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jasm141

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  1. Gostei
    jasm141 deu reputação a LeoTK em [Show off] By Brunds [Super-iniciante]   
    eae galera então sou super novato na área de sprite porem ultimamente tenho tentado fazer varias sprites mas por enquanto apenas algumas ficaram legais conforme eu ir fazendo vou editando o tópico
     
    bom por enquanto tenho apenas duas
     
    Primeira Botinha:



     
    Vampire Sword com animação:



     
    Espadinha:



     
    esse Shield com uma espada dentro
     



     
    e essa espada (semehada) do anime naruto
     



     
    galera o escudo do capitão america e o escudo da hydra \/
     
    sprites e referencia
     



     
    Galera Fiz a Armadura do Homem de Ferro
     
    Sprite e Referencia:
     



     
    Sharingan Shisui [Anime Naruto]
     



     
     
    bom é isso lembrando não é de uso livre pois pretendo usa-lás
  2. Gostei
    jasm141 deu reputação a LeoTK em [Show off] Espada Jedi - Uso Livre   
    SPRITES LIVRE PARA USO!
     
    Ae galera a sprite de base que peguei é uma livre aqui do fórum e editei ela ... coloquei "efeito" oque vocês acharam.
    Verdinha:

    Remake Verdinha:

    Vermelha:

    Remake Vermelha:

    Att: xD

    Atts4: dei uma puxada nela.

     
    obs: vou deixar as duas porque tem gente que pode gostar da primeira e outros da segunda etc.. 
     
    Ideia depois de ver uma imagen na net:

    outra inspiração xD:

     
     
    SPRITES LIVRE PARA USO!
     
    Espada Roxinha:



    Espada Roxinha Atts4:



    Verdinha:



    Vermelha:



    E1:



     

    Lamina de 4 gumes outra inspiração de imagems




    Remake Verdinha:



    Remake Vermelha:



    Se Gostou +rep xD
  3. Gostei
    jasm141 deu reputação a Joshuah em Seu Último Trabalho   
    Ainda não terminado (E nem deve ser pois eu raramente faço sprites) essa coisa que é um mix de cavalo dragão galinha.
     

     

     
    Ninguem mais posta aqui ?
  4. Gostei
    jasm141 deu reputação a Joshuah em Seu Último Trabalho   
  5. Gostei
    jasm141 deu reputação a WooX em Aula 2 # Orcs - Academia do Pixel   
    Então sem duvidas há variações, sei que essas regras não são bem aplicadas a outras criaturas, no geral é pra humanoides, usei como exemplo porque Orcs não deixam de ser humanoides, mas claro há variações, e também existem vários tipos de Orcs, tentei seguir a linha do que estudei.
     
     
    Agradeço o elogio.
     
     
     
     
     
    Sim, se no caso for 1 Orc corcunda ele não vai se encaixar nas regras, elas são aplicadas somente para humanoides com uma postura ereta.
  6. Gostei
    jasm141 deu reputação a Madarada em [Apostila Sprite Seduction]#2 - Aprimoramento   
    Sprite Seduction                                                                                                          -INTRODUÇÃO -    
                                                                                                                                                                      Capítulo Único                                                              Entendendo e aplicando conceitos   • Outline e seus conceitos   A outline deve ser sim levada em conta mais não priorizada cem por cento,o que gera a forma é o Anti-Aliasing.É claro que se sua outline possuir um erro muito grosseiro fica visivelmente estranha sua sprite,resumindo meu conselho é não se preocupar demais com isso.A seguir vamos entender como moldar uma outline básica.  No vídeo eu faço uma outline pixel por pixel e outra com pincel livre.O pincel livre nos da mais liberdade principalmente em monstros,construções,animais e etc.   

        • Referência,cores e contraste   No vídeo a seguir entendemos como funciona o processo de se construir uma criatura,dessa vez um humanoide (no meu ponto de vista) baseando-se em uma referência da internet,acredito que um vídeo seria a melhor maneira de explicar este processo do que por imagens:  

        • Perspectiva/Alinhamento
    A perspectiva é um ponto importante à ser respeitado,quando uma sprite está com a perspectiva errado todo esforço posto naquela arte foi em vão pois,erros de perspectiva são erros rudes.A seguir vemos a diferença de nosso arqueiro em perspectiva correta e incorreta:  
              • Animação & Posicionamento     A animação é a fase final do sprite com todos os movimentos.Criar uma animação em si não é difícil contudo é necessário o estudo da anatomia de cada elemento para reproduzir algo próximo do real,no caso do nosso arqueiro quando o braço direito se move para frente a perna esquerda se move para trás,quando o braço esquerdo se move para frente a perna direita se move para trás. Os ponto verdes indicam os membros que se movimentam para frente e os vermelhos para trás na imagem a seguir:  

          Nesse caso é algo bem simplicado não irei fazer anatomia avançada e nem animação num nível muito complexo agora,até porque animação envolve outros muitos conceitos só para uma aula...Nosso arqueiro fica assim:  

      --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------   É isso pessoal vou ficando por aqui,espero ter sido bem claro nas informações e desejo ver novos spriters e muitas galerias na seção de pixel art.   Se gostou deixe aquele REP + e COMENTEM   Obrigado a todos que leram até o final...     Tutorial feito por:   Madarada
  7. Gostei
    jasm141 deu reputação a ClaudioMarcio em Pokémon [Titanium]   
    Fala ai galera tudo bem com vocês? então venho aqui mais uma vez trazer um servidor para download , agora o do Pokémon Titanium , lembrando que não fiz nada nesse servidor estou apenas postando para download 
     
    Informações Básicas do Servidor 
     
     
    - Servidor Com Sistema de level nos Pokémons
    - Servidor com Pokémons da 1° até a 6° Geração ( Incompleta ) ( 1° e 2° gera com suas respectivas formas Shinys)
    - Novas Pokebolas , umas 5 por ai
    - Mapa original do servidor
    - Sistema de Bike
    - Sistema de ovos Pokémon 
    - Sistema de clan
    - Pokémons Selvagens tem o nome "Wild" na frente
    - Golden Arena
    - Sistema de Duelo 
    entre outros Sistemas .....
     
     
    Algumas Print sobre o Servidor :
     
     
    Spoiler     
     
     
    Link para download do Servidor:
    Servidor https://mega.co.nz/#!KYJTFDrT!THO6iGH4Leg-xnB0Qt1XWSQzGZzBbxvl6QDrtPNGvYE
    Client(Mega)http://www.4shared.com/rar/JCJcuV5Uba/Zombi_TRs_PGalaxy_Client.html
    Créditos :
    Aline
    PGalaxy Team
    Gabrieltxu
    Slicer 
     
    Caso Gostou do servidor deixe seu curtir ai para ajudar :3 , Irei atualizar mais tarde o topico deixar ele com uma aparencia mais agradavel , obrigado a todos
     
  8. Gostei
    jasm141 deu reputação a Valakinhas em Erondino v17.1 By {ABEROS} BPO Open Source   
    V17.1
     
    *Informações
     
     
     
    +Edições
     
     
     
     
     
    +Print's
     
     
    +Erros/Bug's
     
     
    +Creditos
     
    QUALQUER ERRO E BUG, COMENTAR NESSE TÓPICO
    Desculpa pelos erros ortográficos. 
     
    ah antes que me esqueça ID da vara de pesca 2580

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