
Julio Nogueira
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Julio Nogueira deu reputação a DeCarvalho em [TFS 1.2] Jogos Vorazes (com mapa)Bem bem bem bem.. venho trazer aqui um sistema/script seja la como quiser chamar que me chamou bema a tenção por ser bem interessante.. Feito pelo Karain (qual pedi autorização para repostar).. inicialmente havia sido feito para 0.4, inspirado num mini game para mc mas com a tendência de mudança e pedidos da comunidade o mesmo foi atualizado..
Não me peçam 0.4 pois ele não disponibilizou.. e bem.. atualizem-se né... eu não suporto 0.4 (para quem não entende, não suporto de não apóio)
.~> Sobre o sistema - Como funciona <~.
Primeiramente, se o jogador decidir se juntar a lista de espera do evento ele irá utilizar o comando !join hunger games e pronto.. estará na lista de espera.
Depois de um tempo e quantidade de players para o evento (ambos configuráveis), assim que o evento começar eles serão teleportados para um local; terão todos seus items removidos de forma segura para um depot (configurável)
Em cada mapa haverá chests que tem uma chance (random) de conter alguns items, o player precisa encontrar e coletar com intenção de sobreviver e ser o último player vivo. Premio configurável
.~> Mapa<~.
o mapa não foi feito pelo Karain, caso você seja dono do mapa e tenha como provar, por favor informe para que seu nome seja colocado nos créditos
Download Do Mapa Aqui
P.s.: não sei colocar scan nem como faz, se for preciso scan alguém faz por favor que eu edito o post
Bug conhecido (mas acho que para server que não fique reiniciando isso não venha a ser um problema..) não testei essa parte para ver o que realmente ocorre
- alguns items podem não retornar ao player após o evento, mesmo que tenha sido carregado no mapa e nos scripts, no entanto, irá funcionar se o player tiver visitado o depot ao menos uma vez na em que o server ficou online Changelog
1.0.0 23 de julho 2015 : Liberado 1.0.1 29 de julho 2015 : Arrumado a atualziaçãod e items no chest após um player o abrir. 1.0.2 30 de julho 2015 : - Corrigido um erro fatal que acontecia quando um player morria ou dava logout enquanto no evento. - Adicionado o comando !ragequit que faz o jogador se matar enquanto no evento. 1.0.3 8 de agosto 2015: Corrigido bug que fazia o evento death ser executado em qualquer situação pvp, arquivos alterados: - creaturescripts/scripts/hunger.lua 1.0.4 9 de agosto 2015: Corrigido um debug no client por conta de broadcasts, obrigado ao silveralol, arquivos alterados: - globalevents/scripts/hunger.lua - creaturescripts/scripts/hunger.lua - creaturescripts/scripts/eventlogout.lua .~> Códigos <~.
Em globalevents/globalevents.xml
<globalevent type="startup" name="hunger" script="hunger.lua"/> Crie um arquivo chamado hunger.lua em globalevents/scripts e cole isso
Em creaturescripts/creaturescripts.xml
<event type="logout" name="eventlogout" script="eventlogout.lua"/> <event type="death" name="hunger" script="hunger.lua"/> Em creaturescripts/scripts/login.lua antes do return true
player:registerEvent("hunger") Em creaturescripts/scripts/eventlogout.lua
Em creaturescripts/scripts/hunger.lua
Em talkactions/talkactions.xml
<talkaction words="!join" separator=" " script="join.lua"/> <talkaction words="!ragequit" separator=" " script="leave.lua"/> Em talkactions/scripts/join.lua
Em talkactions/scripts/leave.lua
Em actions/actions.xml
<!-- Hunger Games Chests --> <action fromaid="60101" toaid="60499" script="games/hunger.lua"/> <action fromaid="61101" toaid="61499" script="games/hunger.lua"/> <action fromaid="62101" toaid="62499" script="games/hunger.lua"/> Em actions/scripts/hunger.lua
Curtiu da um rep ae né.. não arranca pedaço da mão e incentiva a trazer mais.. se você for sovina e n gostar de dar rep, ao menos um obrigado ja ta bom.. pelo menos mostra que esta valendo a pena ficar procurando sistemas maneiros para trazer, pedir autorização e traduzir as informações...
