
elton123
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elton123 recebeu reputação de Zeyuk em [8.54] Como compilar sourcers de poketibiacara só editar com dev c++
aqui link http://www.mediafire.com/download/os3063htddwxlb9/dev-cpp.rar
e aperta ctrl + f9 e esperar
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elton123 recebeu reputação de Leo Fz2 em Como colocar texto animado?local config = { {effect = 30,pos = {x=160, y=54, z=7},frase = "hahaha"} -- edita aqui né } function onThink(cid, interval, lastExecution) for sinal, valor in pairs(config) do doSendAnimatedText(valor.pos, valor.frase, math.random(1, 255)) doSendMagicEffect(valor.pos,valor.effect) end return true end TAG
<globalevent name="effect" interval="100" event="script" value="arquivo.lua"/> -
elton123 recebeu reputação de Law Trafalgar em Magic Levelcara sei fazer de outro jeito não vai ter q desloga
local magicLevel = 1 -- só editar -- elton123 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local pid = getPlayerGUID(cid) doRemoveItem(item.uid,1) doRemoveCreature(cid, true) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `maglevel` = `maglevel` + ".. magicLevel.." WHERE `id` = ".. pid) return true end -
elton123 recebeu reputação de RXSora em (Resolvido)Teleportar o player 2 sqm pra direita?+ou- assim?
function onStepIn(cid, item, pos, fromPos) local a = getCreaturePosition(cid) doTeleportThing(cid,{x=a.x+2,y=a.y,z=a.z}) return true end ou assim
function onStepIn(cid, item, pos, fromPos) doTeleportThing(cid, fromPos, true) return true end explique melhor se não for nenhum dos dois
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elton123 recebeu reputação de Gevot I em [DUVIDA]Como aumentar ou diminuir level maximo do serverconfig.lua
procure por
experienceStages
deixa assim
experienceStages = true dps vai em
data\XML
procure por
stages.xml
só editar o stages.xml
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elton123 recebeu reputação de luanluciano93 em Scripter Kingobrigado todos que participaram e os que votaram eu não vou fazer q nem os antecessor o novo tema eu msm tive a ideia vai ser assim evento 1x1 com aposta funciona assim: entre dois player o player 1 diz aposta diz um valor x e o player 2 diz aposta diz um valor y se os valor x e y for iguis um deles puxa alavanca e vai para arena qual vencer ganhar oque foi apostado com msg etc TFS 0.4 todos tem 72 horas para enviar o script para: [email protected] (scripts fora do tema serão desclassificados e cada membro só pode enviar um script). TFS 0.4
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elton123 deu reputação a TsplayerT em parecer level do pokemon inimigoCara eu aconselho voce a baixar um novo server com level system que ja apareça, pois acho meio confuso e chato mecher nos leveis de pokemons
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elton123 recebeu reputação de luccagomes em (Resolvido)[PEDIDO] Backpack que acrescenta CAPdeve ser tag
tenta assim
<movevent type="Equip" itemid="1;2;3;4;5;6;7" slot="backpack" event="script" value="cap123.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="1;2;3;4;5;6;7" slot="backpack" event="script" value="cap123.lua"/> coloca id de uma back dps ; dps outro id sucessivamente
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elton123 recebeu reputação de Zlavk em [Ajuda] Soucer e TFSé msm aqui um http://www.tibiaking.com/forum/topic/45033-aumentar-effects-z-na-source-ate-256/
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elton123 deu reputação a Nextbr em parecer level do pokemon inimigoBom se For PDA com Level , Tem que ter essa função adicionada nas Sources : doCreatureSetNick
- Exemplo de Uso:
doCreatureSetNick(cid, "..getCreatureName(cid).." ["..getPokemonLevel(cid).."] ")
- Ou Seja o Nick System do PDA é para [Level System/ Nick / Boost / TV ] Tudo usa a Mesma Função : doCreatureSetNick
- Unica Função Parecido no TK é essa aqui:
http://www.tibiaking.com/forum/topic/38559-fun%C3%A7%C3%A3o-setcreaturenamecid-name-description/page-1
- Exemplo de Uso:
setCreatureName(cid,Nome,Descrição)
Ou Seja:
setCreatureName(cid,"..getCreatureName(cid).." ["..getPokemonLevel(cid).."] ,"a "..getCreatureName(cid)..")
