Histórico de Curtidas
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luisrsousa deu reputação a Mutantes em [MODERN ACC] nao tem shop adminVá em layouts/tibiacom/layout
Antes de
coloque:
Depois vá em: pages e crie com esse seguinte código shopadmin.php
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luisrsousa deu reputação a rohfagundes em Variação de Dano Reformulada(Source)Ola, atualmente a variação de dano é enorme e não importa qual arma você usa e quanto de skill você tem, na formula o dano minimo é sempre 0. Então vou mostrar pra vocês onde pode ser editado para resolver esse problema
• Versão - Otx 2(final) -- Baseado na Tfs 0.3.7
• Em weapons.ccp procure por:
Nessa parte:
int32_t damage = -random_range(0, (int32_t)maxDamage, DISTRO_NORMAL); Troque por:
int32_t damage = -random_range((int32_t)maxDamage/2, (int32_t)maxDamage, DISTRO_NORMAL); Sendo assim o dano de fist tera uma variedade de danomaximo/2 a danomaximo
• Agora para editar o dano de arma, procure:
Nessa parte: return -random_range(0, ret, DISTRO_NORMAL); Troque por: return -random_range(ret/2, ret, DISTRO_NORMAL); Sendo assim o dano de (sword,axe e club) terá uma variedade de danomaximo/2 a danomaximo
• Agora dano de arma elemental, procure:
Nessa parte: return -random_range(0, ret, DISTRO_NORMAL); Troque por: return -random_range(ret/2, ret, DISTRO_NORMAL); Sendo assim o dano elemental de (sword,axe e club) terá uma variedade de danomaximo/2 a danomaximo • Agora distance, procure:
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luisrsousa deu reputação a Slec em [Link Quebrado] Valibor Town (v8.7) - [Slec]Map Info:
A 100% finished town, with respawn, main shops, RPG spots/houses, and alot more...
Theme: Liberty bay/Boat /Pirates
Size: 573kb
Version: 8.7 download link: http://www.speedysha...m3q/Valibor.rar
/Slec.
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luisrsousa deu reputação a Enzo Caue em (Resolvido)Site marcado como não seguro no Google Chromeseu ot é caseiro? se for, o uniformserver tem uma funçao pra isso. troca o xampp por ele q é gg.
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luisrsousa deu reputação a Enzo Caue em (Resolvido)Site marcado como não seguro no Google Chromeesse seu host é linux ou windows ?
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luisrsousa deu reputação a Enzo Caue em (Resolvido)Site marcado como não seguro no Google Chromee vc usa xampp? seu servidor é derivado ou normal?
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luisrsousa deu reputação a Enzo Caue em (Resolvido)Site marcado como não seguro no Google Chromenão precisa contratar nada, da pra forcar um ssl.
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luisrsousa deu reputação a Putotine Alfredo em [Link Quebrado]Pequena Hunt/QuestOlá, venho aqui trazer minha primeira "Hunt/Quest", gostaria de algumas dicas, e criticas construtivas por favor xD.
Sei que é bem simples, mas com o tempo eu irei melhorando. Sim?
Scan: SCAN.
DL: Download.
Aqui vão fotos do mesmo.
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luisrsousa deu reputação a gbik em (Resolvido)[AJUDA] Bem Simples - Scriptfunction onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerVocation(cid) == 2 or getPlayerVocation(cid) == 6 then doTeleportThing(cid, {x=236, y=179, z=6}) else doPlayerSendCancel(cid, "Apenas Druids podem passar aqui.") return true end end
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luisrsousa deu reputação a Switz em BR-WAR [DIABLO]Estou terminando de fazer, este Gesior esta 100% para tfs 0.3.6-0.4.0, e estou terminando de adapta-lo para tfs 1.0, vou deixar algumas imagens disponíveis para que vocês possam dar suas opiniões a respeito da skin, só gostaria de lembra-los que é apenas um tema para gesior, não é um AAC novo nem nada do tipo, por isso tem basicamente o mesmo layout (formatos foram mantidos, cores e imagens foram alteradas) que o Gesior comum.
Latest News :
Account Management Overview:
Account Management Advanced:
Characters:
Mounts:
Serverinfo:
Support:
Tasks:
VIP Benefits:
Who Is Online:
gostaria de opiniões e sugestões a respeito do tema, para que ele fique o melhor possível para quando for postado aqui no TK (que provavelmente será em breve)
CURTIU O TEMA? QUER VÊ-LO NO TIBIAKING? REPUTA O POST, ASSIM ME MOTIVA PARA TERMINA-LO MAIS RÁPIDO!!!
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luisrsousa deu reputação a Fir3element em Modificações na Sourcehp/mana por %
protocolgame.cpp, porcura por:
void ProtocolGame::AddPlayerStats(NetworkMessage_ptr msg) { msg->AddByte(0xA0); msg->AddU16(player->getHealth()); msg->AddU16(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXHEALTH)); msg->AddU32(uint32_t(player->getFreeCapacity() * 100)); uint64_t experience = player->getExperience(); if(experience > 0x7FFFFFFF) // client debugs after 2,147,483,647 exp msg->AddU32(0x7FFFFFFF); else msg->AddU32(experience); msg->AddU16(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_LEVEL)); msg->AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_LEVELPERCENT)); msg->AddU16(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MANA)); msg->AddU16(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXMANA)); msg->AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAGICLEVEL)); msg->AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAGICLEVELPERCENT)); msg->AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_SOUL)); msg->AddU16(player->getStaminaMinutes()); } Troca por:
void ProtocolGame::AddPlayerStats(NetworkMessage_ptr msg) { msg->AddByte(0xA0); if (player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXHEALTH) > 0) { msg->AddU16(uint16_t(player->getHealth() * 100 / player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXHEALTH))); msg->AddU16(100); } else { msg->AddU16(0); msg->AddU16(0); } msg->AddU32(uint32_t(player->getFreeCapacity() * 100)); uint64_t experience = player->getExperience(); if(experience > 0x7FFFFFFF) // client debugs after 2,147,483,647 exp msg->AddU32(0x7FFFFFFF); else msg->AddU32(experience); msg->AddU16(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_LEVEL)); msg->AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_LEVELPERCENT)); if (player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXMANA) > 0) { msg->AddU16(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MANA) * 100 / player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXMANA)); msg->AddU16(100); } else { msg->AddU16(0); msg->AddU16(0); } msg->AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAGICLEVEL)); msg->AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAGICLEVELPERCENT)); msg->AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_SOUL)); msg->AddU16(player->getStaminaMinutes()); }