[edit 08/08] Alteração no scriot - vide Changelog
[edit 09/08] Alteração no script - vide Changelog
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Julio Nogueira deu reputação a vudi em [8.54] PokeCyan [ Editado By Senhor] Atualizado 3.0 2016Boa Noite , Boa Tarde ou Bom Dia TK's não sei a hora que vocês vão ver o Tópico
Estava com meu Projeto do "Pokemon H" Fiz várias Ediçoes no Servidor Que Baixei aqui no Tibia King Mesmo e vim disponibilizá-los para vocês.
Então bora ao que interessa né?
• Menu:
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Cliente * MediaFire e Scan
Servidor * MediaFire e Scan
• Download Atualização 2.0 •
Download: https://www.mediafire.com/?ik211gku2hdqz2t
Scan :
• Download Atualização 3.0 • 2016
OBS: NÃO TERÁ MAIS EDIÇÕES.
• Utilitários •
Remeres que usei pra editar: AQUI
• Créditos •
Brun Por Criar o Servidor
Slicer Por Editar o Servidor
Mulurka (pelas out)
Stylo pelo tuto do ícone system
noninhu por ajudar em alguns spells
tem 2 caras tbm eu eskeci o nome deles agora que ajudaram 1 com as insignias na barra de skill e o outrio pelas scripts da liga pokemon
dandanrvb pelas scripts do icone system
erondino por algumas caves
ih é só bjundão a all
Vudi (Eu) Por editar o resto do servidor e trazer as novidades
Tioj Pelas edições e Por fazer eu copiar a organização do tópico dele kk obg
Kuuhaku pela cave dos geot .
Held Itens By Gabriel Sales
Gabriel Sales AnnaFeeh pelo script do ditto system pxg
Obs: Se Está faltando algum crédito me avise pra mim colocar ( Não sei se está faltando algum)
Obs: Qualquer Outra Duvida Estarei de Suporte no Tópico
Obs: SENHA GOD/GOD
OBS : Se Pegar o Servidor e Postar em Outro Fórum sem as minhas permissão vou pedir para o dono do forum ou site retirar o conteúdo . (Esse Conteúdo é exclusivo do TibiaKing obrigado)
Se ajudei Já sabe né
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Julio Nogueira deu reputação a LG KyoGron em [DLL] Estendida para OLD ClienteBoa noite E aí povo, Não sei mexer em nada aqui.. Estou com essa DLL a séculos aqui guardada e fiquei com receio de passar. BOM essa DLL não testei em outras versões! Mas em 8.54(Versão do meu Server) Funciona. Então se quiserem testar vou estar colocando os Downloads.
*
Bom, desculpem, por algum erro do fórum parou de chegar notificações até minha conta.
Pois bem, vamos lá.
Primeiramente tem que ficar 3 arquivos para abrir tal cliente, sendo eles.
dat2.dat(ESTENDIDO)
Tibia.dat(NÃO ESTENDIDO)
Tibia.spr(Estendido)
Como editar.. separe Dat2.dat e Tibia.spr em uma pasta e renomeie Dat2.dat para Tibia.dat(Lógico quando estiverem os 2 em uma pasta só).
Após isso adicione as sprites no cliente normalmente e refaça o processo novamente.
Coloque faça um Tibia.dat não estendido e o Dat2.dat estendido enquanto isso o Tibia.spr SEMPRE estendido.
*
4Shared: http://www.4shared.com/rar/BlA5Vdzpce/DLL_Estendida.html?
MEGA: https://mega.nz/#!OVEQwCRY!ak5dK10L5pqullLzvfP0QBTolWUjQC4_f-lxWLlcVAA
Scan: https://virustotal.com/pt/file/ba553cb4196fd99357c3389c942db32a3ef251ecabd476be619cfc016e56b433/analysis/1472695802/
Vídeo de como Hookar uma DLL:
Créditos: Equipe Pokémon Master, Por me passar a base deles e o Cliente.
