Histórico de Curtidas
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Aries Mapper recebeu reputação de lysyzbrazzers3012 em Biblioteca
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Aries Mapper recebeu reputação de VertusSpriter em Loja do Ferreiro
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Aries Mapper recebeu reputação de Hoad em Biblioteca
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Aries Mapper recebeu reputação de Saliloo em Como Compilar TFS 0.4 CAST/WAR Com VídeoOla amigos do tibiaking, estou trazendo aqui para vocês um TFS 0.4 8.6 com cast system e war system feita pelo LuanLuciano!
lembrando que foi feita por ele não por mim, só estou disponibilizando aqui para vocês!
TFS 0.4 DEV rev 3777 (by TFS Team) Anti-Divulgação (.servegame, .no-ip, .net, .com, .org, .pl, .biz, .br, .sytes, .info) War System Cast System (by Summ) Retirado bugs de anti-push .. Retirado bugs de elfbot ... Retirado erro de não aceitar outros items ... Retirado erro de Malformed File ... Add creatureevent onMoveItem() ... Add função getCreaturePathTo () ... E vários outros! https://www.youtube.com/watch?v=iIVJxDFLvlg
Datapack
Sources
DEV-CPP
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Aries Mapper deu reputação a William Ferreira em [8.60+] Red MountainRed Mountain
Imagem:
RME/data/versão/doodads.xml
Antes da linha:
</materials> Adicione:
<brush name="Red Mountain" type="ground" server_lookid="7989" z-order="9900"> <item id="8133" chance="1"/> <border align="outer" id="555"/> </brush>
RME/Data/10.31/borders.xml
<border id="555"> -- Red Mountain Willian -- <borderitem edge="n" item="7989"/> <borderitem edge="e" item="8168"/> <borderitem edge="s" item="8169"/> <borderitem edge="w" item="7988"/> <borderitem edge="cnw" item="7995"/> <borderitem edge="cne" item="7996"/> <borderitem edge="csw" item="7994"/> <borderitem edge="cse" item="8371"/> <borderitem edge="dnw" item="8135"/> <borderitem edge="dne" item="8137"/> <borderitem edge="dsw" item="8136"/> <borderitem edge="dse" item="8138"/> </border>
RME/Data/10.31/tilesets.xml
Dê CTRL + F e digite Nature, em baixo de: <terrain> adicione:
<brush name="Red Mountain"/> Se Gostou deixe aquele .
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Aries Mapper recebeu reputação de xXJuninho em [Show Off] Aries MapperMeu nome é Marco Oliveira, tenho quinze anos e seja bem-vindo ao meu Show OFF.
Todos os mapas estarão para download!
TEMPLO/DEPOT BAIAK
DEPOT PEQUENO
Loja de FOOD/Equipamentos
Biblioteca
Loja do Ferreiro
Depot AriesCity
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Aries Mapper recebeu reputação de matheus36000 em Loja do Ferreiro
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Aries Mapper deu reputação a Tricoder em RPG - Rock Island (100% custom "Rookgaard")Tamanho: 271 KB
Categoria: Mapa.
Versão: 10.31
Créditos: Slec
Anexos: Scan | Download
Screenshot;
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Aries Mapper deu reputação a Pedro. em Luxury ReturnOlá, estou aqui para apresentar meu servidor, alguns já devem ter visto, já ficou on por meses, porém não deu certo, meu objetivo é simples, todos sentem saudade de um servidor mapa próprio, rpgs, quests, que nada seja tão fácil, que nada fique apelativo e enjoativo.
A um tempo atrás, eu e uns amigos trabalhamos no servidor, o server já tá pronto "em-sí". Tem todas as princípais quests do servidor, vocações estão equilibradas, mas eu queria um jogo que todos conhecem mas de forma diferente, muito diferente! Sou viciado na dificuldade díficil e em RPG.
[+] Objetivo
● Fazer um servidor totalmente diferente, eu já tenho "toda base" pronta, porém tive umas ideias sobre RPG, não sei se ficaria legal "itens próprios, magias novas etc" Ainda estou aceitando opiniões e tentando traçar um caminho.
[+] Mapa O mapa é 70% próprio já que o servidor um dia foi vendido, e totalmente feito do zero, 30% do resto do servidor foi reformulados por mim e uns amigos, como quests, hunts etc, na questão de rpg, os locais de caça têm npcs, quests de acesso e muito mais.
● Alguns ícones no mini mapa do cliente do Tibia serão adicionados, que tem por objetivo auxiliar os jogadores indicando onde fica tais NPC e suas respectivas funções.
● O Servidor já tem um automap, podendo instalar no cliente e facilitar um pouco a vida do jogador.
