Tudo que Dornellas postou
-
Evento COH - Função não funcionando
Resolvido. O lib estava com alguns caracteres faltando.
-
ERRO - Creaturescript Interface
Resolvido! Para os que estão com o mesmo problema: Era só criar uma coluna "Rep" na table "Players".
-
Evento COH - Função não funcionando
Olá Comunidade TibiaKing,. Estou utilizando um Baiak Evolution 8.60. Acabei de colocar o sistema COH que o nosso amigo @Absolute postou á um bom tempo atrás. acredito que muitos estão utilizando o mesmo script e podem me ajudar Ao pisar no trono, os players da guild inimiga deveriam ser teleportados para fora do castelo, porém isso não está acontecendo. Vi no script que está em "movements" a função doCastleRemoveEnemies() Essa função é puxada da Lib "015-COH" que possui o seguinte script: COH_PUSHTIME = 10800 -- Tempo (em segundos) de exhausted para usar o comando !gocastle - Padrão (3 horas) COH_AREA = {{x=1240,y=174,z=4}).uid, {x=1335,y=264,z=9}} -- Canto superior esquerdo / inferior direito do Castle -- // Não mexa daqui para baixo COH_STATUS = 201320111714 COH_PREPARE1 = 201320111715 COH_PUSHSTOR = 201320111716 COH_PREPARE2 = 201320111717 function doCastleRemoveEnemies() for index, creature in ipairs(getPlayersOnline()) do if isInArea(getThingPos(creature), COH_AREA[1], COH_AREA[2]) then if getPlayerGuildName(creature) ~= getGlobalStorageValue(COH_STATUS) then doTeleportThing(creature, getTownTemplePosition(getPlayerTown(creature))) end end end return true end end end return true end Segue abaixo o script que estou utilizando em movements: function onStepIn(cid, item, pos, fromPosition) local pos = getThingPos(cid) if item.actionid == 16203 then if not isPlayer(cid) then return true end if getGlobalStorageValue(COH_STATUS) == getPlayerGuildName(cid) then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 14) doSendAnimatedText(pos, "CoH", math.random(1, 255)) else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 2) doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Voce não pertence a guild "..getGlobalStorageValue(COH_STATUS)..".") end return true end if item.actionid == 16202 then if not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerGuildId(cid) > 0 then if (getGlobalStorageValue(COH_STATUS) ~= getPlayerGuildName(cid)) then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "[Castle of Honor] Voce e sua guild estao no comando, os antigos donos ["..tostring(getGlobalStorageValue(COH_STATUS)).."] podem se vingar!") setGlobalStorageValue(COH_PREPARE1, -1) setGlobalStorageValue(COH_PREPARE2, -1) setGlobalStorageValue(COH_STATUS, getPlayerGuildName(cid)) doCastleRemoveEnemies() -- Comando está bugado, ao subir no piso os players não são teletransportados para fora do castelo doBroadcastMessage("[Castle of Honor] O jogador ["..getCreatureName(cid).."] e sua guild ["..getPlayerGuildName(cid).."] estão no comando do castelo, va dominar e impedir isso!") end else doSendMagicEffect(pos, 2) doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Você nao possui uma guild.") end return true end if item.actionid == 16200 then if not isPlayer(cid) then return true end if getPlayerGuildId(cid) > 0 then doSendAnimatedText(pos, "CoH", math.random(1, 255)) if (getGlobalStorageValue(COH_PREPARE1) ~= getPlayerGuildName(cid)) and ((getGlobalStorageValue(COH_PREPARE2) ~= getPlayerGuildName(cid))) then setGlobalStorageValue(COH_PREPARE1, getPlayerGuildName(cid)) doBroadcastMessage("[Castle of Honor] Atencao! A guild "..getPlayerGuildName(cid).." esta tentando dominar o castelo, preparem-se!") end else doSendMagicEffect(pos, 2) doTeleportThing(cid, fromPosition, false) doPlayerSendCancel(cid, "[CoH] Voce nao possui uma guild.") return true end end if item.actionid == 16201 then if not isPlayer(cid) then return true end doSendAnimatedText(pos, "CoH", math.random(1, 255)) if (getGlobalStorageValue(COH_PREPARE2) ~= getPlayerGuildName(cid)) then setGlobalStorageValue(COH_PREPARE2, getPlayerGuildName(cid)) doBroadcastMessage("[Castle of Honor] Atencao! A guild "..getPlayerGuildName(cid).." esta muito proxima do domínio, ataquem!") end end return true end Quando dei reload actions para fazer um outro teste, o servidor bugou todas as actions após perceber isso, dei um restart na DISTRO do servidor e os players não conseguiram entrar, aparecia uma mensagem na DISTRO onde era impossível executar um texto do globalevents. Só consegui voltar tudo ao normal quando retirei a "015-COH" de data/lib. (Então o problema estava ali, algum tipo de conflito em algum comando). Perguntas: Essa Lib(script) fica na pasta data/lib ou dentro de data/movements/lib? O erro está somente na lib?? Alguém consegue achar onde está erro?? Fico no aguardo de alguém para me ajudar, Obrigado!
