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gbik recebeu reputação de joaovitorbk9 em [Duvida] Config.lua EncryptionPasswordDps de feito isso, alterado no Otserv.cpp, terá q compilar novamente?
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gbik recebeu reputação de luisrsousa em (Resolvido)[AJUDA] Bem Simples - Scriptfunction onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerVocation(cid) == 2 or getPlayerVocation(cid) == 6 then doTeleportThing(cid, {x=236, y=179, z=6}) else doPlayerSendCancel(cid, "Apenas Druids podem passar aqui.") return true end end
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gbik recebeu reputação de SWAT O MITO em [Link Quebrado] Baiakzik EditadoVenho trazer um mapa editado por mim, por qual motivo estou postando ele? por que parei com otserver, e vi que não custa nada compartilhar meu mapa com os demais, então vamos lá, oque contém ou foi adicionado no meu mapa?
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-> Removido todos os erros da distro
-> Distro trocada de Real Server 0.3.6 para OTX Server
-> Distro da OTX Server, possuindo Anti Divulgação, War System, Fast Attack igualado com bot ou sem bot, fixed ping.
-> Removido todos os bugs do Baiakzik Vip8
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gbik recebeu reputação de
Magalhaes92em COR DAS POTIONSQual sua tfs?, usa esse script aqui e vê se resolve.
local config = { removeOnUse = "no", usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend) splashable = "no", realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 1x1 healthMultiplier = 1.0, manaMultiplier = 1.0 } config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse) config.usableOnTarget = getBooleanFromString(config.usableOnTarget) config.splashable = getBooleanFromString(config.splashable) config.realAnimation = getBooleanFromString(config.realAnimation) local POTIONS = { [8704] = {empty = 7636, splash = 2, health = {50, 100}}, -- small health potion [7618] = {empty = 7636, splash = 2, health = {100, 210}}, -- health potion [7588] = {empty = 7634, splash = 2, health = {200, 400}, level = 1, vocations = {3, 4, 7, 8}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion [7591] = {empty = 7635, splash = 2, health = {500, 710}, level = 1, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- great health potion [8473] = {empty = 7635, splash = 2, health = {1980, 1980}, level = 1, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion [7620] = {empty = 7636, splash = 7, mana = {200, 350}}, -- mana potion [7589] = {empty = 7634, splash = 7, mana = {110, 210}, level = 1, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7}, vocStr = "sorcerers, druids and paladins"}, -- strong mana potion [7590] = {empty = 7635, splash = 7, mana = {1700, 1700}, level = 1, vocations = {1, 2, 5, 6}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion [8472] = {empty = 7635, splash = 3, health = {1380, 1380}, mana = {450, 450}, level = 1, vocations = {3, 7}, vocStr = "paladins"} -- great spirit potion } local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local potion = POTIONS[item.itemid] if(not potion) then return false end if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not config.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then if(not config.splashable) then return false end if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then toPosition = getThingPos(item.uid) end doDecayItem(doCreateItem(2016, potion.splash, toPosition)) doTransformItem(item.uid, potion.empty) return true end if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL)) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return true end if(((potion.level and getPlayerLevel(cid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)))) and not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES)) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" of level " .. potion.level) or "") .. " or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1) return true end local health = potion.health if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2]) * config.healthMultiplier))) then return false end local mana = potion.mana if(mana and not doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.ceil(math.random(mana[1], mana[2]) * config.manaMultiplier))) then return false end if isInArray({8704, 7618, 7588, 7591, 8473}, item.itemid) then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Ahhhh...", 180) elseif isInArray({7620, 7589, 7590, 8472}, item.itemid) then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Ahhhh...", 17) end doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 30) if realAnimation then for i, tid in ipairs(getSpectators(getCreaturePosition(cid), 1, 1)) do if(isPlayer(tid)) then end end end doAddCondition(cid, exhaust) if(not potion.empty or config.removeOnUse) then doRemoveItem(item.uid, 1) return true end end
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gbik deu reputação a Kemmlly em (Resolvido)Como remover a quantidade de exp da tela ao matar monstros?Problema resolvido, mt obg
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gbik recebeu reputação de Kemmlly em (Resolvido)Como remover a quantidade de exp da tela ao matar monstros?Só compilando então.
Qual a sua tfs? se for 0.3.7 ou otxserver faça o seguinte.
Abra o arquivo creature.cpp e procure a função
void Creature::onGainExperience(double& gainExp, Creature* target, bool multiplied) dentro da função ache isso
player->sendStatsMessage(MSG_EXPERIENCE, ss.str(), targetPos, details); e troque por isso
/*player->sendStatsMessage(MSG_EXPERIENCE, ss.str(), targetPos, details);*/ compila e testa.
Se sua tfs for 0.4 abra o mesmo arquivo creature.cpp e procura pela função
void Creature::onGainExperience(double& gainExp, bool fromMonster, bool multiplied) dentro dela vá até
g_game.addAnimatedText(getPosition(), (uint8_t)color, ss.str()); e troque por
/*g_game.addAnimatedText(getPosition(), (uint8_t)color, ss.str());*/ Pronto.
Caso tenha te ajudado marque como melhor resposta
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gbik deu reputação a MaXwEllDeN em Quest, item randomico.O problema no seu código está aqui:
doPlayerAddItem(cid, math.random(config.id[0], config.id[2]), 1)
Vamos analisar por partes.
