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Tudo que Heyron postou
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(Resolvido)Ajuda na escolha de Base de OTS
Heyron respondeu ao tópico de RatPoke150 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Sim, inclusive encontra até tutoriais no Youtube, é só buscar termos como "Uniform Server Gesior", ou etc. -
Players ficam "imortal" nao toma dano de outro player ou monstro
Heyron respondeu ao tópico de psyk0nix em Suporte OTServer Derivados
É alguma coisa envolvendo scripts da pasta creaturescripts. -
(Resolvido)Ajuda na escolha de Base de OTS
Heyron respondeu ao tópico de RatPoke150 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Xampp é opcional.. Tem também o Uniform Server, que é um ótimo programa e bem menos complexo. -
Elysia OT (Global Full 8.60) IP: elysiaot-global.servegame.com ✔︎ Login pelo Account Manager 1/1, não temos site. ✔︎ Login zerado é Cast System. XP (Rates): Stages = Sim Experience = 50.0 Skill = 15.0 Magic = 5.0 Loot = 1.0 Spawn = 1.0 Protection Level: 30 ✔︎ Sem itens VIP. ✔︎ Premiação ao upar nível 20, 50 e 80. ✔︎ Itens iniciais por vocação. ✔︎ Free Bless até o level 50. ✔︎ Danos de spells balanceados. ✔︎ Sem fast atta
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Em data/weapons/weapons.xml você deve inserir o código abaixo cada munição. swing = "true" As munições ficam no final do arquivo weapons.xml, portanto você deve inserir o código acima em cada ID de munição diferente, como por exemplo na Spear normal, Royal Spear, Power Bolt e etc.. O parâmetro responsável pela Assassin Star ficaria assim, por exemplo: <distance id="7368" level="80" event="function" swing="true" value="default"/> <!-- Assassin Star -->
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(Pago PIX) Compilar executável apenas com arquivos .h e .cpp
Heyron respondeu ao tópico de Heyron em Classificados
Se eu estou me propondo a pagar é porque já tentei de diversas formas, mas perdi a linha. Compilar sources que já tem o arquivo vcxproj é moleza, agora quero ver quando as sources só tem os arquivos de cabeçalho (.h) e código fonte (.cpp) -
(Pago PIX) Compilar executável apenas com arquivos .h e .cpp
Heyron postou um tópico em Classificados
Uso o Microsoft Visual 2019. Se alguém se propor a fazer um vídeo ensinando como compilar uma source no qual contem apenas arquivos .cpp e .h, eu pago. -
(Resolvido)Duvida ao fazer item
Heyron respondeu ao tópico de Zedgast em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Zedgast fica no items.xml e movements.xml apenas. -
(Resolvido)Duvida ao fazer item
Heyron respondeu ao tópico de Zedgast em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
É simples descobrir isso, dentro do items.xml veja como está o Sword Ring por exemplo. -
Para não ficar desigual com quem decide ou não adquirir a promotion, seria interessante um script que limita o level máximo de cada vocação (a promotion). Pena que o ChatGPT está fora do ar, se não poderia tentar solicitar um exemplo de script LUA.
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Nesse caso, você pode fazer um aumento gradativo conforme a promotion da vocação. Um breve exemplo: Sorcerer: gainhp="5" gainmana="5" Master Sorcerer: gainhp="7" gainmana="10" Epic Sorcerer: gainhp="9" gainmana="15" E assim vai.. Vale ressaltar que você tem total liberdade para alterar outros atributos que mudam de classe para classe, com ou sem promotion.
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Tem muito oque fazer não, chefe. Só alterando isso aqui mesmo: gainhp="5" gainmana="5"
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Tenta esse código: FONTE: Chat-GPT -- Função para filtrar a string local function filtrateString(str) if type(str) ~= "string" then return false end local _, first = string.find(str, "a ") local _, last = string.find(str, " ", first + 1) local _, second = string.find(str, "b ") return {str:sub(first + 1, last - 1), str:sub(second + 1)} end -- Tabelas para armazenar as caves exclusivas local caveExclusiva = { {pos = {x = 2321, y = 482, z = 7}, storage = 822081}, {pos = {x = 2324, y = 482, z = 7}, storage = 822082}, -- Adicione as demais caves exclusivas aqui
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C++ Adicionar "Summoned by..." na descrição do monstro ao dar Look
Heyron respondeu ao tópico de EddyHavoc em Códigos C++
Curti. -
Tibia Client (Sprite pack) Tibia 10.41 (V1.0)
Heyron respondeu ao tópico de Heyron em Outros Clients
Discord eu não tenho, mas se quiser entrar em contato por aqui mesmo via mensagem privada, a vontade. -
Programação Error ao Compilar TFS 0.4 8.60
Heyron respondeu ao tópico de Maniaco em Suporte OTServer Derivados
Sim, pois essa base no qual utilizo é a mesma publicada pelo @Fir3element, entretanto fiz melhorias nas sources. E esse TFS 0.4 Rev3996 é inferior ao TFS 0.4 3777. 3777 é mais estável e com menos bugs. -
Suporte Ajuda, novato na área! Servidor "ZERADO" é possível?