● O Servidor tem 7 cidades, 2 em andamento, há tanto sala de treinamento Offiline quanto online.
[+] Quests O Servidor têm todas as principais quests do Tibia, podendo obter a maioria dos itens in-game e conforme updates estaremos adicionando o resto, a maioria das quests são próprias, com missões de acesso e bastante rpg, tais como: Yalaharian quest, umbral, Elementalist etc. [+] Invasões O servidor contém todas invasões, automaticas, algumas avisando em broadcast e outras não, algumas famosas do tipo: Draptor, Midnight, Crustacea, Undead Cavebear, Horestis, The Horned, Ferumbras, Demodras, Tiquandas, etc. [+] Rates do servidor 1-7 = 70x
8-29 = 60x
30-49 = 50x
50-74 = 35x
75-94 = 20x
95-119 = 15x
120-149 = 10x
150-199 = 5x
200-299 = 3x
300 * 2x
Loot: 3x Skill: 7x Respawn: 2x - O servidor está atualizado na versão 10.78 tfs 1.2 [+] Screens do projeto. World-Map
[+] Resumão. Bom resumindo, sou militar e tenho muito pouco tempo e conhecimento para tais atividades, eu sei fazer de tudo um pouco, mas meu forte é mapper. Porém mexo com script, web, menos programação, então estou procurando uma equipe, para traçarmos um rumo para o projeto e colocar on. [+] Equipe: Mapper, Scripter, Web - Jobs. Programador: Vago Scripter: Vago Se alguém se interessar no projeto mandar pm, comentar no tópico ou me chamar no skype, avise aqui antes quem é. Skype: pedriinrlx -
Aries Mapper deu reputação a xWhiteWolf em Experience Weapon SystemEai galera, hoje eu to trazendo pra vocês o meu Experience Weapon System. Pra quem não conhece é um sistema em que conforme você vai matando os monstros sua arma vai adquirindo parte da experiencia e upando de nível junto com você!
Eu abri um tópico pra sugestões mas os players foram tão criativos que eu decidi seguir meus instintos e fazer da minha própria maneira se não ia ficar muito ruim pra servers que não fossem derivados.
Testado em TFS 0.3.6 mas deve funcionar em qualquer um que tenha getThing(Pos) e onAttack e onKill ;]
Foi decidido por mim então fazer da seguinte maneira:
• Axes/ Swords/ Bows/ Crossbows:
Tem 5% de chance (pra cada nivel) de ferir gravemente o oponente e deixar ele sangrando, o nível do ferimento é proporcional ao nível da arma.
• Clubs:
Tem 5% de chance (pra cada nivel) de bater com tanta força que faça todos ao redor sentirem o tremor do seu ataque e levarem um dano baseado no nivel da arma e no ataque da mesma.
• Wands/ Rods:
Tem 5% de chance (pra cada nivel) de retirar uma quantidade de mana do player (proporcional ao nivel da arma) e ficar recuperando mana mais rapidamente durante 5 segundos após isso
Dito isso vamos ao que interessa:
Adiciona essas duas linhas no seu creaturescripts.xml:
<event type="kill" name="itemexp" script="itemexp.lua"/> <event type="attack" name="conditionitem" script="conditionitem.lua"/> e no login.lua:
--------------- Experience System ---------------- registerCreatureEvent(cid,"itemexp") registerCreatureEvent(cid,"conditionitem") Agora crie um arquivo em data\lib\ chamado 037 - Experience System.lua e coloque isso dentro dele:
Feito isso crie um arquivo em creaturescripts\scripts chamado itemexp.lua e adicione isso daqui:
Agora crie outro arquivo em creaturescripts\scripts, adicione isso daqui nele e chame de conditionitem.lua:
Agora configurando:
Bom, é isso aí, a minha idéia era trazer um pouco a mais de RPG e fazer o pessoal pensar 2x antes de sair trocando suas armas pela primeira que ele dropa que tenha + ataque que a dele pois assim ele passa a ter que valorizar mais os itens que já possui a um bom tempo;
Outro motivo é que agora os items vão valer mais e agora seu server vai ter mais movimento nas trocas ;]
Espero que tenham gostado e qualquer coisa é só falar nos comentários. Abraço do lobinho.
Ps: aqui tem duas fotinhas mas o resto só instalando mesmo porque tem bastante coisa pra mostrar.
E lembrando, se te ajudei clica em Gostei aqui embaixo. Fuis
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Aries Mapper recebeu reputação de Wakon em [10.x]Depot AriesCity
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Aries Mapper recebeu reputação de Wakon em [ShowOFF] Baiak NormandiaComecei esse baiak a uns 4 meses, porem a mais ou menos um mês atrás eu me esqueci completamente dele.
