Histórico de Curtidas
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Avuenja recebeu reputação de BangxD em [OTC] Background animadoOlá pessoal, achei um tutorial muito legal na net, e resolvi trazer para vocês... Ele ensina como colocar background animado no OTClient.
Entendendo as limitações do OTC
Todos nós sabemos que o OTC só aceita imagens em .pgn e a maioria das imagens animadas são gif ou flash, então como vamos colocar imagens animadas no nosso cliente...
Introdução
Passeando pelas profundezas da internet andei lendo que o novo firefox 3 aceitara uma extensão de imagem nova, e qual é essa extensão o APNG isso mesmo Animated Portable Networks Graphics
então pensei vamos explorar isso.. encontrei um programa que se chama APNG Anime Maker e e ele que vamos utilizar
1º Passo
Baixe o Programa AQUI
( ele funciona por frames então vc tera que ter todas as imagens de sua animação 1 por 1 em qualquer arquivo mas desde que elas tenham o mesmo tamanho (1024x719 padrão OTC) para n dar conflito visual).
depois de baixar o programa e ter todas as imagens agora fica facil então vamos seguir.
2º Passo.
Abra o APNG
Menu Principal
OPEN > Abre as suas imagens SAVE > Salva a sua imagem em formato png (porem com a animação) CLEAN > Limpa todas as imagens Move Up / Move down > altera a ordem das imagens Menu Lateral
Delay > tempo para cada imagens ficar em exibição em ms ou fps Offset / Increment > não sei pra que serve =p os outros menus tbm n mas n vamos usar eu acho rsrs Após adicionar todas as suas imagens em frames e classificar a ordem e tempo de exibição delas salve o arquivo no botão SAVE e coloque dentro da pasta \data\images com nome de background e teste
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Avuenja recebeu reputação de whit3w0lf em [8.54] Naruto Atarashi Online V.2Naruto Atarashi Online É pessoal depois de quase dois anos, está ai o Nrtao V.2. Agora terá updates frequentes então esse é o começo.... Menu: ├ Informações; ├ Ajustes; ├ Erros; ├ Senha; ├ Prints; ├ Download; ├ Scan; └ Créditos. Informações Nome Do Servidor: Naruto Atarashi Online Max Usuários Online: Quanto seu computador e net aguentarem. Recomendado até 100 (Mapa muito pequeno). Ele Contém:"Mapa Próprio" ; "Jutsus Próprio" / ( Diga "!jutsus" para saber Seu Jutsu) "Transformações" "Quest Própria". Ajustes 0.1 - Modificado Dat e Spr novamente 0.2 - Arrumado Outifts Dos Personagens E Monstros 0.3 - Adicionado mapa novo (Ainda sendo feito) 0.4 - Novos Montros 0.5 - Novos Trainers 0.6 - Novas Houses 0.7 - Criada Uma Arena PvP 0.8 - Arrumado Sistema Ver Jutsus 0.9 - Adicionado 19 vocações todas com transformações 1.0 - Arrumado Jutsus Que Não Funcionavam / Alguns novos Erros 0.1 - Pode Se Levar Debug Em Alguns Montros / (Ainda Um Pouco) 0.2 - Pode se levar debug com o GOD quando dizer "!Justus" 0.3 - Mapa pequeno ainda sendo feito. Obs - Se Achar Mais, Basta Entrar Em Contato Com: [email protected] Senha Senha Para Entrar No Server / (Do GOD): god / god Prints
Download's NrtAo V.2 Scan NrtAo V.2 Créditos 97% Eu (Avuenja) - Motivo: "Edição Final / Ajustes Finais / Implementação De Sistemas / E Outros". 3% (Stigal) - Motivo: "Por ainda conter alguns dos seus ajustes". -
Avuenja recebeu reputação de HeberEnio em OTClient 0.6.7 | 10.71Olá galera, como muitos estavam reclamando dos links off, e de atualizações do OTC. Ai esta a versão mais recente dele.
