Atenção! Esse não é um passo essencial na criação da área, mas você pode optar por usar ele, mas tente não exagerar!







    Agora, coloque em alguns lugares em que você não vá atrapalhar o caminho, as jagged stones, claras ou escuras, do jeito que preferir. As jagged stones pequenas e claras você pode colocar no meio do caminho, pois elas não interferem no andar do jogador.



    Para achar essas stones, é só apertar o botão J no teclado e escrever seu nome que, assim, todas irão aparecer!






    Agora é a hora que você vai acabar seu detalhamento com os itens comuns de nature!
    Use o seguinte:

    Tufos de Grama (grass: 6116 a 6119)
    Pedras Andáveis (stones: 3610 a 3614)
    Debris Andáveis (debris: 3648 a 3656)
    Rock Soil (4580 a 4594)
    Árvores Mortas (Dead Tree: 2713 a 2720)





    Pronto, agora seu mapa está com uma aparência bem legal!
    Um outro exemplo, parecido com esse, é de um mapa do Brund, que está mais completo:






    Bom pessoal, espero que tenham gostado do tutorial! Se você gostou e achar oportuno, repute-me!
    Abraços, espero que eu consiga ajudar a muitos!

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