-
ERRO - Creaturescript Interface
Olá pessoal, Estou utilizando o "[8.60] Baiak Global-Map by Edited Dj Darlan 10" com TFS 1.2 (como já veio compilado sem as sources e no inicio da DISTRO não aparece, não tenho certeza). Estou fazendo esse tópico devido à um erro que começou depois que adicionei o sistema de site (Gesior) no servidor. Depois que mudei de SQLite para MySQL, os players não conseguem mais dar LOOK em outros personagens! Segue o erro abaixo na DISTRO no momento em que se da look em algum player: Conforme o erro está apontando para o diretório lib/004-database.lua segue abaixo o script: Alguém tem ideia do que pode ser? Obrigado comunidade!
-
Como colocar vip por um item?
Pra qual TFS foi feito esse script? @HotSummer
-
[ME AJUDE] Systema de Held OTC
Eu testei o seu scrit, achei muito bacana, obrigado! Mas está vindo somente Held "Haste" Como eu faço pra deixar aleatório entre os helds do meu servidor? Creio que tenho que adicionar os novos IDS's nos Helds (onde estão somente os Hastes) e em "doPlayerAddItem(cid, a.ITEM2[1], a.ITEM2[2]) " preciso colocar um "cid, items[math.random(1, a.ITEM2[1], a.ITEM2[2])], 1" Sei lá algo do tipo.. não entendi muito bem de linguagem Lua kkk
-
Poketibia Bugs
Boa noite pessoal, tenho algumas dúvidas referente a configurações do meu servidor poketibia (Base DxP) 1º Onde eu consigo alterar a rate de drop de Stone dos monstros?? (Ja alterei em cada XML dos monstros e no config.lua, e nada de dificultar o drop) 2º Onde eu altero a chance do poke selvagem virar MEGA ? está com uma porcentagem muito alta dele virar mega. 3º Meu Mini map no jogo não está 100% funcional, ele ficou todo fechado quando alterei de mapa no RME, e agora pra abrir pe um sacrificio (como faço pra deixa-lo todo aberto quando o jogador entrar?) Preciso muito da ajuda de vocês, Obrigado!
-
[HELP] Poketibia Bugs
Boa noite pessoal, tenho algumas dúvidas referente a configurações do meu servidor poketibia (Base DxP) 1º Onde eu consigo alterar a rate de drop de Stone dos monstros?? (Ja alterei em cada XML dos monstros e no config.lua, e nada de dificultar o drop) 2º Onde eu altero a chance do poke selvagem virar MEGA ? está com uma porcentagem muito alta dele virar mega. 3º Meu Mini map no jogo não está 100% funcional, ele ficou todo fechado quando alterei de mapa no RME, e agora pra abrir pe um sacrificio (como faço pra deixa-lo todo aberto quando o jogador entrar?) Preciso muito da ajuda de vocês, Obrigado!
