Histórico de Curtidas
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Deadpool recebeu reputação de broly specktra em Erro ao carregar o mapa de poketibia 8.54 "FATAL: OTB Loader..."Abra seu mapa no rms, e salve novamente em outro local, depois copie os arquivos para a pasta world.
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Deadpool recebeu reputação de Sonark em Pedido Cliente pra download que contenha sprites remake do PXGDownload Spr e dat
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Creditos:
Kaleudd
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Deadpool recebeu reputação de PlaYerZ em [C++] Cor das mensagens nos channelsBom, postarei como colocar para gm, adm, cm falar em red nos channels e tutores e senior tutores em orange.
testado em: tfs 0.3.6 |854| pl
Em chat.cpp procure por:
bool ChatChannel::talk(Player* player, SpeakClasses type, const std::string& text, uint32_t _time/* = 0 e vai ter uma linha assim: if(it == m_users.end()) return false; de 2 quebra de linhas e adicione em baixo:
SpeakClasses ntype = type; uint16_t channelId = getId(); if (channelId == 5) { if (player->getGroupId() == 6) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if (player->getGroupId() == 5) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if (player->getGroupId() == 4) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if(player->getGroupId() >= 2) { ntype = SPEAK_CHANNEL_O; } } Agora, um pouco em baixo disso que você adicionou, tem essa função:
it->second->sendToChannel(player, type, text, m_id, _time); troque por essa:
it->second->sendToChannel(player, ntype, text, m_id, _time); ou, é só adiciona um "n", no type da primeira linha rs
Como Editar os Groups ?
(player->getGroupId() == 5) "5" -> Grupo do player, no caso aqui seria CM
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Deadpool recebeu reputação de narutomaniacos em [C++] Cor das mensagens nos channelsBom, postarei como colocar para gm, adm, cm falar em red nos channels e tutores e senior tutores em orange.
testado em: tfs 0.3.6 |854| pl
Em chat.cpp procure por:
bool ChatChannel::talk(Player* player, SpeakClasses type, const std::string& text, uint32_t _time/* = 0 e vai ter uma linha assim: if(it == m_users.end()) return false; de 2 quebra de linhas e adicione em baixo:
SpeakClasses ntype = type; uint16_t channelId = getId(); if (channelId == 5) { if (player->getGroupId() == 6) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if (player->getGroupId() == 5) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if (player->getGroupId() == 4) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if(player->getGroupId() >= 2) { ntype = SPEAK_CHANNEL_O; } } Agora, um pouco em baixo disso que você adicionou, tem essa função:
it->second->sendToChannel(player, type, text, m_id, _time); troque por essa:
it->second->sendToChannel(player, ntype, text, m_id, _time); ou, é só adiciona um "n", no type da primeira linha rs
Como Editar os Groups ?
(player->getGroupId() == 5) "5" -> Grupo do player, no caso aqui seria CM
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Deadpool recebeu reputação de VaizardX em [C++] Cor das mensagens nos channelsBom, postarei como colocar para gm, adm, cm falar em red nos channels e tutores e senior tutores em orange.
testado em: tfs 0.3.6 |854| pl
Em chat.cpp procure por:
bool ChatChannel::talk(Player* player, SpeakClasses type, const std::string& text, uint32_t _time/* = 0 e vai ter uma linha assim: if(it == m_users.end()) return false; de 2 quebra de linhas e adicione em baixo:
SpeakClasses ntype = type; uint16_t channelId = getId(); if (channelId == 5) { if (player->getGroupId() == 6) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if (player->getGroupId() == 5) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if (player->getGroupId() == 4) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if(player->getGroupId() >= 2) { ntype = SPEAK_CHANNEL_O; } } Agora, um pouco em baixo disso que você adicionou, tem essa função:
it->second->sendToChannel(player, type, text, m_id, _time); troque por essa:
it->second->sendToChannel(player, ntype, text, m_id, _time); ou, é só adiciona um "n", no type da primeira linha rs
Como Editar os Groups ?
