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Dr Slump BR recebeu reputação de Androgyno em [MiniGame] Acerte o AlvoEu olhei diversos pedidos do MiniGame Ecerte o Pombo (Tiro ao Alvo), como eu tenho resolvi compartilhar com vocês vamos lá...
instalação: vai em data/lib crie um arquivo chamado Minigame Flecha.lua e cole isso dentro:
feche e salve.
agora vai em data/actions/scripts e crie um arquivo chamado Minigame Flecha.lua e cole isso dentro:
agora vai em actions.xml e adiciona essa tag:
<action actionid="4619-4624" event="script" value="Minigame Flecha.lua"/>
Pronto sistema implantado em seu servidor. agora vamos para a explicação:
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explicação:
aqui em: if item.actionid == 4619 then é o action ID que você vai colocar na porta onde o player ira dar use para começar a jogar
aqui em: playerPos = {x = 391, y = 165, z = 7}, é a posição que o player vai quando clicar na porta
aqui em: birdPos = {x = 386, y = 165, z = 7}, é a posição que o monstro vai nascer (não precisa adiciona-lo no Map Editor)
aqui em: fromPos = {x = 385, y = 160, z = 7}, toPos = {x = 391, y = 169, z = 7}}) é a área em que o pombo vai andar para se esquivar do jogador.
veja as imagens como exemplo:
bom é isso, duvidas? poste nos comentários que eu irei responder.
Testado em: OTX Server 2, Versão 8.6
créditos:
Igor Souza Sena
Dr SLump BR
VictorSilva
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Dr Slump BR recebeu reputação de Thiago Rulexz em [MiniGame] Acerte o AlvoEu olhei diversos pedidos do MiniGame Ecerte o Pombo (Tiro ao Alvo), como eu tenho resolvi compartilhar com vocês vamos lá...
instalação: vai em data/lib crie um arquivo chamado Minigame Flecha.lua e cole isso dentro:
feche e salve.
agora vai em data/actions/scripts e crie um arquivo chamado Minigame Flecha.lua e cole isso dentro:
agora vai em actions.xml e adiciona essa tag:
<action actionid="4619-4624" event="script" value="Minigame Flecha.lua"/>
Pronto sistema implantado em seu servidor. agora vamos para a explicação:
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explicação:
aqui em: if item.actionid == 4619 then é o action ID que você vai colocar na porta onde o player ira dar use para começar a jogar
aqui em: playerPos = {x = 391, y = 165, z = 7}, é a posição que o player vai quando clicar na porta
aqui em: birdPos = {x = 386, y = 165, z = 7}, é a posição que o monstro vai nascer (não precisa adiciona-lo no Map Editor)
aqui em: fromPos = {x = 385, y = 160, z = 7}, toPos = {x = 391, y = 169, z = 7}}) é a área em que o pombo vai andar para se esquivar do jogador.
veja as imagens como exemplo:
bom é isso, duvidas? poste nos comentários que eu irei responder.
Testado em: OTX Server 2, Versão 8.6
créditos:
Igor Souza Sena
Dr SLump BR
VictorSilva
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Dr Slump BR recebeu reputação de Vodkart em [MiniGame] Acerte o AlvoEu olhei diversos pedidos do MiniGame Ecerte o Pombo (Tiro ao Alvo), como eu tenho resolvi compartilhar com vocês vamos lá...
instalação: vai em data/lib crie um arquivo chamado Minigame Flecha.lua e cole isso dentro:
feche e salve.
agora vai em data/actions/scripts e crie um arquivo chamado Minigame Flecha.lua e cole isso dentro:
agora vai em actions.xml e adiciona essa tag:
<action actionid="4619-4624" event="script" value="Minigame Flecha.lua"/>
Pronto sistema implantado em seu servidor. agora vamos para a explicação:
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explicação:
aqui em: if item.actionid == 4619 then é o action ID que você vai colocar na porta onde o player ira dar use para começar a jogar
aqui em: playerPos = {x = 391, y = 165, z = 7}, é a posição que o player vai quando clicar na porta
aqui em: birdPos = {x = 386, y = 165, z = 7}, é a posição que o monstro vai nascer (não precisa adiciona-lo no Map Editor)
aqui em: fromPos = {x = 385, y = 160, z = 7}, toPos = {x = 391, y = 169, z = 7}}) é a área em que o pombo vai andar para se esquivar do jogador.
veja as imagens como exemplo:
bom é isso, duvidas? poste nos comentários que eu irei responder.