Heyron respondeu ao tópico de Simple em Suporte Tibia OTServer
Servidor totalmente limpo? Só se for a base do TFS 0.4 publicada pelo membro @Fir3element, no qual inclusive ele fez diversas melhorias nessa base e removeu bugs. Entretanto é versão 8.60. Se for do seu interesse, posso compartilhar com você. Essa base aqui é a oque utilizo, e é compatível com o antigo Dev-Cpp do Stian. DOWNLOAD: https://drive.google.com/file/d/11iQoazWVZdJT6HdU7JIvEM3tyPpyzQfP/view?usp=sharing SCAN: https://www.virustotal.com/gui/file/5336ef92d9935b0e47dc07cc7f87cac0719ef969524809144a847e73b276a5d8?nocache=1 -
A proposta é interessante, mas vai muito de gosto. Eu também tenho o Styller Yurots como preferido, de preferência com EXP baixa e sem item infinito. Mas muitas pessoas preferem o oposto. Na época que eu abria OT, eu sempre atendia primeiramente aos meus gostos, pois eu também queria jogar meu próprio OT e se divertir, pois meu objetivo não era lucrar pra mim, e sim para pagar um host para manter o servidor funcionando.
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Programação Error ao Compilar TFS 0.4 8.60
Heyron respondeu ao tópico de Maniaco em Suporte OTServer Derivados
Achei um TFS 0.4 com suas melhorias e modificações no perfil Github do membro @Sekk, e parece ser a versão inicial do seu projeto de 2017. Essa versão é compatível com o clássico Dev-Cpp do Stian, não dá nenhum erro de compilação e mensagens de warning. Seria interessante você disponibilizar essa versão para download lá no seu tópico do TFS 0.4 by: Fir3element. Se quiser, aqui está: https://drive.google.com/file/d/1toNm0F1FXy8VOZMiQD_YPgejtb7alSel/view?usp=sharing Scan: https://www.virustotal.com/gui/file/fcc01a552d6357db9a32d70018d0fba -
Outro Ainda existe um "mundo" para Poketibia?
Heyron respondeu ao tópico de Tyren em Suporte & Pedidos
A comunidade em si já morreu mano, se até mesmo o próprio global já morreu, quem dirá esses OTzinho. Mas no geral, é bom se espelhar nos 2 melhores servidores que estão consolidados no mercado, o PxG e o OTPokemon. -
(Resolvido)Character List
Heyron respondeu ao tópico de subhe em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Como conseguiu arrumar o Character List? Tem como falar oque fez, ou em qual arquivo das sources você alterou? -
Programação Error ao Compilar TFS 0.4 8.60
Heyron respondeu ao tópico de Maniaco em Suporte OTServer Derivados
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8.5x - 8.7x [8.60] The Forgotten Server 0.4 (sqlite e mysql)
Heyron respondeu ao tópico de Fir3element em Tibia Global OTServer
@Fir3element mano, não sei oque está havendo, mas quando coloco o meu ip global no config.lua, o distro fecha na última etapa de por o servidor online. Em data/logs/admin fica constando esse erro: (Error - void ServicePort::open(IPAddressList, uint16_t)) NETWORK: O endereço solicitado não é válido no contexto Sendo que o IP em config.lua está correto: ip = "200.232.219.106" Agora com o ip V4 normal "192.168.15.4", funciona de boa. Alguma sugestão? -
Tibia Client (Sprite pack) Tibia 10.41 (V1.0)
Heyron respondeu ao tópico de Heyron em Outros Clients
Link arrumado. Em breve mais atualizações. -
Mapping ERRO NO RME HOUSE E SPAWN XML
Heyron respondeu ao tópico de Willamis em Suporte OTServer Derivados
Esse erro indica que o mapa não possui esses 2 arquivos na pasta world, ou pode ser que os 2 arquivos estão com nomes diferentes em relação as propriedades do mapa.
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