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Julio Nogueira deu reputação a L3K0T em Torneio System Completo 4 vezes ao dia + NPC + RANK apenas PARA SITEBom pessoal eu resolvi compartilhar o meu sistema de torneio para poketibia que fiz para meu projeto, ele tem a função de ocorrer 4 vezes ao dia....Falando apenas com o 1 NPC Nick da cidade aonde você por....
Como funciona ? Mata todos e o ultimo que sobrar na arena de batalha é o ganhador!
1° Pasta LIB copie um arquivo e deverá renomear para torneio ficando torneio.lua apaga tudo que tem dentro e add
torneio = { awardTournament = 2148, ---moeda usada para entra no torneio-- awardAmount = 1000, -- quantidade de moeda que o player vai ganhar ao vencer o torneio-- playerTemple = {x = 893, y = 499, z = 15}, --pra onde vai o player quando morrer ?-- tournamentFight = {x = 894, y = 538, z = 15}, --centro da arena torneio combate-- area = {fromx = 866, fromy = 508, fromz = 15, tox = 922, toy = 572, toz= 15},--canto acima direito da arena combate-canto esquerdo abaixo da arena combate-- waitPlace = {x = 969, y = 544, z = 15}, --centro da sala de espera-- waitArea = {fromx = 957, fromy = 536, fromz = 15, tox = 983, toy = 552, toz= 15}, --canto esquerdo acima da sala de espera--canto abaixo esquerdo da sala de espera-- startHour1 = "07:50:00", --horario do aviso?-- endHour1 = "08:00:00",--horario que começa?-- startHour2 = "11:50:00",--horario do aviso?-- endHour2 = "12:00:00",--horario do aviso?-- startHour3 = "17:50:00",--horario do aviso?-- endHour3 = "18:00:00",--horario do aviso?-- startHour4 = "22:50:00",--horario do aviso?-- endHour4 = "23:00:00",--horario do aviso?-- price = 500,--valor para entrar no torneio ? 500 dollar no caso-- revivePoke = 12344,--aqui é revive se tiver e se não tiver não precisa mexer-- } function getPlayersInArea(area) local players = {} for x = area.fromx,area.tox do for y = area.fromy,area.toy do for z = area.fromz,area.toz do local m = getTopCreature({x=x, y=y, z=z}).uid if m ~= 1 and isPlayer(m) then table.insert(players, m) end end end end return players end apaga os coments do scripts acima com --blablabla--
2° GLOBALEVENTS vá na pasta globalevents/scripts copia um arquivo que voc?ê deverá renomear para torneio ficando torneio.lua e add
function onTime() if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 then doBroadcastMessage("O Torneio dessa vez não teve vencedor, tente na proxima vez") return true end for _, pid in ipairs(getPlayersInArea(torneio.waitArea)) do puxar = math.random(-2, 2) doTeleportThing(pid, {x = torneio.tournamentFight.x + puxar, y = torneio.tournamentFight.y + puxar, z = torneio.tournamentFight.z}) end doBroadcastMessage("O torneio Iniciou!") return true end ou dependendo do tfs pode ser
function onTimer() if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 then doBroadcastMessage("O Torneio dessa vez não teve vencedor, tente na proxima vez") return true end for _, pid in ipairs(getPlayersInArea(torneio.waitArea)) do puxar = math.random(-2, 2) doTeleportThing(pid, {x = torneio.tournamentFight.x + puxar, y = torneio.tournamentFight.y + puxar, z = torneio.tournamentFight.z}) end doBroadcastMessage("O torneio Iniciou!") return true end
agora em globalevents.xml add as tag
