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Tudo que Rusherzin postou
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(Resolvido)Não Perde x Level
Rusherzin respondeu ao tópico de mateusmoretti em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
É só marcar como melhor resposta que o tópico fica com a tag de resolvido! -
(Resolvido)Não Perde x Level
Rusherzin respondeu ao tópico de mateusmoretti em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Essa parte: getPlayerLevel(cid) >= level then >= (maior ou igual) Ou seja, se o level for maior ou igual a 5000.. -
(Resolvido)Não Perde x Level
Rusherzin respondeu ao tópico de mateusmoretti em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) local level = 5000 if isPlayer(cid) and getPlayerLevel(cid) >= level then doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid), 65535, 256, true) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) doRemoveConditions(cid, false) return false end return true end -
Se o membro do fórum disponibilizou para download, isso significa que está livre para uso e não causará nenhum problema..
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[PEDIDO] Valor de blessing por level
Rusherzin respondeu ao tópico de victorat em Suporte Tibia OTServer
Putz, já entendi. Muda isso: if level > price[r].min and level < price[r].max then Para isso: if level >= price[r].min and level <= price[r].max then- 9 respostas
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[PEDIDO] Valor de blessing por level
Rusherzin respondeu ao tópico de victorat em Suporte Tibia OTServer
@victorat Eu testei aqui e deu certo, botei para as mensagens saírem acima do player agora, quando o comando sai no chat é por que o player não tem dinheiro ou já tem a benção.. Tenta usar esse: local bless = {1, 2, 3, 4, 5} local price = { [1] = {min=1, max=49, gold=10000}, [2] = {min=50, max=99, gold=20000}, [3] = {min=100, max=149, gold=40000}, [3] = {min=150, max=199, gold=80000}, [4] = {min=200, max=249, gold=160000}, [5] = {min=250, max=299, gold=320000}, [6] = {min=300, max=349, gold=640000}, [7] = {min=350, max=9999, gold=1280000}, } fu- 9 respostas
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Normal New Article features (gesior)
Rusherzin respondeu ao tópico de markimbozi em Suporte Tibia OTServer
@markimbozi, para editar é só abrir o arquivo e procurar pelo que está escrito.. <div id="LayerPop" style="display:block; position:absolute; left:0px; top:-520px;"></div> <div id="LayerPop2" align="center" style="position: absolute; top:-520px; margin:auto; padding:auto; width: 100%; z-index: 5000;"><a href="?subtopic=store" target="_BLANK"><img src="http://i.imgur.com/iuihazN.png" class="imgBorder"></a><BR /><input type="button" name="fechar" value="FECHAR" onclick="document.getElementById('LayerPop').style.display = 'none';docume -
Normal New Article features (gesior)
Rusherzin respondeu ao tópico de markimbozi em Suporte Tibia OTServer
Se postar o teu latestnews.php eu posso tentar colocar para você. -
(Resolvido)Bug ataque player x player de Skull passa para Yellow
Rusherzin respondeu ao tópico de victorat em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
É um bug na source mesmo então, se tu tiveres elas podes arrumar, ou pode usar outra versão do tfs. -
(Resolvido)Bug ataque player x player de Skull passa para Yellow
Rusherzin respondeu ao tópico de victorat em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Veja se tem o mod de skull system no seu servidor e, se tiver, desative-o. -
[PEDIDO] Valor de blessing por level
Rusherzin respondeu ao tópico de victorat em Suporte Tibia OTServer
Aqui está o script, e já testei.. Se quiser ajuda para configurar ou se der um erro e só postar. local bless = {1, 2, 3, 4, 5} local price = { [1] = {min=1, max=49, gold=100}, [2] = {min=50, max=99, gold=100}, [3] = {min=100, max=199, gold=10000}, [4] = {min=200, max=299, gold=1000}, [5] = {min=300, max=399, gold=1000}, [6] = {min=400, max=99999, gold=15000}, } function onSay(cid, words, param) local level = getPlayerLevel(cid) for i = 1, table.maxn(bless) do if(getPlayerBlessing(cid, bless[i])) then doPlayerSendCancel(cid, "Voce ja tem todas as bless.") re- 9 respostas
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(Resolvido)Qual Remere's devo utilizar client: 8.60
Rusherzin respondeu ao tópico de victorat em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
A única consequência é que ele não vai reconhecer a versão do mapa e não vai abrir.. Se quiser mudar a versão do mapa antes de salvar é só ir nas Properties. -
(Resolvido)Qual Remere's devo utilizar client: 8.60
Rusherzin respondeu ao tópico de victorat em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Sim, selecione a opção do 8.60. -
(Resolvido)Qual Remere's devo utilizar client: 8.60
Rusherzin respondeu ao tópico de victorat em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Creio que não haja diferença, sendo compatível com a versão já é o suficiente.. -
(Resolvido)Qual Remere's devo utilizar client: 8.60
Rusherzin respondeu ao tópico de victorat em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Já foi em Preferences e botou a Default Client Version para 8.6? -
Geralmente, o config fica em htdocs/config/
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(Resolvido)TFS 8.7 Windows
Rusherzin respondeu ao tópico de Rusherzin em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Meus sinceros agradecimentos, Fir3element. -
Não há exatamente o que configurar, você só precisa colocar o caminho para a pasta do seu servidor no config.ini ou config.php (dependendo da versão) e colocar o ip no config.lua. Feito isso o site poderá ser acessado pelo seu ip do no-ip.
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Olá, estava aqui dando uma olhadela na seção de downloads de servidores em busca de um exe, distro, executável(whatever) TFS para versão 8.7 mas só encontrei 2 ou 3 tópicos com servidores nessa versão, em 1 deles o link estava funcionando mas o exe não funcionou e no outro o link estava quebrado. Enfim, se alguma alma caridosa tiver posse de um TFS para versão 8.7 e pudesse me passar o link para download eu ficaria muito obrigado. xD
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(Resolvido)pedido tabela experiencia para level
Rusherzin respondeu ao tópico de TNTDZ em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Sim, é na source. Mais especificamente em player.h. static uint64_t getExpForLevel(uint32_t lv) { lv--; return ((50ULL * lv * lv * lv) - (150ULL * lv * lv) + (400ULL * lv)) / 3ULL; } -
(Resolvido)pedido tabela experiencia para level
Rusherzin respondeu ao tópico de TNTDZ em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Acho que ele quer modificar a quantidade de experiência que é necessária para avançar de nível. -
(Resolvido)pedido tabela experiencia para level
Rusherzin respondeu ao tópico de TNTDZ em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
Não entendi muito bem a pergunta. Quer ver a tabela de experiência? Ou quer saber onde edita ela? -
É que você não respondeu na primeira vez. aieuhaiehae Estranho isso cara, era para no mínimo mostrar algum erro.
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E botou algo do tipo: player:registerEvent("VocReward") No login.lua?
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Adicionou a tag no creaturescripts.xml e registrou o evento no login.lua?
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