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Tiago Neri Lima

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    Tiago Neri Lima deu reputação a Tricoder em Novo Shop System v1.1   
    Tutorial
    Baixe: shopsystem v.1.1.rar Scan: VirusTotal Pasta de imagens coloque em /www/ config_shop.php coloque em /www/config/ shopsystem.php coloque em /www/pages/ Créditos: nevix
  2. Gostei
    Tiago Neri Lima deu reputação a Gaant em Fundo transparente   
    Não sei se estão usáveis, mas...





    tive q por em png pq jpg n pega fundo :/
  3. Gostei
    Global 11/12x [v32]
     

     
     
    - New Falcons
    - New Asuras
    - Warzone 4,5,6
    - Exercise Training
    - Raids 100%
    - Monstros 100%
    - Trainer Offline 100%
    - Trainer Online 100%
    - Taming system funcionando 100%;
    - Database completa
    - War System 100%
    - Global MAP Full
    - Store 100%
    - Imbuement
    - Prey System
    - Entre outros sistemas.
     
    Projeto no: GITHUB

    Scan Vírus Total
     
    IMAGES
     
    Créditos:
     
     











  4. Gostei
    Tiago Neri Lima deu reputação a Refe em Onde fica o protocolgame.cpp?   
    nas sources
  5. Gostei
    Tiago Neri Lima deu reputação a kamus9629 em Onde fica o protocolgame.cpp?   
    Soucer voce tem que abaixa e editar do zero ou ja abaixa uma editada para copilar para TSF
  6. Gostei
    Tiago Neri Lima deu reputação a L3K0T em Onde fica o protocolgame.cpp?   
    na source meu jovem, código aberto do seu tfs...
     

  7. Gostei
    Tiago Neri Lima deu reputação a Refe em Onde fica o protocolgame.cpp?   
    Se for PDA nem adianta pedir as sources, mas se não for derivado, deve ter pela internet, na maioria das vezes no  topico que você baixou
  8. Gostei
    Tiago Neri Lima deu reputação a Refe em Onde fica o protocolgame.cpp?   
    Aconselho DEVCPP
     
    teste
  9. Gostei
    Tiago Neri Lima deu reputação a psychonaut em (Resolvido)site .com?   
    Tem que registrar um domínio, tem vários sites que vendem, tem que pagar adicional pra isso. Vê no host que pretende colocar.
  10. Gostei
    Tiago Neri Lima deu reputação a Matheus Beraldo em [Link Quebrado]Base OtPokémon.com + Client   
    Olá Galera do Tibiaking!   Hoje Vim Trazer Para voçes uma base parecida com OtPokémon pois editei muito nessa base em breve teremos v2 com as sprites substituidas  base (PDA).   Vamos Ao Que Importa Alguns Dos Nossos Sistemas Abaixo   Agora vamos ao que interessa informaçoes do servidor começando com os Sistemas.   Sistemas Moves System: 80% Caught System: 50% Go-Back System: 50% Portrait System: 50% Evolution System: 100% Ginasios 90% (Tentar Adicionar mais na V2)     Changelog do servidor: • A Opçao Pokebag Do Client Esta Com o Sistema do Cassino Retire que Sera Aberto Normalmente   Versao 1.0 • Adicionei Shiny Clefable - Shiny Wigglytuff - Shiny Tangrowth e Shiny Roserade • • Arrumei Os Attakes Dos Pokemons pareçidos com o OtPokémon (V2 Serao Todos) •          • Adicionado Boost System Beta ( Esta Apenas Aumentar 300 De Hp, V2 Sera Arrumado ) • • Todos Os Shinys Alterados para Poderem Usar Level 1 e as Magias Tambem • • o Atake "Healarea" Nao Heala Players Apenas os Pokémons                                      Downloads: Servidor Client (Pode usar este normal) Scan do Servidor   Equipe: Apenas eu.
  11. Gostei
    Tiago Neri Lima deu reputação a NathanAmaro em Script Anti-mc   
    Ué, aí é só os caras criarem outra conta e entrar '-'

    @topic

    Amigo, eu não manjo muito de script e tals, mas acho que teria que fazer um código na source pra ficar legal (ou não precisa sei lá), um code que verificaria toda vez que o player logasse o ip do mesmo, e então executaria uma busca no servidor para ver se tem algum jogador com o mesmo ip. Eu imaginei só, não sei direito
  12. Gostei
    Tiago Neri Lima deu reputação a Adriano SwaTT em (Resolvido)Usar X item apenas com X item   
    Acho que a melhor forma de fazer isso é assim:
     
