-
Total de itens
918 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
12
Tipo de Conteúdo
Perfis
Fóruns
Calendário
Publique
Tudo que Heyron postou
-
(Resolvido)Erro no Dev-Cpp 4.9.9.2
Heyron respondeu ao tópico de Heyron em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Apenas um, pois eu só uso um que é compatível com o Win 7 de 64 bits, que é aquele dev-cpp modificado por Stian, algo assim. Estou suspeitando que esse erro possa ter ocorrido por conta de alguma att do Windows. -
(Resolvido)Erro no Dev-Cpp 4.9.9.2
Heyron respondeu ao tópico de Heyron em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Já tentei usei esse aí, dá o mesmo bug. Tentei usar outras versões oficiais da bloodshed.net, porém não deu certo.. Executando como admin/modo de compatibilidade também não vai. -
Olá, eu sempre usei normalmente o Dev-Cpp, mas ultimamente tem ocorrido um erro ao tentar realizar uma compilação ou acessar as opções do projeto. Alguém tem alguma ideia do que pode ser esse erro? Vlw.
-
Normal Como baixar o tempo de duração da mensagem na tela?
Heyron respondeu ao tópico de Miragem em Suporte Tibia OTServer
Eu também sempre quis saber isso, mas não consegui encontrar a tag responsável pelo delay ou atraso das mensagens, vasculhando tanto a lib quanto nas sources não achei nada. -
8.5x - 8.7x [8.60] The Forgotten Server 0.4 (sqlite e mysql)
Heyron respondeu ao tópico de Fir3element em Tibia Global OTServer
Aparentemente o projeto parou de receber atualizações, que pena em. -
(Resolvido)(Dúvida) Como editar varias imageis ao mesmo tempo?
Heyron respondeu ao tópico de Heyron em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Muito obrigado amigo, ajudou muito. -
Tentei reinstalar aqui e mesmo assim não foi.. Porem agora nem os mapas abrem mais. Estranho é que o RME 3.2 e o 2.2 pega de boa.
-
Alguém conseguiu usar o novo RME 3.3? Aqui o display não exibe o mapa com animação no movimento. T_T
-
OTClient Compilando OTCLient no Windows
Heyron respondeu ao tópico de Wend em Tutoriais sobre Clients
O cara esqueceu de especificar se precisa baixar/instalar as packages que o MinGW está pedindo ao terminar a instalação dele. Não sei qual package eu instalo, pois tem várias. -
OTClient Aumentando a quantidade de effects permitida - 8.60
Heyron respondeu ao tópico de KotZletY em Tutoriais sobre Clients
Aqui está dando Item Not Found ao tentar localizar o primeiro parâmetro CALL 00410450 Inclusive eu reinstalei o Tibia só pra tentar seguir o tutorial, mas ocorreu esse erro aí. Edit: Consegui. Era só clicar na primeira linha do topo, caso contrário não achava mesmo essa CALL. Excelente tutorial, vlw.- 87 respostas
-
- Uint_8 para Uint_16
- Mudando
-
(e 1 mais)
Tags:
-
Olá, algum experiente no assunto saberia me explicar o significado de cada parâmetro que vai na janela Linker? Em diversos distros que já compilei, sempre notei que de projeto em projeto, há parâmetros diferentes escritos na janela Linker (alguns projetos tem mais, outros tem menos), mas por falta de entendimento na área, eu nunca ousei alterar esses parâmetros, ou adicionar novos.
-
Olá pessoal, atualmente eu estive querendo aprender algo no Photoshop. Eu gostaria de saber se é possível eu editar diversas imagens ao mesmo tempo. Tipo assim, as edições que eu for fazendo na primeira imagem, se aplique automaticamente nas outras imagens que estiverem abertas. Se isso for possível, facilitaria muito pra mim na hora de criar monstros editados, porque a ferramenta que eu utilizo com frequência para essa finalidade, é a gama para alterar a cor das sprites, mas a maior dificuldade pra mim é fazer esse trampo em cada sprite, porque como sabemos, uma só criatura p
-
Você só precisa abrir o config.lua do seu OT e modificar o IP. Você deve deixá-lo assim: ip = "127.0.0.1" Feito isso você já pode jogar seu próprio OT em Offline. No IP-Changer você coloca o IP que mencionei ali em cima e já era.
-
Outro [SHOW-OFF] Sistema de Montaria 8.6
Heyron respondeu ao tópico de darksoulsrpg em Suporte & Pedidos
Ficou bem criativo e aparentemente funcional, parabéns. -
Só fica a dúvida de como poderia ser no Tibia a parte visual das cartas (se ter), no qual diz à respeito sobre os atributos, como no Ragnarok. Esse sistema se usado em conjunto com algum que forneça bônus por equipamento (por set full), seria show.