Informação:
Versão OTC: 0.6.7 Versões suportadas pelo client: 7.4 há 10.71 Compilada por: Avuenja Compilada em 16/01/2015 Imagem:
Download:
For Windows
Abraços pessoal, as sources estão juntas. :3
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Avuenja recebeu reputação de padreesss em OTClient 0.6.5 - 10.41Opa galera, olha eu aqui de novo... Estou trazendo mais uma atualização do nosso querido OTC... Agora com uma nova skin tam,bém! :3
Informação:
Versão OTC: 0.6.5 (devel) Versões suportadas pelo client: 7.6 há 10.41 Compilada por: Summ Compilada em 15/07/2014 Imagem:
Download:
For Windows
Abraços meu povo, espero ter ajudado, a contém as sources também! :3
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Avuenja recebeu reputação de padreesss em OTClient 0.6.5Opa galera, olha eu aqui de novo... Estou trazendo mais uma atualização do nosso querido OTC... :3
Informação:
Versão OTC: 0.6.5 Versões suportadas pelo client: 7.6 há 10.31 Compilada por: Edubart Compilada há 7 semanas atrás, 06/janeiro/2014 OpenAL32:
Se faltar a dll em seu pc, aqui está a mesma. Leia o readme contido dentro da pasta para a instalação.
Donwload: OpenAL32
Scan: OpenAL32
Imagem:
Download:
For Windows For Linux
Abraços meu povo, espero ter ajudado! :3
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Avuenja recebeu reputação de AyslaaN em [OTC] Background animadoOlá pessoal, achei um tutorial muito legal na net, e resolvi trazer para vocês... Ele ensina como colocar background animado no OTClient.
Entendendo as limitações do OTC
Todos nós sabemos que o OTC só aceita imagens em .pgn e a maioria das imagens animadas são gif ou flash, então como vamos colocar imagens animadas no nosso cliente...
Introdução
Passeando pelas profundezas da internet andei lendo que o novo firefox 3 aceitara uma extensão de imagem nova, e qual é essa extensão o APNG isso mesmo Animated Portable Networks Graphics
então pensei vamos explorar isso.. encontrei um programa que se chama APNG Anime Maker e e ele que vamos utilizar
1º Passo
Baixe o Programa AQUI
( ele funciona por frames então vc tera que ter todas as imagens de sua animação 1 por 1 em qualquer arquivo mas desde que elas tenham o mesmo tamanho (1024x719 padrão OTC) para n dar conflito visual).
depois de baixar o programa e ter todas as imagens agora fica facil então vamos seguir.
2º Passo.
Abra o APNG
Menu Principal
OPEN > Abre as suas imagens SAVE > Salva a sua imagem em formato png (porem com a animação) CLEAN > Limpa todas as imagens Move Up / Move down > altera a ordem das imagens Menu Lateral
Delay > tempo para cada imagens ficar em exibição em ms ou fps Offset / Increment > não sei pra que serve =p os outros menus tbm n mas n vamos usar eu acho rsrs Após adicionar todas as suas imagens em frames e classificar a ordem e tempo de exibição delas salve o arquivo no botão SAVE e coloque dentro da pasta \data\images com nome de background e teste
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Avuenja deu reputação a Erimyth em Modern AACO Mordern AAC é sem dúvidas um dos melhores sites para você usar em seu otserv.
Por que usar o Modern AAC?
Segurança Atualizações constantes Alto "poder" de extensão Várias Funções Desempenho Personalização Painel administrativo E muito mais... Change Logs:
Download:
https://github.com/Avuenja/ModernAAC Créditos:
Modern AAC Team Luan Henrique Paxton Stian Chris Nostradamus ZNote TatuHunter
Você gostou deste conteúdo!? Este conteúdo te ajudou!? Isso será realmente útil pra você!? Então, se possível, faça uma doação (de qualquer valor) que estará me ajudando também! -
Avuenja recebeu reputação de ITALOx em Modern AAC v3 por AvuenjaOlá pessoal, hoje venho trazer o v3 da atualização do Modern AAC do ilustre Stian... Bom essas são as atualizações que faço para deixar "em dia" o mesmo. Ainda falta muitas coisas, mas com o layout e páginas 100%, agora começa as novidades... Atualizações toda semana! :3
Informações:
v1
Arrumado algumas páginas Layout modificado Bootstrap inserido Traduzido algumas partes do front end Mais leve Contém psd do topo v2
