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drigobo

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Tudo que drigobo postou

  1. drigobo postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    na minha opinião ficou mais bonita, porem tirou a cara do brolly e parece outro ssj voce devia deixar a antiga onde ele é mais grande/bruto. ui mas ficou muito bonita o remake tbm
  2. Acredito que o problema é no item.xml e item.otb que estar diferente da versão correta. não estou dizendo que é, mas pode ser
  3. Cara, eu acho que sei qual o seu problema. Por exemplo: A sua pokeball tá com aparecia de Smile. (Exempl0) Entra no Jogo com o adm, dá look e ver o ID no Smile que era pra ser uma pokeball(vai mostrar o ID do Smile) Depois entra no RME e ver o ID da pokeball agora você vai no item.xml do seu serve e pesquisa CTRL+F o IDdo Smile ou pelo nome da Pokeball e tira o ID do Smile e coloca o da Pokeball. Caso isso esteja acontecendo com um monstro, é só você ir na pasta dos monstro e abrir o arquivo do monstro por exemplo do Pikachu e alterar onde tá "Corpse" para o ID do corpo do pikachu morto. Você pode ver o ID no RME tbm
  4. Boa tarde, TK! A uns dias atrás eu fiz uma pergunta um pouco parecida com essa, mas estou "travado" e seria muito grato se alguém que manja pudesse me responder Eu quero criar um servidor do ZERO porém estou enfrentando alguns problemas que não consigo solucionar. Eu faço as Sprites, crio um DAT e SPR Estendido e Transparente na versão 8.60 (já tentei 10.56 e 8.54 mas tbm n deu) E não consigo fazer funcionar porquê tanto no RME quanto no OTCLIENT ele me pede a versão 8.60 (Que é a que eu uso) mas diz que não é Eu fiz o negocio no do RME para clientes estendidos, mas não funciona Então eu resolvi largar tudo, e ver se alguém sabe as ferramentas e a versão que é boa para começar. Por exemplo: AH DRIGOBO: Use a versão Tibia 8.70, o ObejectBuilder, RME estendido, ItemEditor e o OTCLIENT versão X (compilado ou não, mas vou editar layout e outras coisas) que esses aqui funcionam como se todos eles fossem pra mexer só na versão 8.70 Só lembrado, Eu manjo de sprites apenas, sei xeretar as outras coisas para resolver alguns problemas, mas minha ideia é poder abrir um servidor para mim, criar as sprites e testar e quando tudo estiver legal eu procurar pessoas que manjam de outras areas para fazer funcionar Então é isso, quero um OT 100% editável para testar sprites e layouts, o restante eu iria procurar outras pessoas qnd tivesse isso. Estou procurando a mais de uma semana um conjunto para fazer isso e não encontro
  5. Isso mesmo, pq tipo se vc deixar o cabelo vermelho, e usa uma mask no cabelo, quando você for colorir o cabelo de Amarelo, ele vai ficar laranja, por isso tem q ser branco.
  6. Cara eu uso muito o Paint, e o paint.NET porque o trabalho com "camadas" e transparência ajuda muito
  7. Se for o que eu penso que é, é só pegar a assinatura do seu dat e spr e colocar no itemeditor
  8. O que você pretende fazer exatamente, quando diz Skyrim? Sou sprite, ou pelo menos penso assim :v
  9. drigobo postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Altere o bueiro para não sobrepor
  10. Sou spriter e estou trabalhando em um projeto de um game que usa só o tibia como base, pois será 100% original e a quantidade de diferenciais será enorme, talvez se você falasse mais a respeito dele, tornaria seu projeto mais atraente. para você ter uma noção do que eu tenho em mente o cliente terá no minimo uns 120 MB no beta, mas até agora sou só sprite e estou começando agora os trabalhos
  11. Não entendo de pokemon atual, apenas olhei o SkVe quando foi o primeiro serv de poke, enfim eu posso tentar te fazer uma na perspectiva do tibia ou não, não curto rippar coisas sem ser da cip
  12. drigobo postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Bom, estou totalmente por fora do eu projeto, não sei como é o estilo das sprites, se é na perspectiva do Tibia ou aquelas dos primeiros OTs de Naruto, Mas o tema me chama muito a atenção, posso estar me candidatando dependendo do seu projeto, entrei no site e vi que é algo sério, mas se puder falar um pouco sobre ele e se ainad estiver afim de um spriter a gente pode conversar. Faço sprites na perspectiva do Tibia, apesar de nunca ter feito no estilo dos Ots de Naruto que existia, elas me paresem muito mais faceis.
