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luisrsousa

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Histórico de Curtidas

  1. Obrigado
    luisrsousa deu reputação a Mutantes em [MODERN ACC] nao tem shop admin   
    Vá em layouts/tibiacom/layout
     
    Antes de 
     
    coloque:
     
    Depois vá em: pages e crie com esse seguinte código shopadmin.php
     
     
  2. Curtir
    luisrsousa deu reputação a rohfagundes em Variação de Dano Reformulada(Source)   
    Ola, atualmente a variação de dano é enorme e não importa qual arma você usa e quanto de skill você tem, na formula o dano minimo é sempre 0. Então vou mostrar pra vocês onde pode ser editado para resolver esse problema
     
    • Versão - Otx 2(final) -- Baseado na Tfs 0.3.7
     
    • Em weapons.ccp procure por:
     



     
    Nessa parte:
    int32_t damage = -random_range(0, (int32_t)maxDamage, DISTRO_NORMAL); Troque por:
    int32_t damage = -random_range((int32_t)maxDamage/2, (int32_t)maxDamage, DISTRO_NORMAL); Sendo assim o dano de fist tera uma variedade de danomaximo/2 a danomaximo
     
     
    • Agora para editar o dano de arma, procure:
     


      Nessa parte: return -random_range(0, ret, DISTRO_NORMAL);   Troque por: return -random_range(ret/2, ret, DISTRO_NORMAL); Sendo assim o dano de (sword,axe e club) terá uma variedade de danomaximo/2 a danomaximo
     
    • Agora dano de arma elemental, procure:
     


      Nessa parte: return -random_range(0, ret, DISTRO_NORMAL);   Troque por: return -random_range(ret/2, ret, DISTRO_NORMAL);   Sendo assim o dano elemental de (sword,axe e club) terá uma variedade de danomaximo/2 a danomaximo   • Agora distance, procure:  
  3. Obrigado
    luisrsousa deu reputação a Slec em [Link Quebrado] Valibor Town (v8.7) - [Slec]   
    Map Info:
    A 100% finished town, with respawn, main shops, RPG spots/houses, and alot more...

    Theme: Liberty bay/Boat /Pirates
    Size: 573kb
    Version: 8.7 download link: http://www.speedysha...m3q/Valibor.rar















    /Slec.​
  4. Curtir
    luisrsousa deu reputação a Enzo Caue em (Resolvido)Site marcado como não seguro no Google Chrome   
    seu ot é caseiro? se for, o uniformserver tem uma funçao pra isso. troca o xampp por ele q é gg.
  5. Curtir
    luisrsousa deu reputação a Enzo Caue em (Resolvido)Site marcado como não seguro no Google Chrome   
    esse seu host é linux ou windows ?
  6. Curtir
    luisrsousa deu reputação a Enzo Caue em (Resolvido)Site marcado como não seguro no Google Chrome   
    e vc usa xampp? seu servidor é derivado ou normal?
  7. Gostei
    luisrsousa deu reputação a Enzo Caue em (Resolvido)Site marcado como não seguro no Google Chrome   
    não precisa contratar nada, da pra forcar um ssl.
  8. Gostei
    luisrsousa deu reputação a Putotine Alfredo em [Link Quebrado]Pequena Hunt/Quest   
    Olá, venho aqui trazer minha primeira "Hunt/Quest", gostaria de algumas dicas, e criticas construtivas por favor xD.
    Sei que é bem simples, mas com o tempo eu irei melhorando. Sim?
     
     
    Scan: SCAN.
    DL: Download.
    Aqui vão fotos do mesmo.
     
     
  9. Gostei
    luisrsousa deu reputação a gbik em (Resolvido)[AJUDA] Bem Simples - Script   
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerVocation(cid) == 2 or getPlayerVocation(cid) == 6 then doTeleportThing(cid, {x=236, y=179, z=6}) else doPlayerSendCancel(cid, "Apenas Druids podem passar aqui.") return true end end  
  10. Gostei
    luisrsousa deu reputação a Switz em BR-WAR [DIABLO]   
    Estou terminando de fazer, este Gesior esta 100% para tfs 0.3.6-0.4.0, e estou terminando de adapta-lo para tfs 1.0, vou deixar algumas imagens disponíveis para que vocês possam dar suas opiniões a respeito da skin, só gostaria de lembra-los que é apenas um tema para gesior, não é um AAC novo nem nada do tipo, por isso tem basicamente o mesmo layout (formatos foram mantidos, cores e imagens foram alteradas) que o Gesior comum.
     
    Latest News :

     
    Account Management Overview:

     
    Account Management Advanced:

     
    Characters:

     
    Mounts:

     
    Serverinfo:

     
    Support:

     
    Tasks:

     
    VIP Benefits:

     
    Who Is Online:

     
     
    gostaria de opiniões e sugestões a respeito do tema, para que ele fique o melhor possível para quando for postado aqui no TK (que provavelmente será em breve)
     
    CURTIU O TEMA? QUER VÊ-LO NO TIBIAKING? REPUTA O POST, ASSIM ME MOTIVA PARA TERMINA-LO MAIS RÁPIDO!!!
  11. Gostei
    luisrsousa deu reputação a Fir3element em Modificações na Source   
    hp/mana por %
     
    protocolgame.cpp, porcura por:
    void ProtocolGame::AddPlayerStats(NetworkMessage_ptr msg) { msg->AddByte(0xA0); msg->AddU16(player->getHealth()); msg->AddU16(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXHEALTH)); msg->AddU32(uint32_t(player->getFreeCapacity() * 100)); uint64_t experience = player->getExperience(); if(experience > 0x7FFFFFFF) // client debugs after 2,147,483,647 exp msg->AddU32(0x7FFFFFFF); else msg->AddU32(experience); msg->AddU16(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_LEVEL)); msg->AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_LEVELPERCENT)); msg->AddU16(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MANA)); msg->AddU16(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXMANA)); msg->AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAGICLEVEL)); msg->AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAGICLEVELPERCENT)); msg->AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_SOUL)); msg->AddU16(player->getStaminaMinutes()); } Troca por:
    void ProtocolGame::AddPlayerStats(NetworkMessage_ptr msg) { msg->AddByte(0xA0); if (player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXHEALTH) > 0) { msg->AddU16(uint16_t(player->getHealth() * 100 / player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXHEALTH))); msg->AddU16(100); } else { msg->AddU16(0); msg->AddU16(0); } msg->AddU32(uint32_t(player->getFreeCapacity() * 100)); uint64_t experience = player->getExperience(); if(experience > 0x7FFFFFFF) // client debugs after 2,147,483,647 exp msg->AddU32(0x7FFFFFFF); else msg->AddU32(experience); msg->AddU16(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_LEVEL)); msg->AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_LEVELPERCENT)); if (player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXMANA) > 0) { msg->AddU16(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MANA) * 100 / player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAXMANA)); msg->AddU16(100); } else { msg->AddU16(0); msg->AddU16(0); } msg->AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAGICLEVEL)); msg->AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_MAGICLEVELPERCENT)); msg->AddByte(player->getPlayerInfo(PLAYERINFO_SOUL)); msg->AddU16(player->getStaminaMinutes()); }  

Informação Importante

Confirmação de Termo