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elton123 recebeu reputação de luccagomes em duvida movementsbom eu não uso muito movements agora comecei usar um pouco mais e descobrir que tem um bug
ele roda 3 vezes o onEquip ai em baixo criei um bloqueio e tal mais gostaria de saber como arrumar nas sources
local block = 0 function onEquip(cid, item, slot) block = block+1 if block == 3 then doPlayerSendTextMessage(cid,19,"Usando O Item") block = 0 end return true end function onDeEquip(cid, item, slot) return doPlayerSendTextMessage(cid,19,"Retirei O Item") and true end se não entendeu muito bem roda esse script aqui de baixo
function onEquip(cid, item, slot) doPlayerSendTextMessage(cid,19,"Usando O Item") return true end function onDeEquip(cid, item, slot) return doPlayerSendTextMessage(cid,19,"Retirei O Item") and true end repare que a message usando o item roda 3 vezes o certo não tinha que ser só uma vez?
tag
<movevent type="Equip" itemid="2525" event="script" value="arquivo.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="2525" event="script" value="arquivo.lua"/> na minha tag eu usei item 2525
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elton123 recebeu reputação de luccagomes em (Resolvido)duvida poketibia basebom galera gostaria de saber qual melhor poketibia atualmente para usar como base com source
é só isso mesmo espero que alguém que tenha poketibia com source possa me indicar...
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elton123 recebeu reputação de luccagomes em duvida [otc] depois da compilaçãobom minha duvida é a seguinte eu seguir esse tutor como compilar otclient com
Microsoft Visual Studio 2013
link
http://www.tibiaking.com/forum/topic/45996-otc-compilando-otclient-com-microsoft-visual-studio-2013/?p=266516
deu certo compilou só acho que não compilo como deveria ter sido
ai apareceu
otclient.exe
em
otclient-master\vc12\Release
e pareceu essas coisas
imagem
ai eu peguei otclient.exe
coloquei em
otclient-master
e clickei nele ai eu
to com um problema
o meu da erro de dll
essas
OpenAL32
msvcr71
luajit
libeay32
glew32
physfs
eu resolvi as faltas das dll
agora da esse erro
e não abre
espero que alguém saiba resolver
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elton123 recebeu reputação de luccagomes em (Resolvido)[PEDIDO] Backpack que acrescenta CAPcap123
local block = 0 local capacidade = 500 -- aqui coloca quanto que vai almentar function onEquip(cid, item, slot) block = block+1 if block == 3 then doPlayerSetMaxCapacity(cid,(getPlayerFreeCap(cid)+capacidade)) block = 0 end return true end function onDeEquip(cid, item, slot) doPlayerSetMaxCapacity(cid,(getPlayerFreeCap(cid)-capacidade)) return true end TAG
<movevent type="Equip" itemid="9075-9077" slot="backpack" event="script" value="cap123.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="9075-9077" slot="backpack" event="script" value="cap123.lua"/> -
elton123 recebeu reputação de Yeex em (Resolvido)[AJUDA] Criaturas não morrem!problema em algum arquivo em
creaturescripts
posta
creaturescripts.xml
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elton123 recebeu reputação de maikons em (Resolvido)Compilador 3884 - 0.4 - 8.60eu uso esse
http://www.mediafire.com/download/os3063htddwxlb9/dev-cpp.rar
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elton123 recebeu reputação de Movie em (Resolvido)Ajuda com pisovc queria assim?
function onStepIn(cid, item, pos) if isPlayer (cid) then doPlayerSendTextMessage(cid,16,"Your depot contains "..(getPlayerDepotItems(cid,getPlayerTown(cid))-1).."") end return true end -
elton123 recebeu reputação de lucasvicentemarques em Duvida sobre mapfaz um backup antes de fazer isso
cara isso fácil pra não da erro o mapa que você quer pegar parte dele só você ir em
data\world
deletar
spawn.xml
e
house.xml
e abrir mapa que você quer pegar parte
vai dar erro pq deletou as coisas a cima
só aperta ok viu bem mais rápido para tirar spawn npc ect
boas ediçoes espero ter ajudado
da pra fazer ate com mapas de versão diferentes mais ai tinha que entender melhor
pq pode ocorrer erros nos ids do spr
exemplo
partes pretas e outras
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elton123 recebeu reputação de Neymar jr em (Resolvido)[PEDIDO] Paralyze ao passar no SQM...seria assim?
