
jasm141
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jasm141 deu reputação a LeoTK em [Show off] By Brunds [Super-iniciante]eae galera então sou super novato na área de sprite porem ultimamente tenho tentado fazer varias sprites mas por enquanto apenas algumas ficaram legais conforme eu ir fazendo vou editando o tópico
bom por enquanto tenho apenas duas
Primeira Botinha:
Vampire Sword com animação:
Espadinha:
esse Shield com uma espada dentro
e essa espada (semehada) do anime naruto
galera o escudo do capitão america e o escudo da hydra \/
sprites e referencia
Galera Fiz a Armadura do Homem de Ferro
Sprite e Referencia:
Sharingan Shisui [Anime Naruto]
bom é isso lembrando não é de uso livre pois pretendo usa-lás
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jasm141 deu reputação a LeoTK em [Show off] Espada Jedi - Uso LivreSPRITES LIVRE PARA USO!
Ae galera a sprite de base que peguei é uma livre aqui do fórum e editei ela ... coloquei "efeito" oque vocês acharam.
Verdinha:
Remake Verdinha:
Vermelha:
Remake Vermelha:
Att: xD
Atts4: dei uma puxada nela.
obs: vou deixar as duas porque tem gente que pode gostar da primeira e outros da segunda etc..
Ideia depois de ver uma imagen na net:
outra inspiração xD:
SPRITES LIVRE PARA USO!
Espada Roxinha:
Espada Roxinha Atts4:
Verdinha:
Vermelha:
E1:
Lamina de 4 gumes outra inspiração de imagems
Remake Verdinha:
Remake Vermelha:
Se Gostou +rep xD
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jasm141 deu reputação a Joshuah em Seu Último TrabalhoAinda não terminado (E nem deve ser pois eu raramente faço sprites) essa coisa que é um mix de cavalo dragão galinha.
Ninguem mais posta aqui ?
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jasm141 deu reputação a Joshuah em Seu Último Trabalho
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jasm141 deu reputação a WooX em Aula 2 # Orcs - Academia do PixelEntão sem duvidas há variações, sei que essas regras não são bem aplicadas a outras criaturas, no geral é pra humanoides, usei como exemplo porque Orcs não deixam de ser humanoides, mas claro há variações, e também existem vários tipos de Orcs, tentei seguir a linha do que estudei.
Agradeço o elogio.
Sim, se no caso for 1 Orc corcunda ele não vai se encaixar nas regras, elas são aplicadas somente para humanoides com uma postura ereta.
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jasm141 deu reputação a Madarada em [Apostila Sprite Seduction]#2 - AprimoramentoSprite Seduction -INTRODUÇÃO -
Capítulo Único Entendendo e aplicando conceitos • Outline e seus conceitos A outline deve ser sim levada em conta mais não priorizada cem por cento,o que gera a forma é o Anti-Aliasing.É claro que se sua outline possuir um erro muito grosseiro fica visivelmente estranha sua sprite,resumindo meu conselho é não se preocupar demais com isso.A seguir vamos entender como moldar uma outline básica. No vídeo eu faço uma outline pixel por pixel e outra com pincel livre.O pincel livre nos da mais liberdade principalmente em monstros,construções,animais e etc.
• Referência,cores e contraste No vídeo a seguir entendemos como funciona o processo de se construir uma criatura,dessa vez um humanoide (no meu ponto de vista) baseando-se em uma referência da internet,acredito que um vídeo seria a melhor maneira de explicar este processo do que por imagens:
• Perspectiva/Alinhamento
A perspectiva é um ponto importante à ser respeitado,quando uma sprite está com a perspectiva errado todo esforço posto naquela arte foi em vão pois,erros de perspectiva são erros rudes.A seguir vemos a diferença de nosso arqueiro em perspectiva correta e incorreta:
• Animação & Posicionamento A animação é a fase final do sprite com todos os movimentos.Criar uma animação em si não é difícil contudo é necessário o estudo da anatomia de cada elemento para reproduzir algo próximo do real,no caso do nosso arqueiro quando o braço direito se move para frente a perna esquerda se move para trás,quando o braço esquerdo se move para frente a perna direita se move para trás. Os ponto verdes indicam os membros que se movimentam para frente e os vermelhos para trás na imagem a seguir:
Nesse caso é algo bem simplicado não irei fazer anatomia avançada e nem animação num nível muito complexo agora,até porque animação envolve outros muitos conceitos só para uma aula...Nosso arqueiro fica assim:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- É isso pessoal vou ficando por aqui,espero ter sido bem claro nas informações e desejo ver novos spriters e muitas galerias na seção de pixel art. Se gostou deixe aquele REP + e COMENTEM Obrigado a todos que leram até o final... Tutorial feito por: Madarada -
jasm141 deu reputação a ClaudioMarcio em Pokémon [Titanium]Fala ai galera tudo bem com vocês? então venho aqui mais uma vez trazer um servidor para download , agora o do Pokémon Titanium , lembrando que não fiz nada nesse servidor estou apenas postando para download
Informações Básicas do Servidor
- Servidor Com Sistema de level nos Pokémons
- Servidor com Pokémons da 1° até a 6° Geração ( Incompleta ) ( 1° e 2° gera com suas respectivas formas Shinys)
- Novas Pokebolas , umas 5 por ai
- Mapa original do servidor
- Sistema de Bike
- Sistema de ovos Pokémon
- Sistema de clan
- Pokémons Selvagens tem o nome "Wild" na frente
- Golden Arena
- Sistema de Duelo
entre outros Sistemas .....
Algumas Print sobre o Servidor :
Spoiler
Link para download do Servidor:
Servidor https://mega.co.nz/#!KYJTFDrT!THO6iGH4Leg-xnB0Qt1XWSQzGZzBbxvl6QDrtPNGvYE
Client(Mega)http://www.4shared.com/rar/JCJcuV5Uba/Zombi_TRs_PGalaxy_Client.html
Créditos :
Aline
PGalaxy Team
Gabrieltxu
Slicer
Caso Gostou do servidor deixe seu curtir ai para ajudar :3 , Irei atualizar mais tarde o topico deixar ele com uma aparencia mais agradavel , obrigado a todos
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jasm141 deu reputação a Valakinhas em Erondino v17.1 By {ABEROS} BPO Open SourceV17.1
*Informações
+Edições
+Print's
+Erros/Bug's
+Creditos
QUALQUER ERRO E BUG, COMENTAR NESSE TÓPICO
Desculpa pelos erros ortográficos.
ah antes que me esqueça ID da vara de pesca 2580