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Dr Slump BR

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  1. Sumiu todos os tiles que bugou, e os monstros também. é... Parece que perdi meu mapa.
  2. Editei normal, fechei e salvei normalmente.
  3. existe alguma maneira de reverter esses erros? ou remove-los para voltar tudo ao normal?.
  4. alguém sabe que erro que é esse? e como arruma-lo? nunca deu esse erro comigo, achei meio estranho. Alguns Tile, Paredes e Monstros sumiu do Mapa, por isso preciso arrumar isso o mais rápido possível. REP + pra quem tentar me ajudar.
  5. Androgyno reagiu a uma resposta no tópico: [MiniGame] Acerte o Alvo
  6. Na próxima versão, e Obrigado por testar em 8.54.
  7. Thiago Rulexz reagiu a uma resposta no tópico: [MiniGame] Acerte o Alvo
  8. Vodkart reagiu a uma resposta no tópico: [MiniGame] Acerte o Alvo
  9. luanluciano93 reagiu a uma resposta no tópico: [MiniGame] Acerte o Alvo
  10. Versão 8.60, OTX Server 2
  11. Dr Slump BR reagiu a uma resposta no tópico: [HELP] Ajuda Com Script 100% AFK
  12. Dr Slump BR reagiu a uma resposta no tópico: Baiak ROX (New Version)
  13. Eu olhei diversos pedidos do MiniGame Ecerte o Pombo (Tiro ao Alvo), como eu tenho resolvi compartilhar com vocês vamos lá... instalação: vai em data/lib crie um arquivo chamado Minigame Flecha.lua e cole isso dentro: feche e salve. agora vai em data/actions/scripts e crie um arquivo chamado Minigame Flecha.lua e cole isso dentro: agora vai em actions.xml e adiciona essa tag: <action actionid="4619-4624" event="script" value="Minigame Flecha.lua"/> Pronto sistema implantado em seu servidor. agora vamos para a explicação: ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- explicação: aqui em: if item.actionid == 4619 then é o action ID que você vai colocar na porta onde o player ira dar use para começar a jogar aqui em: playerPos = {x = 391, y = 165, z = 7}, é a posição que o player vai quando clicar na porta aqui em: birdPos = {x = 386, y = 165, z = 7}, é a posição que o monstro vai nascer (não precisa adiciona-lo no Map Editor) aqui em: fromPos = {x = 385, y = 160, z = 7}, toPos = {x = 391, y = 169, z = 7}}) é a área em que o pombo vai andar para se esquivar do jogador. veja as imagens como exemplo: bom é isso, duvidas? poste nos comentários que eu irei responder. Testado em: OTX Server 2, Versão 8.6 créditos: Igor Souza Sena Dr SLump BR VictorSilva
  14. configure em data/xml/vocations ou mude seu vocations.xml por esse:
  15. é claro, muito obrigado. Opa, muito obrigado. Sim ele realmente é um gênio. kkkk
  16. Dr Slump BR postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    as que eu conheço são essas: http://otlist.net/ http://otslist.eu/ http://otservlist.org/
  17. Tudo bom pessoal? Como diz o titulo do tópico vim me apresentar... me chamo Diego Xavier e Tenho 17 anos. oque faço? Bom... minha área é Mapping, mas também me arrisco um pouco no Scripting. espero ajudar muitos, e também ser ajudado. Bom é isso, um forte abraço e nos vemos por aí.

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