<globalevent name="TournamentStart1" time="08:00" event="script" value="torneio.lua"/> <globalevent name="TournamentStart2" time="12:00" event="script" value="torneio.lua"/> <globalevent name="TournamentStart3" time="18:00" event="script" value="torneio.lua"/> <globalevent name="TournamentStart4" time="23:00" event="script" value="torneio.lua"/>
ou
<globalevent name="TournamentStart1" timer="08:00" event="script" value="torneio.lua"/> <globalevent name="TournamentStart2" timer="12:00" event="script" value="torneio.lua"/> <globalevent name="TournamentStart3" timer="18:00" event="script" value="torneio.lua"/> <globalevent name="TournamentStart4" timer="23:00" event="script" value="torneio.lua"/>
ainda em globalevents vá em globalevents/scripts copie outro arquivo e renomeia para, msgtorneio ficando msgtorneio.lua e add
local i = { ["07:50"] = {nome = "O Torneio vai começar em 10 minutos, fale com o NPC Nike no CP de sua cidade, vai custar 500 Dollar's para participar!"}, ["07:55"] = {nome = "Faltam 5 minutos para fechar as inscrições do torneio!"}, ["07:59"] = {nome = "As inscrições do Torneio fecharam!"}, ["11:50"] = {nome = "O Torneio vai começar em 10 minutos, fale com o NPC Nike no CP de sua cidade, vai custar 500 Dollar's para participar!"}, ["11:55"] = {nome = "Faltam 5 minutos para fechar as inscrições do torneio!"}, ["11:59"] = {nome = "As inscrições do Torneio fecharam!"}, ["17:50"] = {nome = "O Torneio vai começar em 10 minutos, fale com o NPC Nike no CP de sua cidade, vai custar 500 Dollar's para participar!"}, ["17:55"] = {nome = "Faltam 5 minutos para fechar as inscrições do torneio!"}, ["17:59"] = {nome = "As inscrições do Torneio fecharam!"}, ["22:50"] = {nome = "O Torneio vai começar em 10 minutos, fale com o NPC Nike no CP de sua cidade, vai custar 500 Dollar's para participar!"}, ["22:55"] = {nome = "Faltam 5 minutos para fechar as inscrições do torneio!"}, ["22:59"] = {nome = "As inscrições do Torneio fecharam!"}, } function onThink(interval, lastExecution) hours = tostring(os.date("%X")):sub(1, 5) tb = i[hours] if tb then doBroadcastMessage(hours .. " - " .. tb.nome .. "") end return true end agora as tag globalevents.xml add
<globalevent name="msg torneio" interval="60000" event="script" value="msgtorneio.lua"/>
pronto agora vamos mexer com actions...
3° ACTIONS para o player receber a recompensa... vá em actions/scripts copie um arquivo lá e renomeia para torneio ficando torneio.lua e add
function onUse(cid, item) local torneios = 1 if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Volte seu pokémonDBR!") else if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 20 ,"Só o ultimo que ficar na arena, poderá abrir está porta! ") return true end doTeleportThing(cid, torneio.playerTemple) doBroadcastMessage("[Torneio] Parabéns ao treinador "..getCreatureName(cid).." foi o ganhador do torneio de hoje, verifique o rank em nosso site www.seusite.com!") doPlayerAddItem(cid,2148,300) addTopt(cid, torneios) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ORANGE,"[Torneio] Você já venceu "..(getTopt(cid,torneio)).."x, Parabéns.") doPlayerAddItem(cid, torneio.awardTournament, torneio.awardAmount) return true end end agora a tag de actions.xml add
<action uniqueid="18279" event="script" value="torneio.lua"/>
*18279 é unique ID que vc terá que por numa porta alavanca o que for pra depois o ultimo player clicar...