Páginas melhoradas Traduzido 85% da front end System Guild Fixed implantado NO ERROS System Shop Fixed implato NO ERROS Bugs encontrados retirados Melhorado quase 80% a mais do que na v0.1 v3
Páginas revisadas novamente Novo layout, fixado como padrão do Modern por Avuenja Shop revisado NO ERROS Guilds revisada NO ERROS Bootstrap atualizado e personalizado Códigos desnecessários retirados [alguns] Imagens:
Download:
Modern V3 Scan:
Modern V3 Créditos:
Modern AAC Team Avuenja -
Avuenja recebeu reputação de YomeeLSP em Modern AAC v3 por AvuenjaOlá pessoal, hoje venho trazer o v3 da atualização do Modern AAC do ilustre Stian... Bom essas são as atualizações que faço para deixar "em dia" o mesmo. Ainda falta muitas coisas, mas com o layout e páginas 100%, agora começa as novidades... Atualizações toda semana! :3
Informações:
v1
Arrumado algumas páginas Layout modificado Bootstrap inserido Traduzido algumas partes do front end Mais leve Contém psd do topo v2
Páginas melhoradas Traduzido 85% da front end System Guild Fixed implantado NO ERROS System Shop Fixed implato NO ERROS Bugs encontrados retirados Melhorado quase 80% a mais do que na v0.1 v3
Páginas revisadas novamente Novo layout, fixado como padrão do Modern por Avuenja Shop revisado NO ERROS Guilds revisada NO ERROS Bootstrap atualizado e personalizado Códigos desnecessários retirados [alguns] Imagens:
Download:
Modern V3 Scan:
Modern V3 Créditos:
Modern AAC Team Avuenja -
Avuenja recebeu reputação de Victor Cain em [8.54] Naruto Atarashi Online V.2Naruto Atarashi Online É pessoal depois de quase dois anos, está ai o Nrtao V.2. Agora terá updates frequentes então esse é o começo.... Menu: ├ Informações; ├ Ajustes; ├ Erros; ├ Senha; ├ Prints; ├ Download; ├ Scan; └ Créditos. Informações Nome Do Servidor: Naruto Atarashi Online Max Usuários Online: Quanto seu computador e net aguentarem. Recomendado até 100 (Mapa muito pequeno). Ele Contém:"Mapa Próprio" ; "Jutsus Próprio" / ( Diga "!jutsus" para saber Seu Jutsu) "Transformações" "Quest Própria". Ajustes 0.1 - Modificado Dat e Spr novamente 0.2 - Arrumado Outifts Dos Personagens E Monstros 0.3 - Adicionado mapa novo (Ainda sendo feito) 0.4 - Novos Montros 0.5 - Novos Trainers 0.6 - Novas Houses 0.7 - Criada Uma Arena PvP 0.8 - Arrumado Sistema Ver Jutsus 0.9 - Adicionado 19 vocações todas com transformações 1.0 - Arrumado Jutsus Que Não Funcionavam / Alguns novos Erros 0.1 - Pode Se Levar Debug Em Alguns Montros / (Ainda Um Pouco) 0.2 - Pode se levar debug com o GOD quando dizer "!Justus" 0.3 - Mapa pequeno ainda sendo feito. Obs - Se Achar Mais, Basta Entrar Em Contato Com: [email protected] Senha Senha Para Entrar No Server / (Do GOD): god / god Prints
Download's NrtAo V.2 Scan NrtAo V.2 Créditos 97% Eu (Avuenja) - Motivo: "Edição Final / Ajustes Finais / Implementação De Sistemas / E Outros". 3% (Stigal) - Motivo: "Por ainda conter alguns dos seus ajustes". -
Avuenja recebeu reputação de Polguilo em OTClient 0.6.7 | 10.71Olá galera, como muitos estavam reclamando dos links off, e de atualizações do OTC. Ai esta a versão mais recente dele.
Informação:
Versão OTC: 0.6.7 Versões suportadas pelo client: 7.4 há 10.71 Compilada por: Avuenja Compilada em 16/01/2015 Imagem:
Download:
For Windows
Abraços pessoal, as sources estão juntas. :3
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Avuenja recebeu reputação de mullino em OTClient 0.6.7 | 10.71Valeu Matheus! :3
De nada, estamos ai para isso
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Avuenja recebeu reputação de Droach em OTClient 0.6.7 | 10.71Olá galera, como muitos estavam reclamando dos links off, e de atualizações do OTC. Ai esta a versão mais recente dele.
Informação:
Versão OTC: 0.6.7 Versões suportadas pelo client: 7.4 há 10.71 Compilada por: Avuenja Compilada em 16/01/2015 Imagem:
Download:
For Windows
Abraços pessoal, as sources estão juntas. :3
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Avuenja recebeu reputação de Ments em OTClient 0.6.7 | 10.71Olá galera, como muitos estavam reclamando dos links off, e de atualizações do OTC. Ai esta a versão mais recente dele.
