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gbik

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  1. Gostei
    gbik recebeu reputação de joaovitorbk9 em [Duvida] Config.lua EncryptionPassword   
    Dps de feito isso, alterado no Otserv.cpp, terá q compilar novamente?
  2. Gostei
    gbik recebeu reputação de luisrsousa em (Resolvido)[AJUDA] Bem Simples - Script   
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerVocation(cid) == 2 or getPlayerVocation(cid) == 6 then doTeleportThing(cid, {x=236, y=179, z=6}) else doPlayerSendCancel(cid, "Apenas Druids podem passar aqui.") return true end end  
  3. Gostei
    gbik recebeu reputação de SWAT O MITO em [Link Quebrado] Baiakzik Editado   
    Venho trazer um mapa editado por mim, por qual motivo estou postando ele? por que parei com otserver, e vi que não custa nada compartilhar meu mapa com os demais, então vamos lá, oque contém ou foi adicionado no meu mapa?
     
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  4. Gostei
    gbik recebeu reputação de Magalhaes92 em COR DAS POTIONS   
    Qual sua tfs?, usa esse script aqui e vê se resolve.
     
    local config = { removeOnUse = "no", usableOnTarget = "yes", -- can be used on target? (fe. healing friend) splashable = "no", realAnimation = "no", -- make text effect visible only for players in range 1x1 healthMultiplier = 1.0, manaMultiplier = 1.0 } config.removeOnUse = getBooleanFromString(config.removeOnUse) config.usableOnTarget = getBooleanFromString(config.usableOnTarget) config.splashable = getBooleanFromString(config.splashable) config.realAnimation = getBooleanFromString(config.realAnimation) local POTIONS = { [8704] = {empty = 7636, splash = 2, health = {50, 100}}, -- small health potion [7618] = {empty = 7636, splash = 2, health = {100, 210}}, -- health potion [7588] = {empty = 7634, splash = 2, health = {200, 400}, level = 1, vocations = {3, 4, 7, 8}, vocStr = "knights and paladins"}, -- strong health potion [7591] = {empty = 7635, splash = 2, health = {500, 710}, level = 1, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- great health potion [8473] = {empty = 7635, splash = 2, health = {1980, 1980}, level = 1, vocations = {4, 8}, vocStr = "knights"}, -- ultimate health potion [7620] = {empty = 7636, splash = 7, mana = {200, 350}}, -- mana potion [7589] = {empty = 7634, splash = 7, mana = {110, 210}, level = 1, vocations = {1, 2, 3, 5, 6, 7}, vocStr = "sorcerers, druids and paladins"}, -- strong mana potion [7590] = {empty = 7635, splash = 7, mana = {1700, 1700}, level = 1, vocations = {1, 2, 5, 6}, vocStr = "sorcerers and druids"}, -- great mana potion [8472] = {empty = 7635, splash = 3, health = {1380, 1380}, mana = {450, 450}, level = 1, vocations = {3, 7}, vocStr = "paladins"} -- great spirit potion } local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST) setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100)) function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local potion = POTIONS[item.itemid] if(not potion) then return false end if(not isPlayer(itemEx.uid) or (not config.usableOnTarget and cid ~= itemEx.uid)) then if(not config.splashable) then return false end if(toPosition.x == CONTAINER_POSITION) then toPosition = getThingPos(item.uid) end doDecayItem(doCreateItem(2016, potion.splash, toPosition)) doTransformItem(item.uid, potion.empty) return true end if(hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL)) then doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED) return true end if(((potion.level and getPlayerLevel(cid) < potion.level) or (potion.vocations and not isInArray(potion.vocations, getPlayerVocation(cid)))) and not getPlayerCustomFlagValue(cid, PLAYERCUSTOMFLAG_GAMEMASTERPRIVILEGES)) then doCreatureSay(itemEx.uid, "Only " .. potion.vocStr .. (potion.level and (" of level " .. potion.level) or "") .. " or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1) return true end local health = potion.health if(health and not doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.ceil(math.random(health[1], health[2]) * config.healthMultiplier))) then return false end local mana = potion.mana if(mana and not doPlayerAddMana(itemEx.uid, math.ceil(math.random(mana[1], mana[2]) * config.manaMultiplier))) then return false end if isInArray({8704, 7618, 7588, 7591, 8473}, item.itemid) then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Ahhhh...", 180) elseif isInArray({7620, 7589, 7590, 8472}, item.itemid) then doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), "Ahhhh...", 17) end doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 30) if realAnimation then for i, tid in ipairs(getSpectators(getCreaturePosition(cid), 1, 1)) do if(isPlayer(tid)) then end end end doAddCondition(cid, exhaust) if(not potion.empty or config.removeOnUse) then doRemoveItem(item.uid, 1) return true end end  
  5. Gostei
    Problema resolvido, mt obg
  6. Gostei
    gbik recebeu reputação de Kemmlly em (Resolvido)Como remover a quantidade de exp da tela ao matar monstros?   
    Só compilando então.
    Qual a sua tfs? se for 0.3.7 ou otxserver faça o seguinte.
    Abra o arquivo creature.cpp e procure a função
    void Creature::onGainExperience(double& gainExp, Creature* target, bool multiplied) dentro da função ache isso
    player->sendStatsMessage(MSG_EXPERIENCE, ss.str(), targetPos, details); e troque por isso
    /*player->sendStatsMessage(MSG_EXPERIENCE, ss.str(), targetPos, details);*/ compila e testa.
     