(player->getGroupId() == 5) "5" -> Grupo do player, no caso aqui seria CM
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Deadpool recebeu reputação de antonykk em (Resolvido)[Ajuda] Tem como recortar parte do mapa ou copiar pra botar no meu?Tem sim, olhe este tutorial:
Você também pode usar os comandos básicos do windows ( ctrl + c / ctrl + v) para copiar e colar.
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Deadpool recebeu reputação de DarkRed em (Resolvido)[PDA] Como tirar o sexo dos pokemons?Basta editar a pic, ou o look.lua, posta seu look.lua ai.
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Deadpool recebeu reputação de Galako em Item Editor OTB 3.16.70-8.54Item Editor
O item editor acima tem suporte para clientes extendidos.
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Deadpool recebeu reputação de Drazyn1291 em [C++] Cor das mensagens nos channelsBom, postarei como colocar para gm, adm, cm falar em red nos channels e tutores e senior tutores em orange.
testado em: tfs 0.3.6 |854| pl
Em chat.cpp procure por:
bool ChatChannel::talk(Player* player, SpeakClasses type, const std::string& text, uint32_t _time/* = 0 e vai ter uma linha assim: if(it == m_users.end()) return false; de 2 quebra de linhas e adicione em baixo:
SpeakClasses ntype = type; uint16_t channelId = getId(); if (channelId == 5) { if (player->getGroupId() == 6) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if (player->getGroupId() == 5) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if (player->getGroupId() == 4) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if(player->getGroupId() >= 2) { ntype = SPEAK_CHANNEL_O; } } Agora, um pouco em baixo disso que você adicionou, tem essa função:
it->second->sendToChannel(player, type, text, m_id, _time); troque por essa:
it->second->sendToChannel(player, ntype, text, m_id, _time); ou, é só adiciona um "n", no type da primeira linha rs
Como Editar os Groups ?
(player->getGroupId() == 5) "5" -> Grupo do player, no caso aqui seria CM
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Deadpool recebeu reputação de Fernando Costa em Item Editor OTB 3.16.70-8.54Item Editor
O item editor acima tem suporte para clientes extendidos.
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Deadpool recebeu reputação de fawkz1231 em Item Editor OTB 3.16.70-8.54Item Editor
O item editor acima tem suporte para clientes extendidos.
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Deadpool recebeu reputação de Drazyn1291 em (Resolvido){Pedido} Modificação nas frases de loot.config.lua:
monsterLootMessageType = 22 só mexer ai.. 25 para ficar igual o do Tibia..
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Deadpool recebeu reputação de Mauro Sérgio em Como Deixar Teleport Freetalkactions/Tele.lua
Apague tudo dentro e cole isto:
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Deadpool recebeu reputação de Ryukiimaru em [C++] Cor das mensagens nos channelsBom, postarei como colocar para gm, adm, cm falar em red nos channels e tutores e senior tutores em orange.
testado em: tfs 0.3.6 |854| pl
Em chat.cpp procure por:
bool ChatChannel::talk(Player* player, SpeakClasses type, const std::string& text, uint32_t _time/* = 0 e vai ter uma linha assim: if(it == m_users.end()) return false; de 2 quebra de linhas e adicione em baixo:
SpeakClasses ntype = type; uint16_t channelId = getId(); if (channelId == 5) { if (player->getGroupId() == 6) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if (player->getGroupId() == 5) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if (player->getGroupId() == 4) { ntype = SPEAK_CHANNEL_RN; } else if(player->getGroupId() >= 2) { ntype = SPEAK_CHANNEL_O; } } Agora, um pouco em baixo disso que você adicionou, tem essa função:
it->second->sendToChannel(player, type, text, m_id, _time); troque por essa:
it->second->sendToChannel(player, ntype, text, m_id, _time); ou, é só adiciona um "n", no type da primeira linha rs
Como Editar os Groups ?