-
[Suport OtServ] Como Abaixar Drop Stone da Base DxP
@AyslanEstyveson, conseguiu achar o erro? estou com o mesmo problema em meu DxP
- [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
-
Erro na Database (10.96)
@rogaforyn2 Eu acabei trocando a database por uma que ja estava com a coluna na table Players (graças ao @Boos que me passou) e deu certo :D Obrigado pela ajuda #REP+
-
[ERRO] XAMPP: #1273 - Unknown collation: 'utf8mb4_unicode_ci'
@emersontb eu tive o mesmo problema, o meu aconteceu da seguinte forma: Primeiro eu utilizava a versão 1.7.3 do Xampp, Então eu exclui pra instalar essa versão velha para instalar uma versão do Xampp que rodasse uma versão de MySQL mais nova (no caso Xampp 5.6.30) porém não consegui importar a minha database antiga então decidi voltar para versão do Xampp 1.7.3 E nesse "instala" "desinstala" acabei ferrando tudo kkk e agora não consigo mais entrar no phpmyadmin da versão 1.7.3 pra continuar rodando minha db
-
Erro na Database (10.96)
Antes da linha 1 eu tinha selecionado a table Players: SELECT * FROM `players` WHERE 1 Tentei selecionando a base de dados direta tbm, e não funcionou Tentei adicionar a coluna em Players através da estrutura (nas duas maneiras que você ensinou) por VARCHAR e INT, assim eu consegui adicionar a coluna com sucesso Só que o erro no console persistiu e o char não entrou ;/
-
Erro na Database (10.96)
Ele executa normalmente a coluna na table players, mas quando eu vou procura-la, ela não está la e o erro persiste Detalhe: antes de executar ele da um aviso, é normal? ----- Nossa, agora que percebi o que eu fiz.. kkk era pra executar ela na database raiz mesmo: fiz isso mas parece que ele da um erro de syntax :
-
Erro na Database (10.96)
sim, você sabe o comando? eu não tenho dominio ainda ;/ Tentei executar esse comando pra adicionar, mas não funcionou
-
Erro na Database (10.96)
Olá pessoal do TK, Estou com um problema quando o servidor tenta conectar com a database para entrar no char.. ocorre o seguinte erro no console: Como posso arrumar esse erro? vocês aconselhariam trocar de database? ou é simples (somente executar comandos query)? Segue versão de meu MySQL, PHP... O servidor que estou usando: http://chaitosoft.com/blog/global-full-mitsuig-10-96/ Obrigado!
-
Database erro xamp
@cotherbot conseguiu a solução? estou tendo o mesmo erro e não acho a solução
-
[HELP] Gesior atualização de dados
Nada? Bom, depois de estudar e entender os arquivos do GESIOR, percebi que o erro não estavam neles, e sim na Database.. Para o primeiro problema foi simples, vi que a database não atualizou o status ONLINE da table Players quando houve uma queda no servidor.. então fui de player em player e alterei manualmente.. de "1" para "0". Já o meu segundo problema, é referente à atualização da table player_deaths da database, que parou de contabilizar as mortes dos jogadores. fiz alguns testes e não obtive resultado nenhum - Tentei excluir a tabela de player_deaths e reeinstalar.. - Tentei excluir a table, exportar sem ela, importar sem ela e instalar a database inteira novamente. Porém, a table continua a não contabilizar as mortes dos jogadores.
-
[HELP] Gesior atualização de dados
Olá pessoal do TK, venho aqui tirar uma dúvida com vocês referente à atualização de informações no GESIOR, Tenho dois problemas atuais O primeiro é que a quantidade de player online não bate no site, porexemplo: Se tenho 0 players online, na aba players online vai estar como 8 players online Conforme figura a seguir: O Segundo problema é a lista de last kills que não atualiza direito tbm, eu não entendo o que acontece.. Sem eu alterar absolutamente nada na pasta do Gesior, começou a contar os last kills, derrepende parou do nada.. não achei nada nos foruns que solucionou meu problema. O que posso fazer pra conseguir arrumar isso pessoal? O que precisarem que eu envio para analise, só me avisar, obrigado :D
-
Global 8.6 (Itens donates balanceados)
Alguém tem as sources desse server? Preciso alterar a mana e vida que está em porcentagem, quero deixar em pontos mesmo.