    Se sua tfs for 0.4 abra o mesmo arquivo creature.cpp e procura pela função
    void Creature::onGainExperience(double& gainExp, bool fromMonster, bool multiplied) dentro dela vá até
    g_game.addAnimatedText(getPosition(), (uint8_t)color, ss.str()); e troque por
    /*g_game.addAnimatedText(getPosition(), (uint8_t)color, ss.str());*/ Pronto.
    Caso tenha te ajudado marque como melhor resposta
  7. Gostei
    gbik deu reputação a MaXwEllDeN em Quest, item randomico.   
    O problema no seu código está aqui:

    doPlayerAddItem(cid, math.random(config.id[0], config.id[2]), 1)


     
    Vamos analisar por partes.
    Primeiro, devemos prestar atenção em como o método doPlayerAddItem se comporta:


     
    Vamos prestar atenção no que você fez:
     


     
    Código corrigido:
     
    local config = {
        [0] = 8302,
        [1] = 8301,
        [2] = 8300,
    }
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
        doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você Recebeu seu item!")
        doPlayerAddItem(cid, config[math.random(#config)], 1)
        return true
    end
     
    local config = {     [0] = 8302,     [1] = 8301,     [2] = 8300, } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você Recebeu seu item!") doPlayerAddItem(cid, config[math.random(#config)], 1) return true end  
  8. Gostei
    gbik recebeu reputação de nicolas057 em [Link Quebrado] Baiakzik Editado   
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  9. Gostei
    gbik deu reputação a Natanael Beckman em [GlobalEvents] ServeSave - Shutdown/Automático   
    Galera é um script muito simples, porém pra mim é muito ÚTIL.
     
    Abra a pasta data/globalevents/scripts crie um arquivo .lua com o nome GlobalSave.lua, em seguida adicone o code:
    function prepareShutdown(minutes)         if(minutes <= 0) then                 doSetGameState(GAMESTATE_SHUTDOWN)                 return false         end         if(minutes == 1) then                 doBroadcastMessage("Server is going down in " .. minutes .. " minute for global save, please log out now!")         elseif(minutes <= 3) then                 doBroadcastMessage("Server is going down in " .. minutes .. " minutes for global save, please log out.")         else                 doBroadcastMessage("Server is going down in " .. minutes .. " minutes for global save.")         end         shutdownEvent = addEvent(prepareShutdown, 60000, minutes - 1)         return true end function onTime()     return prepareShutdown(5) -- Quantos minutos pra executar o ServeSave. end Ajustes:
    Quando quiser modificar os minutos altere:  -return prepareShutdown(5) - (5) = 5 minutos, eu recomendo no mínimo 5 minutos, em outras palavras não mexa. Em globalevents.xml adicione a tag seguinte:
    <globalevent name="GlobalSave" time="05:30" event="script" value="GlobalSave.lua"/> No meu ServeSave é feito as 05:30 da manhã, modifique pro horário desejado!
     
