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Jeanzim

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  1. Jeanzim alterou sua foto pessoal
  2. Jeanzim postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    Olá , alguem poderia me ajudar um mini tutorial para colocar musica no otc , por ex: eu tenho na pasta data/sounds o som inicial mas não faço ideia de onde esteja o script que faz o som rodar.. queria mecher nisso..
  3. Jeanzim postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    vou tentar pra vc , nao sou experiente.. @acan se ajudei rep + function onCastSpell(cid, var) outfitchanger = {looktype = 150} -- outfit para qual deseja mudar vocid = 4 -- id da voc que usará a spell timer = 10 -- tempo em segundos em que a outfit e a nova vocação durará if getPlayerVocation(cid) == vocid then doSetCreatureOutfit (cid, outfitchanger, timer*1000) doPlayerSetVocation(cid,2) addEvent(doPlayerSetVocation, timer*1000, cid, vocid) else doPlayerSendCancel(cid, "essa transform não é para sua vocação") end end
  4. Jeanzim reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)Hotkeys em portugues..
  5. @Rusherzin vou testar aqui :D reputado :D
  6. olá gostaria de mudar a mensagem de texto ao usar um item que está na hotkey por ex ''using last sudden death rune'' para ''você usou sua ultima sudden death rune'' não faço ideia de onde mecher pra mudar isso? sources? alguem pelo menos me da uma direção de onde procurar ou se informar..
  7. Jeanzim postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    alguem pode fazer uma spell em que o player que usalá só recebera dano de magias usadar por outro player de x vocação, caso contrário as magias não vão causar nenhum dano durante 5 seg? help
  8. @marcot desculpa reviver , mas tentei usar a script para criar outras magias com áreas diferentes mas a função transformAroundPos carrega a mesma para todos os scripts mesmo que eu mude .. tem como ajudar ai?
  9. uma action que dou use no item o player fala por ex: olá , tchau.. help?
  10. Jeanzim reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)setplayerlookdirection?
  11. tfs 0.3.6 funcionou nao aqui ;s funcionou sim tava usando de forma errada heueh vlw rep +
  12. existe alguma função para mudar a direção que o target está olhando? se possivel um addevent REP+ :D
  13. olá gostaria de ajuda com essa spell ela empurra o alvo 1 sqm e quem usou ela é teleportado no lugar do alvo.. porem se não tem alvo o player que usou a magia fica no mesmo lugar.. queria que o player que usou andasse 1 sqm dependendo da direção que esta olhando.. por ex se está olhando para o norte andar 1 sqm pro norte e assim por diante.. sem precisar do ''doTeleportThing(uid, fromPosition, true)'' obs: essa spell e do nightwolf só diminui a área e coloquei pro player andar tmb. eis o script : local function doPushCreature(target, uid) if target > 0 then if not isNpc(target) then local direction =getPlayerLookDir(cid) local postarg = getCreaturePosition(target) local position = getThingPosition(uid) local positionone = {x = position.x+1, y = position.y, z = position.z} local fromPosition = getThingPosition(target) local x = ((fromPosition.x - position.x) < 0 and -1 or ((fromPosition.x - position.x) == 0 and 0 or 1)) local y = ((fromPosition.y - position.y) < 0 and -1 or ((fromPosition.y - position.y) == 0 and 0 or 1)) local toPosition = {x = fromPosition.x + x, y = fromPosition.y + y, z = fromPosition.z} if doTileQueryAdd(target, toPosition) == 1 and getTileInfo(toPosition).house == false then doTeleportThing(target, toPosition, true) doTeleportThing(uid, fromPosition, true) end end end end local spell = {} spell.config = { [1] = { damageType = 1, areaEffect = 2, area = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 3, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} } } } spell.combats = {} for _, config in ipairs(spell.config) do local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, config.damageType) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, config.areaEffect) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -4, 0, -4.7, 0) function onTargetCreature(cid, target) doPushCreature(target, cid) end setCombatCallback(combat, 4, "onTargetCreature") setCombatArea(combat, createCombatArea(config.area)) table.insert(spell.combats, combat) end function onCastSpell(cid, var) for n = 1, #spell.combats do addEvent(doCombat, (n * 120), cid, spell.combats[n], var) end return true end
  14. quero deixar ele online só pra mim vei , não consigo apareçe esse erro algue da um help ae?
  15. por que não acho o Chaos Acolyte Outfits no object builder?
  16. salve salve , queria uma spell que durasse 10 seg -aumenta-se 40 magic level -durante os 10 seg quando o player fica parado fica aparecendo um magic effect , porem seria por direções se ele estivesse olhando para o norte então magic effect 1 , pro sul 2 ,direita 3 e esquerda 4. queria que não soltasse magic effect nenhum enquanto o player estiver andando somente quando estiver parado por 10 seg tem como? o magic effect é na posição do player
  17. Jeanzim postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    olá estou começando com sprites queria dicas tive muita dificuldade pra fazer as pernas da outfit .....
  18. Jeanzim postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @marcot coloquei na tag spells.xml pra usar apenas com target ai troquei getplayerposition por getcreatureposition não aparece erro no executavel porem nao retorna dosetcreatureoutfit se o target ta na posição determinada ;c

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