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Deadpool

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  1. PlaYerZ reagiu a uma resposta no tópico: [C++] Cor das mensagens nos channels
  2. narutomaniacos reagiu a uma resposta no tópico: [C++] Cor das mensagens nos channels
  3. VaizardX reagiu a uma resposta no tópico: [C++] Cor das mensagens nos channels
  4. Galako reagiu a uma resposta no tópico: Item Editor OTB 3.16.70-8.54
  5. Drazyn1291 reagiu a uma resposta no tópico: [C++] Cor das mensagens nos channels
  6. Fernando Costa reagiu a uma resposta no tópico: Item Editor OTB 3.16.70-8.54
  7. Deadpool postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom galera, extendi o cliente do meu serve, e quando vou abrir o map editor, da o seguinte erro: Couldn't Load Tibia.dat; Unknown .dat Format Version Bom, ja fiz o que o membro Wend mandou e não funcionou, tentei usar o rme para clientes extendidos e tbm continua com o mesmo erro.. Alguem poderia me ajudar ou passar um RME já configurado?
  8. pokemonExpPerLevelRate = baseExpRate = generalExpRate = Manda essas linhas do seu configuration.lua em data/lib
  9. Se eu fosse você usaria um sistema de multi linguagem
  10. Isso é Otimo.. TFS 0.4 é melhor, tem mais fix, e novos sistemas como auto-stacking
  11. Algum erro no console? você configurou o nome dos monstro e a storage?
  12. vá em data/creaturescriptscript e poste seu "spawn.lua"
  13. Teste assim: creaturescript/login. local monster = 'monster name' -- coloque o nome todo minusculo local storage = 12120 -- valor da Storage local msg = 'Mensagem ao matar' -- Configure a gosto function onKill(cid, target, lastHit) if(isMonster(cid)) and getCreatureName(cid):lower() == monster then setPlayerStorageValue(lastHit, storage, 1) doPlayerSendTextMessage(lastHit, 22, msg) end return true end Obs: Lembre-se de registrar a função "kill" no CreatureScripts.xml e no Login.lua. Caso não funcione, tente usar "statschange" no creaturescripts.xml e o arquivo.lua tente assim: local monster = 'monster name' -- tudo minusculo local storage = 12120 -- valor da Storage local msg = 'Mensagem ao matar' -- Configure a gosto function onStatsChange(target, cid, type, combat, value) if(isMonster(cid)) and getCreatureName(cid):lower() == monster then if (type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS and getCreatureHealth(target) - value <= 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, msg) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end end return true end ou então, tente este outro: storonkill.lua (data\creaturescripts\scripts):function onKill(cid, target) local m = 'Demon' local stor = {5432, 1} -- storage = {key, value} if isMonster(target) and getCreatureName(target):lower() == m:lower() and getPlayerStorageValue(cid, stor[1]) ~= stor[2] then setPlayerStorageValue(cid, stor[1], stor[2]) end return true end Tag - creaturescripts.xml (data\creaturescripts\scripts): <event type="kill" name="storOnKill" event="script" value="storonkill.lua"/> Registre o creature event em login.lua (data\creaturescripts\scripts): registerCreatureEvent(cid, "storOnKill")
  14. Bom, é que isso é tfs 0.4 rs.. Atualizado:
  15. Posta sua parte onde se encontra isto: COMBAT_DARK_EYEDAMAGE = 1 << 32,
  16. ah... Entendi, precisa da outra função nas sources, vejo que nas sua não tem puts.. Tente esse..
  17. Qual a versão do seu TFS? Troca por este:
  18. Criando servidor de Pokémon. Criando servidor (Mais explicado, é a mesma coisa para pokémon) Video Aula
  19. Bom, consegui o Guild Master.. Aqui funcionou normal... Teste ai.. Quantos aos outros, mais tarde volto aqui
  20. As cores da segunda Imagem, é para NPCS, nas sources é para textos/numeros. Exemplo, quando levar um hit, ou recuperar mana.. Alem de adicionar no enumhs.h você precisa adicionar em outros arquivos. Como o const.h

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