4° NPC vá na pasta npc/scripts copia um arquivo e você deverá renomear para torneio ficando torneio.lua e add
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'torneio') or msgcontains(msg, 'enter') then if getPlayerItemCount(cid, torneio.revivePoke) >= 1 then selfSay('Voce nao Pode entrar no torneio com {revives}, por favor guarde eles e volte a falar comigo novamente.', cid) return true end selfSay('Voce quer Participar no torneio por '..torneio.price..' de Dollars?', cid) talkState[talkUser] = 2 elseif talkState[talkUser] == 2 then if msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim') then if os.date("%X") < torneio.startHour1 or os.date("%X") > torneio.endHour1 then if os.date("%X") < torneio.startHour2 or os.date("%X") > torneio.endHour2 then if os.date("%X") < torneio.startHour3 or os.date("%X") > torneio.endHour3 then if os.date("%X") < torneio.startHour4 or os.date("%X") > torneio.endHour4 then selfSay('As inscrições para o torneiro ainda não abriram, volte ás 07:50 AM, 11:50 AM, 17:50 AM ou ás 22:50 PM todo os dias', cid) return true end end end end if doPlayerRemoveMoney(cid, torneio.price) then doTeleportThing(cid, torneio.waitPlace) doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "Bem vindo, esta e a sala de espera, voce espera aqui enquanto o torneio nao começa.") else selfSay('Voce não tem ('..torneio.price..') Dollars.', cid) end else selfSay('Certeza que voce não quer Participar? Ok, ate a Proxima', cid) talkState[talkUser] = 0 end end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) bom agora volte um pasta e copia um arquivo.xml e renomeia para torneio ficando torneio.xml e add
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Nick" script="torneio.lua" walkinterval="999000" floorchange="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="1245" head="20" body="100" legs="50" feet="99" corpse="2212"/>] <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. Sou o NIKE, Encarregado pelo Torneio diario caso queira entrar diga: {torneio}."/> </parameters> </npc> 5° importa para seu mysql o código
ALTER TABLE `players` ADD `torneio` int(11) NOT NULL default '0'; agora a vá na pasta lib copia um arquivo.lua e renomeia para torneio e add ficando torneio.lua
function getTopt(cid) local check4 = db.getResult("SELECT `torneio` FROM `players` WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " LIMIT 1") return check4:getDataInt("torneio") <= 0 and 0 or check4:getDataInt("torneio") end function addTopt(cid,amount) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `torneio` = "..getTopt(cid).."+"..amount.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) end function removeTopt(cid,amount) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `torneio` = "..getTopt(cid).."-"..amount.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) end function setTopt(cid,value) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `torneio` = "..value.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) end 6° pronto torneio 4 vezes ao dia + npc + rank para site como usar o rank no site ? vai em htdocs/template/seulayout/index.tpl e add em algum lugar lá
<div class="top-box"> {include_php file='torneio.php'} </div>
agora vá em htdocs criar um novo text com nome torneio.php e add
<?PHP //** Connection to the database **// $ots = POT::getInstance(); $ots->connect(POT::DB_MYSQL, connection()); $SQL = POT::getInstance()->getDBHandle(); //** Top Players + online status By Kavvson **// $money_list = $SQL->query('SELECT name,torneio FROM players ORDER BY torneio DESC LIMIT 5')->fetchAll(); $i = 1; foreach($money_list as $money_chr){ echo '<center>'; echo $i.'. <a href="/pt/index.php/character/view/'.urlencode($money_chr['name']).'">'; $player = $ots->createObject('Player'); $player->find($money_chr['name']); echo '<font color="'; echo ($player->isOnline()) ? 'green' : 'green'; echo '">'; echo ''.$money_chr['name'].'</b></a></font>'; echo' Torneio Ganhos: '.$money_chr['torneio'].'</B>'; $i++; } for( $i; $i <= 1; $i++ ){ echo $i.'. <br><i>Empty</i><br /><br />'; } echo '</center>';
isso ai pessoal é completo eu fiz pro meu PokémonDBR que tinha fechado então resolvi compartilhar.... qualquer copia favor bote devido créditos e não quero ver ninguém vendendo meu scripts....
Créditos a mim... qualquer dúvida falando que não sou o dono aqui minha página da PokémonDBR e agora somos otPokémon World Online http://facebook.com/otpwonline
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Julio Nogueira deu reputação a L3K0T em Alguem me Ajuda Como Coloco Meu ot on na vps windowsOlá Julio, espero que você esteja tudo bem com você!
Sobre quando você aluga uma Maquina em empresas, os dados as vezes é por Ticket que ele te informam, mais maioria das vezes eles te mandam todos os dados de acesso ao seu e-mail principal, usado no cadastro na empresa do mesmo. Para se conectar maquina Windows use a Conexão Remota Windows, abra seu pesquisado apertando a bandeira do windows no seu teclado, assim escrevendo Conexão de Área de Trabalho Remota, vai aparece na pesquisa entre e preencha os campos com os dados fornecidos pela a empresa, como foi explicado acima.
