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Tudo que Salazar Slytherin postou
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Pedido Sistema Evolutivo para Digitibia.
Salazar Slytherin postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
Olá galera do T.k Bom, estou atrás de um sistema evolutivo que vi a um tempo em uma base de Digitibia O sistema funciona da seguinte maneira, a evolução AMARELA é a única permanente porem a VERMELHA e AZUL depende uma da outra... Ex: Tem que ter uma certa quantidade de mana para evolução. A evolução VERMELHA precisa esta na amarela e para evolução AZUL precisa esta na VERMELHA porem essas outras 2 evolução tem "Time". -- estou utilizado duas evoluções como ex. No final da linha evolutiva, caso queira destransfor -
Pedido Ativar Luzes OTC
Salazar Slytherin respondeu ao tópico de Salazar Slytherin em Suporte OTServer Derivados
Também não deu certo, vou utiliza assim mesmo, acho que so funciona mexendo na source. Obrigado por tudo ai , ctz não resolveu o meu mais vai resolver de muitas pessoas -
Pedido Ativar Luzes OTC
Salazar Slytherin respondeu ao tópico de Salazar Slytherin em Suporte OTServer Derivados
Apaguei e sumi a opção de marca e desmarca porem não funcionou -
Pedido Ativar Luzes OTC
Salazar Slytherin respondeu ao tópico de Salazar Slytherin em Suporte OTServer Derivados
Funcionou não funcionando... tipo, ele ta como eu falei, porem o ambiente "ambientLight" não esta ficando escuro como era para ficar. Activando ou desactivando as luzes fica da mesma forma... -
Pedido Ativar Luzes OTC
Salazar Slytherin respondeu ao tópico de Salazar Slytherin em Suporte OTServer Derivados
options.lua -
Pedido Ativar Luzes OTC
Salazar Slytherin respondeu ao tópico de Salazar Slytherin em Suporte OTServer Derivados
Esqueci de por meu código.. ele não tem essa função ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// local defaultOptions = { vsync = true, showFps = false, showPing = false, fullscreen = false, classicControl = true, smartWalk = false, dashWalk = false, autoChaseOverride = true, showStatusMessagesInConsole = true, showEventMessagesInConsole = true, showInfoMessagesInConsole = true, showTimestampsInConsole = true, showLevelsInConsole = true, showPrivateMessagesInConsole = false, -
Qual o motivo deste tópico? Bom galera , eu queria saber se tem alguma maneira de trava isso aqui na Souce? isso mesmo... travar! Tipo para que [Ativar luzes] fique sempre ativo, porem o play não possa tira de 10%. já tentei trava no mod porem tem alguns que conhece e tira...
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#D/T/N Alguém poderia explica como adiciona esse tipo de font no Otc, eu já tentei de varias formas e não conseguir... E Sim, eu tenho a Source do Client. Agradeço de já a atenção, e caso seja complicado, Sou todo Ouvidos... Discord (>'-')> Salazarslytherin#0033
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E para mudar o tamanho da fonte? tipo muda o tamanho no nick,o tamanho do dano...
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AUMENTANDO TELA DE VISÃO OTCLIENTE EM REV3884 8.60 0.4
Salazar Slytherin respondeu ao tópico de L3K0T em Sistemas, Mods & Funções .lua
Tem alguma forma de fazer isso em 0.3.6 ? -
Pokemon PokeAimar (Level System) 8.54 2020
Salazar Slytherin respondeu ao tópico de GamerGoiano em OTServer Derivados
Os que estão conseguindo não compartilha a ajuda... -
Suporte Duvidas Base PSOUL Poketibia
Salazar Slytherin postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
.Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual o motivo deste tópico? Tenho Duvidas em adiciona pokes nessa base. alguém ou algum tópico explicativo? Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui. -
8.5x - 8.7x OPEN SOURCE | BASE PKG + CLIENTE + SOURCE + WEBSITE
Salazar Slytherin respondeu ao tópico de Nysman em Tibia Global OTServer
Tem muitos bugs? -
Spriting Systema De Lendario Guardian
Salazar Slytherin respondeu ao tópico de FelipeWainer em Suporte OTServer Derivados
Up -
Programação [AJUDA] Character do player atacar pokemon
Salazar Slytherin respondeu ao tópico de Shadowart em Suporte OTServer Derivados
Up -
Mega Evolution System (PxG)
Salazar Slytherin respondeu ao tópico de mee em Sistemas, Mods & Funções .lua
Agora esta dando esse outro erro [28/09/2019 11:38:10] [Error - TalkAction Interface] [28/09/2019 11:38:10] datapack/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [28/09/2019 11:38:10] Description: [28/09/2019 11:38:10] (luaDoTeleportThing) Thing not found [28/09/2019 11:38:10] [Error - TalkAction Interface] [28/09/2019 11:38:10] datapack/talkactions/scripts/move1.lua:onSay [28/09/2019 11:38:10] Description: [28/09/2019 11:38:10] (luaDoCreatureSetLookDir) Creature not found Alguém ajuda -
Mega Evolution System (PxG)
Salazar Slytherin respondeu ao tópico de mee em Sistemas, Mods & Funções .lua
meu Pokemon moves não tem a função min = getSpecialAttack(cid) * table.f * 0.1 --alterado v1.6 -
Spriting [DUVIDA]como execultar esse script em um iten
Salazar Slytherin respondeu ao tópico de kido omega em Suporte OTServer Derivados
acho que ele quer saber onde vai as tags -
Scripting Erro System Mega Evolução
Salazar Slytherin postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
.Qual servidor ou website você utiliza como base? Nao sei se é possivel porem estou tentando coloca no ZR Qual o motivo deste tópico? Adicionei tudo direitinho eu clico a Stone some e tudo, porem não aparece a evolução e da esse erro. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Troque o código da função getNewMoveTable(table, n) por este: function getNewMoveTable(table, n) if table == nil then return false end local moves = {table.move1, table.move2, table.move3, tab -
Programação Erro Compilação DEV C++
Salazar Slytherin postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
.Qual servidor ou website você utiliza como base? Qual quer base esta dando a mesma coisa.. já tentei em muitas ? Qual o motivo deste tópico? Estou tentando Compila no DEV CCP ja fiz todos tutorial que tem em forum e sempre da a mesma coisa. Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // OpenTibia - an opensource roleplaying game //////////////////////////////////////////////////////////////////////// // This p -
C++ Erro DEV
Salazar Slytherin respondeu ao tópico de Salazar Slytherin em Suporte OTServer Derivados
quando eu apago isso ela da muitos erros diferentes -
Outro [8.6] Tibia Harry Potter
Salazar Slytherin respondeu ao tópico de johnmlkzika em OTServer Derivados
tem Sources? -
Action TFS 0.X System Skin 8.60
Salazar Slytherin respondeu ao tópico de ITALOx em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
Que blz papa ? -
C++ Erro DEV
Salazar Slytherin respondeu ao tópico de Salazar Slytherin em Suporte OTServer Derivados
Obg
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