    Em config.lua verifique essa regra:
    Se tiver TRUE deixa, assim ele fecha o .exe se não tiver no seu config.lua não tem problema closeInstanceOnShutdown = true -
    -
    -
    Esse tutorial é só isso, clique em GOSTEI, e comente no tópico, muito obrigado!
     
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    AUTO RESTART
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Pra você que utiliza Windows esse é perfeito:
    Dezon OT Admin [restarter]
     
    Pra você que utiliza Linux:
     
    Baixe esse arquivo, TFS.SH, bote dentro da pasta do seu OT.
    Esse arquivo está configurado pra abrir outro arquivo chamado tfs caso o seu seja outro nome mude pra esse, tfs.
    Sempre que for abrir seu OT execute esse comando ./tfs.sh& e assim toda vez que o OT cair ele renicia automaticamente.
  10. Gostei
    gbik recebeu reputação de Shavershian em [Link Quebrado] Baiakzik Editado   
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  11. Gostei
    gbik recebeu reputação de tyesco em Alquem sabe errumar esse erro?   
    Se seu servidor está aberto em sqlite, nao sei te dizer a query, mas caso seja sqlite, vai em globalevents.xml e remove a tag do shop.
    Caso seja mysql faça oque o @sirarcken disse. :D
  12. Gostei
    gbik recebeu reputação de pinotti em [Link Quebrado] Baiakzik Editado   
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  13. Gostei
    gbik recebeu reputação de Tibia24horas.com em Global FULL 8.60 | Zao, War System, Cast System...   
    Esse erro ai, é so voce executar a query na database.
    SET GLOBAL max_allowed_packet = 16776192;
  14. Gostei
    gbik recebeu reputação de Tibia24horas.com em Global FULL 8.60 | Zao, War System, Cast System...   
    Esses erros da distro, um é em movements.xml, tem alguns itens com slot de "helmet" troca pra "head".
    Outro é em items.xml, deve ter key="blocksolid".
    E o outro erro é duplicate em actions.xml
  15. Gostei
    gbik recebeu reputação de guedeswyd em [Link Quebrado] Baiakzik Editado   
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    gbik recebeu reputação de diretoriaxd em [Link Quebrado] Baiakzik Editado   
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    gbik recebeu reputação de giiloka93 em [Link Quebrado] Baiakzik Editado   
    Venho trazer um mapa editado por mim, por qual motivo estou postando ele? por que parei com otserver, e vi que não custa nada compartilhar meu mapa com os demais, então vamos lá, oque contém ou foi adicionado no meu mapa?
     
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  22. Gostei
    gbik recebeu reputação de seminu em Uma dúvida simples sobre o tibia   
    Tem que ter uma fishing rod na backpack e alguns worms, dai vc usa a fishing rod na agua e vai upando
  23. Gostei
    gbik recebeu reputação de Biinhow em [Link Quebrado] Baiakzik Editado   
    Venho trazer um mapa editado por mim, por qual motivo estou postando ele? por que parei com otserver, e vi que não custa nada compartilhar meu mapa com os demais, então vamos lá, oque contém ou foi adicionado no meu mapa?
     
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  24. Gostei
    gbik deu reputação a luanluciano93 em [Link Quebrado] Baiakzik Editado   
    Tópico aprovado, obrigado por compartilhar.

    Este tópico foi movido: Para: "OTServ → Mapping → Downloads de Mapas → Mapas 8.5x - 8.7x"
  25. Gostei
    gbik recebeu reputação de luanluciano93 em [Link Quebrado] Baiakzik Editado   
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