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Abrir SPR e DAT Biohazard online
drigobo respondeu ao tópico de isoneko em Suporte OTServer Derivados
AHSUAHS eu ajudei um pouquinho e aprendi muito com o breno quando ele começou a fazer esse ot, não lembro como era a "mudança" do cliente, mas acho que é a signature dele é outra apesar de ser 8.60 -
Transparência Erro Transparência OtClient (Dcx9 e OpenGL)
drigobo respondeu ao tópico de Pakour250 em Suporte OTServer Derivados
@UP @UP Galera, eu estou com o mesmo problema, já fiz todos os procedimentos que encontrei aqui, inclusive tbm testei o cliente que a "Annah" disponibilizou, mas a imagem fica igual essa do post quando eu ativo a transparência, alguém sabe o que pode está ocorrendo ou tem algum cliente com a transparência ativada?? @UP @UP @up -
na minha opinião ficou mais bonita, porem tirou a cara do brolly e parece outro ssj voce devia deixar a antiga onde ele é mais grande/bruto. ui mas ficou muito bonita o remake tbm
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[PEDIDO] Alguém me diz um editor de Spriting
drigobo respondeu ao tópico de arthur122222 em Suporte OTServer Derivados
Acredito que o problema é no item.xml e item.otb que estar diferente da versão correta. não estou dizendo que é, mas pode ser -
[PEDIDO] Alguém me diz um editor de Spriting
drigobo respondeu ao tópico de arthur122222 em Suporte OTServer Derivados
Cara, eu acho que sei qual o seu problema. Por exemplo: A sua pokeball tá com aparecia de Smile. (Exempl0) Entra no Jogo com o adm, dá look e ver o ID no Smile que era pra ser uma pokeball(vai mostrar o ID do Smile) Depois entra no RME e ver o ID da pokeball agora você vai no item.xml do seu serve e pesquisa CTRL+F o IDdo Smile ou pelo nome da Pokeball e tira o ID do Smile e coloca o da Pokeball. Caso isso esteja acontecendo com um monstro, é só você ir na pasta dos monstro e abrir o arquivo do monstro por exemplo do Pikachu e alterar onde tá "Corpse" para o ID do corpo do pikachu -
Boa tarde, TK! A uns dias atrás eu fiz uma pergunta um pouco parecida com essa, mas estou "travado" e seria muito grato se alguém que manja pudesse me responder Eu quero criar um servidor do ZERO porém estou enfrentando alguns problemas que não consigo solucionar. Eu faço as Sprites, crio um DAT e SPR Estendido e Transparente na versão 8.60 (já tentei 10.56 e 8.54 mas tbm n deu) E não consigo fazer funcionar porquê tanto no RME quanto no OTCLIENT ele me pede a versão 8.60 (Que é a que eu uso) mas diz que não é Eu fiz o negocio no do RME para clientes estendidos, mas não funciona
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(Resolvido)Tutorial sobre masks completo?
drigobo respondeu ao tópico de Jan.Recife em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Isso mesmo, pq tipo se vc deixar o cabelo vermelho, e usa uma mask no cabelo, quando você for colorir o cabelo de Amarelo, ele vai ficar laranja, por isso tem q ser branco. -
Se for o que eu penso que é, é só pegar a assinatura do seu dat e spr e colocar no itemeditor
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precisa-se spriter e scripter urgente
drigobo respondeu ao tópico de tibiaskyrim em Formação de Equipe
O que você pretende fazer exatamente, quando diz Skyrim? Sou sprite, ou pelo menos penso assim :v -
Altere o bueiro para não sobrepor
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Procuro Sprite para um Projeto novo nao existem o otserver igual ele ainda
drigobo respondeu ao tópico de bielzk01 em Formação de Equipe
Sou spriter e estou trabalhando em um projeto de um game que usa só o tibia como base, pois será 100% original e a quantidade de diferenciais será enorme, talvez se você falasse mais a respeito dele, tornaria seu projeto mais atraente. para você ter uma noção do que eu tenho em mente o cliente terá no minimo uns 120 MB no beta, mas até agora sou só sprite e estou começando agora os trabalhos -
Não entendo de pokemon atual, apenas olhei o SkVe quando foi o primeiro serv de poke, enfim eu posso tentar te fazer uma na perspectiva do tibia ou não, não curto rippar coisas sem ser da cip
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Bom, estou totalmente por fora do eu projeto, não sei como é o estilo das sprites, se é na perspectiva do Tibia ou aquelas dos primeiros OTs de Naruto, Mas o tema me chama muito a atenção, posso estar me candidatando dependendo do seu projeto, entrei no site e vi que é algo sério, mas se puder falar um pouco sobre ele e se ainad estiver afim de um spriter a gente pode conversar. Faço sprites na perspectiva do Tibia, apesar de nunca ter feito no estilo dos Ots de Naruto que existia, elas me paresem muito mais faceis.
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Cara, falta muita informação, mostre algo do seu trabalho, onde ele estar e onde você quer levar ele. Do jeito que tá acho difícil alguém se interessar. O Tema naruto me chama muito a atenção por ser fácil fazer as sprites na perspectiva do Tibia.
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object builder 10.55 ajuda
drigobo respondeu ao tópico de matheuspeixoto12 em Suporte OTServer Derivados
Eu baixei a versão mais recente do OB e ele só abre até a versão 10.41 -
Bom, seu pedido ficou muito vago, você quer de que e de quem? do citizen, de todos os outfits?? ou o que você procura mesmo é uma boa base para "espritear"? Eu estou quase terminando umas Bases para se fazer guerreiros, tanto male quando female
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[Pedido] Dicas para editar cores de uma armadura (Photoshop)
drigobo respondeu ao tópico de LeoTK em Suporte OTServer Derivados
UP ! Também gostaria de ouvir algumas dicas, só uso paint e paint.NET com paletas espeficificas que fiz para spritear -
[Pedido] Sprites Jiraya e Tobirama
drigobo respondeu ao tópico de mormaiot em Suporte OTServer Derivados
Eu posso fazer elas na perspectiva do Tibia, se quiserem, mas rippar trampo dos outros EU tô fora -
Deixa eu ver se entendi, Você quer um pack de monstros, mapa" e outfits? é muita coisa
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Isso é o mais simples ou complicado dependendo do ponto de vista kkk Um exemplo básico, você pega e usa para desenhar algum tipo de humano, se quer algum tipo de monstro tipo raposas, você pega um outfit de lobo etc, é a maneira mais simples de se fazer um "remake" do que você pretende fazer. EDIT --- Eu tenho alguns modelos para se fazer outfits seja lá qual for o tipo, depois estarei disponibilizando, não estou em casa agora. Por exemplo fazer pra DBZ, POKEMON, NARUTO e etc
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(Resolvido)Tutorial sobre masks completo?
drigobo respondeu ao tópico de Jan.Recife em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Oi, cara eu não conheço um turorial sobre isso, mas é algo muito simples. 1° - Você precisa fazer a sprite normal colorida com sombreamento todo de branco. 2° - você escolhe a parte que quer mudar a cor, por exemplo, o cabelo, ai você faz um sprite só do cabelo na mesma altura que o cabelo fica na sprite normal de 32x32 e pinta ela toda de amarelo. como você pdoe ver nesse exemplo 3° Você vai no objetBuilder aí ao montar a sua sprite normal que está pintada de branco, você vai ter uma opção que ao selecionar ela( não me recordo o nome) vai "sumir " a sprite normal para você colocar a -
Entendo, então eu posso desenhar sem medo que de certa forma isso pode ser aproveitado.. Obrigado por esclarecer!
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