(player->getGroupId() == 5) "5" -> Grupo do player, no caso aqui seria CM
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Deadpool recebeu reputação de Juuh Santos em Como ComeçarComece procurando uma base com source!
aqui -> OTServs 9.x -10.x
Veja este tutorial de como deixar online e tals -> [Tutorial] Abrindo um servidor das versões atuais. (10.78/10.77)
Use esta área para duvidas -> > Suporte de OTServ Geral
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Deadpool recebeu reputação de Biinhow em (Resolvido)Look1° - Acesse a pasta MODS e crie um arquivo chamado lookingatyou.xml, coloque isso dentro do arquivo:
Créditos:
EddyHavoc
Slawkens
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Deadpool recebeu reputação de Wellinton faus em Pedido Cliente pra download que contenha sprites remake do PXGDownload Spr e dat
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Creditos:
Kaleudd
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Deadpool recebeu reputação de Navazek em Pedido Cliente pra download que contenha sprites remake do PXGDownload Spr e dat
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Creditos:
Kaleudd
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Deadpool recebeu reputação de Sullivan em POKETIBIA - Como aumentar as chances de spawnar shiny?vá em data/creaturescriptscript e poste seu "spawn.lua"
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Deadpool recebeu reputação de Sullivan em Quando mata monstro ganha x storageAlgum erro no console? você configurou o nome dos monstro e a storage?
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Deadpool recebeu reputação de Sullivan em Quando mata monstro ganha x storageTeste assim:
creaturescript/login.
local monster = 'monster name' -- coloque o nome todo minusculo local storage = 12120 -- valor da Storage local msg = 'Mensagem ao matar' -- Configure a gosto function onKill(cid, target, lastHit) if(isMonster(cid)) and getCreatureName(cid):lower() == monster then setPlayerStorageValue(lastHit, storage, 1) doPlayerSendTextMessage(lastHit, 22, msg) end return true end Obs: Lembre-se de registrar a função "kill" no CreatureScripts.xml e no Login.lua.
Caso não funcione, tente usar "statschange" no creaturescripts.xml e o arquivo.lua tente assim:
local monster = 'monster name' -- tudo minusculo local storage = 12120 -- valor da Storage local msg = 'Mensagem ao matar' -- Configure a gosto function onStatsChange(target, cid, type, combat, value) if(isMonster(cid)) and getCreatureName(cid):lower() == monster then if (type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS and getCreatureHealth(target) - value <= 0) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, msg) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end end return true end ou então, tente este outro:
storonkill.lua (data\creaturescripts\scripts):function onKill(cid, target)
local m = 'Demon' local stor = {5432, 1} -- storage = {key, value} if isMonster(target) and getCreatureName(target):lower() == m:lower() and getPlayerStorageValue(cid, stor[1]) ~= stor[2] then setPlayerStorageValue(cid, stor[1], stor[2]) end return true end Tag - creaturescripts.xml (data\creaturescripts\scripts):
<event type="kill" name="storOnKill" event="script" value="storonkill.lua"/>
Registre o creature event em login.lua (data\creaturescripts\scripts):
registerCreatureEvent(cid, "storOnKill") -
Deadpool recebeu reputação de Sullivan em Bug na exp do servidor (PokeTibia)pokemonExpPerLevelRate = baseExpRate = generalExpRate = Manda essas linhas do seu configuration.lua em data/lib
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Deadpool recebeu reputação de PokeNeo em {Pedido} Alguns scripts
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Deadpool recebeu reputação de PokeNeo em {Pedido} Alguns scriptsBom, é que isso é tfs 0.4 rs..
Atualizado:
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Deadpool recebeu reputação de PokeNeo em {Pedido} Alguns scriptsah... Entendi, precisa da outra função nas sources, vejo que nas sua não tem puts..
Tente esse..