    Suponhamos que seja o arrow, então o script chamará "arrow.lua".

    local bow = 2417 -- ID DA BOW function onEquip(cid,item)     if (getPlayerSlotItem(cid,5).itemid == bow) or (getPlayerSlotItem(cid,6).itemid == bow) then         doDecayItem(item.uid)     else         return FALSE, doPlayerSendCancel(cid,'Você precisa estar usando o '..getItemNameById(bow)..'.')     end     return TRUE end  
    Aí em movements.xml, registra a id da munição que quer que seja usada apenas por esta bow.

    <movevent type="Equip" itemid="2544" slot="ammo" event="script" value="arrow.lua"/>     <movevent type="DeEquip" itemid="2544" slot="ammo" event="script" value="arrow.lua"/>  
    Boa sorte.
  13. Gostei
    Tiago Neri Lima deu reputação a ViitinG em [Creaturescript] Icones no minimap com descrição   
    Bom para quem não sabe como funciona o script,é uma marcação que fica no minimap(in-game) que ao deixar o ponteiro do mouse em cima aparece uma descrição,pode ser mudado tanto a descrição quanto o icone que aparece no minimap.
     
    • Adicionando o script •
     
     
     
     
    Em "data/creaturescripts/creaturescripts.xml" adicione está tag :
    <event type="think" name="IconMap" event="script" value="iconmap.lua"/> Em "data/creaturescripts/scripts" crie um arquivo lua chamado "iconmap" e cole isso dentro :
    local config = { storage = 030220122041, version = 1, marks = { {mark = 5, pos = {x = 1095, y = 1062, z = 7}, desc = "Temple."}, {mark = 4, pos = {x = 895, y = 996, z = 7}, desc = "Depot."} } } local f_addMark = doPlayerAddMapMark if(not f_addMark) then f_addMark = doAddMapMark end function onThink(cid, interval) if(isPlayer(cid) ~= TRUE or getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == config.version) then return end for _, m in pairs(config.marks) do f_addMark(cid, m.pos, m.mark, m.desc ~= nil and m.desc or "") end setPlayerStorageValue(cid, config.storage, config.version) return TRUE end Em "data/creaturescripts/scripts/login.lua" adicione está tag no fim do script :
    registerCreatureEvent(cid, "IconMap") Caso use TFS 1.0 use este register no login.lua :
    player:registerEvent(cid, "IconMap") Creditos : Comedinhas.  -   ViitinG pelo tutorial.
     
     
    • Configurando •
     
     
     
    • Icones •
     

  14. Gostei
    Tiago Neri Lima deu reputação a zipter98 em Item q Troca a outfit do player   
    local config = {     --[vocationId] = outfitId,     --Ex.:     [3] = 171,     [4] = 170,     [7] = 172,     [8] = 173, } function onUse(cid)     local outfit, playerOutfit = config[getPlayerVocation(cid)], getCreatureOutfit(cid)     if outfit then         if getCreatureCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) and playerOutfit.lookType == outfit then             doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)             doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You removed your outfit.")         else             playerOutfit.lookType = outfit             doSetCreatureOutfit(cid, playerOutfit, -1)             doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You put an outfit.")         end     end     return true end
  15. Gostei
    Tiago Neri Lima deu reputação a Caronte em Item q Troca a outfit do player   
    function onUse(cid) local values = { [1] = {male = {lookType = 10, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0}, female = {lookType = 11, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0} }, [2] = {male = {lookType = 20, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0}, female = {lookType = 21, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0} }, [3] = {male = {lookType = 30, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0}, female = {lookType = 31, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0} }, [4] = {male = {lookType = 40, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0}, female = {lookType = 41, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0} }, [5] = {male = {lookType = 50, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0}, female = {lookType = 51, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0} }, [6] = {male = {lookType = 60, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0}, female = {lookType = 61, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0} }, [7] = {male = {lookType = 70, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0}, female = {lookType = 71, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0} }, [8] = {male = {lookType = 80, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0}, female = {lookType = 81, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0} }, } if getPlayerSex(cid) == 0 then doCreatureChangeOutfit(cid, values[getPlayerVocation(cid)].female) else doCreatureChangeOutfit(cid, values[getPlayerVocation(cid)].male) end return true end

Informação Importante

Confirmação de Termo