Primeiro, devemos prestar atenção em como o método doPlayerAddItem se comporta:
Vamos prestar atenção no que você fez:
Código corrigido:
local config = {
[0] = 8302,
[1] = 8301,
[2] = 8300,
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você Recebeu seu item!")
doPlayerAddItem(cid, config[math.random(#config)], 1)
return true
end
local config = { [0] = 8302, [1] = 8301, [2] = 8300, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você Recebeu seu item!") doPlayerAddItem(cid, config[math.random(#config)], 1) return true end
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gbik recebeu reputação de nicolas057 em [Link Quebrado] Baiakzik EditadoVenho trazer um mapa editado por mim, por qual motivo estou postando ele? por que parei com otserver, e vi que não custa nada compartilhar meu mapa com os demais, então vamos lá, oque contém ou foi adicionado no meu mapa?
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gbik deu reputação a Natanael Beckman em [GlobalEvents] ServeSave - Shutdown/AutomáticoGalera é um script muito simples, porém pra mim é muito ÚTIL.
Abra a pasta data/globalevents/scripts crie um arquivo .lua com o nome GlobalSave.lua, em seguida adicone o code:
function prepareShutdown(minutes) if(minutes <= 0) then doSetGameState(GAMESTATE_SHUTDOWN) return false end if(minutes == 1) then doBroadcastMessage("Server is going down in " .. minutes .. " minute for global save, please log out now!") elseif(minutes <= 3) then doBroadcastMessage("Server is going down in " .. minutes .. " minutes for global save, please log out.") else doBroadcastMessage("Server is going down in " .. minutes .. " minutes for global save.") end shutdownEvent = addEvent(prepareShutdown, 60000, minutes - 1) return true end function onTime() return prepareShutdown(5) -- Quantos minutos pra executar o ServeSave. end Ajustes:
Quando quiser modificar os minutos altere: -return prepareShutdown(5) - (5) = 5 minutos, eu recomendo no mínimo 5 minutos, em outras palavras não mexa. Em globalevents.xml adicione a tag seguinte:
<globalevent name="GlobalSave" time="05:30" event="script" value="GlobalSave.lua"/> No meu ServeSave é feito as 05:30 da manhã, modifique pro horário desejado!
Em config.lua verifique essa regra:
Se tiver TRUE deixa, assim ele fecha o .exe se não tiver no seu config.lua não tem problema closeInstanceOnShutdown = true -
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Esse tutorial é só isso, clique em GOSTEI, e comente no tópico, muito obrigado!
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AUTO RESTART
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Pra você que utiliza Windows esse é perfeito:
Dezon OT Admin [restarter]
Pra você que utiliza Linux:
Baixe esse arquivo, TFS.SH, bote dentro da pasta do seu OT.
Esse arquivo está configurado pra abrir outro arquivo chamado tfs caso o seu seja outro nome mude pra esse, tfs.
Sempre que for abrir seu OT execute esse comando ./tfs.sh& e assim toda vez que o OT cair ele renicia automaticamente.
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gbik recebeu reputação de Shavershian em [Link Quebrado] Baiakzik EditadoVenho trazer um mapa editado por mim, por qual motivo estou postando ele? por que parei com otserver, e vi que não custa nada compartilhar meu mapa com os demais, então vamos lá, oque contém ou foi adicionado no meu mapa?
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gbik recebeu reputação de tyesco em Alquem sabe errumar esse erro?Se seu servidor está aberto em sqlite, nao sei te dizer a query, mas caso seja sqlite, vai em globalevents.xml e remove a tag do shop.
Caso seja mysql faça oque o @sirarcken disse. :D
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gbik recebeu reputação de pinotti em [Link Quebrado] Baiakzik EditadoVenho trazer um mapa editado por mim, por qual motivo estou postando ele? por que parei com otserver, e vi que não custa nada compartilhar meu mapa com os demais, então vamos lá, oque contém ou foi adicionado no meu mapa?
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gbik recebeu reputação de Tibia24horas.com em Global FULL 8.60 | Zao, War System, Cast System...Esse erro ai, é so voce executar a query na database.
SET GLOBAL max_allowed_packet = 16776192;
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gbik recebeu reputação de Tibia24horas.com em Global FULL 8.60 | Zao, War System, Cast System...Esses erros da distro, um é em movements.xml, tem alguns itens com slot de "helmet" troca pra "head".
Outro é em items.xml, deve ter key="blocksolid".
E o outro erro é duplicate em actions.xml
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gbik recebeu reputação de guedeswyd em [Link Quebrado] Baiakzik EditadoVenho trazer um mapa editado por mim, por qual motivo estou postando ele? por que parei com otserver, e vi que não custa nada compartilhar meu mapa com os demais, então vamos lá, oque contém ou foi adicionado no meu mapa?
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gbik recebeu reputação de diretoriaxd em [Link Quebrado] Baiakzik EditadoVenho trazer um mapa editado por mim, por qual motivo estou postando ele? por que parei com otserver, e vi que não custa nada compartilhar meu mapa com os demais, então vamos lá, oque contém ou foi adicionado no meu mapa?
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gbik recebeu reputação de seminu em Uma dúvida simples sobre o tibiaTem que ter uma fishing rod na backpack e alguns worms, dai vc usa a fishing rod na agua e vai upando
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gbik deu reputação a luanluciano93 em [Link Quebrado] Baiakzik EditadoTópico aprovado, obrigado por compartilhar.
Este tópico foi movido: Para: "OTServ → Mapping → Downloads de Mapas → Mapas 8.5x - 8.7x"
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gbik recebeu reputação de luanluciano93 em [Link Quebrado] Baiakzik EditadoVenho trazer um mapa editado por mim, por qual motivo estou postando ele? por que parei com otserver, e vi que não custa nada compartilhar meu mapa com os demais, então vamos lá, oque contém ou foi adicionado no meu mapa?
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