Informação:
Versão OTC: 0.6.7 Versões suportadas pelo client: 7.4 há 10.71 Compilada por: Avuenja Compilada em 16/01/2015 Imagem:
Download:
For Windows
Abraços pessoal, as sources estão juntas. :3
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Avuenja recebeu reputação de carlosrina123 em [OTC] Background animadoOlá pessoal, achei um tutorial muito legal na net, e resolvi trazer para vocês... Ele ensina como colocar background animado no OTClient.
Entendendo as limitações do OTC
Todos nós sabemos que o OTC só aceita imagens em .pgn e a maioria das imagens animadas são gif ou flash, então como vamos colocar imagens animadas no nosso cliente...
Introdução
Passeando pelas profundezas da internet andei lendo que o novo firefox 3 aceitara uma extensão de imagem nova, e qual é essa extensão o APNG isso mesmo Animated Portable Networks Graphics
então pensei vamos explorar isso.. encontrei um programa que se chama APNG Anime Maker e e ele que vamos utilizar
1º Passo
Baixe o Programa AQUI
( ele funciona por frames então vc tera que ter todas as imagens de sua animação 1 por 1 em qualquer arquivo mas desde que elas tenham o mesmo tamanho (1024x719 padrão OTC) para n dar conflito visual).
depois de baixar o programa e ter todas as imagens agora fica facil então vamos seguir.
2º Passo.
Abra o APNG
Menu Principal
OPEN > Abre as suas imagens SAVE > Salva a sua imagem em formato png (porem com a animação) CLEAN > Limpa todas as imagens Move Up / Move down > altera a ordem das imagens Menu Lateral
Delay > tempo para cada imagens ficar em exibição em ms ou fps Offset / Increment > não sei pra que serve =p os outros menus tbm n mas n vamos usar eu acho rsrs Após adicionar todas as suas imagens em frames e classificar a ordem e tempo de exibição delas salve o arquivo no botão SAVE e coloque dentro da pasta \data\images com nome de background e teste
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Avuenja recebeu reputação de GM Kinagon em Pronto para usar | OTCHoje vim trazer um tutorial de como remover o terminal, modules manager, e deixar o ip automático.
Vamos ao tutorial :
Parte Um
Removendo módulos indesejados
Dentro do diretório
\otclient-master\modules\client Você irá abrir o arquivo "client.otmod"
Dentro dele vai ter as seguintes linhas :
load-later: - client_styles - client_locales - client_topmenu - client_background - client_options - client_entergame - client_terminal - client_modulemanager - client_serverlist //- client_stats Essas linhas são os módulos que vão carregar quando o client for aberto, então é só tirar os que você não quer que abra.
Parte Dois
Como deixar o ip automático
Dentro do diretório
\otclient-master modules\client_entergame Você irá abrir o arquivo "entergame.lua"
Dentro da função "Init", você vai procurar por:
if g_app.isRunning() and not g_game.isOnline() then enterGame:show() end E embaixo dessa função você adiciona essa linha :
EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 270, 210) Como configurar essa função:
EnterGame.setUniqueServer(Ip do server, Porta (7171), Versão do server, Largura da janela, Altura da Janela)
Créditos
BananaFight -
Avuenja recebeu reputação de Martim Tiburcio em Pronto para usar | OTCHoje vim trazer um tutorial de como remover o terminal, modules manager, e deixar o ip automático.
Vamos ao tutorial :
Parte Um
Removendo módulos indesejados
Dentro do diretório
\otclient-master\modules\client Você irá abrir o arquivo "client.otmod"
Dentro dele vai ter as seguintes linhas :
load-later: - client_styles - client_locales - client_topmenu - client_background - client_options - client_entergame - client_terminal - client_modulemanager - client_serverlist //- client_stats Essas linhas são os módulos que vão carregar quando o client for aberto, então é só tirar os que você não quer que abra.