  13. drigobo postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Cara, falta muita informação, mostre algo do seu trabalho, onde ele estar e onde você quer levar ele. Do jeito que tá acho difícil alguém se interessar. O Tema naruto me chama muito a atenção por ser fácil fazer as sprites na perspectiva do Tibia.
  14. Eu baixei a versão mais recente do OB e ele só abre até a versão 10.41
  15. Bom, seu pedido ficou muito vago, você quer de que e de quem? do citizen, de todos os outfits?? ou o que você procura mesmo é uma boa base para "espritear"? Eu estou quase terminando umas Bases para se fazer guerreiros, tanto male quando female
  16. UP ! Também gostaria de ouvir algumas dicas, só uso paint e paint.NET com paletas espeficificas que fiz para spritear
  17. Eu posso fazer elas na perspectiva do Tibia, se quiserem, mas rippar trampo dos outros EU tô fora
  18. Deixa eu ver se entendi, Você quer um pack de monstros, mapa" e outfits? é muita coisa
  19. Isso é o mais simples ou complicado dependendo do ponto de vista kkk Um exemplo básico, você pega e usa para desenhar algum tipo de humano, se quer algum tipo de monstro tipo raposas, você pega um outfit de lobo etc, é a maneira mais simples de se fazer um "remake" do que você pretende fazer. EDIT --- Eu tenho alguns modelos para se fazer outfits seja lá qual for o tipo, depois estarei disponibilizando, não estou em casa agora. Por exemplo fazer pra DBZ, POKEMON, NARUTO e etc
  20. Oi, cara eu não conheço um turorial sobre isso, mas é algo muito simples. 1° - Você precisa fazer a sprite normal colorida com sombreamento todo de branco. 2° - você escolhe a parte que quer mudar a cor, por exemplo, o cabelo, ai você faz um sprite só do cabelo na mesma altura que o cabelo fica na sprite normal de 32x32 e pinta ela toda de amarelo. como você pdoe ver nesse exemplo 3° Você vai no objetBuilder aí ao montar a sua sprite normal que está pintada de branco, você vai ter uma opção que ao selecionar ela( não me recordo o nome) vai "sumir " a sprite normal para você colocar a mask. se você abrir a sprite do citizen que tem mask você pode ver como funciona melhor, não sei como te explicar melhor porque faz anos que não mexo mais com isso
  21. Entendo, então eu posso desenhar sem medo que de certa forma isso pode ser aproveitado.. Obrigado por esclarecer!
  22. Então, o cliente seria esse novo otcliente, mas ele usa o DAT do tibia, eu estou pensando em usar modelos em 3d ou fazer modelos em pixel com frames o suficiente para a "movimentação" da sprite ser suave e bonita, mas esse super zoom do Tibia, me deixa com essa dúvida, eu não sou programador, tento ser spriter kkk, meu plano é desenhar algo por exemplo 80% do jogo todo e com isso recrutar pessoas que estejam afim de cada área e usar o meu trabalho como spriter quase finalizado para convencer as pessoas que não é papo furado. Essas sprites em 3D seriam algo que ficassem boa no jogo, não um 3D que não encaixa, caso alguém entenda errado kk ou em pixel(até prefiro) mas sem o estilo de art do tibia, algo diferente, mas queria saber se é possível fazer algo diferente ou apenas do jeito "tibia"
  23. É possível fazer quase que 3D o "Tibia" ou mudar a perspectiva dele? O ponto em que eu quero chegar não é em apenas mudar todas as sprites do Tibia para outra perspectiva, mas é saber se é possível mudar o cliente também de forma que ao mudar as sprites, na hora de jogar não fique diferente. Também, queria saber se é possível, mudar para o tamanho mínimo ser 64 ao invés de 32 para assim poder configurar o cliente para ficar com o zoom em 100% e não aquele super zoom que o jogo tem naturalmente, e seria necessário fazer as sprites maiores para mostrar menos o mapa, afinal se apenas der zoom out no cliente quando estiver jogando a imagem fica no 100% igual se enxerga no map editor, mas também se ver 2x mais no mapa.. essas coisas são possíveis de se fazer ou o cliente(dat.) e o otserv é limitado demais para isso?
  24. Muito obrigado pelas respostas, Brunds fico agradecido cara, futuramente eu irei precisar haha Se eu puder ajudar com algum sprite, é só falar vou estudar melhor esses links do ot e do cliente pra entender como funciona melhor
  25. Oi, eu estou voltando hoje para o mundo de "Otserv" e apesar de já ter visto varios tutoriais eu não conheço mais o link de nenhum, sou spriter e eu costumava usar o dat editor do black demon para acrescentar mais sprites nos servers, é só ver qual a versão do cliente que você usa no jogo, pegar a signature dele e colocar no dat editor para importar as sprites depois de prontas

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