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NoseGang

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  1. Gostei
    NoseGang deu reputação a HellMaster em (Resolvido)erro Warning: date() [function.date]   
    Entre em system/load.init e depois de session_start(); coloque isso na linha abaixo:
     
     
    date_default_timezone_set("America/Sao_Paulo"); 
     
     
    Resolvido? clique em gostei
  2. Gostei
    NoseGang deu reputação a tiroleivi em Instalando Gesior ACC + TFS 1.0   
    Neste vídeo eu irei mostrar como instalar o Gesior + TFS 1.0
     
    Xampp : Xampp 1.7.3
     Servidor : [10.51] Global Map
    WebSite : [2015] Gesior 2012 1.0 - V2
  3. Gostei
    NoseGang deu reputação a luanluciano93 em Frag Remover   
    Olá pessoal, para quem não sabe esse script funciona da seguinte maneira, você escolhe um X item, e ao dar use neste X item, será removido a skull e os frags do player que usa-lo (só funciona se estiver Red Skull ou Black Skull).
     
    Crie um arquivo com o nome frag_remover.lua em actions/scripts/ e coloque esse código dentro: 
    function onUse(player, item, fromPosition, itemEx, toPosition, isHotkey) if table.contains({SKULL_RED, SKULL_BLACK}, player:getSkull()) then player:setSkull(SKULL_NONE) player:setSkullTime(0) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_GREEN) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Your skull has been removed!") db.query("UPDATE `player_deaths` SET `unjustified` = 0 WHERE `unjustified` = 1 AND `killed_by` = " .. db.escapeString(player:getName())) item:remove(1) else player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You can only remove red or black skulls!") player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) end return true end
    E em actions.xml adicione a tag:
    <action itemid="XXXX" script="frag_remover.lua"/> Agora é só trocar o XXXX da tag acima pelo ID do item que será o seu Frag Remover
     
    Créditos: Ninja
     
     
    Bem simples né pessoal ?! Espero ter ajudado, abraços!
  4. Gostei
    NoseGang deu reputação a Fir3element em [9.86] The Forgotten Server 1.1 (x32 & x64)   
    Apenas peguei a versão atual do TFS 1.1 (10.41) e dei downgrade para 9.86. Utilizei esta rev como base.
    Qualquer bug que acontecer poste aqui no tópico.
     
    Imagem
     

     
    Links
    Server: server-1.1_9.86.rar Source: source-1.1_9.86.rar Server (link 2): http://www.mediafire.com/download/el4rwk8p2kdeney/server-1.1_9.86.rar Source (link 2):  http://www.mediafire.com/download/bkm6748mwkphcwf/source-1.1_9.86.rar Scan (server): https://www.virustotal.com/pt/file/e439ca648dcab08cae795e43a761a9505ff258c73909a0d34f63d10d4c3df51a/analysis/1427515177/ Scan (source): https://www.virustotal.com/pt/file/ba9f50e7b9eb2d7917d6bc1fdb7b4b7694e62ef1f88db50b9bf33bac665bc8e5/analysis/1427515071/
  5. Gostei
    NoseGang recebeu reputação de Homen Nuclear em Arena PVP no Rme   
    É o piso certo sim! Mas seria interessante colocar no-logout tool também! 
  6. Gostei
    NoseGang deu reputação a dezon em Shop Admin Gesior 2012 (TFS 0.3.6 ~ 0.4, 1.0)   
    [+] Shop Admin Gesior 2012 (TFS 0.3.6 ~ 0.4, 1.0) [+]
    [+] Nova versão 2015 [+]
     
    Olá pessoal!

    Quero apresentar a mais nova versão do meu script para administrar Web Shop do Gesior 2012.