Parte Dois
Como deixar o ip automático
Dentro do diretório
\otclient-master modules\client_entergame Você irá abrir o arquivo "entergame.lua"
Dentro da função "Init", você vai procurar por:
if g_app.isRunning() and not g_game.isOnline() then enterGame:show() end E embaixo dessa função você adiciona essa linha :
EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 270, 210) Como configurar essa função:
EnterGame.setUniqueServer(Ip do server, Porta (7171), Versão do server, Largura da janela, Altura da Janela)
Créditos
BananaFight -
Avuenja recebeu reputação de kynger2 em Modern AAC v3 por AvuenjaOlá pessoal, hoje venho trazer o v3 da atualização do Modern AAC do ilustre Stian... Bom essas são as atualizações que faço para deixar "em dia" o mesmo. Ainda falta muitas coisas, mas com o layout e páginas 100%, agora começa as novidades... Atualizações toda semana! :3
Informações:
v1
Arrumado algumas páginas Layout modificado Bootstrap inserido Traduzido algumas partes do front end Mais leve Contém psd do topo v2
Páginas melhoradas Traduzido 85% da front end System Guild Fixed implantado NO ERROS System Shop Fixed implato NO ERROS Bugs encontrados retirados Melhorado quase 80% a mais do que na v0.1 v3
Páginas revisadas novamente Novo layout, fixado como padrão do Modern por Avuenja Shop revisado NO ERROS Guilds revisada NO ERROS Bootstrap atualizado e personalizado Códigos desnecessários retirados [alguns] Imagens:
Download:
Modern V3 Scan:
Modern V3 Créditos:
Modern AAC Team Avuenja -
Avuenja recebeu reputação de igor lindo em Modern AAC v3 por AvuenjaObrigado Victor, sim agora com o visual bonito, vou focar nas atualizações de sistemas e tudo mais! >.<
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Avuenja recebeu reputação de Sparky em Pronto para usar | OTCHoje vim trazer um tutorial de como remover o terminal, modules manager, e deixar o ip automático.
Vamos ao tutorial :
Parte Um
Removendo módulos indesejados
Dentro do diretório
\otclient-master\modules\client Você irá abrir o arquivo "client.otmod"
Dentro dele vai ter as seguintes linhas :
load-later: - client_styles - client_locales - client_topmenu - client_background - client_options - client_entergame - client_terminal - client_modulemanager - client_serverlist //- client_stats Essas linhas são os módulos que vão carregar quando o client for aberto, então é só tirar os que você não quer que abra.
Parte Dois
Como deixar o ip automático
Dentro do diretório
\otclient-master modules\client_entergame Você irá abrir o arquivo "entergame.lua"
Dentro da função "Init", você vai procurar por:
if g_app.isRunning() and not g_game.isOnline() then enterGame:show() end E embaixo dessa função você adiciona essa linha :
EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 270, 210) Como configurar essa função:
EnterGame.setUniqueServer(Ip do server, Porta (7171), Versão do server, Largura da janela, Altura da Janela)
Créditos
BananaFight -
Avuenja recebeu reputação de lordkayan12 em [8.54] Naruto Atarashi Online V.2Naruto Atarashi Online É pessoal depois de quase dois anos, está ai o Nrtao V.2. Agora terá updates frequentes então esse é o começo.... Menu: ├ Informações; ├ Ajustes; ├ Erros; ├ Senha; ├ Prints; ├ Download; ├ Scan; └ Créditos. Informações Nome Do Servidor: Naruto Atarashi Online Max Usuários Online: Quanto seu computador e net aguentarem. Recomendado até 100 (Mapa muito pequeno). Ele Contém:"Mapa Próprio" ; "Jutsus Próprio" / ( Diga "!jutsus" para saber Seu Jutsu) "Transformações" "Quest Própria". Ajustes 0.1 - Modificado Dat e Spr novamente 0.2 - Arrumado Outifts Dos Personagens E Monstros 0.3 - Adicionado mapa novo (Ainda sendo feito) 0.4 - Novos Montros 0.5 - Novos Trainers 0.6 - Novas Houses 0.7 - Criada Uma Arena PvP 0.8 - Arrumado Sistema Ver Jutsus 0.9 - Adicionado 19 vocações todas com transformações 1.0 - Arrumado Jutsus Que Não Funcionavam / Alguns novos Erros 0.1 - Pode Se Levar Debug Em Alguns Montros / (Ainda Um Pouco) 0.2 - Pode se levar debug com o GOD quando dizer "!Justus" 0.3 - Mapa pequeno ainda sendo feito. Obs - Se Achar Mais, Basta Entrar Em Contato Com: [email protected] Senha Senha Para Entrar No Server / (Do GOD): god / god Prints
Download's NrtAo V.2 Scan NrtAo V.2 Créditos 97% Eu (Avuenja) - Motivo: "Edição Final / Ajustes Finais / Implementação De Sistemas / E Outros". 3% (Stigal) - Motivo: "Por ainda conter alguns dos seus ajustes". -
Avuenja recebeu reputação de Sivermisty em Pronto para usar | OTCHoje vim trazer um tutorial de como remover o terminal, modules manager, e deixar o ip automático.
