Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Heyron

Membro
  • Total de itens

    918
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    12

Tudo que Heyron postou

  1. Sim, inclusive encontra até tutoriais no Youtube, é só buscar termos como "Uniform Server Gesior", ou etc.
  2. É alguma coisa envolvendo scripts da pasta creaturescripts.
  3. Xampp é opcional.. Tem também o Uniform Server, que é um ótimo programa e bem menos complexo.
  4. Elysia OT (Global Full 8.60) IP: elysiaot-global.servegame.com ✔︎ Login pelo Account Manager 1/1, não temos site. ✔︎ Login zerado é Cast System. XP (Rates): Stages = Sim Experience = 50.0 Skill = 15.0 Magic = 5.0 Loot = 1.0 Spawn = 1.0 Protection Level: 30 ✔︎ Sem itens VIP. ✔︎ Premiação ao upar nível 20, 50 e 80. ✔︎ Itens iniciais por vocação. ✔︎ Free Bless até o level 50. ✔︎ Danos de spells balanceados. ✔︎ Sem fast atta
  5. Em data/weapons/weapons.xml você deve inserir o código abaixo cada munição. swing = "true" As munições ficam no final do arquivo weapons.xml, portanto você deve inserir o código acima em cada ID de munição diferente, como por exemplo na Spear normal, Royal Spear, Power Bolt e etc.. O parâmetro responsável pela Assassin Star ficaria assim, por exemplo: <distance id="7368" level="80" event="function" swing="true" value="default"/> <!-- Assassin Star -->
  6. Se eu estou me propondo a pagar é porque já tentei de diversas formas, mas perdi a linha. Compilar sources que já tem o arquivo vcxproj é moleza, agora quero ver quando as sources só tem os arquivos de cabeçalho (.h) e código fonte (.cpp)
  7. Uso o Microsoft Visual 2019. Se alguém se propor a fazer um vídeo ensinando como compilar uma source no qual contem apenas arquivos .cpp e .h, eu pago.
  8. @Zedgast fica no items.xml e movements.xml apenas.
  9. É simples descobrir isso, dentro do items.xml veja como está o Sword Ring por exemplo.
  10. Para não ficar desigual com quem decide ou não adquirir a promotion, seria interessante um script que limita o level máximo de cada vocação (a promotion). Pena que o ChatGPT está fora do ar, se não poderia tentar solicitar um exemplo de script LUA.
  11. Nesse caso, você pode fazer um aumento gradativo conforme a promotion da vocação. Um breve exemplo: Sorcerer: gainhp="5" gainmana="5" Master Sorcerer: gainhp="7" gainmana="10" Epic Sorcerer: gainhp="9" gainmana="15" E assim vai.. Vale ressaltar que você tem total liberdade para alterar outros atributos que mudam de classe para classe, com ou sem promotion.
  12. Tem muito oque fazer não, chefe. Só alterando isso aqui mesmo: gainhp="5" gainmana="5"
  13. Tenta esse código: FONTE: Chat-GPT -- Função para filtrar a string local function filtrateString(str) if type(str) ~= "string" then return false end local _, first = string.find(str, "a ") local _, last = string.find(str, " ", first + 1) local _, second = string.find(str, "b ") return {str:sub(first + 1, last - 1), str:sub(second + 1)} end -- Tabelas para armazenar as caves exclusivas local caveExclusiva = { {pos = {x = 2321, y = 482, z = 7}, storage = 822081}, {pos = {x = 2324, y = 482, z = 7}, storage = 822082}, -- Adicione as demais caves exclusivas aqui
  14. Discord eu não tenho, mas se quiser entrar em contato por aqui mesmo via mensagem privada, a vontade.
  15. Sim, pois essa base no qual utilizo é a mesma publicada pelo @Fir3element, entretanto fiz melhorias nas sources. E esse TFS 0.4 Rev3996 é inferior ao TFS 0.4 3777. 3777 é mais estável e com menos bugs.
  16. Servidor totalmente limpo? Só se for a base do TFS 0.4 publicada pelo membro @Fir3element, no qual inclusive ele fez diversas melhorias nessa base e removeu bugs. Entretanto é versão 8.60. Se for do seu interesse, posso compartilhar com você. Essa base aqui é a oque utilizo, e é compatível com o antigo Dev-Cpp do Stian. DOWNLOAD: https://drive.google.com/file/d/11iQoazWVZdJT6HdU7JIvEM3tyPpyzQfP/view?usp=sharing SCAN: https://www.virustotal.com/gui/file/5336ef92d9935b0e47dc07cc7f87cac0719ef969524809144a847e73b276a5d8?nocache=1
  17. A proposta é interessante, mas vai muito de gosto. Eu também tenho o Styller Yurots como preferido, de preferência com EXP baixa e sem item infinito. Mas muitas pessoas preferem o oposto. Na época que eu abria OT, eu sempre atendia primeiramente aos meus gostos, pois eu também queria jogar meu próprio OT e se divertir, pois meu objetivo não era lucrar pra mim, e sim para pagar um host para manter o servidor funcionando.
  18. Achei um TFS 0.4 com suas melhorias e modificações no perfil Github do membro @Sekk, e parece ser a versão inicial do seu projeto de 2017. Essa versão é compatível com o clássico Dev-Cpp do Stian, não dá nenhum erro de compilação e mensagens de warning. Seria interessante você disponibilizar essa versão para download lá no seu tópico do TFS 0.4 by: Fir3element. Se quiser, aqui está: https://drive.google.com/file/d/1toNm0F1FXy8VOZMiQD_YPgejtb7alSel/view?usp=sharing Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/fcc01a552d6357db9a32d70018d0fba
  19. A comunidade em si já morreu mano, se até mesmo o próprio global já morreu, quem dirá esses OTzinho. Mas no geral, é bom se espelhar nos 2 melhores servidores que estão consolidados no mercado, o PxG e o OTPokemon.
  20. Como conseguiu arrumar o Character List? Tem como falar oque fez, ou em qual arquivo das sources você alterou?
  21. @Fir3element mano, não sei oque está havendo, mas quando coloco o meu ip global no config.lua, o distro fecha na última etapa de por o servidor online. Em data/logs/admin fica constando esse erro: (Error - void ServicePort::open(IPAddressList, uint16_t)) NETWORK: O endereço solicitado não é válido no contexto Sendo que o IP em config.lua está correto: ip = "200.232.219.106" Agora com o ip V4 normal "192.168.15.4", funciona de boa. Alguma sugestão?
  22. Esse erro indica que o mapa não possui esses 2 arquivos na pasta world, ou pode ser que os 2 arquivos estão com nomes diferentes em relação as propriedades do mapa.
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo