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RXSora

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  1. Boa tarde galera, queria a ajuda de alguém, queria saber qual bordar usar nesse caso pra não ficar tão feio, ou quais seriam as bordas "originais" da mossy wall ID: 17720, pra combinar com o tile 3264, seria uma area 'andavel', ai nao da pra usar os ids 17992, por que fica a cima dos chars. Não sei se consegui explicar direito.
  2. Mas ai não tem comando nenhum que faça o cara ganhar a Promotion, como ta funcionando ? u.u
  3. Boa noite, poderia tentar me ajudar aqui ?

    Desde ja obrigado u.u

  4. Boa noite cara, ce pode tentar me ajudar nesse problema aqui ?

    http://www.tibiaking.com/forum/topic/68203-craft-system-tfs-10/

  5. Boa tarde galera, to tentando usar o Craft System que tem aqui no fórum, mas to recebendo esse erro: Ja fiz e refiz os passos, mas continua dando erro E quando eu boto o action 60000 no tile 11062, quando eu piso nele eu sou jogado 1 andar pra baixo, só acontece isso no tile 11062, nos outros da pra andar normalmente. O TFS é 1.0. Da um help pf
  6. Boa tarde pessoal, to tentando usar as escadas do ID 22862 ao 22867, e nenhuma delas funcionam, queria saber como arrumar :B Alguem sabe o que pode ser ? .-. #Edit Consegui resolver sozinho, os itens não estavam adicionados no items.xml, quem tiver com o mesmo problema só adicionar no XML. <item id="22862" name="stone stairs"> <attribute key="floorchange" value="north" /> </item> <item id="22863" name="stone stairs"> <attribute key="floorchange" value="west" /> </item> &
  7. Você mapeou no andar certo ? Eu tinha feito um mapa no subterrâneo, ficou tudo escuro tbm e era por causa disso .-.
  8. Tenta abrir o RME e importar o mapa, File > Import > Import Map ..
  9. Desculpa a demora pessoal, to em viagem. @XagahDeu erro novamente no getItemAttribute, @MaTTchDeu erro no getItemInfo, Quando eu voltar de viagem tento compilar e colocar o dano holy nas sources mesmo u.u Mesmo assim valeu pela tentativa :D
  10. @XagahEntão cara, a parte de pegar o atk da arma não ta funcionando, ele ta erro no console na função "GetItemAttribute", na função do hitFail até ta funcionando, mais quando "da fail" não da nenhum sinal, ele simplesmente não ataca, não da a 'fumaça' nem aql 'estalo', simplesmente não ataca, como se eu não tivesse atacado, tem como adicionar um efeito pra quando der o erro ? Eu até tentei colocar um "doSendMagicEffect" maass .. não consegui kkk
  11. @XagahChegar em casa te confirmo se funcionou, mas de qlq forma merece o Rep, e sobre a questão do hit ser 100%, não tem como alterar isso ? .-.
  12. @XagahDe novo você *-* kk Chegar em casa vou testar, se puder me tirar outra dúvida .. Tem como colocar a arma pra dar "miss" pelo script ? Por que dessa forma o player SEMPRE hita. @Edit Última coisa kk Ali no Script, você "criou" uma local(?) AttackWeap e atribuiu toda aquela função nela, aí onde você colocar "AttackWeap" é como se tivesse escrito tudo aquilo ali né ? É tipo pra resumir o script ? Assim como no IdDaArma, só em eu mudar o valor lá em cima ele mudaria em todo o script ?
  13. Pessoal, tava tentando uma forma de colocar dano holy em arma melee sem precisar editar as sources, até que achei um script e consegui dar uma editada e ate funcionou, mais eu queria que o atk da arma tambem influencia-se no dano final, queria saber qual "Get..." eu uso pra pegar o attack da arma e por ali no multiplicador, ta ai embaixo o script u.u
  14. @SekkNão sei o que houve, mas cedo não tava aparecendo kkk Mais procura ai "Tibiaking arma que evolui (wtf)", tem um topico aqui no forum EXATAMENTE COM ESSE NOME, só aparecem 3 resultados, XTibia, Tudosobretibia e forums.otserv, coisa que antigamente vinha logo de cara o tal topico aqui do TK que citei, Algo de errado não está certo, juro pra você que de manhã não aparecia o topico do questlog de forma alguma .-. @HeyronEu realmente não sabia onde criar kkk
  15. Por que no google não aparece mais pesquisas relacionadas ao TK ?? Aparece muito mal o link principal do site "tibiaking.com.br"; Agora mesmo eu fui pesquisar " tibiaking questlog", o google deu a opção de "xtibia questlog", e pesquisando como tibiaking questlog, o primeiro link que aparece é o Otland, por que ta assim ? Oo
  16. @MaTTchÉ a versão 1.0, pode ajduar ?
  17. Boa tarde galera, to tentando colocar um NPC que ensine as spells, but, fica dando esse erro "attempt to call global 'doPlayerLearnInstantSpell' (a nil value) stack traceback: [C]: in function 'doPlayerLearnInstantSpell'", Alguem sabe resolver? .-.
  18. @Xagah Assim que possível vou dar uma olhada, valeu :D @textoyEu tinha pensado nisso, mas sou muito ruim ainda uahsuahsa, dessa forma ai, tem como fazer a sword hitar de acordo com a skill ?
  19. @Xagah É, achei na Otland o que precisaria ser mudado nas sources, porem, nao sei compilar kkk Sabe o link de algum tutorial que funcione de boas ? Queria compilar em 10.90, uso Win10.
  20. Boa tarde galera, queria a ajuda de alguem, to tentando fazer a Bright Sword dar dano Holy, mas não ta funcionando. <item id="2407" article="a" name="bright sword"> <attribute key="description" value="The blade shimmers in light blue." /> <attribute key="weight" value="2900" /> <attribute key="defense" value="30" /> <attribute key="attack" value="36" /> <attribute key="weaponType" value="sword" /> <attribute key="elementHoly" value="14" /> <attribute key="extradef" valu
  21. Não deu certo cara, e agora mesmo eu revertendo as alterações o meu mapa não abre, da esse erro "Unspported client version! (8)" Puder tentar me ajudar a resolver o novo problema kkkk
  22. Assim que possível testarei e dou o REP
  23. Olá pessoal, to com um problema e gostaria de receber ajuda de alguem pra resolver, o negocio é o seguinte, eu coloco um SQM de lava pelo RME e quando entro no jogo está outro tipo; Tipo assim, eu coloco esse SQM de lava dessa print; E quando entro no jogo tá esse outro; E tambem tem outros que eu boto na RME e quando entro no jogo ta um monte de parede nada vê com a que eu coloquei, desde já agradeço.
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