    [+] O que tem de novo?:
    O script foi revisado; Comentado as principais partes; Escrito algumas funções e ações novas; Revisado anti-inject; Agora você pode adicionar pontos para quem fizer doação; De uma forma geral, foi revisado de cabo à rabo ! [+] Imagens:

    [+] Galeria de imagens online
    http://postimg.org/gallery/1ssnwbf1i/

    [+] Instalação:
    Basta você ter o Gesior 2012 instalado junto aos scripts LUA de shop do mesmo; Ter o banco de dados instalado e um servidor TFS 0.3.6+, TFS 1.0, 1 rodando também.

    + Vá na pata {seu_web_server}\www ou htdocs\pages\ e renomeie o arquivo 'shopadmin.php' para 'shopadmin.php.old';
    + Faça download do script novo e cole na pasta que citei à cima;
    + Faça download desse arquivo http://item-images.ots.me/items_images_1076.zip;
    + Copie e cole a pasta que vem dentro desse arquivo e cole na pasta {seu_web_server}\www ou htdocs\images\ ficando assim {seu_web_server}\www ou htdocs\images\items\ e dentro dessa pasta as imagens dos itens do tibia;
    + Pronto!

    [+] Download:
    http://www.mediafire.com/view/z62d9zxylpg36dz/shopadmin.php

    [+] Scan:
    https://www.virustotal.com/pt/file/c06a2f7e1c1909b34f4dee2a7c27930a6c7cad1882edfcdf101689b0b61899d9/analysis/1399682407/
     
    [+] ATENÇÃO: Bug encontrado:
    Na realidade o shopadmin.php desenvolvido por mim, não contém bug's, ele faz o registro das ofertas corretamente, o que eu não consegui consertar foi o data/globalevents/scripts/others/shop.lua.
    Ele não consegue criar o container e adicionar os itens dentro desse container da oferta cadastrada, exemplo: se você criar uma BP de SD, dá o seguinte erro:
    Lua Script Error: [GlobalEvent Interface] data/globalevents/scripts/others/shop.lua:onThink LuaScriptInterface::luaPlayerAddItemEx(). Item not found stack traceback: [C]: in function 'addItemEx' data/lib/compat/compat.lua:363: in function 'doPlayerAddItemEx' data/globalevents/scripts/others/shop.lua:50: in function <data/globalev ents/scripts/others/shop.lua:7> Claro que estou correndo atrás de resolver esse problema, mas se por um acaso alguém tiver a solução, peço que por gentileza, poste aqui que darei os devidos créditos!
     
     
    [+] Como adicionar items?
    Para adicionar items ao shopping é muito fácil, basta você seguir igual eu postei nas fotos a configuração, respeitando o ID do item, Quantidade, o Tipo da oferta e etc, assim você enviará uma nova oferta para o seu site.

    Para adicionar uma oferta do tipo Container (Bp, Bag, etc) é fácil também, basta você preencher como na imagem à seguir:


    [+] Explicando:
    Coloque o 'Nome' da oferta. Insira uma 'Descrição' para essa oferta. Diga a quantidade de 'Premium points' necessários. Selecione o tipo da oferta: 'Item' ou 'Container'. Coloque o 'ID Item 1' à ser vendido, caso seja um item normal: armadura, espada, etc. Preencha a 'Qtde. Item 1' que o player irá receber quando comprar essa oferta. Deixe em branco 'ID Item 2' e 'Qtde. Item 2'. Caso seja BP, selecione o tipo para 'Container', no 'ID Item 1' coloque o Id da BP. Em 'Qtde. Item 1' você deve colocar a quantidade para cada item dentro do container, exemplo: se for BP de Runa, para preencher a BP você terá um total de 20 slots preenchidos pela quantidade de runas do 'Qtde. Item 2', então coloque 20, pois representa a quantidade de slots dentro do container. Agora em 'ID Item 2' você coloca o ID da Runa ou do item que você está vendendo dentro do container. Preencha a 'Qtde. Item 2' com a quantidade para cada slot do container que você está vendendo. Clique em salvar. Pronto, adicionado! [+] Isso é necessário:
    Lembrando que você precisa estar já com os scripts em lua funcionando corretamente do sistema de shop do Gesior 2012, você pode encontrá-los aqui: http://otland.net/threads/gesior2012-items-shop-installation-administration.170654/

    Obrigado à todos!!!
  7. Gostei
    Olá pessoal, vi que muita gente tava atrás do top guild do Gesior2012 para TFS1.0 então, como não tinha no fórum, estou criando esse tópico ... 

