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Twiitch

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  1. Gostei
    Twiitch recebeu reputação de Sullivan em [ShowOFF] Pokemon Online   
    Salve galera do TibiaKing, hoje eu vou postar para vocês o andamento do mapa do Pokémon Online, clique no link ao lado "<" para ir para nosso tópico oficial. 
     
     
    Cerulean. CP



     
    Cerulean . Loja de Roupas



     
    Cerulean . Uma vila de casas



     
    Cerulean . Saida Sul e Market



     
    Cerulean . Saida Leste



     
    Cerulean . Saida Oeste



  2. Gostei
    Twiitch recebeu reputação de Orochi Elf em [ShowOFF] Pokemon Online   
    Salve galera do TibiaKing, hoje eu vou postar para vocês o andamento do mapa do Pokémon Online, clique no link ao lado "<" para ir para nosso tópico oficial. 
     
     
    Cerulean. CP



     
    Cerulean . Loja de Roupas



     
    Cerulean . Uma vila de casas



     
    Cerulean . Saida Sul e Market



     
    Cerulean . Saida Leste



     
    Cerulean . Saida Oeste



  3. Gostei
    Twiitch recebeu reputação de Beeny em [ShowOFF] Pokemon Online   
    Salve galera do TibiaKing, hoje eu vou postar para vocês o andamento do mapa do Pokémon Online, clique no link ao lado "<" para ir para nosso tópico oficial. 
     
     
    Cerulean. CP



     
    Cerulean . Loja de Roupas



     
    Cerulean . Uma vila de casas



     
    Cerulean . Saida Sul e Market



     
    Cerulean . Saida Leste



     
    Cerulean . Saida Oeste



  4. Gostei
    Twiitch recebeu reputação de togi90 em (Resolvido)[Dúvida] Adicionando sprite que eu criei   
    Toda sprite no tibia necessita de um fundo rosa, portanto verifique se o fundo da sprite ta rosa!
     
     
     
    AJUDEI? REP+
  5. Gostei
    Twiitch deu reputação a Kimoszin em Funções Para Seu BOT- Tibiaking   
    Olá, por meio deste post você vai encontrar codigos para montar seu BOT em Vb.Net
    Sem mais delongas,
    Esta lista foi criada atravez dos Topico do TibiaKing,

    Criando um Alerta
    Autor: Felipe Sartori
    × Comentario: Você vai aprender a criar um alerta para seu BOT
    Topico: [Tutorial] Alerts [TibiaAPI]

    Criando um Mana Training
    Autor: AL4sKiM
    × Comentario: Mana Training- Treinando o magic level do seu personagem
    Topico: [TUTORIAL] Mana Train

    Criando um Eat Food
    Autor: Julinho PiuPiu
    × Comentario: Eat Food- Comer comida automaticamente
    Topico: [TibiaAPI] Auto Eat Food

    Criando um X-RAY
    Autor: MZRZIK4
    × Comentario: X-Ray- Olhando os nomes de outros jogadores/bixos em outros pisos
    Topico: X-RAY [ TIBIA.API ]

    Criando um Level Spy
    Autor: Renato
    × Comentario: Level Spy- Olhando outros pisos
    Topico: [TibiaAPI] LevelSpy (Tutorial - Source)

    Criando um Walker
    Autor: Robson Venturin
    × Comentario: Walker- Para seu personagem andar sozinho
    Topico: [Tutorial] Walker Simples

    Criando um Heal Friend (Exura Sio)
    Autor: Bruno
    × Comentario: Você vai conseguir fazer seu BOT curar seu amigo usando Exura Sio
    Topico: [TibiaAPI] Usar exura sio no amigo

    Criando um Anti-Kick
    Autor: Renato
    × Comentario: Anti-Kick- Para seu personagem nao deslogar
    Topico: TibiaAPI - Anti Kick [Dance]

    Criando um MC (Multi Client)
    Autor: Julinho PiuPiu
    × Comentario: MC- Para abrir varias janelas do Tibia
    Topico: [TibiaAPI] TibiaMC (Tutorial - Souce)

    Criando Cura/Utilidades Automaticas
    Autor: Renato
    × Comentario: Utilidade para tirar veneno, fogo e outros ...
    Topico: TibiaAPI - Automatic's

    Criando um Addon Hack
    Autor: Renato
    × Comentario: Para seu personagem ter todos os addons disponiveis
    Topico: TibiaAPI - Addon Hack

    Utilidades:

    Fazendo Montarias
    Autor: Ink
    × Comentario: Seu personagem com montarias
    Topico: [Tutorial] Montarias

    Fazendo um System Tray
    Autor: Puncker
    × Comentario: Para seu BOT ficar ao lado do relogio do windows
    Topico: [Tutorial] System Tray

    Seu Character Com Skull
    Autor: Felipe Sartori
    × Comentario: Seu Personagem estilo RED-SKULL
    Topico: [TibiaApi] Skull