Testado em: OTX Server 2, Versão 8.6
créditos:
Igor Souza Sena
Dr SLump BR
VictorSilva
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Dr Slump BR recebeu reputação de luanluciano93 em [MiniGame] Acerte o AlvoEu olhei diversos pedidos do MiniGame Ecerte o Pombo (Tiro ao Alvo), como eu tenho resolvi compartilhar com vocês vamos lá...
instalação: vai em data/lib crie um arquivo chamado Minigame Flecha.lua e cole isso dentro:
feche e salve.
agora vai em data/actions/scripts e crie um arquivo chamado Minigame Flecha.lua e cole isso dentro:
agora vai em actions.xml e adiciona essa tag:
<action actionid="4619-4624" event="script" value="Minigame Flecha.lua"/>
Pronto sistema implantado em seu servidor. agora vamos para a explicação:
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explicação:
aqui em: if item.actionid == 4619 then é o action ID que você vai colocar na porta onde o player ira dar use para começar a jogar
aqui em: playerPos = {x = 391, y = 165, z = 7}, é a posição que o player vai quando clicar na porta
aqui em: birdPos = {x = 386, y = 165, z = 7}, é a posição que o monstro vai nascer (não precisa adiciona-lo no Map Editor)
aqui em: fromPos = {x = 385, y = 160, z = 7}, toPos = {x = 391, y = 169, z = 7}}) é a área em que o pombo vai andar para se esquivar do jogador.
veja as imagens como exemplo:
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Testado em: OTX Server 2, Versão 8.6
créditos:
Igor Souza Sena
Dr SLump BR
VictorSilva
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Dr Slump BR deu reputação a sxeinjected em [HELP] Ajuda Com Script 100% AFKPrimeiramente,seu script tem que ser dividido em partes , exemplo
1º Parte coloque o nome de START (com uma label ),e faça o caminho normal da hunt , após chegar no começo dela,ou seja na label START,pare,e vá para 2 parte
2ºParte,crie outra label com o nome de CHECK ,e coloque a seguinte action
If [$cap > 200] gotolabel Start com essa action ele ira verificar ,se sua cap é maior ou menor que 200 (só mudar o 200 para outro numero se quiser),se for maior que 200,ele vai voltar a hunt,se for menor
continue para a 3 parte.
3º parte ,crie o caminho até a loja,onde vende o loot,chege no npc ,e cria outra label com o nome de SELLING e coloque a seguinte action
isnotlocation skip say hi npcsay trade sellitems 3286 100 aqui ele ira vender o id 3286,100 unidades,agora vá para 4 parte !
4ºParte,faça o script de volta para sua cave,e pronto script 100% afk.
Não se esqueça de deixar a opção SHOW LABEL ,ativa
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Dr Slump BR deu reputação a Dieguiin XP em Baiak ROX (New Version)Fala galera, hoje venho trazer uma nóva versão do Baiak ROX Editado por mim, vamos lá
oque mudou nesse Baiak ROX? -Templo com novo visual (By Dieguiin XP) -Fast attack melhorado -Castle 24HRS Unico com aviso de invasores (By Dieguiin XP) -Dodge System -Critical System -Cast System 100 % -Items VIP a mostra no templo -Todos itens VIP arrumados, agóra tão dando Skills normalmente (By Dieguiin XP) -foi adicionado mais cave donates (By Dieguiin XP) -Push Fast. Para arrumar do seu módo vá em config.lua e procure por: pushCreatureDelay = 1 * 205 -Tempo do PZ arrumado. (By Dieguiin XP) -caves donate tudo trocada, agóra caves grandes com detalhes, não aquélas quadradas (By Dieguiin XP) -nóvos itens free, pode ser obtidos em quest (By Dieguiin XP) -Teleports com novo visual (By Dieguiin XP) -Vários Teleports -Paladin arrumado, agóra heala com potion e ataca ao mesmo tempo (By Dieguiin XP) -Utito tempo san arrumado, agóra não da exausted em outras magias (By Dieguiin XP) -Novas Hunts (By Dieguiin XP) -Look Frags -Task 100% -War System 100% (Testado) -Muitas quests (By Dieguiin XP) -Arena PVP (Nóva) -Quest de set free para Pally/Kinas (By Dieguiin XP) -Quest de set free para Mages (By Dieguiin XP) -quest para armas editadas (By Dieguiin XP) -Treiners com novos visual -VIP 1 Free -VIP 2: !vip2 -Area Donate Melhorada (By Dieguiin XP) -30% a mais de experiencia para players donates (By Dieguiin XP)) -10% a mais de experiencia para guild que domina o Castle 24HRS (By Dieguiin XP) -Potions Editadas com nóvos efeitos (By Dieguiin XP) E muito mais que eu não lembrei HEHE! Eventos: Capture The Flag City War Event BattleField Event Comandos principais: !dodoge (informações do DODGE, By Dieguiin XP) !critical (informações do CRITICAL, By Dieguiin XP) /cast /castinfo (informações do CAST, By Dieguiin XP) !stamina !aol !bless !notice. Vamos as imagens: templo Castle area donate Download: http://www.4shared.com/rar/ODCGLg5Cce/Baiak_ROX_By_Diego.html?
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