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Rusherzin

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Tudo que Rusherzin postou

  1. AHEIUAHEAIUHEA, belo nome do tópico Posta o script para que a gente possa ao menos tentar ajudá-lo.
  2. Ah, sim. Tem que adicionar a tag dos itens no movements.xml, procure pela tag da soft boots e adicione as mesmas tags só mudando os respectivos ID's
  3. Para não remover nenhum dos dois: local scroll = ID DO ITEM QUE PRECISA local temple = {x=xxx, y=xxx, z=x} local level = 25 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.itemid == scroll and getPlayerLevel(cid) >= level then doTeleportThing(cid, temple, TRUE) doSendMagicEffect(temple,10) doSendAnimatedText(temple, "You are teleporting!", 5) else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, your level must higher than 25!") end return 1 end
  4. local a = { [11638] = {balltype = "normal", ballid = 11826, pokemons = {"Slowking", "Ampharos", "Houndoom", "Meganium", "Electabuzz", "Gengar", "Alakazam", "Shiny Electabuzz", "Donphan", "Hitmontop", "Hitmonchan", "Ninetales", "Tentacruel", "Venusaur", "Charizard", "Blastoise", "Snorlax", "Nidoking", "Rapidash", "Vileplume"}}, [11639] = {balltype = "great", ballid = 11832, pokemons = {"Pidgeotto", "Weepinbell", "Clefairy", "Omanyte", "Kabuto", "Arbok", "Raichu", "Nidorino", "Nidorina", "Dodrio", "Muk", "Golbat", "Gloom", "Parasect", "Venomoth", "Dugtrio", "Persian", "Poliwhirl", "Victreebel",
  5. Concordo com o Vills, e, depois desta nova regra já vi muitos servidores serem banidos por "falsificação de dados", que é como eles chamam, acredito que nem todos que usam esse tipo de tile é para aumentar o número de players online e sim para alguma outra função importante dentro do OT. Enfim, apoio a criação de uma ServerList e desejo-lhes boa sorte se essa ideia for levada adiante.
  6. Testa aí local a = { [11638] = {balltype = "normal", ballid = 11826, pokemons = {"Slowking", "Ampharos", "Houndoom", "Meganium", "Electabuzz", "Gengar", "Alakazam", "Shiny Electabuzz", "Donphan", "Hitmontop", "Hitmonchan", "Ninetales", "Tentacruel", "Venusaur", "Charizard", "Blastoise", "Snorlax", "Nidoking", "Rapidash", "Vileplume"}}, [11639] = {balltype = "great", ballid = 11832, pokemons = {"Pidgeotto", "Weepinbell", "Clefairy", "Omanyte", "Kabuto", "Arbok", "Raichu", "Nidorino", "Nidorina", "Dodrio", "Muk", "Golbat", "Gloom", "Parasect", "Venomoth", "Dugtrio", "Persian", "Poliwhirl",
  7. De acordo com o que eu sei, está correto, vou dar mais uma pesquisada e vejo se consigo ajudá-lo.
  8. htdocs\system\application\views\ posta o arquivo create.php, por favor
  9. Esse erro é ao tentar criar um character né? Posta seu config.php
  10. data/creaturescripts/scripts minlevel.lua function onLogin(cid) local minlevel = 10 if getPlayerLevel(cid) < minlevel then doPlayerAddExp(cid, (getExperienceForLevel(minlevel) - getPlayerExperience(cid))) end return TRUE end creaturescripts.xml <event type="login" name="minlevel" event="script" value="minlevel.lua"/>
  11. Abre o phpmyadmin, vai na sua database e na aba SQL coloca os códigos lá e clica em executar.
  12. Poste o script para que eu ou outro membro possa ao menos tentar ajudá-lo.
  13. Tem que fechar o OT para funcionar, fecha, execute a query e depois abra novamente..
  14. ALTER TABLE `players` ADD `rep` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0';
  15. Tenta aí, não testei.. ALTER TABLE `guilds` ADD `frags` INT NOT NULL;
  16. UPDATE player_skills SET value= 10;
  17. Executa elas, uma por vez. DELETE FROM `player_items` WHERE `itemtype` = "2160"; DELETE FROM `player_depotitems` WHERE `itemtype` = "2160"; DELETE FROM `tile_items` WHERE `itemtype` = "2160";
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