Vamos ao tutorial :
Parte Um
Removendo módulos indesejados
Dentro do diretório
\otclient-master\modules\client Você irá abrir o arquivo "client.otmod"
Dentro dele vai ter as seguintes linhas :
load-later: - client_styles - client_locales - client_topmenu - client_background - client_options - client_entergame - client_terminal - client_modulemanager - client_serverlist //- client_stats Essas linhas são os módulos que vão carregar quando o client for aberto, então é só tirar os que você não quer que abra.
Parte Dois
Como deixar o ip automático
Dentro do diretório
\otclient-master modules\client_entergame Você irá abrir o arquivo "entergame.lua"
Dentro da função "Init", você vai procurar por:
if g_app.isRunning() and not g_game.isOnline() then enterGame:show() end E embaixo dessa função você adiciona essa linha :
EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 270, 210) Como configurar essa função:
EnterGame.setUniqueServer(Ip do server, Porta (7171), Versão do server, Largura da janela, Altura da Janela)
Créditos
BananaFight -
Avuenja recebeu reputação de Saliloo em [OTC] Background animadoOlá pessoal, achei um tutorial muito legal na net, e resolvi trazer para vocês... Ele ensina como colocar background animado no OTClient.
Entendendo as limitações do OTC
Todos nós sabemos que o OTC só aceita imagens em .pgn e a maioria das imagens animadas são gif ou flash, então como vamos colocar imagens animadas no nosso cliente...
Introdução
Passeando pelas profundezas da internet andei lendo que o novo firefox 3 aceitara uma extensão de imagem nova, e qual é essa extensão o APNG isso mesmo Animated Portable Networks Graphics
então pensei vamos explorar isso.. encontrei um programa que se chama APNG Anime Maker e e ele que vamos utilizar
1º Passo
Baixe o Programa AQUI
( ele funciona por frames então vc tera que ter todas as imagens de sua animação 1 por 1 em qualquer arquivo mas desde que elas tenham o mesmo tamanho (1024x719 padrão OTC) para n dar conflito visual).
depois de baixar o programa e ter todas as imagens agora fica facil então vamos seguir.
2º Passo.
Abra o APNG
Menu Principal
OPEN > Abre as suas imagens SAVE > Salva a sua imagem em formato png (porem com a animação) CLEAN > Limpa todas as imagens Move Up / Move down > altera a ordem das imagens Menu Lateral
Delay > tempo para cada imagens ficar em exibição em ms ou fps Offset / Increment > não sei pra que serve =p os outros menus tbm n mas n vamos usar eu acho rsrs Após adicionar todas as suas imagens em frames e classificar a ordem e tempo de exibição delas salve o arquivo no botão SAVE e coloque dentro da pasta \data\images com nome de background e teste
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Avuenja recebeu reputação de dreykon em Pronto para usar | OTCHoje vim trazer um tutorial de como remover o terminal, modules manager, e deixar o ip automático.
Vamos ao tutorial :
Parte Um
Removendo módulos indesejados
Dentro do diretório
\otclient-master\modules\client Você irá abrir o arquivo "client.otmod"
Dentro dele vai ter as seguintes linhas :
load-later: - client_styles - client_locales - client_topmenu - client_background - client_options - client_entergame - client_terminal - client_modulemanager - client_serverlist //- client_stats Essas linhas são os módulos que vão carregar quando o client for aberto, então é só tirar os que você não quer que abra.
Parte Dois
Como deixar o ip automático
Dentro do diretório
\otclient-master modules\client_entergame Você irá abrir o arquivo "entergame.lua"
Dentro da função "Init", você vai procurar por:
if g_app.isRunning() and not g_game.isOnline() then enterGame:show() end E embaixo dessa função você adiciona essa linha :
EnterGame.setUniqueServer('127.0.0.1', 7171, 854, 270, 210) Como configurar essa função:
EnterGame.setUniqueServer(Ip do server, Porta (7171), Versão do server, Largura da janela, Altura da Janela)
Créditos
BananaFight -
Avuenja recebeu reputação de Bneto em OTClient 0.6.5 - 10.41Opa galera, olha eu aqui de novo... Estou trazendo mais uma atualização do nosso querido OTC... Agora com uma nova skin tam,bém! :3
Informação:
Versão OTC: 0.6.5 (devel) Versões suportadas pelo client: 7.6 há 10.41 Compilada por: Summ Compilada em 15/07/2014 Imagem:
Download:
For Windows
Abraços meu povo, espero ter ajudado, a contém as sources também! :3