Histórico de Curtidas
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qkwvc1bb deu reputação a IagoNp em [Ajuda]Piso que teleportaFácil amigo, faça o seguinte.
Vai na pasta movements/scripts copie e renomeie o arquivo.lua para tiletp ou o nome que achar melhor.
Dentro do arquivo cole isto aqui:
local pos = {x = 1226, y = 800, z = 7} function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if getPlayerAccess(cid) then doTeleportThing(cid, pos) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 37) end return true end As posições é a única coisa que precisa configurar.
Em movements/movements.xml adicione essa tag:
<movevent type="StepIn" actionid="23020" event="script" value="tiletp.lua"/> Actionid = id do piso que você vai configurar no Mapa Editor.
Value = o nome do arquivo que você criou.
Pronto, teste e veja se funcionou!
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qkwvc1bb deu reputação a nookia em (Resolvido)[PEDIDO] Um Script Que Ganha Outfit No Fim Da Questfunction onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 9219 then quest = getPlayerStorageValue(cid, 1543) if quest == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22, "Você completou a quest e recebeu sua recompensa.") doPlayerAddOutfit(cid, ID OUTFIT, 1) doPlayerAddOutfit(cid, ID OUTFIT, 1) setPlayerStorageValue(cid, 1543, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"It is empty.") end end end <action uniqueid="8913" script="quests/nomedaquest.lua" /> Só abrir o RME e colocar o uniqueid 9219.
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qkwvc1bb deu reputação a samlecter em Como colocar foto do ataque Cd bar OTClient Poketibia1- Vá na pasta do Cliente, modules, e procure pela pasta Cd_bar ou game_pokemoves, ouuu pesquise por .png e aparecerá todas imagens .png, clique em uma com botão direito e abra o local do arquivo.
2- Nesta pasta com as imagens das spells na move_bar, vc colocará 2 imagens, uma com fundo preto e branco com o nome da spell criada_off e uma com fundo colorido com nome da spell criada_on ( é só olhar o exemplo das outras )
Exemplo: Criei a Spell Dragon Flight, copiei 2 imagens desta pasta, uma on e uma off, e renomeei para Dragon Flight_on e Dragon Flight_off
Se Ajudei, Rep+
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qkwvc1bb deu reputação a Wakon em (Resolvido)[PEDIDO] Uma script que após matar a criatura aparecer um teleportVá em "Data/creaturescripts/scripts" copie e cole um arquivo .lua e renomeie para tp.lua, apague tudo e cole:
local config = { boss = "rotworm", msg = "O teleport irá sumir em dois minutos.", timeToRemove = 120, -- Tempo para remover em segundos. teleport = { x = 32336, y = 32223, z = 7 }, -- Local onde irá aparecer o TP. toteleport = { x = 32338, y = 32225, z = 7 } -- Local para onde o teleport irá mandar o player. } local function removal(position) position.stackpos = 1 if (getThingfromPos(position).itemid == 1387) then doRemoveItem(getThingfromPos(position).uid) end return TRUE end function onKill(cid, target) if(isMonster(target) and string.lower(getCreatureName(target)) == config.boss) then doCreateTeleport(1387, config.toteleport, config.teleport) doCreatureSay(target, config.msg, TALKTYPE_ORANGE_1, 0, 0, getCreaturePosition(target)) addEvent(removal, config.timeToRemove * 1000, config.teleport) end return true end Em "Data/creaturescripts" abra o creaturescripts.xml e adicione:
<event type="kill" name="TP" script="tp.lua"/> Em "Data/creaturescripts/others" abra o login.lua e registre em events antes do ultimo evento:
'TP', É isso, se der algum problema ou estiver faltando algo, me avise.