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Tudo que OWeen postou

  1. Bom Galera vou soltar aqui um beta de um Projeto meu de muito tempo na qual o intuito é a diversão, jogo totalmente free pra quem já conhece é uma mega mistura do MasterX com o DarkXPoke, com varias mudanças que eu mesmo fiz, vários sistemas e adaptações... Systemas Ditto System 100% (Memory System) Smearlge System 100% (1 ao 8 ) Brotherhood 100% (Com quest da BH) Clones 100% Revive com Intervalo 100% (Revive com Delay de 5 Minutos) Addon System 20% (ainda faltam algumas configurações) Survival Arena 100% Daillys 100% (Catch, Kil
  2. se você usa alguma base relacionada ao DarkXPoke, MasterX, Evolution, qualquer derivada do DarkXPoke, ela tem esse problema, e pra resolver tem que ser na source e no StatusChange localizano na pasta Creature Script
  3. Boom o bug é o seguinte, quando o pokemon mega evolui ele altera seus status de attack e defense, não se altera os demais nem mesmo seus tipos Por Exemplo Scptile = Grass Mega Sceptile = Grass / Dragon Charizard = Fire / Flying Mega Charizard Y = Fire / Flying Mega Charizard X = Fire / Dragon não se muda os tipos do mega o sceptile n se torna dragão e o mega zard x tbm n, acontece com os outros tambem, que tem um segundo tipo, basicamente o que acontece é que o pokemon não tem ajuste de status e tipo O Codigo Usado da transformação em meg
  4. Galera não consigo addicionar um item depois do 20000 quando vou criar ele no jogo aparece a mensagem Couldn't add item: 20001 o item de numero 20000 é criado mas a partir dele nenhum outro cria Eu os criei usando o Item Editor 0.4 com transparência e estendido
  5. Então pra quem quer a porta com 4 eu editei e configurei de novo TÁ NA MÃO! da sim maninho pega o código que editei no comentário anterior e segue o tutorial do Zipter a unica diferença é que você vai trocar o código dele pelo meu
  6. Opaaa eaew.... tem como adaptar essa spell para seguinte função.... Não puxar os mobs.... Não dar outfit.... Causar dano no local onde os misseis são disperçados.... no print da pra ver certinho.... eu quero que o dano va pro quadro onde cai o 2° efeito a "bolinha" são os misseis e o "foguinho" caindo no chão e onde vai dar o dano Nesse print eu estou tentando adaptar mas a spell não está causando dano nenhum Config que estão fuçando
  7. Opa.... e aí.... então quero add novas arvores no Headbutt, mas sem que atrapalhe nas outras.... quero que pegue essas 4 arvoes Id Normal "Id Quebrada" 2707 = "19967" 2706 = "19966" 2705 = "19965' 2704 = "19964" tipo quero que todas essas arvoes deem pra usar o headbutt e que transformem nas mesma sem mudar elas. Agradeço desde já REP+ elseif skill == "headbutt" then --alterado v1.6 local item = getTileItemById(pos, 2707) --id do item arvore normal if not item or item.uid <= 0 then ret
  8. Como assim? minha net não tem limite se é sobre isso O que eu to bugando aqui é como abrir as portas do roteador e do pc porque nos meios que eu lembro que se fazia não funcionam mais
  9. Na real que uso um provedor de net via fibra Eu já fiz isso uma vez com net via rádio... funcionou perfeitamente só que desde que teve roteador aqui em casa nunca mais consegui colocar
  10. Mano, já faz um tempo que venho procurando por tutoriais de como colocar o servidor online.... Eu fiz uma vez a um tempão no meu pc que era WinXP lembro de não usar roteador e funcionava perfeitamente.... Hoje eu uso o Win 10 mas não consigo colocar o servidor online pelo No-Ip Alguém sabe como fazer? Ou se tem um tutorial explicando como que faz? Roteador: D-Link Modelo: DIR-615 Se o tópico estiver na área errada desculpa... mas não tenho ideia de onde coloca-lo
  11. Meu problema é quase o mesmo.... mas no meu mostra a imagem errada '-'
  12. Quando vai criar a conta o Captcha que está sendo exibido não é o mesmo que você digita eu fui até a pasta do XAMPP nos arquivos Captcha e lá mostra varias que são exibidas, se eu digitar o que está escrito na ultima a conta é criada..... Então basicamente o erro é ele exibe uma imagem mas a palavra-chave é outra Desde já VLWS!
