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roriscrave

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Tudo que roriscrave postou

  1. vai no config.lua e procura globalsave, coloque false
  2. sim,pegue as source e as compile no novo ubuntu que vc está usando... ao compilar vai gerar o arquivo theforgottenserver... ai vc bota ele na pasta do game e sucesso
  3. vai na pasta monsters procura o monstro que vai sumonar e muda essa linha <flag convinceable="0"/> troque por 1, ficando <flag convinceable="1"/>
  4. você tem que ter a função onMoveItem na source, se não tiver tem que adiciona-lá manualmente
  5. tem que colocar para quem usou a trap pegar frag, caso alguém morra
  6. Fala nightzera blz? Pode arrumar uma coisa pra mim naquele spell de dash que você criou?

    Quando tem aqueles tiles pretos no mapa (como se fosse chão deletado), o char pisa encima dele, tem algumas hunts minha que sao assim.

     

    Ai me falaram pra implementar isso dentro da funcão walk, mas nao consegui:

     

    1. function isWalkable(cid, pos)
    2.     pos.stackpos = 0
    3.     if getTileThingByPos(pos).uid ~= 0 then
    4.         local n = getTileInfo(pos)
    5.         if n.protection == false and n.house == false and getTopCreature(pos).uid == 0 and doTileQueryAdd(cid, pos) == RETURNVALUE_NOERROR then
    6.             return true
    7.         end
    8.     end
    9. end

     

  7. tenta local id = 5751 -- id do item criado local tempo = 1.4 -- em segundos function Damage1(cid, level, maglevel) return (25+level*0.5+maglevel*0)*-1,(26+level*0.7+maglevel+0)*-1 end function Damage2(cid, level, maglevel) return (25+level*0.5+maglevel*0)*-1,(26+level*0.7+maglevel+0)*-1 end function Damage3(cid, level, maglevel) return (25+level*0.5+maglevel*0)*-1,(26+level*0.7+maglevel+0)*-1 end local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 34) setCombatCallback(combat1, CALLBACK_PARAM_LE
  8. o cara já te deu tudo de mão beijada, falando tudo que tem que fazer, e vc não pode abrir a aba de pesquisa e procurar? é muita preguiça em amigo... aqui o Link
  9. tente por assim em mods, vê se resolve <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="AdvancedExpPotionSystem" enabled="yes" author="MatheusMkalo" forum="XTibia.com"> <!-- Configs and Functions --> <config name="PotionExpConfigs"><![CDATA[ ------ CONFIGURE SEU SCRIPT ------ TRUE ou FALSE configs = { time = 60, ---- TIME IN MINUTES needpa = FALSE, needlvl = {FALSE, level = 50}, costmana = {FALSE, mana = 300}, addrate = 500, -- Exp que vai adicionar em % removeonuse = TRUE } function getTime(s) local n = math.floor(s / 60) s = s - (60 * n) return n,
  10. no script dele vc colocar {AQUIMSG}, onde está entre { } vai sair azul
  11. aqui sempre que abre o launcher ele baixa novas atualizações, porque? (mesmo ja estando baixadas) aqui estou com mesmo erro, sempre que abro launcher ele sempre atualiza, mesmo já estando na ultima versão
  12. quando tento compilar usando dev-cpp da esse erro: cannot find -leay32 ld returned 1 exit status *** [TheForgottenServer.exe] Error 1 instalei o open-ssl e nada resolveu, ainda permanece, o que pode ser?
  13. não pow... se o cara usa !pvp off, ele nao vai acerta ninguem (seja com hit, runa, magia de area), mas ele poderá morrer... caso alguem ataque ele, e ele quiser atacar de volta, ele tem que usar !pvp on, e depois atacar de volta... o script ta 100% eu testei aqui
  14. poe sistema de !pvp on e off, quando estiver off vc nao acerta ngm com nenhuma magia, mas pode morrer normal, usado apenas para caçar
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