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Tudo que elipe postou
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Oii, sera que poderia fazer uma outra alteraçao? por exemplo... Ele entregou um X ao player, ele vai pega esse item e levar a outro npc, que vai entregar um item Y, e esse item Y, vc vai trazer para esse npc... e assim, ele faz a 'segunda parte' da quest.. :D acredito que assim como esse, nao seja algo muito complicado para quem entenda.. obrigadooo
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hmm blz entao :D vo dar 1 olhada ak
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funcionou 100% obrigado ! :D
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Ola pessoal tudo bem? olha queria que me ajudassem com o seguinte npc... ele funciona 100%... porem eu gostaria que para começar a missao, precisa-se da missao de 1 outro npc.. por exemplo : ele precisaria do storage 100010, caso fosse 0, o npc nao iria falar sobre a missao... local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(c
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poxa... e vcs recomendam algum topico? ou tutorial? pq eu nao sei nada nada de souce... =x
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Up.. alguem ajuda eu xD
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Ola a todos... queria fazer um pedido, que acredito que nao tenha sido feito.. nao tenho certeza se é dificil ou não, mas acredito que os que gostam de desafios e pedidos novos, vao gostar :D Costiste da seguinte forma: O ot contaria com alguns items, que dao 1% de proteçao elemental(ice,earth,fire,energy,death), e que poderia ser colocado em items normais (shields,helmes,armors,legs,boots).. e o player pode colocar ate 3 tipos diferentes, e um maximo de 5 pedras por item(parecido com sistema de dodge), e a cada pedra colocada a % para sucesso diminui 1 = 100% 2 = 75% 3 = 50%
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Sistema/Mod PERFECT ZOMBIE SYSTEM EVENT!
elipe respondeu ao tópico de Fausto32 em Sistemas, Mods & Funções .lua
O meu nao esta dando erro nenhum no console... porem quando o player vai entrar no teleport, o teleport some... o evento continua ativo, porem sem teleport para entrar.. alguem ajuda :D- 45 respostas
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- zombie event map
- zombie event
- (e 3 mais)
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Sitema%2FMod [MiniGame] Acerte o Alvo
elipe respondeu ao tópico de Dr Slump BR em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Aqui tambem fica sumonano varios passaros... e ele n aparece apenas no local determinado :S ajuda plx :D -
Action TFS 0.X Mining System
elipe respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
aeeee, fui refazendo linha por linha, e deu certo!!! vc e o cara man !! vlw demais -
Action TFS 0.X Mining System
elipe respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
O problema do tempo esta resolvido, ele demora 1 min para poder pegar novamente... poreeem, ele nao consegue pegar nada.. ele upar o skill, para de usar como se tivese pego, mas nada aprace, nem msg de que pegou algo :S:S:S:S que tragico haahaha desculpa o incomodo -
Action%25252FTalkaction Item Summoner System - Capaz de summonar QUALQUER monstro
elipe respondeu ao tópico de buddha em Scripts tfs 0.4 (OLD)
Ola desculpe reviver o topico, systema bem legal, sumona certim, porem depois que atinge o maximo de summon, ele da esse erro : [30/6/2016 13:48:37] [Error - Action Interface] [30/6/2016 13:48:37] data/actions/scripts/Smallrobot.lua:onUse [30/6/2016 13:48:37] Description: [30/6/2016 13:48:37] (LuaInterface::luaGetCreatureName) Creature not found poderia resolver?? obrigado -
Action TFS 0.X Mining System
elipe respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
terra = {9192,9193,9194,354,355} levels = { [-1] = 2229, ---- skull [0] = 1294, --- small stone [1] = 3976, --- worm [10] = 2149, -- Small Emerald [12] = 2146, -- Small Sapphire [15] = 2145, -- Small Diamond [17] = 2150, -- Small Amethyst [20] = 2147, -- Small Ruby [25] = 2144, -- Black Pearls [27] = 2143, -- White Pearls [30] = 2157, -- Gold Nuggets [35] = 2156, --- red gem [36] = 2158, -- blue gem [37] = 2155, -- green gem [38] = 2153, -- violet gem [39] = 2154, -- yellow gem [40] = 7761, -- small enchanted emerald [42] = 7759, -- Small Enchanted S -
Action TFS 0.X Mining System
elipe respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Tudo 100%, eu so nao to conseguindo alterar o tempo.. pra enveiz de 1 segundo, 1 minuto... poderia responder so mais essa? hahaha -
Action TFS 0.X Mining System
elipe respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Entendo, no caso entao eu tenho q criar multiplos scripts né? exemplo, 1 estor 1020, 2 estor 1030.. e assim por diante, tds com essa msm checagem do 'if isInArray'? ou eu entendi errado? :D -
Action TFS 0.X Mining System
elipe respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
entendo... porem oque acontece, no meu servidor eu coloquei alguns sqms bem especificos, para que possa ser feito amineração, entoa os lugares do mapa que vai ter eles, serao bem raros, acha que talvez colocando um script no sqm especifico? caso nao de certo, obrigado de toda forma, da maneira que esta ja esta ajudando bastante :D -
Action TFS 0.X Mining System
elipe respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Muiiito obrigado!! script muito boom!!! so que tipo, é possivel voce colocar um cooldown no sqm que usa? pra nao ficar parado usando 62x o msm sqm, tipo.. quando conseguir pegar o item, demora 1 min para poder usar denvo naquele sqm... tem como?? xD vlw -
Action TFS 0.X Mining System
elipe respondeu ao tópico de xWhiteWolf em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
desculpe reviver o topico, mas gostaria de saber se é possivel colocar para uma classe especifica pode ultilizar... obrigado xD -
Ola, desculpe reviver o topico, mas achei o sistema bastante interessante... porem ele da 1 erro... [27/6/2016 13:50:41] [Error - NpcScript Interface] [27/6/2016 13:50:41] data/npc/scripts/upgradenpc.lua:onCreatureSay [27/6/2016 13:50:41] Description: [27/6/2016 13:50:41] data/npc/scripts/upgradenpc.lua:24: attempt to call global 'getItemAttack' (a nil value) [27/6/2016 13:50:41] stack traceback: [27/6/2016 13:50:41] data/npc/scripts/upgradenpc.lua:24: in function 'callback' [27/6/2016 13:50:41] data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:456: in function 'onCreatur
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Monster%2FNPC [NPC] Papai Noel - Que dá presente
elipe respondeu ao tópico de Danihcv em Scripts tfs 0.4 (OLD)
desculpe reviver o topico.. o script funciona 100% e tal, mas eu gostaria de saber como faz para colocar uma msg saindo do player quando abrir, por exemplo player abre .. Voce ganhou item X, em laranjaa :D vlw :D- 22 respostas
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- aleatorios
- dar presentes
- (e 3 mais)
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(Resolvido)Verificação Storage
elipe respondeu ao tópico de elipe em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
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(Resolvido)Verificação Storage
elipe respondeu ao tópico de elipe em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Isso... ele poderia fazer 1x apenas a combinaçao, como se fosse uma quest xD -
Oi a todos, meu primeiro post, caso esteja postando na area errada.. desculpe xD Bom é o seguinte, o script funciona direitim, eu boto 2 items no lugar X, aperto o item Y, e outro item aparece no lugar dos 2.. o problema, é que o player pode fazer quantas vezes quiser... procurei no forum, os topicos que eu achei nao deram certo.. alguem pode me ajudar?? segue o script ps:ele tambem nao manda a suposta mensagem de que não possui os items.. se puderem arrumar junto tambem xD local config = { pos = {x = 5065, y = 5047, z = 6}, itens = {
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