Histórico de Curtidas
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ceesar90 deu reputação a Mazarati em DXP - Help, Trade e Gamechat sem limites de tempo para falar@ceesar90 Tenta apagar os codigos que tem muted e ve no que da...
muted="120" -
ceesar90 deu reputação a KotZletY em Adcionando tempo nesse script@ceesar90 talvez por causa de um problema existente no fórum, ao copiar algum texto, acaba vindo caracteres especiais ou alterando a do próprio texto:
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ceesar90 deu reputação a Dom Matteo em [PDA] Bug consertado pokemon: alguns moves deixam o server lento quando pokemon usa em andares elevadosGente o erro é o seguinte, quando você sobre numa elevação e abre seu poke e solta aqueles moves que atinge vários sqm o servidor fica travando pois alguns sqm são considerados como inexistentes no mapa.
então pra vc fazer a correção é só abrir o arquivo data\lib\newStatusSyst.lua e adicionar as linhas que eu vou marcar em vermelho que vão aparecer quando estiver chegando perto do final do arquivo (obs, faça backup do seu arquivo antes das edições!)
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ceesar90 deu reputação a Wakon em (Resolvido)Como por acentos em scripts .lua?Tem que salvar com codificação em ANSI, só sei como salvar pelo notepad que é clicando em Formatar no menu horizontal e selecionando a codificação em ANSI.
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ceesar90 deu reputação a Mazarati em Como começar a editar as sourcers de um OT?Existem muitos tutoriais no forum que explicam tudo desde a qual programa usar até como compilar... é um pouco engraçado ser graduado nisso e não saber o que usar. Pode usar o visual studio ou o dev c++ porem recomendo pesquisar melhor antes de postar...
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ceesar90 deu reputação a Makhai Drakon em Como começar a editar as sourcers de um OT?@ceesar90 Vamos pensar o seguinte, o cliente usa c++ que oque faria sentido MinGW e como tu já e formado deve entender como usa né a mesma coisa no server, mas caso não saiba ainda, tenta achar um tutorial de dev c++ ai que tu deve conseguir