-- config elton123 local velocidade = 0.9 local life = 0.5 local periodo = 10 -- tempo em segundos -- config elton123 function onStepIn(cid, item, pos, fromPos) if isPlayer (cid) then doChangeSpeed(cid,-(getCreatureSpeed(cid)*velocidade)) doCreatureAddHealth(cid,-(getCreatureHealth(cid)*life)) addEvent(velocidadeNormal,periodo*1000,cid) end return true end function velocidadeNormal(cid) if isPlayer (cid) then doChangeSpeed(cid,getCreatureBaseSpeed(cid)) end return true end -
elton123 recebeu reputação de Neymar jr em (Resolvido)[PEDIDO] Paralyze ao passar no SQM...cara eu acho que esse vai funciona ai
-- config elton123 local velocidade = 0.9 local life = 0.5 local periodo = 15 -- tempo em segundos -- config elton123 local condition = createConditionObject(CONDITION_PARALYZE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, periodo*1000) setConditionFormula(condition, -velocidade, 0, -velocidade, 0) function onStepIn(cid, item, pos, fromPos) if isPlayer (cid) then doAddCondition(cid,condition) doCreatureAddHealth(cid,-(getCreatureHealth(cid)*life)) end return true end -
elton123 recebeu reputação de Neymar jr em (Resolvido)Teleportar o player 2 sqm pra direita?+ou- assim?
function onStepIn(cid, item, pos, fromPos) local a = getCreaturePosition(cid) doTeleportThing(cid,{x=a.x+2,y=a.y,z=a.z}) return true end ou assim
function onStepIn(cid, item, pos, fromPos) doTeleportThing(cid, fromPos, true) return true end explique melhor se não for nenhum dos dois
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elton123 recebeu reputação de Neymar jr em (Resolvido)Pedido+Duvidastrocar mapa só em
data\world
colar la tem que ser da mesma versão
dps vai em config.lua
procure por
mapName
deixa assim
mapName = "nomedoseumapanovo.otbm"
agora adicionar vocation chatinho tem que ir
em
data\XML\vocations.xml
adiciona aqui suas novas vocations
e tem que editar
spells.xml
movements.xml
colocando sua nova id da vocation em todas spells que você quer q a nova vocation use
colocar sua nova id da vocation em todas movements que você quer q a nova vocation use tal arma
dica
spells.xml
movements.xml
só você seguir padrão dos outros id
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elton123 recebeu reputação de Neymar jr em [Ajude] Sprite de piso que leva ao cplocal templo = {x=x, y=y, z=z} -- só editar aqui function onStepIn(cid, item, pos, fromPos) doTeleportThing(cid,templo) return true end e editar com map editor
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elton123 deu reputação a Wend II em (Resolvido)duvida poketibia baseLembrando que tem vários outras bases Open source melhores como o dash v6, v8, v9
ai depende de você escolhe a que melhor te agrade
http://www.tibiaking.com/forum/topic/33821-pok%C3%A9mon-dash-v6-open-source/
http://www.tibiaking.com/forum/topic/43175-pok%C3%A9mon-dash-v8-open-source/
http://www.tibiaking.com/forum/topic/44734-pokemon-dash-v9-o-melhor-open/
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elton123 recebeu reputação de anthonyx22 em (Resolvido)Pedido+Duvidastrocar mapa só em
data\world
colar la tem que ser da mesma versão
dps vai em config.lua
procure por
mapName
deixa assim
mapName = "nomedoseumapanovo.otbm"
agora adicionar vocation chatinho tem que ir
em
data\XML\vocations.xml
adiciona aqui suas novas vocations
e tem que editar
spells.xml
movements.xml
colocando sua nova id da vocation em todas spells que você quer q a nova vocation use
colocar sua nova id da vocation em todas movements que você quer q a nova vocation use tal arma
dica
spells.xml
movements.xml
só você seguir padrão dos outros id