Tudo que robi123 postou
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[PDA] Autoloot igual pxg
Pra mim tambem nao acusa nenhum erro no OT, aparece só aquela msg da foto... Da pra usar no tibia 8.6 TFS 0.3.7
- [8.6][MODS] AutoLoot By Account! [+Item]
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[8.6][MODS] AutoLoot By Account! [+Item]
Eu testei os 2 códigos.. e tipo Num deles ele pega o dinheiro... só nao aceito eu digita !autoloot serpent sword.. ai eu testei o outro script.. ele aceitou eu digitar !autoloot serpent sword...... mais não pegou nada... Ai eu voltei pro 1° script ele começou a pegar a serpent sword e o money... porem não aceita eu digitar mais 1 item... heheheh Tem que juntar 2 pra fazer 1 ehheh
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Como colocar OUTFIT para apenas aquela vocação..
vlw @Vodkart
- [8.6][MODS] AutoLoot By Account! [+Item]
- [8.6][MODS] AutoLoot By Account! [+Item]
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Erro de Tiles
alguem me da uma ajjuda? tem estes erros este é meu mapa... https://www.4shared.com/rar/IjMYUIwTce/OT_online.html?
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AJUDA [Error - IOMapSerialize::loadMapBinary]
@Saymon Kopolsky o meu mapa é novo nao tem nada na maioria destes locais q ta dando erro tenho que achar o arquivo que ta procurando estes lugares que nao existem tem alguma dica? este é o meu mapa que da erro https://www.4shared.com/rar/IjMYUIwTce/OT_online.html?
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AJUDA [Error - IOMapSerialize::loadMapBinary]
@Saymon Kopolsky não entendi oque vc quiz dizer.. este numeros que ta aparencendo ali pelo oque eu identifiquei são localização de Houses.. bem na porta me explica melhor.. este negocio de salva
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AJUDA [Error - IOMapSerialize::loadMapBinary]
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pet system - erro
@Gustavo Ntos Eae Gustavo eu desistalei agora este sistema pq nao consegui arrumar e coloquei outro aqui do TK, e nao deu este problema vlw pela força ai
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Level muda a Outfit
Oi pessoal alguém teria um script que conforme vc subir de level mude a outfit.. configurável que eu possa adicionar quantos leveis quizer.. e outfit..
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Como colocar OUTFIT para apenas aquela vocação..
alguem conseguiu fazer?
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(Resolvido)Sistema de Party
EM que lugar que colocar estes scripts tbm queria usar
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sistemas de pokemon no tibia normal
vlw pelo posttt
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(Resolvido)Spell - Mina Terrestre
@xWhiteWolf vlw aii :d
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Pet/Pokemon Hp/Exp Bar
que fera isso
- Rme, Mapa Editor para tibia 10.10 sem configuração
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MOD OT CLIENTE
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(Resolvido)Mudar o efeito/sprite dos comandos de attack/target e follow?