-
(Resolvido)Por Deus, alguém ajuda um problema com quest?
Heyron respondeu ao tópico de JcA em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Você precisa definir o mesmo storage para os scripts de cada baú, se for o caso. As únicas coisas que precisam ser individuais são os Unique ID no RME, cada baú precisa ter um valor diferente do outro. -
Sistema TFS 0.X Novo Sistema de Trainer [0.36~0.4]
Heyron respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Sistemas, Mods & Funções .lua
A ideia é genial @xWhiteWolf, parabéns pela criatividade. Com esse sistema os jogadores serão poupados de ter que andar de forma arcaica procurando por "salas" vazias, no qual é algo repetitivo demais, e evidentemente desagradável. Há um tempo atrás eu tive uma ideia bacana também, e que talvez outras pessoas também tiveram. No qual, se trata de um local de treino contendo uma só sala de treino para o servidor inteiro. E esse local seria o mesmo para todos os jogadores que o acessarem, porem um jogador não vê o outro que também estiver lá, e os dois Monk aparecem meio que indi- 65 respostas
-
- Trainer
- xWhiteWolf
-
(e 3 mais)
Tags:
-
Object Builder e Item Editor 10x(11 até 1149)
Heyron respondeu ao tópico de Bruxo Ots em Ferramentas OpenTibia
@sirarcken Cara, infelizmente não deu certo. Eu abri um Tibia 10.98 original e tentei exportar os itens do "nova mar", e no ato da exportação eu marquei para os itens serem da versão 8.60. Feito isso eu fechei o OBB, e abri ele novamente, e dessa vez na versão do Tibia 8.60, feito isso eu tentei substituir as sprites do "mar antigo" para o "novo mar", porem feito isso ocorreu um erro escroto lá, com várias letras e números.- 37 respostas
-
- TK
- ItemEditor
-
(e 4 mais)
Tags:
-
windows Montando OTserver (10.x/1.x) perfeito.
Heyron respondeu ao tópico de Qwizer em Tutoriais Infraestrutura & Proteção
Tutorial bacana, muito bem explicado e com imagens. Porém faltou uma resumida sobre o Uniform Server, o que esse programa seria, e qual suas funções. Até porque muitos não o conhecem, e estão habituados à usar o Xampp. Mas enfim, parabéns pelo conteúdo. -
Outro [ENQUETE] POT trapando player versão 8.60
Heyron respondeu ao tópico de Weslley Kiyo em Suporte & Pedidos
Se for um servidor focado em Wars, evidentemente o pessoal vai curtir sim. -
Normal (9.60) Pra que serve essa opção no client?
Heyron postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
Procurei procurei, mas não achei a função daquele botão ali. Eu gostaria de saber para que serve isso e como usa. Agradeço por quem sanar essa dúvida. -
Bom, há um tempo atrás eu postava mapas também, porem me afastei do fórum por um tempo. :D
-
Object Builder e Item Editor 10x(11 até 1149)
Heyron respondeu ao tópico de Bruxo Ots em Ferramentas OpenTibia
EU TE AMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO! Se não faz ideia do quanto eu preciso dos novos sprites 10.98+ em um 8.60, e eu aqui pensando que o OBB parou no 10.41. É possível fazer com que esse OBB seu atualize para o 0.3.4? Só não curti muito essa versão 0.3.3.. ;/ Tentei atualizar o seu OBB, porem dá um erro. Obrigado e forte abraço. Õ/- 37 respostas
-
- TK
- ItemEditor
-
(e 4 mais)
Tags:
-
Mapas incríveis em cara, parabéns.
-
Normal (Dúvida) Sprites do Tibia 10.41 em um Tibia 8.60.
Heyron respondeu ao tópico de Heyron em Suporte Tibia OTServer
Up
TibiaKing
Open Tibia Server
Quer aprender a criar seu próprio servidor de Tibia? Então está no lugar certo, aqui você encontrará milhares de tutorias, scripts, códigos, mapas e utilitários para que você possa fazer o seu próprio servidor de Tibia começando do zero.
Anuncie no TibiaKing
Precisa de mais visibilidade em seus projetos? Quer fazer um plano publicitário para o seu servidor? Anuncie no OTKing e faça sua divulgação, possuímos centenas de acessos simultâneos e milhares diários, com certeza será a sua solução!