
Tudo que psychonaut postou
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O brinquedo que o Vodkart adora
kkkkkkkkkkk
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Alavanca System, erro
Isso é pq provavelmente tem 2 itens ali em vez de só o ingot, Você pode usar os 2 q ta ali: Ou só o ingot: local config = { price = 100, -- Quantidade de items necessário para comprar. count = 1, -- Quantidade que irá vender. item = 12608, -- ID do item que vai vender. need = 9971, -- ID do item necessário. alavancaStr = 3332, -- Storage para salvar e checar o tempo time = 5 -- Tempo de espera para usar novamente } function onUse(cid, item) local pos = getCreaturePosition(cid) if item.itemid == 10030 then if getPlayerStorageValue(cid, config.alavancaStr) - os.time() <= 0 then if doPlayerRemoveItem(cid, config.need, config.price) then doPlayerAddItem(cid, config.item, config.count) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Você acaba de comprar "..config.count.." "..getItemNameById(config.item)..".") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_MAGIC_BLUE) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_DEFAULT, "Desculpe, você precisa de ".. config.price .." ".. getItemNameById(config.need) .." para comprar.") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) end setPlayerStorageValue(cid, config.alavancaStr, os.time() + config.time) else doPlayerSendCancel(cid, "Voce deve aguardar " ..getPlayerStorageValue(cid, config.alavancaStr) - os.time().." segundos para tentar novamente...") end end return true end
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Ganhar Item ou dinheiro ao Matar Um Player
????? local itemid = 6132 --id do item pra ganhar local itemcount = 1 --qtd do item local lvlmin = 50 -- lvl min do player que morreu pra ganha item function onKill(cid, target, lastHit) if ((isPlayer(target)) and (getPlayerLevel(target) >= lvlmin)) then doPlayerAddItem(cid, itemid, itemcount) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "Você ganhou uma recompensa por matar " .. getPlayerName(target) .. ": " .. getItemName(itemid)) end return true end
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Fast Attack - Compilar
Eu nem mexo nas sources faz tempão
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Item que mata player ao pisar
Qual o tfs
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removido
deleta o tópico
- Remeres Map Editor 3.2 - Qualquer client* - RME Modification 2.0
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Evento no mostro não responde ao onKill
Tenta sem os espaços no name
- Remeres Map Editor 3.2 - Qualquer client* - RME Modification 2.0
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belo soco
kkkkkkkk parece até q fui eu que animei
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Como deixar o menu do gesior fechado?
Sim, pega os originais e vai modificando com o que quiser, tem que ser versão depois de 1 de maio de 2016 ou tem bug de clonagem de dinheiro.
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MENSAGEM "Check server configuration" QUANDO TENTO INSTALAR O GESIOR
Isso você ignora, só tá falando que as samples já estão na database Só segue pro outro passo.
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[AJUDA]tento adiciona vocation da erro
Na última linha, antes de </vocations>, adiciona </vocation>. Tem que ficar assim mesmo, mas só na última: </vocation> </vocations>
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MENSAGEM "Check server configuration" QUANDO TENTO INSTALAR O GESIOR
O Gesior provavelmente não corresponde a versão do seu TFS, por isso diz que o config.lua não é válido, baixa um apropriado.
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Remeres Map Editor 3.2 - Qualquer client* - RME Modification 2.0
Requerimentos RME 3.2 (scan) .otb oficial do TFS (scan) RME Modification Files (scan) Como Instalar 1. Baixe o .rar que contem os arquivos do mod. 2. Copie os arquivos do mod nessa pasta: RME(pasta do Remeres) > data > client 3. Substitua os arquivos .xml Sobre A maioria dos tiles de chão, paredes e montanhas que estão faltando precisam ser adicionadas pra terrain. (autoborder) A maioria dos RAW foram reorganizada e ordenadas Grande porção da pallete de itens foi reorganizada e ordenada *O MOD é feito em 10.98 porém é compativel com qualquer client adicionado ao RME 3.2. A pallete terrain vai ter alguns tiles pretos em clients com versão menor que 10.98 mas o RME ainda sim vai funcionar. Fotos Feedback Procura o criador do MOD RokojoM e fala com ele, em inglês, ele quer deixar o arquivo atualizado e adicionar mais terrain e doodads. Existem várias razões para dar feedback; bugs; código bagunçado/mal feito; itens mal rotulados; itens com nomes errados etc. Se você encontrar não exite em contata-lo. Ou posta aqui em pt-BR eu passo pra ele. Créditos RokojoM (RAW, autoborder das paredes, autoborder das montanhas, aleatoriedade do ground...) Limos (Maior parte da pallete dos itens, autoborder do chão) Tradução do post original feita por mim com autorização de seu criador.
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[AJUDA]tento adiciona vocation da erro
Provavelmente erro de syntax, provavelmente você fechou o xml sem terminar a vocação. Certifica que as linhas com barra, não tem o s no final: </vocation> Só a última tem: </vocations> Se não der certo posta o xml aqui.
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Trade Premium Points
Eu tô fazendo um negocio parecido mas não tem nada ver com premium point, é um script pra reduzir o pay to win de servidor.
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NÃO CONSIGO ACESSAR MEU OTSERV POR OUTRO COMPUTADOR A NÃO SER O MEU
Contata o suporte do VPS pra ver se as portas 7171 e 7172 podem ser abertas. No firewall tb se tiver.
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Look Frags com problema
Pode ser a função não funcionando, tenta esse, se não der fala qual seu TFS Tu tb pode colocar a onlogin no arquivo \data\creaturescripts\scripts\login.lua Você adiciona essa linha, perto das que são parecidas com ela: registerCreatureEvent(cid, "fraglook") Aí pode apagar essa parte do script: function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "fraglook") return true end
- BeastXHunter ATS 8.6 (Projeto aberto para download)
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Problema de Conexão
Deixa o ip ddns, mas só você se conecta por localhost, mas com o ddns lá. E tenha certeza que o domínio que você tá usando, se for do no-ip ou sei lá, tá conectado com o que aparece nesse site: https://www.whatismyip.com/
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Problema de Conexão
Posta o config.lua e vê se o ip='' ta certo também.
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Fast Attack - Compilar
Não não, o link são as sources, então você pode usar a pasta source do seu servidor com o tutorial do link, mas acho que é pra TFS 1.x, devem ter tutoriais aqui pelo fórum em pt-BR também.
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Como deixar o menu do gesior fechado?
Faz debug do javascript com o Mozilla pra tentar achar o erro, que eu saiba só no layout que muda, deve ter algum erro. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/Debugging/Debugging_JavaScript
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Fast Attack - Compilar
A Source são os arquivos que devem ser compilados para gerar o arquivo final, se o seu cliente não tiver sido alterado na source já, você pode pegar a versão do TFS e baixar no github, alterar o que precisa e compilar. Aqui tem as versões 1.x: https://github.com/otland/forgottenserver As menores que isso só são obtidas oficialmente sendo doador do otland ou por um drive gratuito que eles disponibilizaram, mas acredito que seu servidor pode vir com a source na pasta, ou vê de onde você baixou provavelmente deve ter algo disponibilizado lá. Aqui tem um tutorial pra compilar: https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Compiling Deve ter mais por aí só procurar.