    Vou deixar apenas o código ... 
    // top kills - guilds $main_content .= '<table border="0" width="100%"> <tr> <td style="text-align: center; font-weight: bold;"> <center><font color="red">Most powerfull guilds</font></center> </td> </tr> </table>'; $main_content .= '<table border="0" cellspacing="3" cellpadding="4" width="100%"><tr>'; foreach($SQL->query('SELECT ' . $SQL->tableName('g') . '.' . $SQL->fieldName('id') . ' AS ' . $SQL->fieldName('id') . ', ' . $SQL->tableName('g') . '.' . $SQL->fieldName('name') . ' AS ' . $SQL->fieldName('name') . ', COUNT(' . $SQL->tableName('g') . '.' . $SQL->fieldName('name') . ') AS ' . $SQL->fieldName('frags') . ' FROM ' . $SQL->tableName('killers') . ' k LEFT JOIN ' . $SQL->tableName('player_killers') . ' pk ON ' . $SQL->tableName('k') . '.' . $SQL->fieldName('id') . ' = ' . $SQL->tableName('pk') . '.' . $SQL->fieldName('kill_id') . ' LEFT JOIN ' . $SQL->tableName('players') . ' p ON ' . $SQL->tableName('pk') . '.' . $SQL->fieldName('player_id') . ' = ' . $SQL->tableName('p') . '.' . $SQL->fieldName('id') . ' LEFT JOIN ' . $SQL->tableName('guild_ranks') . ' gr ON ' . $SQL->tableName('p') . '.' . $SQL->fieldName('rank_id') . ' = ' . $SQL->tableName('gr') . '.' . $SQL->fieldName('id') . ' LEFT JOIN ' . $SQL->tableName('guilds') . ' g ON ' . $SQL->tableName('gr') . '.' . $SQL->fieldName('guild_id') . ' = ' . $SQL->tableName('g') . '.' . $SQL->fieldName('id') . ' WHERE ' . $SQL->tableName('g') . '.' . $SQL->fieldName('id') . ' > 0 AND ' . $SQL->tableName('k') . '.' . $SQL->fieldName('unjustified') . ' = 1 AND ' . $SQL->tableName('k') . '.' . $SQL->fieldName('final_hit') . ' = 1 GROUP BY ' . $SQL->fieldName('name') . ' ORDER BY ' . $SQL->fieldName('frags') . ' DESC, ' . $SQL->fieldName('name') . ' ASC LIMIT 4;') as $guild) $main_content .= '<td style="width: 25%; text-align: center;"><a href="?subtopic=guilds&action=show&guild=' . $guild['id'] . '"><img src="guild_image.php?id=' . $guild['id'] . '" width="64" height="64" border="0"/><br />' . htmlspecialchars($guild['name']) . '</a><br />' . $guild['frags'] . ' kills </td>'; $main_content .= '</tr></table>'; É isso ai pessoal
  8. Gostei
    NoseGang deu reputação a acesso123 em Erro spawns e houses   
    Esse problema dele é do mapa pow, ele não ta sabendo usar o map editor dai ta bugando os map tudo dele. Aconteceu mesma coisa comigo, mas como eu tinha um mapa sem erro nenhum substituir na pasta do jogo e parou de dar isso, ja falei isso pra ele mas não escuta, acha ainda que é o editor de map. Tenta instalar os programas de visual que o NoseGang te passou, o 2013.
     
    E substituir o item.xml e o item.otbm da pasta do teu rme e tem que funcionar de acordo com teu mapa amigo.
  9. Gostei
    NoseGang deu reputação a ViitinG em [Creaturescript] Icones no minimap com descrição   
    Bom para quem não sabe como funciona o script,é uma marcação que fica no minimap(in-game) que ao deixar o ponteiro do mouse em cima aparece uma descrição,pode ser mudado tanto a descrição quanto o icone que aparece no minimap.
     
