Ir para conteúdo

.Foxxy

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que .Foxxy postou

  1. @Fir3element Vou tentar modificar e ver se muda alguma coisa. A rev 3884 é bugada tbm, só aumenta o limite um pouco, mas o bug ta la.
  2. Entendi, eu to ciente que o bug é no playeradditem, pq até o autoloot buga. Não tem como fazer isso pela source? algum codigo que faça a função "playeradditem" ignorar a cap.
  3. @Fir3element será que tem como fazer com que o sistema ignore a cap do player? Tipo, ele chega no NPC e compra 100 SSA, ai vamos supor que ele tenha 500 de cap e os 100 pesa 1k, ao comprar, encheria a cap e jogaria o resto no chão.
  4. Fala pessoal do TK! Acho que esse Post vai ser do interesse de muitos. *Vamos ajudar quem ajuda o Tibiaking* O @Fir3element com sua paciência, seu conhecimento e sua boa vontade, trouxe para os membros do TibiaKing, acredito eu que seja o melhor tfs 0.4 3777, com os principais bugs arrumados e alguns outros que os membros pediram. Fora os extras como "war system" e "cast". Eu baixei, testei, mudei meu server pra rodar sem problemas com ela, porém detectei um erro relacionado a função de adicionar item aos players, seja por npc, por comando ou sistemas, simplesmente a distro para de reconhecer que o player tem slot vazio após umas 3 ou 4 bps cheias (colocadas uma dentro da outra, como são utilizadas para ssa e might ring por ex). Enfim, qual o intuito do "post"? é pedir pra geral que tem conhecimento na área, tentar resolver este problema e ajudar o Fir3element que disse estar sem tempo no momento. A unica coisa que ele conseguiu informar foi que pode ser um problema na função "queryadd" no "player.cpp". Quando eu achei que era somente comigo, eu fiquei com meu post na base do up e pedindo uma ajuda aqui outra ali, estou há mais de semanas tentando resolver (mas ainda não tenho conhecimento pra isso) agora, sei que geral que baixou e está usando, pode estar enfrentando o mesmo problema, tornando o mesmo de interesse para muitos. Obs: Se o Fir3element ou qualquer outro moderador achar incomodo esse pedido e quiser que eu remova, é só falar. Só estou tentando ajudar. A distro e a source para os testes estão disponíveis no post dele (se puder postar o link me informem, mas acredito que seja fácil achar no fórum). PARA O PESSOAL QUE ESTIVER TENTANDO: Peço para que publiquem o código e o player.cpp arrumado caso achem a solução, será de grande ajuda, além de facilitar quem tem a source com alteração, economizará o tempo que vocês gastariam respondendo perguntas repetitivas no tópico. O post é de responsabilidade minha, o Fir3 nunca fugiu de tentar resolver qualquer problema relacionado ao tfs dele, como eu disse, qualquer problema podem apagar ou pedir para que eu apague. Obrigado e TMJ!
  5. Ajuda ae galera, pretendo disponibilizar a distro depois de pronta com todas as modificações q fiz! Da uma força
  6. TFS 0.4 rev 3777 Galera, é o seguinte, estou com um problema GRAVE no meu servidor. Os Npcs e o Sistema de Autoloot (que eu percebi, creio que qlq coisa que envolva a função "doaddplayeritem") estão com um bug que faz com que não seja possível adicionar mais itens depois de umas 3 ou 4 bps cheias, ele diz "You do not have enough capacity", mesmo tendo dinheiro e capacidade para carrega-los, ele simplesmente não reconhece que o char possui mais slots vazios. Segue uma imagem para melhor entendimento Obrigado desde ja galera!
  7. Sim, está prevlevel, não alterei, apenas adicionei essas duas linhas abaixo do prevlevel (eu ja observei que muda de source pra source a questao de old e prevlevel). Eu estou usando as sources que voce postou mesmo, ate porque, queria manter algumas das alterações que só ela tem, enfim, eu achei essa solução em outro post, de outra pessoa, por isso na resposta o cara citou "oldlevel" haha
  8. @Fir3element Desculpa ficar enchendo o saco, mas eu consegui compilar da maneira q eu queria, porém, um script em especifico parou de funcionar, o "advance" que faz com que os chars encham a vida e a mana quando upam. Resumindo, com a distro compilada que voce postou, tudo certo, mas ao usar as sources que voce postou e compilar mesmo sem fazer alteração alguma, esse script deixa de funcionar. O que pode ser? EDIT: Problema resolvido seguindo instruções do membro @Cleiton Felipi em um outro post.