Hoje eu estava dando uma organizada nos meus arquivos do MEGA e achei ele.
Esse progeto foi um dos que eu mais me empenhei para construir algo legal.
Cidade principal:
Cidade VIP:
Cidade Extra:
Imagens
http://imgur.com/a/VlOsi
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Aries Mapper recebeu reputação de p e o p l e em [10.x]Depot AriesCity
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Aries Mapper recebeu reputação de TioJapa em [10.x]Depot AriesCity
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Aries Mapper recebeu reputação de TioJapa em [ShowOFF] Baiak NormandiaComecei esse baiak a uns 4 meses, porem a mais ou menos um mês atrás eu me esqueci completamente dele.
Hoje eu estava dando uma organizada nos meus arquivos do MEGA e achei ele.
Esse progeto foi um dos que eu mais me empenhei para construir algo legal.
Cidade principal:
Cidade VIP:
Cidade Extra:
Imagens
http://imgur.com/a/VlOsi
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Aries Mapper recebeu reputação de Wakon em [10.x] Depot Pequeno
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Aries Mapper recebeu reputação de Wakon em Biblioteca
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Aries Mapper recebeu reputação de Wakon em Depot/Templo Baiak
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Aries Mapper recebeu reputação de Wakon em Depot RPG
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Aries Mapper recebeu reputação de Wakon em [Avançado] Como fazer GIF de MapasComo Fazer GIF De Mapas
Para esté tutorial você deve conter conhecimentos basicos de PhotoShop. Neste tutorial vou ensinar para vocês a como fazer um gif de construções ou seja,gif do seu mapa mostrando piso por piso. Veja a imagem a baixo para ter uma ideia.
Programas e Sites que usaremos
Adobe PhotoShop CS6
Imgur
No Remeres
Abra sua construção e selecione ela em todos os pisos, depois copie para um novo mapa, em uma area embranco. Agora remova tudo que não faz parte da sua construção como: pisos, paredes etc. Deixando a construção crua. Apos terem feito isso Salvem o mapa para backup se for do seu gosto. Apos ter salvo tire print de cara piso da sua constução usando a tecla F10 dentro do remere's assim você terá melhor resultado.
Nessa parte não explicarei funções por funções do photoshop, afinal existem um milhão de tutoriais de como rasterizar camadas bla bla bla. Qualquer duvida é só perguntar. No photoshop abra as screens que vc tirou que geralmente ficam em: C:\Users\Usuario\Documents\My Pictures\RME
Após ter desbloqueado e rasterizado todas as camadas use a ferramenta varinha magica e clicke na area preta para marcar, se ficar algo para trás clicke novamente e depois aperte a tecla Delete.
Adicione também um traçado de 3px para retirar as falhas causadas pela varinha Para animar desmarque todas as camadas, depois marque a primeira aparecendo na Linha do tempo a imagem com os segundos abaixo. Clicke com o botão esquerdo do mouse e selecione quantos segundos vc quer que aquela imagem apareça. Agora bastá criar uma nova camada na linha do tempo e repetir os paços a cima, lembre-se sempre de desmarcar a camada anterior Salve o arquivo para WEB, ou seja em GIF Esté foi o resultado final que conseguir com esse tutorial:
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Aries Mapper recebeu reputação de Wakon em Como Compilar TFS 0.4 CAST/WAR Com VídeoOla amigos do tibiaking, estou trazendo aqui para vocês um TFS 0.4 8.6 com cast system e war system feita pelo LuanLuciano!
lembrando que foi feita por ele não por mim, só estou disponibilizando aqui para vocês!
TFS 0.4 DEV rev 3777 (by TFS Team) Anti-Divulgação (.servegame, .no-ip, .net, .com, .org, .pl, .biz, .br, .sytes, .info) War System Cast System (by Summ) Retirado bugs de anti-push .. Retirado bugs de elfbot ... Retirado erro de não aceitar outros items ... Retirado erro de Malformed File ... Add creatureevent onMoveItem() ... Add função getCreaturePathTo () ... E vários outros! https://www.youtube.com/watch?v=iIVJxDFLvlg
Datapack
Sources
DEV-CPP
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Aries Mapper recebeu reputação de Wakon em Loja de FOOD/Equipamentos
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Aries Mapper recebeu reputação de Homen Nuclear em (Resolvido)Novas Sprites para Editar Mapa no RMEUma das principais dificuldades para editar nas versões mais recentes é isso.
O Remere's não foi atualizado sendo assim a versão que temos hoje é uma versão estendida.
Eu recomendo você usar extensions que podem ser encontradas AQUI!