    Bom Pessoal, foi essa lista que eu conseguir fazer,
    Se algum link estive quebrado por favor me avise
    Abraços
  6. Gostei
    Twiitch deu reputação a MaXwEllDeN em [Aula 2] Lógica da Programaçao   
    << Aula 1 - Introdução
     
     
     
     
    Lógica da Programação
    Aula 2
     
     
     
     
    O que é a Lógica da Programação?
    Bem, tudo o que é escrito em alguma linguagem de programação deve seguir uma lógica para poder funcionar. Vamos pegar um exemplo simples e curto: Um script de SD. (Sudden Death Rune)
     
    Quando o script de SD for chamado (Alguém usou a SD), ela segue passos básicos, que é basicamente a execução dela. Primeiro o script vai verificar se quem usou a SD possui nível, magic level, etc... suficiente para poder usar a SD. Se não possuir opa! Ela vai enviar uma mensagem de erro ao jogador, um efeito de fumaça e vai encerrar a execução. Caso contrário: se for um jogador com todos os requerimentos básicos para usar uma SD, então o script vai verificar se o alvo é um Player ou Monstro. Se não for vai enviar uma mensagem de erro, efeito, e vai parar de executar. Se for um monstro ou player, então o script fará um efeito da SD atingindo o alvo, toda aquela piromancia louca, e então vai tirar o devido dano do jogador.
     
    Um pouco cansativo de ler tudo isso, mas observe o exemplo abaixo:
     
     
      Quando uma SD for usada, então faça: Verifique se o jogador que usou a SD possui nível igual ou maior que 45, e se possui nível mágico maior ou igual a 15. Se possuir, faça: Se o alvo da SD for um Monstro ou Jogador, então faça: Calcule o dano que causará ao alvo. Remova uma carga da SD. Execute o efeito de SD. Calcule o dano que causará ao alvo e execute-o no alvo, tirando a vida dele ou mana, no caso de o alvo estiver usando o Magic Shield (Utamo Vita). Mas se o alvo da SD não for um Monstro ou Jogador, então faça: Envie uma mensagem de erro ao jogador. Envie um efeito de fumaça na posição do jogador. Aqui termina a verificação se o alvo da SD é um Monstro ou Jogador, ou nenhum dos dois. Mas se o jogador não possuir estes requerimentos, então faça: Envie uma mensagem de erro ao jogador. Envie um efeito de fumaça na posição do jogador. Aqui termina a verificação se o jogador possui ou não os requerimentos. Aqui termina a execução da SD. Agora, depois deste algoritmo, talvez tenha ficado mais claro como os programas de computador funcionam. Tudo não passa de um processo lógico, onde a linguagem de programação só serve como uma "máscara" para que o programador escreva o código seguindo esta lógica, por isso é ultra importante saber a lógica da programação antes de começar a programar. O que é um Algoritmo? O "código" que eu escrevi acima (Dentro da caixa de texto) representando o uso da SD foi um algoritmo. Os algoritmos são formas de representar a lógica seguida pelo programa. São passos que o programa segue para atingir determinado objetivo ou em outras palavras, completar uma tarefa (No caso da SD, matar ou não o alvo, ou enviar uma mensagem de erro). Um exemplo de algoritmo são as operações matemáticas, como somar, dividir, multiplicar, subtrair... Quando você soma 2 mais 2, você está executando um algoritmo para ele atingir o objetivo (O resultado!!), que é 4. Um programa ou script é basicamente a escrita dos algoritmos em uma linguagem de programação que é executada pelo computador de forma lógica.
     
    Esta aula foi curta pois eu prefiro lhes ensinar as estruturas lógicas conforme ensino as mesmas em Lua, assim trabalhando a lógica e Lua ao mesmo tempo. Primeiro ensino como funciona a estrutura na Lógica e depois ensino como aplicar em Lua.
     
    Exercícios-Tarefa:
     
    1. Monte o algoritmo de um script de "Shovel (Pá)".
    2. Monte o algoritmo de um script de "Pedra que troca sexo".
    3. Monte o algoritmo de "Ir ao cinema".
    4. Monte o algoritmo de "Fazer bolo".
     
     
     
    Respostas: Só abra depois de ter tentado resolver os exercícios!
     
    Exercício 1:
     
     
     
    Exercício 2:
     
     
    Exercício 3:
     
     
    Exercício 4:
     
     
     
    OBS: Nota-se que já fiquei cansado nas respostas do exercício 3 e 4... 
     
    Aqui só serão aceitas dúvidas ou reporte de erros. Qualquer coisa que não se encaixe nesta descrição será apagado sem aviso.
     
    Essa aula foi escrita por uma raposa levada Skyen Hasus, todos os créditos são dele.
     
     
    Aula 3 - Primeiros Passos >>
  7. Gostei
    Twiitch deu reputação a Kluivert em Imagem para perfil   
    Ok, aqui esta:
     
    v1

     
     
    v2

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