@duduprec se eu conseguir algo te falo.. tentei achar esta imagem no dat.. mais nao achei
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pet system - erro
ola amigos eu tenho este sistema de pet... o erro é o seguinte.. quando eu deslogo o char com o pet acionado.. ao logar novamente eu perco o pet pq eu nao trouxe o pet pra poke bola antes de deslogar... <action itemid="21555" event="script" value="CatchPet.lua"/> <action itemid="21553;21554" event="script" value="VaiVolta.lua"/> catchpet local mtrs = { ["Rat"] = {hp = 100, maxhp = 100, corpse = 5964, chance = 100}, ["Troll"] = {hp = 100, maxhp = 100, corpse = 5960, chance = 100}, ["Wolf"] = {hp = 100, maxhp = 100, corpse = 5968, chance = 100}, ["Vampire"] = {hp = 1000, maxhp = 1000, corpse = 5968, chance = 60}, ["Rotworm"] = {hp = 100, maxhp = 100, corpse = 5967, chance = 100}, ["Skeleton"] = {hp = 500, maxhp = 500, corpse = 5972, chance = 100}, ["Demon skeleton"] = {hp = 1000, maxhp = 1000, corpse = 5963, chance = 80}, ["Monk"] = {hp = 1000, maxhp = 1000, corpse = 6080, chance = 90}, ["Dragon"] = {hp = 1500, maxhp = 1500, corpse = 5973, chance = 50}, ["Demon"] = {hp = 8500, maxhp = 8500, corpse = 5995, chance = 10}, } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) for pet_name, v in pairs(mtrs) do if item2.itemid == v.corpse then if math.random(0,100) <= v.chance then doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você capturou um ".. pet_name .. ".") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 135) doRemoveItem(item2.uid, 1) doRemoveItem(item.uid, 1) local itemcatch = doPlayerAddItem(cid, 21553, 1) doItemSetAttribute(itemcatch, "namepet", pet_name) doItemSetAttribute(itemcatch, "description", "Contém um ".. pet_name .. ".") doItemSetAttribute(itemcatch, "lifepet", v.hp) doItemSetAttribute(itemcatch, "maxlifepet", v.maxhp) else doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Falhou.") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 136) doRemoveItem(item.uid, 1) doRemoveItem(item2.uid, 1) end end end return true end vaivolta function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local health = tonumber(getItemAttribute(item.uid, "lifepet")) local mhp = tonumber(getItemAttribute(item.uid, "maxlifepet")) if health <= 0 then return doPlayerSendCancel(cid, "Esse pet esta morto.") end local pet_name = getItemAttribute(item.uid, "namepet") if item.itemid == 21553 then if not getTilePzInfo(getPlayerPosition(cid)) then if #getCreatureSummons(cid) < 1 then doTransformItem(item.uid, 21554) local summon = doSummonCreature(pet_name, getThingPos(cid)) doConvinceCreature(cid, summon) setCreatureMaxHealth(summon, mhp) doCreatureAddHealth(summon, mhp) doCreatureAddHealth(summon, health - mhp) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(summon), 67) doCreatureSay(cid, "Vai, ".. pet_name .. "!", TALKTYPE_SAY) else doPlayerSendCancel(cid, "Você já sumonou um Pet.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode estar em Protection Zone para sumonar seu Pet.") end elseif item.itemid == 21554 then local hp, maxhp = getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]), getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(getCreatureSummons(cid)[1]), 67) doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) doTransformItem(item.uid, 21553) doItemSetAttribute(item.uid, "lifepet", hp) doItemSetAttribute(item.uid, "maxlifepet", maxhp) doCreatureSay(cid, "Volta, " .. pet_name .. ".", TALKTYPE_SAY) end end return true end
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item que da atributo
@Gustavo Ntos Muito Obrigadoo funcionou certinho vllwww
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item que da atributo
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item que da atributo
ola galera tenho este script, porem queria adicionar 2 funções se possível 1° Escolher quantas vezes ele pode ser usado.. 2° Alterar para % - Ex subir 10% do skill - configuravel <action itemid="21530" event="script" value="aumentarskill/skillaxe.lua"/> function onUse(cid, item) doPlayerSay(cid, "Parabens", TALKTYPE_ORANGE_1) doPlayerAddSkill(cid, SKILL_AXE, 1) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end @KotZletY@Gustavo Ntos
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(HELP) Item que da atributo
@Sekk ooi, agora ta dizendo que eu nao posso usar este objeto @KotZletY Ola kot eu tenho este script que adiciona skill axe Mais eu queria ele por storage também e se fosse possível em % no caso ali ta 100% eu queria um configuravel :D da uma força ai ? function onUse(cid, item) doPlayerSay(cid, "Parabens", TALKTYPE_ORANGE_1) doPlayerAddSkill(cid, SKILL_AXE, 1) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end