  9. @DiegoRulez Testei, mas ficou na mesma que o script anterior, sem erro na distro mas não funciona. EDIT: Problema resolvido seguindo as instruções do Membro @Cleiton Felipi em um outro post.
  10. TFS 0.4 3777 Olá galera do TK, tudo na paz?? Bom, estou com um problema chato no meu server (é um dos ultimos detalhes para eu conseguir colocar ele online da maneira que eu quero), Vamos la: A vida e a mana dos personagens não estão sendo preenchidas quando o mesmo avança de level, ou seja, se ele ta com 50% de vida e upa, ele continua com os 50%, eu ja estou usando o script "advance" que faz essa função, porém ele n executa, não aparece erro na distro nem quando abre, nem quando os chars upam ou relogam, nada... Creio que pode ser algum problema nas sources (por isso coloquei na area de programação). Alguem tem alguma ideia do que pode ser? Obrigado desde já! OBS: Eu pretendo postar essa distro+sources depois que eu conseguir resolver esse "erro". Script "onAdvance" que estou usando. (a tag e o registro no "login.lua" estão ok)
  11. .Foxxy respondeu ao post em um tópico de xWhiteWolf em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    Na verdade, eu quero que ele me de uma storage pra cada task terminada, permitindo a criação de uma hunt que somente quem terminou aquela task terá acesso. Quanto a quantidade de monstro, vou testar. Obs: se você tiver um sistema mais basico que tenha essa função, serve tbm, Obrigado.
  12. .Foxxy respondeu ao post em um tópico de xWhiteWolf em Monsters, NPC, Raids & Mounts
    @xWhiteWolf Parabens pelo script! Muito bom! Tenho uma duvida, é possivel colocar o npc pra entregar uma storage como recompensa ? e qual o limite na quantidade de monstros necessaria para finalizar a task? (Tipo, ao inves de 100,500,1000, colocar 200k, 300k de monstro)
  13. @Fir3elementSeria aquela função que o respawn ignora o player e o monstro nasce mesmo com a presença de player na tela, ela altera o spawn.cpp e spawn.h.
  14. @Fir3elementPrimeiramente: Meu amigo, que trabalho F#@! Parabéns pela atenção, pelo trabalho, pelo capricho e dedicação! "Segundamente" (kk) : baixei ha poucos dias e to iniciando um projeto, nele eu gostaria de colocar aquela função de spawn com presença de player e o efeito que vem antes do monstro nascer, igual global, eu procurei alguns topicos mas nao consegui fazer, voce consegue compilar com essa função? (se não for pedir muito) Mais uma vez, parabéns!
  15. TFS 0.4 Fala galera do TK! Gostaria de saber se existe alguma forma de bloquear o player de mandar MW em tile nopvp. Por ex: Usei a mw num tile nopvp e aparece "voce nao pode usar magic wall neste piso" Se alguem souber e puder divulgar como seria, agradeceria mt! Obrigado.
  16. Cara, tu é foda! Perfeito! Muito obrigado. Rep++
  17. @CerberusSaquei. Este script muda o outfit para 1 em especifico, certo? Eu gostaria que ele mudasse da seguinte maneira: se o personagem que equipa-lo estiver de mage, mudará para x, se tiver de hunter, mudará para Y, deu pra pegar a ideia? haha Rep+ por vir aqui ajudar!
  18. TFS 0.4 Boa Tarde! Pessoal, tudo tranquilo? Então, eu estou desenvolvendo um sistema no meu ot e preciso de um script que faça o seguinte: 1º Ao equipar no Slot "Ammo" ele checa o outfit que o personagem estiver usando através do ID e muda para outro outfit. 2º Ao retirar o item, o outfit volta ao de antes. 3º Não pode usar no PZ. 4º Este outfit só poderá ser usado com o item, não aparecerá junto aos demais. Bom, é possível? Se puderem dar uma força, Tamo Junto!
  19. ... ninguem??
  20. Blz Galera? Bom, minha dúvida é a seguinte: como faço pra um player conseguir logar com o cliente 10 em um servidor 10.10? qual mudança no 10.10 tenho que fazer pra que ele consiga logar usando o cliente 10? Sei que é possível mas não sei fazer... Obrigado desde já! Tmj! Abraços
  21. .Foxxy postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Fala Pessoal do TK, Minha dúvida é a seguinte: eu criei um canal pra um sistema no meu ot e queria que ele anunciasse algo como "Fulano matou Ciclano e ganhou 1 ponto de honra.", toda vez que houvesse morte de player por player, mas isso só apareceria no canal q eu criei, a ID dele é 16, ele ja está todo configurado pra não conseguir mandar msg por ele , ja tenho o script q da Honor point por kill, enfim tudo pronto,eu só queria esse script, é possivel? Valeu desde já! Tmj!

Informação Importante

Confirmação de Termo