  13. É possivel converter o aquivo que está no formato SQL para S3DB? Caso seja possivel como converter?
  14. Erro não capturado: Chamada para a função indefinida mysql_connect () em ? \ xampp \ htdocs \ install \ index.php: 56 Rastreio de pilha: # 0 {main} lançado em ? \ xampp \ htdocs \ install \ index.php na linha 56 Quando vou criar o site pelo Xampp da esse erro alguém sabe o que é? No tutorial que vi no YouTube o cara fez e deu certo, segui todos os passos dele mas o resultado final foi diferente Link do video que vi
  15. Então... Estou com um problema com aquele market que você vai num determinado local, clica num item dai abre uma janela... nessa janela você pode colocar itens por um valor que você escolher pra que outro player compre.... No entanto quando vou colocar o item da o seguinte erro OTSYS_SQLITE3_PREPARE(): SQLITE ERROR: no such table: market_offers (SELECT "id", "player_id", "amount", "price", "created", "anonymous", "itemtype", "attrs" FROM "market_offers" WHERE "sale" = 1;) Alguém pode me ajudar?
  16. Galera procuro um comando que faz com que um determinado item de um player vire outro por exemplo Tenho uma arma na id 2341 e outra mesma arma na id 2345 ambas com funções diferentes o que eu desejo é que o player possa ficar alternando elas tipo escolher qual delas ele quer usar tem como isso?
  17. Aumenta o 1500 até quando ele travar Acho que no máximo 20000 pega depois de não me engano da erro
  18. Aaaah já vi meu erro Na linha onde tá combat1 troca pra combat setCombatCondition(combat1, condition) setCombatCondition(combat, condition)
  19. local config = { velocidade = 200, -- intervalo entre os giros (quanto menor, mais rapido) hits = 40, -- quantos hits vai dar msg = "Cyclone", -- msg ao soltar a spell key = 13871, -- storage que sera utilizado pro cooldown cooldown = 6, -- tempo em segundos de cooldown entre um uso da spell e outro. effect1 = 22, -- efeito de distancia que vai ficar rodando effect2 = 269, -- efeito no sqm do item effect3 = 37, -- efeito ao castar a spell effect4 = 341 -- efeito ao acertar a roda no player } local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCo
  20. Estou com um problema ao compilar uma source, estou usando o DEV CPP 4.9.9 quando vou compilar os arquivos da source aparece esse erro 351 C:\Users\wende\Downloads\forgottenserver036pl1-master\src\databaseodbc.cpp `res' was not declared in this scope se alguém puder me ajudar agradeço
  21. Ja sim No outro PC com o Win10 tá rodando normal é só nesse que não Já baixei de vários sites diferentes mas sempre da A mesma coisa
  22. Então galera seguinte meu pc win7 não tem antivírus nem nada Na real que tem o Windowns Defender mas eu o desabilitei Eu instalo o Elf e em segundos o arquivo é apagado sozinho Alguém sabe o que é? O pc foi formatado recentemente e está limpo apenas com o tíbia nele
  23. .Qual servidor ou website você utiliza como base? DXP Qual o motivo deste tópico? preciso de ajuda com o Miss System Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Os pokemons tipo Dark estão tomando o efeito do confusion sendo que eles são imunes a golpes do tipo Psychic Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: conds = { ["Slow"] = 3890, ["Confusion"] = 3891, ["Burn"] = 3892, ["Poison"] = 3893, ["Fear"] = 3894, ["Stun"] = 3895, ["Paralyze"] = 3896, --alterado v1.6 \/ peguem o script todo! ["Leech"] =
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