-
[phpMyAdmin] Comandos úteis!
tentei executar um comando pra retirar o item do servidor (players, depot, tiles)... DELETE FROM player_depotitems, player_items, tile_items WHERE itemtype = 2160; Deu o seguinte erro: #1064 - You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'WHERE itemtype = 8881' at line 1 O que posso tentar no comando para executa-lo?
-
[MODS] - [8.6] Perfect Zombie System [Automático] [V1.0]
@Vodkart Obrigado!!!!! Funcionou perfeitamente. Fiz o seguinte: 1º) Coloquei o mapa todo assim como você disse; 2º) Inverti a posição das extremidades do mapa no script; (>primeiro, <segundo) 3º) Troquei para "doSummonCreature" 4º) Script 100% funcionando! REP+
-
[MODS] - [8.6] Perfect Zombie System [Automático] [V1.0]
Olá @Vodkart Tentei pelas duas maneiras (lua e mod) e as duas me apresentaram o mesmo problema. Sou do outro tópico lembra? Fiz tudo corretamente (repeti até duas vezes os mesmos passos para ter certeza) mas a minha arena não está sumonando os monstros. Tenho receio de ser minha versão de tfs (0.1.3) pois tenho certeza que esse script seu está 100% funcionando hahaha! Detalhe: Nenhuma das duas maneiras apresentaram erros na DISTRO ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [02/03/2017 01:02:45] > Broadcasted message: "Vikin Hell entered the Zombie event! Currently 1 players have joined!". [02/03/2017 01:02:59] > Broadcasted message: "Zombie event starting in 1 minutes! The teleport will be closed when the event start!". [02/03/2017 01:03:14] > Broadcasted message: "Death Mind entered the Zombie event! Currently 2 players have joined!". [02/03/2017 01:03:59] > Broadcasted message: "The Zombie event is now full [2 players]! The event will soon start.". ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Como pode observar nos logs acima, a última mensagem é que o evento vai começar em breve, mas nunca começa.. nem aparece as mensagens de que os monstros foram spawnados. Seguem as configurações do MOD e a foto do mapa que estou utilizando: CONFIGURAÇÕES DO MOD Foto da arena (fiz até uma área pequena de sumon no mod para ter certeza que não tinham tiles inválidos) PS: Testei as soluções propostas nesse tópico também: 1ª) Mudar as pos dos tiles em algum No-PVP; 2ª) Mudar de 60 para 60000 e vise versa (para ver se não é em milissegundos); 3ª) Trocar de "doCreatureMonster" para "doSummonCreature". Mas nenhuma delas funcionou. Espero poder solucionar esse problema no meu sv, pois gostei muito. Obrihado xD
-
[HELP] Mod Event Zombie Script
Editei meu comentário @Vodkart (Vou postar ele no seu tópico pra ficar correto ok?) Cara, realmente, valeu pela sua atenção!
-
[HELP] Mod Event Zombie Script
Nossa, desculpem minha ignorância kkkkk estou aprendendo agora :D Eu executei o MOD no servidor, o único problema foi que os monstros não nasceram na arena (Sabem o que pode ser?) Para ter certeza, eu retirei o MOD e fiz pelos arquivos .LUA que você disponibilizou Deu tudo certo, os comandos, o teleport, o tempo... porém somente os monstros não apareceram (eu usei o mesmo que você disponibilizou) Mas só pra vocês saberem o que está acontecendo.. se não der certo, vou tentar mudar a arena, pode ser bug de tile tbm... :D Mas muito obrigado @tirso e @Vodkart