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ceesar90

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    ceesar90 deu reputação a Mazarati em DXP - Help, Trade e Gamechat sem limites de tempo para falar   
    @ceesar90 Tenta apagar os codigos que tem muted e ve no que da...
     
    muted="120"
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    ceesar90 deu reputação a KotZletY em Adcionando tempo nesse script   
    @ceesar90 talvez por causa de um problema existente no fórum, ao copiar algum texto, acaba vindo caracteres especiais ou alterando a do próprio texto:
     
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    Gente o erro é o seguinte, quando você sobre numa elevação e abre seu poke e solta aqueles moves que atinge vários sqm o servidor fica travando pois alguns sqm são considerados como inexistentes no mapa.
     
    então pra vc fazer a correção é só abrir o arquivo data\lib\newStatusSyst.lua e adicionar as linhas que eu vou marcar em vermelho que vão aparecer quando estiver chegando perto do final do arquivo (obs, faça backup do seu arquivo antes das edições!)
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    ceesar90 deu reputação a Wakon em (Resolvido)Como por acentos em scripts .lua?   
    Tem que salvar com codificação em ANSI, só sei como salvar pelo notepad que é clicando em Formatar no menu horizontal e selecionando a codificação em ANSI.
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    ceesar90 deu reputação a Mazarati em Como começar a editar as sourcers de um OT?   
    Existem muitos tutoriais no forum que explicam tudo desde a qual programa usar até como compilar... é um pouco engraçado ser graduado nisso e não saber o que usar.  Pode usar o visual studio ou o dev c++ porem recomendo pesquisar melhor antes de postar...
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    ceesar90 deu reputação a Makhai Drakon em Como começar a editar as sourcers de um OT?   
    @ceesar90 Vamos pensar o seguinte, o cliente usa c++ que oque faria sentido MinGW e como tu já e formado deve entender como usa né a mesma coisa no server, mas caso não saiba ainda, tenta achar um tutorial de dev c++ ai que tu deve conseguir  

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