Bom se seu sistema um dia for Linux, use o PUTTY para entrar na sua maquina e usar o WinSCP para passar seus arquivos.
dados Windows Seria
IP:PORTA
Usuário
SENHA.
Dados Linux seria
IP
Usuário
Senha
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Julio Nogueira deu reputação a Noob II em duvida website poketibiaEssa é a do meu servidor use > poketibia.sql
Tem que importar na vaga da que você está usando.
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Julio Nogueira deu reputação a Noob II em duvida website poketibiaErre nessa parte, abra esse link > http://localhost/phpmyadmin/index.php selecione sua database e procure pela tabela players e procure por um character chamado Pokemon Trainer Sample (igual a imagem abaixo) e ai você clica em editar e altera o level
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Julio Nogueira deu reputação a Gabrieltxu em [Pokemon] Servidor Gabrieltxu 2.9•[Pokemon] Servidor Gabrieltxu 2.9•
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Servidor Gabrieltxu 2.9 8.54 (Mediafire)
http://www.mediafire.com/?98x49v47ufw5vgf Client full Gabrieltxu 2.9 (Mediafire) http://www.mediafire.com/?2641ykllcy8jhj4 Scan Servidor Gabrieltxu 8.54 (Virus Total) https://www.virustotal.com/file/e9f256868facd1d599418c5e7d42f406be0313a9aba3bfeb57cb0357c3cd6e06/analysis/1357247747/ Scan Client Gabrieltxu 8.54 (Virus Total) https://www.virustotal.com/file/43ab0ca92d2409fabc586eb83eb277c6b7cdf746de4174a860929f0af706db90/analysis/1357248591/
OBS: Se gostou de REP++ Server Trabalhoso não vai Cair a Mão Só Clicar em e Pronto xD vlw espero que Gostem era meu Antigo Server. Coisas da PxG vcs Vão ter que add pelo MAP Pk Não vou Postar meu MAP :/
• Creditos •
Slicer: Criador da Base do meu Server
Stigal: Estou usando o MAP dele
DinoAdmin: TM System dele
Gabrieltxu, Guidark,Hidekity: Minha Equipe pelos Ajustes e Pelo resto do Server
Depois de erros Reportados talves vou fazer a 3.0 dele u.u reportem!!
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Julio Nogueira deu reputação a eliaszinho em EXCLUSIVO BASE PARECIDA (OtpokemonXY)resolvi postar aqui um servidor editado igual a o OtPokemon
° Sistemas Moves System: 100% Caught System: 100% Go-Back System:100% Portrait System: 100% Heal.lua 100% Ginasios 90%
• ArySoon Araujo Arrumou Os Attakes Dos Pokemons pareçidos com o OtPokémon • Adicionado Boost System • Adicionado Shiny Stone System • Adicionado Vip Por escritura System • Adicionado Quest Burned • Adicionado Quest Pesadelos • Adicionado Quest Mysterios • Adicionado Balada System em Cerulean
Video do Youtube
Downloads do servidor
Download Server+Cliente+Jhoto
http://www.mediafire.com/file/7i8hs31me5ttzmr/Base+XY.rar
Mapa Jhoto: http://www.mediafire.com/file/9tbgtjefyz7a1tz/world.rar
Youtube
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SCAN: https://www.virustotal.com/pt/file/27f637c10ff7dca4b69b8d7846882c65989705d0f64ceb072a3643731d86a4ab/analysis/1478032783/
Se Mostrar virus e por causa das DLL
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Julio Nogueira deu reputação a Wolf Admin em [854] Servidor Galaxy PokeOTGALAXY POKEOT
Olá Galera... Estou Aqui hoje para postar um servidor onde eu editei por um tempo, o "Galaxy PokeOT". Vamos começar:
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Bom, é isso galera.. Espero que tenham gostado do meu servidor Façam bom proveito. Gostou? Ajudei? Deixe seu Rep ai Vlw !!