    • Adicionando o script •
     
     
     
     
    Em "data/creaturescripts/creaturescripts.xml" adicione está tag :
    <event type="think" name="IconMap" event="script" value="iconmap.lua"/> Em "data/creaturescripts/scripts" crie um arquivo lua chamado "iconmap" e cole isso dentro :
    local config = { storage = 030220122041, version = 1, marks = { {mark = 5, pos = {x = 1095, y = 1062, z = 7}, desc = "Temple."}, {mark = 4, pos = {x = 895, y = 996, z = 7}, desc = "Depot."} } } local f_addMark = doPlayerAddMapMark if(not f_addMark) then f_addMark = doAddMapMark end function onThink(cid, interval) if(isPlayer(cid) ~= TRUE or getPlayerStorageValue(cid, config.storage) == config.version) then return end for _, m in pairs(config.marks) do f_addMark(cid, m.pos, m.mark, m.desc ~= nil and m.desc or "") end setPlayerStorageValue(cid, config.storage, config.version) return TRUE end Em "data/creaturescripts/scripts/login.lua" adicione está tag no fim do script :
    registerCreatureEvent(cid, "IconMap") Caso use TFS 1.0 use este register no login.lua :
    player:registerEvent(cid, "IconMap") Creditos : Comedinhas.  -   ViitinG pelo tutorial.
     
     
    • Configurando •
     
     
     
    • Icones •
     

  10. Gostei
    NoseGang recebeu reputação de Cricket em Otserv de base para mapas 10.76   
    Amigo. Posso te dar um conselho... Foi o mesmo que eu fiz.
     
    Mapa base pode ser em qualquer versão! É só voce importar o mapa pra versão que você quer. E então, use o datapack do  servidor 10.76.
  11. Gostei
    NoseGang recebeu reputação de Keidann em É meu sonho me ajude a realizar   
    Keidan, se vc quer msm um servidor. Faz UPDATE para x64. Lembrando que pra formatar leva uns 15 minutos no máximo, e voce pode criar um novo diretório para não perder os arquivos importantes. Isso vai salvar você em muitas ocasioes. Esse é meu maior conselho!

    Vou te passar 2 links agora, mas deixo claro que só funcionam em x64 :/

    Um com servidor 10.78 e TFS 1.0
     
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/36403-global-full-1078-tfs-10-lions-rock-cast-system-atualiza%C3%A7%C3%A3o-v12/
     
    e um tutorial com o xamp 1.7.3 + gesior 2012 que funfa  perfeitamentente no servidor 10.78 acima.
     
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/53058-instalando-gesior-acc-tfs-10/
     
    A database que voce vai usar no gesior 2012 é a do server 10.78.
     
    Não sei em que nível você está; se ficou alguma duvida fala por este tópico que vou te ajudar.
  12. Gostei
    NoseGang recebeu reputação de acesso123 em (Resolvido)Houses não mostram no gesior   
    Vou te falar com fiz no meu ainda hoje:

    Editei essa linha
    $towns_list = array(1 => 'Venore', 2 => 'Thais', 3 => 'Kazordoon', 4 => 'Carlin', 5 => 'Ab Dendriel', 6 => 'Rookgaard', 7 => 'Liberty Bay', 8 => 'Port Hope', 9 => 'Ankrahmun', 10 => 'Darashia', 11 => 'Edron', 12 => 'Svargrond', 13 => 'Yalahar', 14 => 'Farmine', 15 => 'Gray Beach', 16 => 'Roshamuul'); Com o número e nome correspondente de cada town no meu OT por exemplo ...array(1=> 'Cidadeexemplo')  onde 1 é o ID da town (da pra achar pelo rme, ao abrir o mapa aperte ctrl+t)
     
     
    Se não der certo procuro descobrir o problema pra vc

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